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บทวิจารณ์ล่าสุดโดย Prinz

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1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
103.8 ชม. ในบันทึก (21.0 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Thank you Activision for adding some pride flags. I love the thought of some guy destroying his keyboard because he got killed by me with my Bi flag.

But apart from that, I just hope they quickly fix the crash issues when playing with more than 2 people in your party. Otherwise, some balance patches are in order, but that's normal.

Apart from that, it's multiplayer lobbies with hotmic's, little kids and the n-word. The good ol' COD experience.

Also DMZ is fun, just needs more actual goals to get back in there. Please let me hoard my 3 plate carriers and backpacks if extract any extras.
โพสต์ 28 ตุลาคม 2022 แก้ไขล่าสุด 24 พฤศจิกายน 2022
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1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
44.8 ชม. ในบันทึก (25.2 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Good stuff

Altough I hope if Rebellion ever makes a SE6, it will leave WW2 behind

Still, good stuff
โพสต์ 28 พฤษภาคม 2022 แก้ไขล่าสุด 28 พฤษภาคม 2022
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15.9 ชม. ในบันทึก (9.5 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
DO NOT BUY THIS GAME YET, read below to know why it's still a thumbs up.

Alright, Arma 3 Reforger. Let's make it simple, yes, this game is basically a tech demo for Reforger. Bohemia already said the goal of Reforger is to both give players an interactive look at their Invision Engine and to also allow modders to create content which they can use in the Arma 4 platform later down the line.

And tbh, so far, Invision looks very promising. I won't go over all the details, other reviewers do that far better than I ever could, but the gist of it is: It looks great, runs well, and the vehicles finally have physics that won't convert your tank into a space shuttle when you look at a fence the wrong way.

Now, the reason for why people shouldn't buy Reforger yet: It's not playable right now. Sure, it starts up, but the connection issues do prevent you from having a fun experience rn. Either you just can't join a server, you join a server but get kicked out after 10-50 minutes, or join a server and the game crashes. And I'm gonna be honest, this ♥♥♥♥♥♥♥ sucks and is a ♥♥♥♥ move from Bohemia's side. Early Access should relate to a lack of gameplay features and content, not the actual playability.

So, for anyone who isn't bothered by the lack of content and is planning to buy this game soon, this isn't a definitive "don't buy this for a year", more of a "buy it when the server issues are fixed". Despite Reforger running well, the Server Issues prevent you from properly enjoying the game itself, so just wait for a couple of weeks until the fixes are here.

Reforger shows promise and potential and already makes any Arma-fan excited for the eventual full release of Arma 4 in the future, that's why it's still a thumbs up. The server issues are right now the most glaring issue with the game.
โพสต์ 20 พฤษภาคม 2022
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13.1 ชม. ในบันทึก (8.0 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
Dune: Spice Wars
tl;dr (ausführlichere Review weiter unten)
Guter RTS/4X Mix im DUNE-Universum, welcher aller im Early Access noch etwas barebones daherkommt (Man hat nach ca. 10 Stunden alles gesehen). Für Fans von RTS/4x und natürlich DUNE definitiv empfehlenswert, für alle anderen interessierten definitiv zweimal nachdenken, ob man die 30€ fürs erste nicht irgendwo anders anlegt und das Spiel zum Release nochmal anschaut.

Ist es gut?
Definitiv. Zwar gibt es einige Kritikpunkte, welche den Spielspaß etwas beschränken, aber wer ein Fan von RTS und 4X-Strategie ist, wird hier sicherlich glücklich werden

The Good
4 Fraktionen mit unterschiedlichen Mechaniken, Stärken und Schwächen
Sowohl Eroberung als auch Diplomatischer und Punktebasierter Sieg sind valide, kein Siegtyp ist zu einfach oder zu schwer zu erreichen.
Es gibt eine gute Reihe an Möglichkeiten, seinen Mitstreitern das Leben schwer zu machen. Überfälle auf Siedlungen, Zerstörung von Gebäuden, Rebellionen anzetteln, anderen Fraktionen dicke Debuffs via dem Landsraad-System reindrücken.
Die KI verhält sich überraschend nachvollziehbar und ist generell kompetent. Die KI nutzt ihr Militär defensiv und offensiv, und auch der Landsraad und die Covert Ops werden regelmäßig von der KI genutzt. Eine Rebellion weit hinter den eigenen Reihen in einer Ressourcenreichen Stadt, während die Armee an der Front kämpft, kann ganz schnell das Blatt einer Schlacht wenden.
Auch sind die Bedürfnisse der KI basieren auf ihren Ressourcen, d.h. es ist relativ einfach, die Beziehung zu einer KI schnell zu verbessern, indem man ihnen die Ressourcen anbietet, welche sie derzeit benötigen.
Das Kampfsystem ist sehr simpel, dafür aber auch leicht zu verstehen. Trotzdem bleiben Flankenmanöver und das nutzen von Tarnung oftmals Schlachtentscheidend.
Auch die Technik funktioniert, es schleichen sich wohl einige kleinere Bugs ein, wie z.b dass das Spiel einfach manchmal generierte Ressourcen ignoriert und diese nicht auf den eigenen Stockpile packt. Ansonsten läuft dieses Spiel aber flüssig, Abstürze lassen sich nicht finden.

The Bad
Das Kampfsystem ist simpel. Ja, sowohl ein Positiv- als auch ein Negativpunkt. Es gibt eine extrem begrenzte Anzahl an Einheitenklassen, und zwischen den Fraktionen ändert sich da außerhalb von verschiedenen Buffs nichts.
Auch die Fraktionen unterscheiden sich derzeit eher wenig. Fast alle haben Zugang zu den selben Möglichkeiten zum Sieg, Fraktionsgebäude machen auch eher wenig Unterschied. Einige Fraktionsspezifische Missionen oder Events würden da sicherlich schon einiges hermachen.
Generell ist das Spiel derzeit relativ barebones. Klar, Early Access, aber es ist trotzdem wichtig, dass Leute, die jetzt überlegen, 30€ für Dune hinzulegen, darüber informiert werden. Das Spiel macht Spaß, keine Frage, aber nach ca. 8 Stunden hat man alles gesehen, und dieser "hundreds of hours of gameplay"-Satz ist definitiv nur Marketing. Die Runden spielen sich alle relativ gleich, verglichen mit einem Civilization oder einem Endless Space oder Endless Legend verglichen ist da noch viel Raum für mehr Dynamik.

Fazit
Für Fans von RTS, 4X und Dune definitiv empfehlenswert, die Early Access-Version hier ist schon recht poliert. Dass große Manko ist definitiv die relativ kleine Masse an Content und die etwas zu gleich wirkenden Fraktionen, allerdings kann sich das natürlich noch im Laufe der EA-Entwicklungsphase ändern. Generell gibts aber einen Daumen hoch, empfehlenswert ist der Titel sicherlich.
โพสต์ 8 พฤษภาคม 2022
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
3 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
62.9 ชม. ในบันทึก (0.5 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Well well well, 20x 10/10 reviews, this game must be GOTY-material, right?

Well, it probably is on console.

PC players meanwhile are only getting a lazy pc-port with bad performance and, and this is the biggest insult, no widescreen support in the year of our lord 2022. Plus, it will be very hard to mod 21:9 in thanks to the use of EasyAnticheat.

Fromsoft, fix your ♥♥♥♥, get widescreen support in, and you're gonna get a positive, constructive review from me. Right now, the port is unacceptable.
โพสต์ 25 กุมภาพันธ์ 2022
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
23 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1,231.3 ชม. ในบันทึก (437.1 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
MMORPG's sind so ne Sache. Ich konnte mich nie wirklich in diese Art von spielen reinarbeiten. WoW war mir zu dröge, der Sprint in Richtung Endgame gab mir einfach keine Langzeitmotivation. Black Desert Online war hübsch und hatte ein nettes Kampfsystem, aber auch hier habe ich nie wirklich den Hook gehabt, um für lange Zeit an Bord zu bleiben. Am meisten Zeit habe ich in SWTOR und Star Trek Online gesteckt, aber auch dort habe ich mich nie wirklich als "eingefleischter Spieler" gefühlt.

Nun habe ich im Mai dank Covid-19 und der Beendigung meiner Prüfungsphase eine Langzeitbeschäftigung gesucht. Content Creator wie Shenpai oder JoCat haben mir öfters FFXIV auf mein Radar gebracht, und spätestens mit dem Release des Endwalker-Trailers dachte ich mir, ich gebe dem Spiel (nochmal) eine Chance. Auch wenn mich ♥♥♥-Systeme bis dato abgeschreckt haben, mussten die Entwickler ja viel Vertrauen in ihr Spiel haben, wenn sie im Anno 2021 noch monatlich Geld verlangen. Die sehr positiven Stimmen von Kritikern und Fans schienen dies zu unterstützen, und immerhin gab es ja auch die kostenlose Testversion bis Lvl. 60 plus die Erweiterung Heavensward. Also hey, 10€ auf Steam, los gehts. Kann ja nicht viel schief gehen. Boy oh boy, lag ich da falsch...

Knapp einen Monat später hatte ich ca. 150 Stunden in FFXIV. Ich habe Nachmittage und Wochenenden quasi nur in Eorzea verbracht, fleißig die ARR-Story verfolgt, Dungeons durchquert, yadda yadda. Die Story war ganz nett, war aber keine Revolution, eine typische Japano-Fantasy, wie ich sie schon in FFXV erlebt hatte. Normalerweise bin ich auch kein Fan von diesem dämlichen "Ab x-Stunden wird das Spiel gut"-Argument, was oft bei längeren Spielen durch den Raum geworfen wurde, aber FFXIV hatte mein Interesse bis jetzt gehalten, also was soll's. Ich hatte dank des Belohnungssystems extra Spielzeit geschenkt bekommen, rein in die Olga, auf in die erste Erweiterung.

Und dann kam dieser eine Moment, an dem mich FFXIV komplett überzeugte: Der Bosskampf gegen Shiva.

Ein Dungeon wie jeder andere, mal wieder ein Primal, der uns ans Leder will. Eines der Gruppenmitglieder hatte mir empfohlen, vor dem Kampf die Geräuschkulisse zu reduzieren und nur die Musik auf Max zu lassen. Zu hören gabs schönes Orchester-Gedudel mit Chor im Hintergrund, hatte man nun aber auch bei anderen Boss-Kämpfen gehört, ich wusste also nicht, was an dieser Musik gut sein sollte.

Plötzlich verstummt die Musik, Shiva schnippt mit den Fingern und friert die gesamte Gruppe ein.

Sie erscheint über meinem Charakter, klickt mit ihren Absätzen.

Phase 2 beginnt. Das Eis bricht. Die Musik startet. Mir klappt die Kinnlade runter.

Oh mein Gott, die plötzliche Transition von Orchester zu Rockmusik war quasi eine Offenbarung. Ich hatte den Rest des Kampfes ein dummes Grinsen auf dem Gesicht. Bis dato eines der besten Erlebnisse in einem Videospiel, welches ich je erlebt hatte.

Nach dem Kampf dankte ich dem Gruppenmitglied für den Tip, fügte den Song meiner Spotify-Playlist hinzu und arbeitete mich nun gehyped auf Heavensward hin.

Kurzum, mich lies FFXIV nicht mehr los, bis ich im August nach 400 Stunden Spielzeit das Ende der dritten Erweiterung erreicht habe. Innerhalb dieser 400 Stunden habe ich gelacht, geweint, zahllose Stunden Schlaf verpasst, kurzum, ich hatte einen Heidenspaß. Die Vorbestellung von Endwalker war da nur eine reine Formalität.

Das Fazit also: FFXIV hat etwas geschafft, was ich nicht für möglich gehalten hatte: Ich habe ein MMORPG gefunden, welches mir Spaß machte, welches mich noch nach 400 Stunden fesseln konnte, welches mir eine Wahnsinnige Vorfreude auf zukünftige Spielstunden macht. Es ist das beste MMO am Markt, und ich kann es wirklich jedem ans Herz legen, selbst wenn man bis jetzt nichts mit MMO's oder Japanischen Spielen am Hut hatte.

Es ist ganz einfach eine der besten Gaming-Erfahrungen am Markt. Für 10€ macht man da nix falsch.
โพสต์ 16 ตุลาคม 2021 แก้ไขล่าสุด 25 พฤศจิกายน 2021
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3.3 ชม. ในบันทึก
Potential Spoilers ahead, read at your own risk!

Is this game good?
Yes, absolutely. It's not without negatives, but it's definetly an overall positive experience.

The good.
First of all, the Visuals and Soundtrack are phenomenal. Eggnut managed to give me the same amount of immersion as games like RDR2, LANoire and Mafia do, and they only did that with Pixel-Art and a banger soundtrack. Literally just take a look at the screenshots, the game looks fantastic!
Other than that, the first three out of five acts (I'll come back to those other two later) introduce you to a nice Murder-Mystery storyline and a cast of interesting characters. When you speak with Renee, Clarissa or Anatoly, you can feel all the heart that went into designing the characters.

The bad.
As others have already said, the ending is kinda messy. I don't think it warrants a non-recommendation, but it should be talked about.
I just think that the transition between the Murder-Mystery and the last two acts is just too sudden. It's like suddenly switching from one road to another, the path that you were following gets mostly abandoned, which includes characters and plotlines. And this frustrates me, because I liked exploring the city, the characters and especially the potential relationship between our depressed Raccoon and the resident Freelance Fox. Howards fate at the end just seems kind of forced, seeing how what happens to him is more or less the cause of a sideplot that suddenly completely takes over the narrative. And the last couple of scenes just give me more questions than answers.
I'd love if Eggnut either worked on the Ending a little bit or gave us a DLC that potentially explores the world some more, but I can also understand if Eggnut wants to keep things open for a sequel. The ending certainly doesn't bring the whole thing down and it definetly doesn't warrant a non-recommendation, but I just feel kind of sad about Howards fate, since it just feels undeserved.
But then again, maybe that was the idea all along and I'm just missing something.

Final Verdict.
I've been happily anticipating the release since the demo, and I have to say, I'm not disappointed with the final product. The ending only brings it down from a 9/10 to a 7/10 in my personal scoring, but I definetly recommend that people experience the 3-4 hours of story that the game has to offer. It's a labor of love, and even though it's not perfect, it's definetly worth a try.

โพสต์ 9 มิถุนายน 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
167.4 ชม. ในบันทึก (47.1 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
So, Cyberpunk, huh?
Yep, what an absolute ♥♥♥♥♥♥♥♥ of a game.

Really? That bad.
Honestly, I could write an entire book about all the things wrong with this game. About blatant lies told to customers, about the crunch that is definetly conitnuing as we speak, etc.pp. But honestly, just go watch some reviews on Youtube. They'll summarise all the problems with Cyberpunk better than I ever could.

So, that's it?
Yeah, that's it. Honestly, just don't buy it. CDPR isn't the good guy here, they don't deserve any pity. They ♥♥♥♥♥♥ up and they ♥♥♥♥♥♥ up big time. Get this game for a bargain bin discount, because it's definetly not worth more that 30€ at best. Maybe in one or two years, we'll slowly see what the devs envisioned with this game, but right now, it's a buggy mess full of unfulfilled promises made by a tortured dev team.
โพสต์ 20 ธันวาคม 2020 แก้ไขล่าสุด 20 ธันวาคม 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
18.0 ชม. ในบันทึก (7.7 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Is this game good?
You bet your ass it's good!

What makes it good?
I'm not an Ace Combat expert, only having played 6 and 7, but Project Wingman has all the parts that made these games enjoyable. Arcade Air-to-Air and Air-to-Ground combat, a banger soundtrack, a good mission variety and stunning visuals. It even surpasses Ace Combat in some regards, be it multiple SP weapons or a talking co-pilot (Yes, I'm simping for Prez now).

Anything bad about the game?
Not really. I've not encountered any bugs and a lot of complaints that people had about difficulty or graphics were already patched days after release. I played the campaign without any problems.

Final Verdict.
Project Wingman was developed by one person, but you could get away with calling it Ace Combat 8. It captures the formula perfectly, and imo, more Ace Combat content is always great. Adding to that, at 25 bucks, this game is a ♥♥♥♥♥♥♥ steal!

Should you buy it?
That question is rhetorical at this point. Go get it, you won't do anything wrong with this purchase.^^
โพสต์ 9 ธันวาคม 2020 แก้ไขล่าสุด 9 ธันวาคม 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
8.9 ชม. ในบันทึก (3.2 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Is this game good?
In it's current state, no.

What is the Problem?
Empire of Sin has 3 main problems:
- Bugs: Encountered a good amount of bugs, some gamebreaking. Definetly needs a couple of patches.
- The Menus: Just feel too clunky imo. I'd give money for a neat empire-overview so that I can see where my money is coming from and going to.
- The Content: There is just not enough to engage you. You have seen everything the game has to offer within an hour. Sure, EOS is half management game, but the mechanics just don't run deep enough to engage you for a longer period of time. You have different venues to create and upgrade. Diplomacy is shallow, you can only trade, declare war and ask for non-agression pacts or alliances. After you've scratched the surface, you realize that the surface is the entire game, and that there is just not a lot of new things to explore after a while.

Anything good about the game?
Yeah, the Atmosphere is nice. The characters and Chicagos districts do immerse you up to a point in this 1920 prohibition scenario. The fighting is Xcom-esque and works well. And the management part, while terribly shallow, does hold potential.

Final verdict.
Empire of Sin is a big Meh. While the game does show potential, the execution is sloppy. If Paradox wants this game to turn good afterall, they have a lot of work to do. Bugfixes are the most needed part right now, but in the long term, they need to overhaul the menus and add more content. More venues, more diplomacy depth, more options on how to manage your empire.

Should you buy it?

Don't buy it now! Wait for patches and content updates and get it on sale, but don't buy it in it's current state. Imo, the game is barely worth 20 bucks at this point, much less 40.
โพสต์ 8 ธันวาคม 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
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กำลังแสดง 11-20 จาก 44 รายการ