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284.9 godz. łącznie (23.8 godz. w momencie publikacji recenzji)
Just a short review for the game awards, but CK3 is the best game Paradox has created so far. It looks great, is very accessible, runs great (which is a stark contrast to previous games), and the only thing missing so far is flavor for different kingdoms and cultures.
Opublikowana: 29 listopada 2020.
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26.8 godz. łącznie (6.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
My Bisexuality can only handle so many gorgeous characters...
Opublikowana: 29 września 2020.
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23.8 godz. łącznie (14.9 godz. w momencie publikacji recenzji)
I was one of those people who started the series with Mafia 2. I never knew what significance Mr. Angelo's death really had. To me, just like with Vito, he was just another unfortunate bloke that had to get iced for the families.
Well, the Mafia Remake now let's me actually know who Tommy Angelo is. And to be fair, the work to get the old Mafia up to date with current standards paid off, altough it sadly still lacks in some areas. I'm not gonna make this review as elaborate as some others, but to tl;dr my thoughts:

Great Graphics: Lost Heaven and the Characters all look amazing.
Good Gameplay: While the Open World is still basically a barren wasteland, even when compared to Mafia 2, the driving and shooting still feels good all the way.
Great Voiceacting: The new voice actors all deliver solid voice work, it really immerses you into this 1930's Chicago-Feeling.

Definetly a recommendation from me to both Mafia-Fans and newcomers interested in the Series.
Opublikowana: 29 września 2020.
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1.4 godz. łącznie (1.0 godz. w momencie publikacji recenzji)
Helltaker provides a solid hour full of:
- Puzzles
- Music by Mittsies
- Horny Demons
- J U D G E M E N T

Truly the shining beacon of light in these trying times!
Opublikowana: 31 maja 2020.
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7.4 godz. łącznie
Step by step, I descend further into degeneracy...

Nekojishi ist eine wunderbare, wenn auch teils stereotypische, Visual Novel, welche einem die Story eines Taiwanesischen Studenten und seiner Gabe, Schutzgötter der Chinesischen Mythologie zu sehen, präsentiert. Stereotypisch wird es insofern, dass er von einer Minute auf die andere mit drei sehr gutaussehenden Katzenwächtern und ihren Hilfegesuchen konfrontiert werden. Ich könnte hier jetzt ein paar Witze reißen, aber sein wir ehrlich, wir wissen alle selber, warum wir diese VN in der Bibliothek haben.

Besagte Wächter sind der "Guardian Tiger", der persönliche Wächter der Familie des Protagonisten Liao, Likulau, der Nebelparder-Schutzpatron der Rukai, Einheimische Taiwans, und "Senpai", Bengalkatze und Ex-Yaoguai. Alle haben ihre eigenen Probleme und Wünsche, mit welchen sie sich an Liao wenden. Die eigene Aufgabe ist es nun, die eigene Beziehung zu den Katzen zu managen (und vielleicht mehr rauszuholen... owo?). Man trifft im Laufe der VN mehrere Entscheidungen, die sich auf den Verlauf der VN auswirken und entscheiden, welches der vielen Enden man erreicht.

Im allgemeinen bietet die VN eine mehrstündige, gut geschriebene Story mit gutem Wiederspielwert dank der vielen Enden und Entscheidungen. Sowohl Haupt- als auch Nebencharaktere sind gut geschrieben, CGs und Hintergründe sind sehr schön gestaltet, und auch die zahlreichen Erklärungen und Erläuterungen der Chinesisch-Taiwanesischen Kultur und Mythologie sind ein kleines Highlight. Ein Empfehlung geht definitiv für die VN und das kleine Epilog-DLC raus, und wer immer noch nicht genug bekommt, der kann auch noch für ein paar Tage den Nachfolger Nekojishi: Lin & Partners auf Kickstarter unterstützen.
Opublikowana: 15 marca 2020.
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0.6 godz. łącznie
Pixel Art, verrauchter Jazz, Murder-Mystery, Anthropomorphische Tiere. Pseudo-Lustige Youtube-Kommentatoren nennen das "Zootopia für Erwachsene", ich würde es als sehr spaßigen Prolog mit wundervollen Visuals, einer tollen Atmosphäre und sehr gut geschriebenen Dialogen bezeichnen. Auch meine Glückwünsche an EggNut, dass sie mit Raw Furry (haha) einen Publisher für das Spiel gefunden haben. Mein Einziger Negativ-Punkt ist die Wartezeit auf das fertige Spiel, aber naja, man kann wohl net alles haben...
Opublikowana: 16 lutego 2020.
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85.2 godz. łącznie (14.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
Total War: Three Kingdoms ist ohne irgendwelche Zweifel das beste Total War der Serie bis dato. Mit der Mischung aus Historischen und "Warhammer"-Elementen ist es ein Spiel, welches Fans beider Ableger anspricht, und dank der Auswahl zwischen Romantischem (Ein-Mann-Armeen mit mehr Fokus auf die Storys der Charaktere, Duelle zwischen Helden etc.) und Historischem Modus (Normales Historisches Total War) ist das Spiel sowohl für Neueinsteiger als auch für alt eingesessene Veteranen geeignet. Kombiniert man das mit den neuen Diplomatieoptionen, neuen Truppenmechaniken, den verschiedenen Fraktionsmechaniken, der Drei-Königreiche-Mechanik und einem wunderschönen Antiken China, so bekommt man ein wunderbares Total War, welches endlich einmal den Spagat zwischen Strategie und Echtzeit vernünftig hinbekommt und einen in beiden Modi fesseln kann.
Opublikowana: 2 czerwca 2019.
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35.1 godz. łącznie (9.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
Recenzja wczesnego dostępu
Es ist Early Access, und das zeigt sich. Bugs, die mich schon mehrere Läufe gekostet haben, gibt es genug, aber hey, dafür ist das Early Access ja auch da. Die Entwickler sind aber auf Zack, und haben seit dem Release in zwei Tagen zwei Patches veröffentlicht, mit dem Versprechen, dass schnell weitere kommen werden. Und das Gameplay? Ziemlich gut, ohne jetzt die Bugs zu erwähnen. UBOAT spielt sich wie ein Silent Hunter 2019, wenn auch mit mehr Micromanaging, d.h. man schickt nun seine Offiziere manuell an ihre Posten, und man muss auch Munition, Torpedos, Verpflegung etc. vor einer Fahrt beim Hafenmeister selber einkaufen. Alles in allem macht aber das taktieren und Versenken von Schiffen wie auch schon in SH3 viel Spaß.

Eine klare Empfehlung an alle Silent Hunter-Fans und Interessenten, mit der Warnung, dass noch etwas Zeit vergehen wird, bis ein bugfreier, flüssiger Spielverlauf geboten werden kann.
Opublikowana: 2 maja 2019. Ostatnio edytowane: 2 maja 2019.
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26.5 godz. łącznie (11.1 godz. w momencie publikacji recenzji)
In einer Zeit, in der die großen Shooter-Platzhirsche "Random Bullet Deviation" und quasi rückstoßlose Waffen an den Mann bringen wollen, ist das Gunplay in Insurgency: Sandstorm alleine schon eines der Spiele-Highlights 2018. Mit einem Mix aus realistischem Rückstoß, großartigem Waffensound und nachvollziehbarem Aiming fühlen sich die Waffen erfrischend realistisch an, ohne zu überfordern. Gekoppelt mit einem ordentlichen Gameplay-Fundament, welches sich aus Koop- und Multiplayer-Modi zusammenstellt, einer manchmal erschreckend realistischen Kriegsdarstellung, die einem mit zerfetzen Körpern, Schmerzesschreien sterbender Soldaten und beängstigend vorbeizischenden Kugeln selbst nach ein paar Stunden noch schwer einatmen lässt, und einer unglaublichen Liebe zum Detail, die sich schon darin wiederspiegelt, dass der Charakter bei viel aufgewirbeltem Staub und Schutt laut husten und lautstark fluchen muss, ist Insurgency Sandstorm eine Emfpehlung für jeden, der gerne eine Realistischere Erfahrung haben will, ohne in große Spiele wie Squad oder Arma 3 eintauchen zu müssen.
Opublikowana: 26 grudnia 2018. Ostatnio edytowane: 27 grudnia 2018.
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38.5 godz. łącznie (9.3 godz. w momencie publikacji recenzji)
Hitman 2. Eigentlich ein schlechter Titel. Die "2" ist wohl nur dazu gekommen, da IO den Publisher gewechselt hat. Dieses Spiel ist an sich einfach nur "Hitman - Season 2". Es wurde höchstwahrscheinlich von Anfang an so geplant und dass macht sich auch oft genug bemerkbar. Vom selben Aussehen, den selben Mechaniken bis zum Fakt, dass man bei Besitz von Hitman 2016 einfach alle Missionen des Vorgängers direkt neben den neuen Missionen auswählen kann. Daher kann ich mich auch hier kurz fassen. Es ist alles beim alten, die Missionsstruktur wurde etwas erweitert, das Stealth-Gameplay ist immer noch Spitze, und wer mit Hitman schon Spaß hatte, der wird mit Hitman 2 nichts falsch machen.
Opublikowana: 23 listopada 2018.
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