92
평가한
제품
5605
계정에 있는
제품

DUKAPb 님이 최근에 작성한 평가

< 1 ... 5  6  7  8  9  10 >
61-70/92개 항목을 표시 중
36명이 이 평가가 유용하다고 함
2명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 9.9시간
40% ачивок в этой игре - багованы и не откроются честным путём, никак!

Разработчику совершенно нет до этого дела. В его предыдущих играх точно такие же проблемы. Все сообщения на эту тему - он игнорирует на протяжении длительного времени. Жалко, что я заметил это уже после покупки.

Не понимаю, что мешает разработчику взять и починить свой косяк? Ну или просто взять и удалить неработающие достижения. С этим точно не должно возникнуть проблем. Разве нет?!

Кстати, а разработчик то русский. Вот он: http://gtm.you1.cn/profiles/76561198065685280


По поводу самой игры
Максимальное (единственное) разрешение составляет всего навсего 1366 x 768. Будет всё мыльно, а при приближении камеры - вообще ужасно, как будто 640 x 480.

Анимация и детализация игры - бедна. Всё на карте статично, без анимации. Она есть только на юнитах и башнях. Но анимация башен работает лишь в 4 стороны, а когда противник идёт между, то выглядит так: башня стреляет в одну сторону, а убивает врагов совершенно в другой. Крайне нелепо.

Очень сложно на начальных уровнях, а потом наоборот - всё легко и всегда проходится только с первого раза на 3 звезды. Зачем то введена прокачка "вратаря" (робот, который стоит на твоих воротах). Если на первых уровнях это пригодится, то уже после 25% прохождения кампании - это не нужно ибо враги просто не доходят до него.

Геймплей нудный. Уровни друг на друга очень похожи. Тактика построения башен и найма героев будет всегда одной и той же - на начальных волнах миссий имею ввиду.

Вывод
Очень слабая и не качественная игра, которая сделана не на совесть. 40% не работающих ачивок - это вообще нонсенс. Как у меня горит от этого, не описать.

Разработчик, не игнорь: почини \ удали неработающие ачивки, хотя бы!
2017년 9월 26일에 게시되었습니다. 2020년 9월 2일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
53명이 이 평가가 유용하다고 함
3명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 51.4시간
Shadow Warrior 1 - был приличным шутаном на среднем уровне сложности. На высокой сложности там ад. Не знаю как можно было его пройти без трейнеров вообще.

Взял эту предзаказом. Получил ачивки и уже с первого часа игры понял, что это совсем не то, что было в первой части. Это копия borderlands, dead island и прочего бреда. Я не понимаю такие игры. Что интересного в геймплее: "возьми квест, сбегай туда, вернись обратно и сдай квест"? Перепроходить одни и те же миссии из раза в раз до посинения, чтобы получить опыт и новые оружия или улучшения?

В этой "игре" где то 10 сюжетных миссий, которые реально пройти за 4 часа. Много дополнительных, порядка 30 штук. Если в первый раз ещё может быть интересно пройти игру в кооперативе с друзьями (одному тут вообще делать нечего, нудная нудятина), то потом весь интерес мгновенно пропадает. Бездушный монотонный фарминг - вот как надо было назвать эту игру. Разработчик сделал всё для этого. Если будешь выбивать идеалку, то приготовься оставить здесь не менее 50 часов. 50 часов тупого монотонного фарма, на одних и тех же миссиях кампании. Молодцы разработчики...

Всего 3 главных локации. Разнообразия никакого не будет.
На локации будущего - ужасные текстуры и освещение. Трудно увидеть куда идти. Мне пришлось графу убить, сделав её тусклой и унылой (как сама игра), чтобы было комфортно играть.

Враги респаются постоянно, пока бегаешь по карте. Всех не перебить. Как только выполняешь финальное задание, то респаун врагов прекращается.

Уровень сложности меняет лишь количество жизней у врагов и наносимый ими урон. На максимальном уровне сложности это становится абсурдом, когда враг при полной ТВОЕЙ прокачке всё равно тебя сможет убить лишь с одного удара. А вот ты его с одного точно не убьёшь. Где тут баланс игры?

Бездушный фарминг, не рекомендую.
2017년 9월 16일에 게시되었습니다. 2019년 1월 5일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
이 평가는 Steam 서비스 약관을 위반하였으므로 차단되었으며 평가를 작성한 사용자가 수정할 수 없습니다.
88명이 이 평가가 유용하다고 함
16명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 39.5시간
(평가 내용 표시 불가)
2017년 9월 16일에 게시되었습니다. 2017년 10월 28일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
28명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 51.1시간 (평가 당시 30.5시간)
Разработчик знает толк, как делать высококачественные игры. В ней есть всё, что нужно: затягивающий геймплей, разнообразие в героях и в самих башнях, графика, море юмора, прокачка, не быстрое время прохождения, пасхалки, высокая сложность игры.

Обязательно к покупке. Игра однозначно стоит своих денег.
2017년 9월 16일에 게시되었습니다. 2020년 9월 2일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
31명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 50.9시간 (평가 당시 30.8시간)
Разработчик знает толк, как делать высококачественные игры. В ней есть всё что нужно: затягивающий геймплей, разнообразие в героях и в самих башнях, графика, море юмора, прокачка, не быстрое время прохождения, пасхалки, средняя сложность игры.

Обязательно к покупке. Игра однозначно стоит своих денег.
2017년 9월 16일에 게시되었습니다. 2020년 9월 2일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
18명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 15.2시간
Качественная игра в стиле дикого запада с хорошей графикой и геймплеем.

Из недостатков отмечу пожалуй то, что игра довольно короткая и сводится к фармингу денег для прохождения последних сложностей. На самой последней сложности важную роль играет удача, а не скилл. Если выпадит не нужный перк, то второй уровень будет не пройти. Я записал наглядное прохождение. В нём отчётливо видно, что первые 2 уровня самые сложные, я на них даже умираю, а вот потом игра превращается в халяву и уже никто не может нанести мне ощутимого урона.
http://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1130136482
Русского языка в игре нет, а текста в игре много. Нужно знать, что дают все перки. Потому что большая часть из них не представляет никакой пользы. Довольно странный баланс игры. Даже абсурдный, потому что последнюю сложность можно пройти только при удачном начальном комплекте перков.

Вывод
Рекомендую к покупке. На 1-3 вечера зайдёт.
2017년 9월 16일에 게시되었습니다. 2020년 9월 2일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
14명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 13.6시간
Достойный TD.

После прохождения, игра оставила только положительные эмоции. Очень затягивающий геймплей. Большой выбор башен и одноразовых поверапов. Смешная озвучка врагов. Совсем не сложная, но придётся немного пофармить для получения идеальной игры.

Из недостатков отмечу, очень сильно устаревшую графику. Это не 2013 год. Там скорее 2007 если не раньше. Никаких теней и графических наворотов. А также игра слишком детская. Больше подходит для детей младше 15 лет.

Вывод
Рекомендую купить, но со скидкой.
2017년 9월 16일에 게시되었습니다. 2020년 9월 2일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
60명이 이 평가가 유용하다고 함
2명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 17.9시간 (평가 당시 16.9시간)
Улётный рельсовый шутер

Очень качественная игра, хоть и малоизвестная. Куча чёрного юмора, разнообразные локации, битвы с боссам, возможность ускорять диалоги, достойная графика для 2017 года, отсутствие багов, таблицы лидеров на каждый уровень и сложность. Выглядят правдивыми на удивление. Из самой игры можно выйти на Стим профиль любого игрока из таблиц лидеров.

Недостатки
1). Игра весьма короткая (всего 7 глав кампании), которые проходятся за 3 часа. Режим аркады ещё быстрее, можно пройти всё за час. Лишь выбивание ачивок увеличивает продолжительность до 15-20 часов.

2). В Стим версии нету русского языка. Я скачивал отдельно руссификатор, но это только текст, а нужна ведь и озвучка. Эх а какие здесь забавные диалоги звучат порой, но их приходиться читать, а не слушать.

Вывод
Топовая игра в этом жанре. Надеюсь разработчик выпустит чего нибудь ещё в таком же стиле. Пожелаем ему удачи. Отличная работа, сделанная на совесть!
2017년 5월 4일에 게시되었습니다. 2020년 9월 2일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
104명이 이 평가가 유용하다고 함
9명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 13.2시간 (평가 당시 9.4시간)
Отличное переиздание топовых игр из 90-ых

Считаешь себя лучшим в этих играх? Имеешь игровой стаж свыше 20 лет в них? Уверен, что никто не сможет пройти быстрее? Тогда, это переиздание создано прямо для тебя. Докажи свою крутость и установи мировые рекорды по скорости прохождения!

Надеюсь "оживление" древних игр с Дэнди и Сеги войдет в моду и мы увидим в Стиме ещё больше прекрасных шедевров того тысячелетия.

Достоинства
1). Нету необходимости описывать сами игры. Они остались без изменений. Где раньше подтормаживало - здесь также тормозит. Опишу новые "фишки" и постараюсь ответить на главный вопрос: "зачем покупать вообще за 900 (а в 2020 году снизили до 700) руб если есть куча бесплатных ромов?"

Во всех играх по три режима: обычный режим, гонка на время и битва с боссами.

В обычном режиме можно откатывать время назад и сохранять игру. Из-за этого не возможно умереть. Очень просто в прохождении. На этот режим нету таблицы лидеров.

Гонка на время - нельзя откатывать время назад и нельзя сохраняться. Умереть можно. Чем быстрее пройдешь, тем выше будет твоё место в таблице лидеров.

Битва с боссами - только битвы с боссами, которые идут по порядку. Сохранений и откатов времени также нету. Таблица лидеров имеется.

Но это ещё не всё. В таблице лидеров имеется возможность просматривать запись матчей любого игрока в любом режиме и в любой игре. А также, можно запустить паралельно два окна - в одном будет твоё прохождение, а во втором запись игры выбранного игрока. На первых местах конкретные Боги. Их результаты не подвластны побитию. Тысячи часов находятся за их плечами. Посмотрев за их игрой поймешь, что абсолютно ничего не знал до этого момента.

На данный момент (апрель 2017 года), в таблице лидеров нету грязных читеров и все результаты - реальны. Это самая главная причина купить это издание. Игра очень сильна поднялась в моих глазах благодаря этим функциям. Как долго это продлится и будут ли разрабы бороться с теми, кто играет не честно? Покажет время.

2). Приятное меню выбора игр. Добавлена 8 битная музыка из мультфильмов соответственно. Добавлено множество комиксов для каждой из игр. Ностальгия сразу же накатит после первых минут прослушивания.

3). Стим достижения. Очень простые если раньше играл. Здесь по сути нужно просто пройти все игры, без каких либо усложнений.

Недостатки
1). Только локальный кооператив. Нельзя позвать своего кореша из Стима и погонять с ним пару каток. Это просто ужасно для 2017 года. Это самый огромный недостаток этого издания.
(Remote Play ещё не было в 2017 году. Сейчас же в 2020, нету времени проверять).

В тех же ромах, которые распространяются бесплатно и являются пиратством - есть нормальный мультиплеер и можно играть с товарищем, который находится на другом конце света. Это было ещё в 2007 году. Почему здесь нету в 2017 году?!

2). Только 6 игр, которые уже все видели и без мультиплеера. Да ещё и за 700 рублей. Именно поэтому в сообществе полно недовольства. Я и сам не согласен с такой ценой. Ведь не всем важны таблицы лидеров и многие не будут ничего доказывать, стараясь пройти как можно скорее.

3). Из самой игры не выйти на Стим профиль любого игрока. Видны только ники.

4). Как играть вдвоем на одном компьютере - я так и не понял. Управление можно менять лишь для одного. Подозреваю, что нужно иметь два джойстика. На клаве хотелось бы, а никак...

5). Игра поддерживает Full HD разрешение, но это лишь растянутое изображение. Теряются пропорции сторон и становится очень мутно. Чёткости нету. Халтура.

6). Ачивки для галочки. К примеру, я прохожу боссов за 5 минут, а на ачивку надо уложиться в 1 час или прохожу игру за 30 минут, когда на ачивку дано не более 2х часов. Абсурд. Новые игроки не будут играть в такие древнющие игры, когда в Стиме есть столько всего с современной графикой, а старые игроки просто смеются над такими нелепыми достижениями.

Вывод
Если таблицы лидеров важны, то смело бери. Цена завышена.
2017년 4월 19일에 게시되었습니다. 2020년 9월 2일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
26명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 205.8시간 (평가 당시 199.8시간)
В связи с последним апдейтом игры, приходится уже в третий раз переписать обзор. На этот раз он снова положительный. Инфа актуальна на 24 октября 2018 года.

Мнение игрока, имеющего более 88% побед в ранге и выигравшего несколько ESL "турниров" здесь. Играю только в ранговые игры и поэтому весь обзор поставлен именно в этом ключе. Worms - это мультиплеер, а не катание с ботами. Если считаешь иначе, то этот обзор не для тебя!

Разработчики часто выпускает крупные обновы, которые капитально меняют геймплей в ранговой игре. Было 2 крупных изменения и куча мелких косметических. На данный момент: меня устраивает ранговая игра и пусть она такой же и останется. Да, она безусловно не идеальна и не позволяет раскрыть весь потенциал игры, но бывало и хуже. Лучше не трогать то, что хоть как то работает. Тем более у них с этим большие проблемы.

Видосы против VJLink.
https://www.youtube.com/watch?v=TZok9CSCBK0
https://www.youtube.com/watch?v=rSC0s99IsDE
А вот моя реакция после одного неудачного апдейта:
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=755807420

Кратко об игре: упор сделан больше на развлечение, чем на мастерство игры. Пытались удивить нововведениями, но совершенно не грамотно их применили в ранговой игре (доступны в полном объеме лишь в синглплеере и в НЕ ранговом мультиплеере). Умение "правильно пользоваться различным оружием" здесь гораздо важнее, чем тактически мыслить наперёд в целом. В Clan Wars же было иначе и мне это больше нравилось.

Достоинства
1). Красочная довольно приятная графика для глаз. Вне конкуренции по сравнению с любыми другими частями. Очень жирное достоинство игры.

2). Нововведения:
  • 5 видов техники (вертолёт, танк, робот, машинка из рокет лиги и бульдозер).
  • здания в которые можно заходить и противник не увидит, что находится внутри.
  • стационарные (лафетные) орудия.
  • крафт, позволяющий создавать продвинутое оружие из обычного (нужны ресурсы).
  • много нового оружия.
3). Сделали компромисс для схемы в ранге. Некоторым игрокам не нравились нововведения. Они хотели как раньше (хм зачем тогда сюда пришли, играли бы в свой Армагеддон и дальше!) и из-за них разработчики иногда капитально меняют настройки ранговой схемы.

Сейчас ранговая схема выглядит так:
  • 2 случайных вида техники уже со старта ждут на карте, а новые не появляются;
  • 2 вида случайных стационарных орудий;
  • Крафт есть, но мало. Никаких супер орудий (банан, супер овца и т.д.) - нет. Также нельзя создать или подобрать их из ящиков.
  • Ящики с очень слабым оружием, инструменты и аптечки падают во время игры.
4). Для верёвки вернули старую физику из WWP и Армагеддона. Нету имбалансного оружия, которое бы стоило мало, а давало колоссальный перевес силы.

5). Прекрасный синглплеер: кампания, обучение, испытания и бонусные миссии. Всего много и хватит на 10 часов расслабляющей игры. В меру сложно для начинающих игроков.

6). Имеется Workshop и режим Фортов. Но лично для меня - это не играет никакой роли.

Недостатки
1). Мало всего нового в ранговой игре!
Для меня Worms - это ранговая игра. Именно в ранговом режиме должно быть применено всё то, что позволяет создать игра. К сожалению на данном этапе, схема рангового режима довольно скудна. Она не подойдёт для начинающих игроков, только для очень опытных, которые используют в основном классическое оружие: базука, зелёная граната, дробовик и верёвка.

Да в игре есть крафт продвинутых орудий, но из-за нехватки ресурсов - более половины этого нового оружия ты просто никак не создашь. В ранговом режиме падают лишь 2 вида ресурсов из четырех возможных. Т.е никакой банан или супер овцу ты никогда не создашь!

Поэтому какой смысл от этих новых орудий?!
Ты будешь довольствоваться лишь улучшенным дробовиком, заразной зелёной гранатой и прочим, что не несёт обильные разрушения и только в умелых руках будет предоставлять серьёзную угрозу, но никак не в руках новичков.

2). Генератор создания карт для ранга работает плохо. Может создать:
  • огромную карту, в которой ты будешь сидеть наверху и ждать поднятие воды, а противник ничего не сможет противопоставить из-за скудной ранговой схемы;
  • или создать очень мелкую карту, где в самый раз играть 2на2.
    Такого не должно быть на мой взгляд. Должно быть всегда нечто среднее.
Ещё и Форты сюда впихнули. Иногда он выпадает просто так. Режим ранга всего один и ты как бы хочешь контактную борьбу, а тебе выпадает Форт и ты ничего не можешь с этим поделать. Бесит!

3). Игроков уже не так много, как было на старте. К сожалению, этой болезнью страдают все игры серии Worms. И попадаются игроки с максимальным рангом в основном. Новичков или средних игроков - не видно вовсе. Стоит поспешить с покупкой если хочешь застать то время, когда онлайн всё ещё жив и не надо бегать по сообществу и создавать темы "добавьте меня для игры онлайн".

4). Во время и после рангового матча - нельзя посмотреть Стим профиль своего противника. Его можно найти только в таблице лидеров если его ранг высок, что крайне не удобно.

Также добавили рандом в очередность хода. Не важно, что ты расставляешь своих червяков первым. Когда очередь дойдёт до начала игры, то ты можешь стать вторым. По мне это не очень хорошо.

5). Завышенная цена. Объективно, 1000 руб - это слишком много за игру в которую играет ну довольно мало людей. 350 руб - потолок. Может и игроков станет больше.

Вывод
(Для меня) Clan Wars и WMD - это лучшие игры в серии, которые отличаются между собой, как огонь и вода. Обязательно к покупке если хочешь вдохнуть старых Worms. Эталон среди пошаговых стратегий.
2016년 10월 22일에 게시되었습니다. 2020년 9월 2일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1 ... 5  6  7  8  9  10 >
61-70/92개 항목을 표시 중