5
製品を
レビュー
185
アカウント内に
製品

DarksideStalker の最近のレビュー

5件中 1-5 を表示
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:65.9時間 (レビュー投稿時点:48.4時間)
Невзирая на то, что это очередное творение Брайана Фарго, игры которого стали культом для целого поколения геймеров, игра не так хороша, как кажется. Когда через пару часов игры снимаешь наконец розовые очки, устав от загрузок по 1-2 минуты при банальном сейв/лоаде, фризах, просадках по фпс до 10-15 на ровном месте, начинаешь замечать все то, чем изобилует игра помимо сюжета, атмосферы и годной графики. Проблемы с оптимизацией (читай выше). Туева хуча багов с навыками и их прокачкой (прокачивая например механику, игра будет учитывать бонусы от вещей как уже вложенные очки и вы вероятно потратите больше чем требуется, так что снимайте все вещи дающие бонусы перед распределением), баги с прокачкой талантов (вы можете взять талант, условия для взятия которого еще не выполнены, но вы просто одели вещи с прибавками к навыкам, бонусы от которых по какой-то неясной причине учитываются, чего не должно быть), кривой интерфейс(игра порой не учитывает нажатие на скилл и персонаж выполнит действие по умолчанию - например простой выстрел), убогий вход в тактический режим (я хочу кнопочку как в Fallout 1-2 чтобы начать бой! То, что представлено в Wasteland 3 - крайне неудобно!). Вдобавок если твой отряд разрознен, часть его будет в тактическом режиме, а отдаленные члены группы смогут преспокойно шаро*биться по окрестностям... Кривая, кривая, КРИВАЯ локализация. Косяки кругом: в диалогах, в описаниях предметов и навыков. Отсутствие минусов возле цифровых значений штрафов перка как отдельный вид садизма - догадайся сам. И они не перевели мат... Скорее всего побоялись. Пусть это останется на их совести. Но оставили родную озувучку! И то, что я слышу, не вяжется с той сухой и безэмоциональной репликой, что пишется в субтитрах. Крайне небрежный перевод навыков - приходится регулярно лазать в англоязычную вики, чтобы разобраться в том, что же все-таки этот перк/навык делает. Простой пример - талант Дрессировщик 3. Я уверен, что это далеко не полный список косяков. Это только то, с чем столкнулся я.

Рекомендую ли я эту игру? Да, если вы олдфаг и готовы стоически терпеть все то, что я описал выше. Для остальных - решительно нет.

6/10 пустынных рейнджеров, умерших от старости в ожидании загрузки.

Long-awaited, expensive, RAAAAAAW!
Я кончил.
投稿日 2020年9月6日. 最終更新日 2020年9月6日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:464.0時間 (レビュー投稿時点:214.9時間)
Почитайте ниже. Уже и так все сказали. И если это релиз, тогда я балерина в пачке...
投稿日 2017年12月21日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:225.3時間 (レビュー投稿時点:90.1時間)
早期アクセスレビュー
Вкратце.
Игра интересная, приобрел ее пару лет назад. Игра преобразилась с того момента, но она ОЧЕНЬ долго находится на стадии альфы...
Ценителям жанра рекомендую, ведь она должна же наконец выйти в свет готовым продуктом.

Забарикадируйте соседа в его собственном туалете :)
8/10 за медленную разработку.
投稿日 2015年6月24日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:71.3時間 (レビュー投稿時点:37.4時間)
Думаю немногие помнят шедевр, вышедший почти два десятка лет назад. Тогда не было модной графики, мощных систем и крутых движков. Но сейчас всё это реально. И я хочу быть уверенным, что команда Firaxis Games поработала на славу.
Надеюсь, что эта игра сможет с гордость носить название XCOM: Enemy unknown.
投稿日 2012年10月11日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:45.3時間 (レビュー投稿時点:20.0時間)
Удачное продолжение предыдущей части. Приятный интерфейс. Удобное управление. Сюжет немного банален, однако вцелом игра получилась хорошая. 8/10
投稿日 2012年8月9日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
5件中 1-5 を表示