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おすすめ
過去 2 週間: 0.0 時間 / 総プレイ時間:73.4時間 (レビュー投稿時点:67.6時間)
投稿日: 2023年2月13日 16時42分
更新日: 2023年2月13日 16時45分

Vou começar essa análise sendo totalmente franco e direto; o jogo é ótimo, não precisa estar muito habituado com o universo pra curtir esse jogaço, compra que vale a pena.
Agora, sendo um pouco mais detalhista, queria comentar cada parte desse jogo e o que faz ele ser tão especial (ou não).

EXPLORAÇÃO

A exploração no jogo é incrível, a sensação de achar uma página perdida que você estava procurando há dias é uma sensação maravilhosa (experiência própria). O mundo aberto é bem detalhado, rodeado por missões, acampamentos inimigos, cavernas, tumbas de pedras, desafios para baús com itens colecionáveis e tocas de animais, entre muitas outras coisas que preenchem esse universo incrível.

ACAMPAMENTOS

esses acampamentos espalhados pelo mundo mágico de Hogwarts Legacy abrigam tipos diferentes de inimigos, e, o principal; um baú de coleção. Nada demais nesses, tanto que você pode simplesmente entrar por eles, passar pelos inimigos apertando repetidamente o botão de rolar, pegar o baú e sair voando de lá.

CAVERNAS

Com um símbolo representando uma cachoeira, as cavernas são outra adição para preencher o nosso querido mundo mágico, mas, sinceramente, elas nem precisavam estar lá. 100% das cavernas/criptas que eu encontrei no jogo tinham um puzzle ridículo de fácil para entrar, não que isso seja ruim, tem jogos que nem se dão o trabalho de implementar tantos desafios únicos como os de Hogwarts Legacy, mas, o meu ponto é: O desafio se equipara à recompensa. Essas criptas são muito mal feitas, não em programação ou direção de arte, mas sim em tamanho; em alguns passos você já está no final dela, sem inimigos para fazer a recompensa no final ser mais divertida e desafiante, sem nada.

AS TUMBAS DE PEDRA

Acho que podemos chamar as Tumbas de criptas bem feitas, basicamente falando. As tumbas além de grandes, em sua maioria, contam com diversos puzzles que realmente precisam que o bruxo (a) que está explorando-a use a cabeça (diferente das belíssimas criptas), e, por falar em "diferente das belíssimas criptas, pasmem; TEM INIMIGOS! Sim! um desafio que guarda uma recompensa de coleção.. aí... todas as coisas nesse jogo poderiam ser assim.


Achou que já tinha acabado sobre as tumbas? não! nada é perfeito nesse mundo meus amigos, infelizmente.
As tumbas por mais que EXCELENTES em questões de gameplay, direção e dedicação tem seu contraponto: sua quantidade é muito comprometida em comparação às criptas anteriormente citadas. Não sei ao certo quantas o jogo realmente abriga, mas não chega nem perto das 20, exploradores não tem um pingo de paz nesse mundo.

GAMEPLAY / COMBATE

Agora que já habituei vocês à exploração excelente do jogo, venho falar da sua (segunda) melhor parte: o combate!
Confesso que, ao ver os trailers do jogo antes do lançamento fiquei morrendo de medo quanto ao combate, eu já tinha feito a pré-venda e via que o combate era super vago; faz o inimigo levitar e pow pow pow feitiço na cara dele , MAS NÃO! o combate (apesar de ser exatamente pow pow pow feitiço na cara dele ) passa a ser muito mais complexo que isso à medida em que seu personagem descobre mais feitiços, e, ao mesmo tempo, que você , jogador, aprende a fazer o bom (ou mau) uso deles.

Agora, um pouco mais sobre a gameplay em si. É bem fluída, apesar das constantes quedas de frames em máquinas que preenchem todos os requisitos para estarem jogando no Alto sem problema algum com FPS. Frequentemente, ao passar por vilarejos ou até mesmo em Hogwarts meu FPS parece filhote de neymar em dia de interescolar, 60 fps em um momento e noutro, 20.

Outro ponto a se citar, por mais que não muito relevante, é a 'Rejogabilidade' do jogo, que, na minha opinião, não é tão boa assim. Sim, são 4 saves disponíveis pra 4 casas diferentes: Corvinal, Lufa-Lufa, Sonserina e Grifinória , mas, apesar disso, eu não me senti particularmente tentado a jogar as outras casas, o fiz apenas para a platina do jogo. As missões se diferenciam um pouco de acordo com cada casa e seus interesses / pontos fortes, incrível, mas não muito tentador pegar mais de 200 colecionáveis pelo mapa de novo só por estar em uma casa nova.

As mecânicas e puzzles

Mesmo com umas 20 horas jogando Hogwarts Legacy continuava me surpreendendo com mecânicas, e, por outras vezes, puzzles novos. Essa sensação de descobrir um puzzle novo passa rápido e quando você menos perceber você está enjoado de fazer as mesmas coisas, ainda mais se você, como eu, busca a platina.
Com todo o respeito, mas a pessoa que programou os dois desafios de Merlim mais chatos da história; trazer borboletas para os cristais e colocar a bola no buraco (KKKKKK eu ri) merece muitas coisas boas na vida dela por ter feito parte da programação desse jogo incrível, mas PELO AMOR DE DEUS, QUES PUZZLES CHATOS!!!!!!!!!!!!!!!!!


E, pra finalizar essa sessão que já está ficando gigante: Os Bugs
Joguei por 67 horas (até então) e presenciei uns 3 ou 4 bugs, mas em sua grande maioria foram bugs que realmente me prejudicaram, como por exemplo inimigos que eu não conseguia travar a mira e nem acertar com feitiços, ficar nadando em terra firme enquanto estava sendo pipocado de magia por inimigos e até mesmo alguns desaparecendo na minha frente (sinceramente, esse nem me prejudicou, mas acabou completamente com alguns desafios na minha gameplay).


A HISTÓRIA

Não vou dar nenhum tipo de spoiler aqui, só vim por meio deste informar que a história do jogo é incrível (como todo o resto) por mais que em algumas partes eu tenha ficado meio perdido com o que estava acontecendo, tomara que só eu tenha me sentido assim, caso contrário, menos 100 pontos para Hogwarts Legacy!


PLATINA

Sempre procuro a platina em jogos que realmente puxam minha atenção, como é o caso de Hogwarts Legacy. Não diria ser uma platina difícil, mas sim, em outras palavras; ESTRESSANTE. não vou falar muito para não estragar a experiência de quem está pensando em comprar, mas alguns coletáveis eu não consegui achar mesmo pesquisando em sites suspeitos. Boa sorte.

CONSIDERAÇÕES FINAIS

Acho que já deixei isso bem claro na Review até aqui, mas se ainda não foi o suficiente; COMPRE. Que jogo perfeito, em (quase (estou olhando para você, criptas)) todos os aspectos. Esperei esse jogo por muito tempo e fiquei realmente muito feliz com o resultado final, por mais que decepcionado com certos aspectos já citados.
Ah, e o mais importante, por você ter lido essa Review imensa até aqui; Mais 100 pontos pra Grifinória. (Se não tiver lido ela leva os 100 pontos do mesmo jeito, é quase que uma sentença da Grifinória ganhar pontos roubados)


Muito obrigado por acompanhar a extraordinária aventura que eu tive com esse jogo, mesmo que por palavras, e, se comprarem por causa dessa review ou coisa parecida, por favor, me falem o que acharam de viver sua própria experiência bruxa dentro das paredes frias de Hogwarts ou até mesmo tirem dúvidas de desafios / coleções comigo. adeus!





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