Tiempo de juego de las últimas 2 semanas:
15.1h

Ver estadísticas de logros mundiales
Debes haber iniciado sesión para comparar estas estadísticas con las tuyas.
15 de 39 (38 %) logros conseguidos:
Logros personales
 

Las paredes oyen

Escucha a hurtadillas tu primer rumor.
Se desbloqueó el 9 DIC a las 8:31

Diamante en bruto

Resuelve el primer caso en Cordona.
Se desbloqueó el 9 DIC a las 10:02

Érase una vez

Abre la habitación de Sherlock.
Se desbloqueó el 9 DIC a las 11:56

Todo el mundo es crítico

Encuentra todos los libros de la trilogía de la bazucología.
Se desbloqueó el 12 DIC a las 11:01

Amigo de los animales

Salva la vida de Goliath.
Se desbloqueó el 12 DIC a las 11:01

En brazos maternos

Abre la habitación de Violet.
Se desbloqueó el 13 DIC a las 11:59

El perfecto caballero

Ten compasión de la casera.
Se desbloqueó el 14 DIC a las 9:14

Curioso y más curioso

Abre el gabinete de curiosidades.
Se desbloqueó el 14 DIC a las 15:08

Dicen los rumores...

Levanta el velo de la vida bohemia.
Se desbloqueó el 15 DIC a las 7:47

Cerrando un capítulo

Recuérdalo todo.
Se desbloqueó el 15 DIC a las 10:12

Legal neutral

Interroga a todos los sospechosos del caso de la caja fuerte vestido de policía.
Se desbloqueó el 14 DIC a las 14:24

Amigos en los bajos fondos

Habla con el Tubo con el disfraz apropiado.
Se desbloqueó el 14 DIC a las 14:24

Arresto ciudadano

Arresta a diez enemigos.
Se desbloqueó el 10 DIC a las 8:52

Barrendero

Arresta a veinticinco enemigos.
Se desbloqueó el 12 DIC a las 8:07

Gatillo fácil

Mata a cinco enemigos.
Se desbloqueó el 12 DIC a las 8:15



Poca deportividad

Intenta tomar el camino fácil.

¡Mamma Mia!

Gástale una broma a la señora Nini.

La voz del pueblo

Aboga siempre por los refugiados.

Mal carácter

Golpea primero y pregunta después.

La venganza de los corderos

Haz justicia por Fabio.

Únete al club

Sigue las reglas del Club de Duelos a Ciegas.

Abre los ojos

Compadécete de una pobre chica.

Maldición eliminada

Investiga el tercer suceso.

Ahora no

Niégate a ayudar a Mycroft.

No soy un juguete

Decepciona a Mycroft.

Lee y llora

Encuentra el libro.

Juego de niños

Resuelve todos los casos para la policía.

Merecido descanso

Deja que un anciano se jubile.

Su primer arco

Consigue el famoso violín de Sherlock.

Abracadabra

Habla con Dilwyn con su sombrero puesto.

Pesca del día

Agarra a una anguila por la cola.

Fiebre del oro

Descubre todos los tesoros.

Alabado sea el trasfondo

Completa todas las historias de Cordona.

¡Culpable!

Presenta pruebas sólidas en todas las acusaciones.

Sin miedo

Lucha en todas las guaridas de bandidos.

No es para esnifar

Desorienta a diez enemigos con la petaca.

Sangre en las manos

Mata a quince enemigos.

El cuento de la casa vacía

Reamuebla la casa al completo.

Convirtiéndose en Sherlock Holmes

Consigue todos los logros.