10
Produtos
analisados
692
Produtos
na conta

Análises recentes de Drezih

A apresentar 1-10 de 10 entradas
Ainda ninguém achou esta análise útil
12.3 hrs em registo (2.4 horas no momento da análise)
Норм игра
Publicado a 21 de Novembro de 2023.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
6.5 hrs em registo
Análise de Acesso Antecipado
Интересная игра
Publicado a 27 de Novembro de 2021.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
72.3 hrs em registo (54.3 horas no momento da análise)
Сервизный Дарк Соулс

Игра, которая повествует о похождениях двух братьев-кружек (Точнее - кружки и чашки), которые попали в неприятности из=за своей глупости

Геймплей

Игра представляет из себя боссраш (Вроде так называется режим, когда бьёшся только с Боссами) или соулс-лайк с элементами платформинга. Из платформинга тут решили сделать 2D вид, который позволяет двигаться влево-вправо/вверх-вниз, также добавить несколько уровней, где нужно дойти до конца локации, да три жизни на уровень (Любой). Поэтому игра будет очень тяжёлой, ибо вначале паттерны боссов будут легки (Первого, точнее первых боссов из банды овощей можно победить с первой попытки), но позже начнётся, если не рандом, то почти пиксельное выверение окна для выживание. От типичных соулс-лайков также отличает своя система парирования. Здесь - это отбитие некоторых атак (А иногда и противников) розового цвета, что даёт не стан (Как популярно называть остановку противника на пару секунд), а бонус к ультимативной способности персонажа. Кстати, именно ультимативка и есть ещё одно отличие. Они помогут спасти жизнь ещё на пару секунд, а иногда и спасти персонажа в конце боя. Джае их получение требует не монеты, которые можно собирать во всей игре и покупать у местного торговца свина, а именно проходить испытание в местных мавзолеях. Плюсиком. можно отметить, что есть кооператив, хоть и локальный, но Стим Ремоут решила эту проблеиу раз и навсегда. Если говорить в общем, то геймплей, хоть и сложен, но разучить можно легко, управление легко, как на геймпаде (Джойстике), так и на клавиатуре (Как по мне), лишь пару боссов с очень долгими стадиями и очень рандомными атаками кидают ложку дёгтя в этот хороший проект. Кстати, игру можно пройти вместе с другом через локальную сеть (За одним ПК) или Steam Remote Play
7/10

Сюжет

Сюжет представляет историю двух братьев чашек (Кружек?) - Капхэда и Магмэна. В один случай - они попадают в казино самого Дьявола, где проиграли свои души. Но Дьявол даёт им откупиться принеся души других должников... И всё. Сюжет на этом закончен. Всю игру нужно ходить от босса до босса. Сюжета здесь почти нет, и подаётся он при первом переходе на новый остров, да при пришествии к двум, последним боссам... Что, довольно жалко, ибо визуальная часть так и хочет классического сюжета в стиле анимации 30-х. Но об этом чуть ниже
3/10

Графика

Она представлена в стилистике классической анимации из первой половины двадцатого века. Типичный Disney или Warner Brothers на заре их популиризации. В принципе и нечего больше описать. Персонажи разнообразны (От большой моркови, до паровоза "Призрачного экспресса"), довольно цветасты. В общем, если вам по нраву такая аллюзия на классику, то вам зайдёт
8/10

Саундтрек

А вот здесь композитор Кристофер Маддиган очень хорошо постарался. Почти любую композицию в стилистке классического джаза (Но есть и одна в стиле самба) - можно заслушивать часами. Очень запоминающиеся композиции, особенно мне зашли Botanic Panic и Inkwell Hell. Так что данный альбом можно смело добавлять к библиотеке маэстров данного жанра
10/10

Вердикт

Эта игра доказывает. что даже миловидные игры могут быть испытаниями Чтобы её пройти - понабиться хорошая выдержка и усидчивость. И хоть игра не имеет хорошего сюжета, но он ей и не нужен (Хоть графика и говорит о важности оного). Всё строиться чисто на геймплее, который нужно побороть. И эта одна (Вторая - визуальный стиль), по которой игру будут помнить довольно долго, как хорошими, так и плохими словами. Игру я могу посоветовать хардкорным игрокам, которые любят соулс-лайки и/или старые (И довольно сложные) платформеры
7/10
Publicado a 12 de Julho de 2021.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
19.5 hrs em registo (15.4 horas no momento da análise)
Один необычный день из жизни охранника

Второе дополнение к Half-Life, также сделанное студией Gearbox Software (Что и упоминалось к обзору Opposing Forse)

Геймплей

В этот раз разработчики решили не делать что-то уж нового, поэтому нас ждёт обычный геймплей Half-Life, да к тому-же с урезанным количеством оружия. Но жаловаться на них нет необходимости, так как дополнение уходит в сюжет, на чём и концентрировались в студии... Но в принципе - о нём поговорим ниже. В любом случае, хоть нового и не привнесли сюда чего-нибудь, но и не сломали старое (Есть, по правде, пару новых фишек связанных с бронёй. Так как у нас нет HEV или PCV костюма, а кевларовый бронежилет, то и подбирать броню мы можем только с павших сослуживцев - охранников, не пользуясь станциями подзарядки), то и оценка высока, хоть и не идеальна
8/10

Сюжет

А вот тут Gearbox постаралась. В этот раз игра повествует об охраннике Чёрной Мезе - Барни Калхауне. Начало и середина дополнения идут тем-же путём, что и основная игра с прошлым дополнением. Приехал на работу. Случилось ЧП. Нужно выбираться из комплекса. Но ближе к концу можно увидеть кропотливую (На то время для мелкой студии) работу над сюжетом. Всего за два-три часа игры, мы можем узнать ответы на часть технологий телепортов Чёрной Мезы, можем увидеть драму (Хоть и мимолётную), да послушать более-менее интересный диалоги (Монологи по факту, ибо Барни также молчит, но персонал в курсе, что ему нужно). Но и без минусов не прошла работа. Во-первых: Сюжет (Как написано выше) развивается ближе к концу дополнения, при этом - оно проходится за (Опять повторюсь) два-три часа. Во-вторых: Хоть часть ответов и была дана, но полной картины увидеть не получиться без прохождения третьего (И последнего) дополнения - Decay (Что, либо - искать вторую Playstation, либо качать фанатский порт-мод). Ну и в-третьих: Разговоры у персонажей могут быть долгими, при том, что Барни всё время молчит (Хоть персонажи и делают вид, что слышат его речь)
7/10

Графика

Опять прошу на мой обзор оригинальной Half-Life
https://gtm.you1.cn/id/Drezih/recommended/70/
9/10

Саундтрек

Саундтрек решили не менять с Opposing Forse, поэтому всё прохождение будут преследовать военные мотивы. Мнение о нём можно посмотреть здесь https://gtm.you1.cn/id/Drezih/recommended/50/
А за то, что не дополнили хотя-бы одной композицией - я даже сниму балл
5/10

Вердикт

После ухода в сюжет, главное, что должно быть в Халфе - забыли. А именно геймплей (И да, частично я повторяюсь с вердикта HL:OP). Ведь сюжет не особо важен в шутерах, где, только и делаешь мясорубку. Из-за этого, данное дополнение будет интересно (В большинстве) только любителям Half-Life. Но я все-равно поставлю плюс дополнению (И не только за свою страсть к данной серии) за добротный сюжет для начинающей студии конца девяностых, которым постарались объяснить причины инцидента в Чёрной Мезе. Дополнение, как повторюсь, рекомендую фанатам данной вселенной, а также (По традиции) любителям скоростных шутеров, хоть, перестрелки и будут более медитативные, но это буквально "Шутерочек на вечерочек"
8/10
Publicado a 23 de Junho de 2021. Última alteração: 23 de Junho de 2021.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
26.0 hrs em registo (16.1 horas no momento da análise)
Лучший симулятор подготовки к зиме

Последняя, на данный момент (Написания обзора), часть серии Reigns, которая, неожиданно, но происходит во вселенной книг "Песнь льда и пламени" или сериала "Игра престолов". В принципе, большего и ничего не сказать о ней, ибо все фишки будут таиться во всех пунктах ниже

Геймплей

Здесь всё стабильно, лишь с небольшими изменениями. Теперь главная цель состоит в том, что правителю нужно пережить как-то зиму и победить ледяных ходоков, а как он это будет делать - это уже надо решить самому игроку. Здесь решили сделать не одного, а целых восемь правителей составленных из известных персонажей сериала, которых стоит ещё и открыть проходя за ранее открытых правителей, стоит также упомянуть, что количество пасивных способностей уменьшилось по одному на каждого правителя, которые, как и ранее - открываются только при особых событиях (Если не вспомнить только один дебаф, которых вообще не было в прошлой части, который может в редком случае появиться у любого правителя, но это то, что я нашёл)
7/10

Сюжет

А тут появился прогресс. Так как игра построена на известной вселенной, то и перипетии сюжета стали чуть сложнее и разнообразней. Сюжет явно построен на серединных сезонах, которые выходили до 2018 года, поэтому нас не будут вводить в курс дела, что да как, но при этом - интерес от происходящего не будет угасать, ибо интересно, кто кого постарается предать, а кто будет верен правителю до его (Правителя) кончины
6/10

Графика

Если сюжет чуть подняли по уровню, то графику улучшили чуть-ли не в два раза. Теперь переходы между локациями происходят с плавной анимацией, а персонажи обзавелись ещё парой деталей. И хоть по виду - это малые изменения, то для такой маленькой игры - это реально большой скачок, поэтому поставлю крупный балл, если учитывать размеры игры
9/10

Саундтрек

Ну тут даже нечего говорить. Это, наверное, самое лучшее, что есть в игре, ибо композиции из "Игры престолов" запоминаются надолго, но и это есть малая проблема, что авторы не сами писали музыку, а просто попросили Рамина Джавади о его альбоме, что он и дал, коли у разработчиков совместный контракт с HBO. Но... Но музыка все-равно тут будет в кайф
9/10

Вердикт

Игра очень понравится фанатам сериала и книг (Но первым более, так как именно сериал брали за основу), а также, по традиции - любителям шахмат или стратегий. В принципе, кроме того, что эта лучшая игра (Хоть и с оценкой, как у прошлой части от меня) из всей серии на мой взгляд - добавить нечего
8/10
Publicado a 2 de Fevereiro de 2021. Última alteração: 23 de Junho de 2021.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
34.2 hrs em registo (28.5 horas no momento da análise)
Шепард, который воевал с пришельцами задолго до руки EA

Первое дополнение (Да и последующие тоже) к Half-Life, которое сделали люди, ответсвенные позже за создание одного из лучших антагонистов в лице Красавчика Джека.

Геймплей

Если в оригинальной игре был прорывной геймплей для того времени, то здесь - это сделали во второй раз. Было добавлено новое оружие, были добавлены новые фишки в виде верёвок, по которым можно карабкаться, а также ручной барнакл, который сделает из персонажа эдакого Человека-Паука (Если найти правильное место). Были добавлены новые противники, но это уже мелочи, хотя представляют они загадочную расу X (Икс), о которых скажу чуть ниже
10/10

Сюжет

Если с геймплеем стало ещё лучше, то с сюжетом наоборот - стало чуть хуже. История расскажет о Капрале HECU Адриане Шепарде, который с начала операции в Чёрной Мезе попал в неприятную ситуацию и смог вернуться в строй только к началу эвакуации войск. И если Гордон всю игру пытался остановить каскадный резонанс, то Адриан будет пытаться выбраться из комплекса. Также в игру вступают новые инопланетные захватчики из мира X, которые, хоть, и имеют новые фишки, но явно вдохновлены войсками Зена, которым так и не дали хоть какую-то историю в отличии от их "старших" собратьев из того-же Зена
5/10

Графика

Она (Как и впрочем - в остальных дополнениях) остался на том-же уровне и если хотите узнать мнение, то прошу на мой обзор оригинальной игры https://gtm.you1.cn/id/Drezih/recommended/70/
А тут - просто оставлю оценку
9/10

Саундтрек

Уж не знаю, Кейли Байли-ли писал музыку для дополнений, но тут тоже всё чуть, но хуже, чем в оригинале. Саундтрек не плох, не мешает, но и запомниться он не может. Могу лишь на слух вспомнить пару композиций из-за их военной тематики (Хотя-бы тот-же Orbit), но названия вы вряд-ли запомните (Даже только сейчас вспомнил ранее упомянутую композицию)
6/10

Онлайн

Что-то писать особенного не буду. Опять-же можете глянуть обзор на оригинал. Но опишу пару различий от онлайна в оригинале. Во-первых - сюда добавили оружие из дополнения. Во-вторых - появился новый режим (Для своего времени) под названием "Захват Флага", что также было перенесено из Quake. Уже здесь были только команды (Учёных и военных), которые воровали друг у друга флаги. И вроде-бы хороша была затея, когда вышло дополнение, но, как писал выше - вначале люди ругали данное дополнение за сюжет отступающий от канонов оригинала. И именно из-за этого - сервера. как пустовали, так и пустуют по сей день, лишь имея очень малый поток игроков на паре-тройке серверов. И по всей этой причине, я не могу поставить оценку выше, чем у оригинала, несмотря на улучшение геймплея посредством ввода нового контента. Но если вам хочется новых ощущений, а качать моды на оригинал неохота, то могу посоветовать поиграть в онлайне данного дополнения.
8/10

Вердикт

Несмотря на все ухудшения дополнения - самое главное она улучшила для Half-Life, а именно геймплей. Будь эта игра на часа два больше для прохождения, то могла-бы даже метить на отдельную часть серии. В любом случае - это самая недооценённое дополнение во всей серии, хотя-бы из-за добавления расы X, но при этом - сейчас эта часть пользуется чуть-ли не той-же любовью как и оригинал. Дополнение я советую всем, а также, в особенности, всем любителям скоростных шутеров (Хотя тут больше мест, где играет не скорость, а правильная позиционка)
10/10
Publicado a 2 de Fevereiro de 2021. Última alteração: 12 de Julho de 2021.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
127.7 hrs em registo (105.6 horas no momento da análise)
Мужик с ломиком выносит весь комплекс

Я думаю, тут даже не надо представлений, ибо эта игра (Которая мне и ровестник ещё) является одной из самых культовых игр всех времён, которая изменила жанр шутеров на года вперёд. А в принципе и перейдём к обзору, сея шедевра

Геймплей

Это самая лучшая часть данной игры. Конечно она скопирована с Quake (Разработчики ведь и изменили движок Quake), но доработанный до совершенства. В своё время игры сочетающий в с себе сборник из экшена со стрельбой и головоломками были редкостью (Если не исключением). В игру была добавлена физика, благодаря которой стало возможно двигать объекты. Поднимать их ещё нельзя было, но пододвинуть ящик для того, чтобы забраться на уступ - уже было возможно. Также в игре представлено большое количество оружия. Есть и обычное оружие, как великая монтировка, пистолет, дробовик и пр. Есть экспериментальные образцы, такие как Тау-пушка, являющаяся чем-то наподобие гаусс-пушки, а есть Фотон-пушка (В простонародии - пылесос), который расщипляет всю живность на атомы в течении пары секунд. Есть даже инопланетное оружие в виде рукоулья и снарков, которые будут интересным дополнением к инвентарю Гордона
9/10

Сюжет

Кто-бы там не говорил, а сюжет по мне самая слабая часть игры и она являет собой именно геймплейный опыт.
Кратко можно описать так. Есть в Аризоне правительственный исследовательский комплекс "Чёрная Меза", где персонал, как создаёт новое снаряжение для военных, так и изучает инопланетную жизнь и технологии, с которыми учёные столкнулись после создания технологии телепортов. В один день из-за доставленного образца в виде кристалла случается каскадный резонанс, который оповещает о полномасштабном вторжении пришельцов. Здесь-то и пытается главный герой в лице Гордона Фримена исправить ситуацию. И по сути - весь сюжет игры основан на том, как Гордон предпринимает попытки остановить вторжение, пока ему это не удаётся с очередного раза. Поэтому, несмотря на то, что я фанат Half-Life - сюжет для меня тут второстепенная цель. Он хорош, но не более
6/10

Графика

Конечно, сейчас таким никого не удивишь, но в то время - это был писк технологий и эстетики. Несмотря на то, что игра была очень камерной и действия происходят, в основном, в стенах комплекса - это выглядит на уровне. К тому-же всё было сделано в 3D. А это при том, что почти все игры того времени лишь частично использовали такой функционал - придерживаясь логики спрайтов и рисованных фотов. Да, эра 3D уже подходила, но Half-Life была одной из пионеров, которые продвинули данную идею в массы
И да, чтобы там не говорили про HD репак, но он мне по нраву, так как добавляет деталей на персонажей и оружие, исправляет некоторые недочёты с графикой, а также меняет ПП MP5 у военных на логичную винтовку M16, которую и выдавали в те времена всем военнослужащим США. Единственное - самка снарков в обычной версии выглядит лучше, чем в HD репаке
9/10

Саундтрек

Кейли Байли очень хорошо постарался и у него вышел прекрасный образец сочетания электроники и инструментального рока. До сих пор очень по нраву некоторые его композиции из официального альбома игры, такие, как Drums And Riffs или конечных Credits. Если выразиться просто, то альбом выдался на славу, с композициями,которые почти всегда на своих местах и которые можно переслушивать часами
8/10

Онлайн

А здесь он есть до сих пор. Сервера держаться и даже модифицируются. Есть и PvP-сервера, так и кооп-прохождения карт. Но поговорим об официальных и основных режимах. А по сути - он один: Бой насмерть, где игроки поодиночке или в команде стараются набрать большинство очков при помощи оружия из игры, которое раскидано по карте или выпадает из игроков при смерти. в своё время - это была не новая штука, ибо она была скопирована с Quake (Ибо движок GoldSource - модифицированная версия движка Quake). Но несмотря на это - онлайн очень интересен для игры. Во-первых - Half-Life чуть медленней Quake, а значит чуть легче в обучении. Во вторых - разнообразие карт, а их больше, чем даже в Quake 2. Ну и последнее - разнообразие оружия, чего в Half-Life представлено в большем количестве. Так что советую для ознакомления
8/10

Вердикт

Half-Life до сих пор показывает, что у старика ещё есть порох в пороховницах. Даже сейчас, спустя столько лет в игру очень приятно играть, сервера многопользовательского режима хоть и не заполнены под завязку, но на них до сих много игроков. Игру я советую всем, особенно любителям быстрых шутеров, так как игра позволяет развивать большие скорости при помощи фишек движка. В остальном-же первая часть навсегда будет игрой, которая изменила игровой мир
Общий итог: 10/10
Publicado a 18 de Janeiro de 2021. Última alteração: 12 de Julho de 2021.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
21.3 hrs em registo (13.5 horas no momento da análise)
Да здравствует королева!

Вторая игра из серии Reigns, которая повествует о похождении супруги нашего короля. В принципе я опять не вижу смысла распинаться, так что приступим

Геймплей

Почти не изменился, только теперь заместо бонусов у королевы есть предметы, которые она может использовать в особых ситуациях, так костью она может поднять религию при её отсутствии, а из пистолета можно убить короля и стать полноправной владычицей трона, а ещё появилась система знаков зодиака. Каждая королева рождается под следующим знаком и для некоторых знаков есть особые события, которые выпадают данной королеве. Хотя позже можно будет получить часы и при помощи них переключать на нужный знак. Также игра стала более шутливой, хотя-бы потому, что королева может получить смартфон или водяной пистолетик
7/10

Сюжет

Такой-же, непритязательный, как в прошлый раз, только королева почти всю игру не знает, почему она перерождается и при чём тут местная богиня Великая Мать, что и пытается сделать на протяжении всей игры, которую, кстати, сделали бесконечной и игрок волен сам решать: Просто играть, проживая, как можно больше лет или двигаться по сюжету
5/10

Графика

Она немного подтянулась. Теперь у персонажей появилось больше мелких деталей, что при своём минимализме стали выглядеть более живо. Во всём остальном - выдержан свой стиль и карточки также состоят из персонажей собранных из фигур
8/10

Саундтрек

А вот здесь решили совсем поменять и поставили играть какой-то средневековый квартет (Если так и есть) с заигрыванием типичных, бальных тем. Но дело в том, что хор хорошо запоминается, а вот бальная тема не очень. Да и частота производства стала меньше из-за чего больше половины игры проходят в тишине. Так что тут чуть подкачали разработчики игры
5/10

Вердикт

Несмотря на то, что игра не стала особо вводит новшества - играть стало во много интересней, так что игра хотя-бы поэтому заслуживает похвалы. Игру я также могу посоветовать любителям стратегий и шахматистам, но думать им придётся меньше, ибо игра стала чуть легче и продумывать нужно теперь куда меньше, что является хорошей новостью для обычных игроков
Общий итог: 8/10
Publicado a 22 de Setembro de 2020. Última alteração: 2 de Fevereiro de 2021.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
7.3 hrs em registo (3.9 horas no momento da análise)
Игра про проклятого короля

В принципе заголовок говорит о игре большую её часть, так что представлять особо не буду и начнём обзор

Геймплей

Reigns представляет из себя карточную игру, где нужно посредством баланса четырёх параметров (Войска, религии, население и казна) прожить как можно больше и не дать ни одному параметру не опустошить себя, так и не заполнить, иначе это приведёт с печальным последствиям. Также в игре есть система бонусов, которые будут положительно или относительно положительно, а иногда и отрицательно воздействовать на игрока и игру в целом. Например, есть амбар, который один раз поднимет население, если шкала опуститься до нуля или чума, которая только и будет делать, что понижать население. Также в игре есть частичка чёрного юмора, хотя его маловато
7/10

Сюжет

Особого нет и он на фоне. Вкратце - король захотел вечно править, продал душу Дьяволу и тот стал вселять душу короля во всех его потомках. В течении игры нужно как-то побороть проклятие, на что даётся почти две тысячи лет
5/10

Графика

Тут она минималистична и состоит из простых фигур, которые уже вырисовывают персонажей на картах. В принципе - в этом есть свой шарм, так что графика здесь хороша
7/10

Саундтрек

Саундтрек только и состоит, что из хорового церковного пения, но играет он тихо на фоне, чем не мешает, но создаёт свой шарм, да даёт дополнительной атмосферы
6/10

Вердикт

Игра хороша, но зайдёт не всем из-за своей случайной событийности и просчёта ходов. Зато любителям стратегий и шахмат (Вдруг, есть последние, которым интересны видеоигры) я очень советую
Общий итог: 7/10
Publicado a 18 de Setembro de 2020. Última alteração: 2 de Fevereiro de 2021.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
285.2 hrs em registo (285.2 horas no momento da análise)
Лучшая игра
Publicado a 26 de Junho de 2020. Última alteração: 29 de Novembro.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
A apresentar 1-10 de 10 entradas