92
Produtos
analisados
5598
Produtos
na conta

Análises recentes de DUKAPb

< 1 ... 6  7  8  9  10 >
Exibindo entradas 71–80 de 92
228 pessoas acharam esta análise útil
12 pessoas acharam esta análise engraçada
42.9 horas registradas (29.0 horas no momento da análise)
Прошёл игру дважды. Очень мне нравится эта всякая муть про путешествия во времени. Если кратко - да, игра хороша, стоит брать.

Достоинства
1). Сюжет, атмосфера. До последнего не отпускает и хочется знать, чем же всё закончится. Тема игры "путешествия во времени" представлена очень круто. Если именно это самое важное для тебя, то бери и не раздумывай.

2). В самой игре присутствует сериал. Его пускают после каждой пройденной главы. Будет 4 серии. Каждая серия будет идти где то 10-15 минут в 1080р качестве, никаких пикселей, всё четко. Если не интересует, то можно скипнуть. Я смотрел всё. Понравилась игра актеров.
Присутствуют "развилки", в которых можно выбирать один из двух возможных вариантов куда именно пойдет сюжет. К сожалению, не сильно то он и поменяется. Сюжет главного героя останется почти без изменений. Поменяется лишь судьба второстепенных героев, тех кого показывают в сериале. Где то 80 % видео в каждой серии сериала будет всегда неизменной, не зависящий какую дорогу в развилке будешь выбирать.

Недостатки
1). Оптимизации нету совсем!
http://gtm.you1.cn/app/474960/discussions/0/350543389014159334/

http://gtm.you1.cn/app/474960/discussions/0/1291817837625278014/

Здесь, в игре есть чудесная функция "замылить всё и вся", которую можно включать и выключать. Её называют масштабированием. Что даёт?
Если по умному говорить, то эта функция как некий "апскейлинг" - обычная картинка в 720р растянутая до 1080р. С выключенной функцией мы видим реальную картинку в 1080р и низким фпс, который будет туго идти даже на GTX 1080, судя по отзывам других людей из сообщества.

2). Игра невероятно простая, даже на сложном уровне сложности. На этом уровне, за всё прохождение кампании (9-11 часов) я умер наверное всего 5 раз, не считая финальной битвы с боссом. Так просто, потому что у героя уж слишком полезные особенности. Ну и нехватки боеприпасов также не будет - можно восполнять на каждом шагу. А вот с арсеналом оружия беда - его мало. 3 слота под оружие. В первом всегда находится пистолет (3 на выбор, но взять можно 1), во втором обычное оружие автомат (также 3 на выбор, но берёшь 1) и последний слот для элитного оружия (или пулемёт, или дробовик или снайперская винтовка).

Из этого следует вывод, что игра невероятно интересна лишь в первый раз и только в нём. Во второй раз (чтобы увидеть другие развилки) уже будет не так увлекательно. Ну а в третий раз вообще не захочется перепроходить, потому что ничего нового не увидишь.

3). Игре необходимо 70 гигов для установки. Мне искренне жаль тех у кого вялая скорость интернета. Будете вечность качать.

Вывод
Если полностью абстрагироваться от технической стороны и сосредоточиться исключительно на игре, то всё в порядке. Отличная игра на первый раз и нормальная на второй.
Publicada em 30 de setembro de 2016. Última edição em 2 de setembro de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
40 pessoas acharam esta análise útil
6 pessoas acharam esta análise engraçada
177.2 horas registradas (175.1 horas no momento da análise)
Grind Autosport

Играл во все части Grid-а и сыграл в эту для полной коллекции. Ой зря я это сделал. Могу сказать лишь одно - это худшая часть из серии, полный провал.

Недостатки
1). Нуднейший геймплей. Как в режиме карьеры против ИИ, так и в мультиплеере.
В кампании, без преувеличения скажу, что придется проезжать одни и те же трассы десятки раз. В первом режиме (туринг) будет как в реальности - проезжаешь одну и ту же трассу дважды ПОДРЯД. Отличие будет лишь в позиции на старте. Для получения некоторых достижений, придется проезжать одни и те же турниры (самые большие конечно, по 40+ минут на каждый) по два раза, но на разных машинах. На получение всех достижений в соло против ИИ уйдет порядка 60+ часов (даже если проходить все трассы с первого раза на самой простой сложности).

И самое "приятное" - всего одна ачивка, которая прибавит не менее 100+ часов длительного и нуднейшего буста за ранг в мультиплеере. Если её делать без буста, то не менее 200+ часов уйдёт на неё одну, зависит от скилла.

2). Баги. Особенно в мультиплеере. Постоянные исчезновение ботов из мультиплеера. Конечно, боты в мультиплеере - это бред полнейший, кому они нужны. Но мне нужна лишь ачивка честным путем за максимально короткое время. А играть против зад-ротов у которых прокачанные тачки - как то не особо интересно. Да ещё и функция помощи в управлении сильно занижает скорость, а без неё играть довольно сложно если ты привык к аркадам, а не к симуляторам.

И да. У машин тоже есть понятие повышения уровня. Чем выше уровень, тем больше улучшений можно поставить на машину. Естественно, в мультиплеере остались лишь те у кого тачки максимальных уровней. Обогнать их - задача не выполнимая. Мало того, что и с игрой знакомы хорошо, так и выигрывают на улучшениях. Какой интерес для новичка?!

3). Слабая графика и наглый "копи паст" трасс из второй части в эту.
В игре 5 дисциплин, 4 из которых будут проходить на пустых стадионах. Графики нету, просто пустые голые стадионы. Только в пятой дисциплине, которая проходит в городе - там красиво.
Они взяли некоторые трассы из второй части и точь в точь перенесли в эту. Как же интересно играть на одних и тех же трассах снова, да?

Вывод
Худший Грид из всех. Кроме "нудности" не принесет ничего. Оставит только негативный осадок.
Publicada em 9 de setembro de 2016. Última edição em 2 de setembro de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
39 pessoas acharam esta análise útil
16 pessoas acharam esta análise engraçada
51.6 horas registradas (12.2 horas no momento da análise)
Грязно и подло забущенная некачественная игра!

Вляпался я в это в 2015 году аж. Тогда, этот мусор раздавали на халяву. Был ранний доступ и все ачивки можно было ЛЕГКО получить за 1-2 часа. Все ачивмент хантеры как раз и клюнули на это, в том числе и я. Спустя год, этот мусор вышел из раннего доступа и завезли новых ачив, которые были сложны и требовали нарастить скилл, тратя десятки часов. Тогда я подумал, что не стоит того. Спустя 7 лет - я решил вернуться и наконец таки смог закрыть.

Разрабы видимо тогда понимали, что если изначально позиционировать себя как "сложная игра", то продажи будут в разы меньше и мало кого заинтересует. Поэтому решили поступить вот так: раздали на халяву, задали быстрый комплит по ачивкм и тем самым эта ловушка заманила очень много народу. А потом уже добавили новых ачив и сделали, как планировалось изначально. По мне это крайне подло.

Считаю важным уточнить один момент
Что если игра изначально сложная (скажем Dirt Rally) и ты это видишь ЗАРАНЕЕ до покупки и стало быть отдаёшь отчёт своим действиям - это ок. Ты сам виноват, что полез в сложную игру, зная, что тебя ждёт - это ок.

Но совсем другое, когда ты покупаешь супер лёгкую игру и знаешь, что по-бырику выбьешь там все ачивки и это как бы завялено заранее, а потом вдруг спустя год её почему то превращают в "сильное испытание для нервов" - то это уже совсем другой разговор. Так делать не в коем случае нельзя. Это огромный камень в огород разрабов. К сожалению, в обзоре нельзя их оскорблять, а ооочень бы хотелось за это. Ты должен понимать с кем имеешь дело короче говоря.

Соло кампания
Есть соло кампания. Суммарно ВСЕГО 16 миссий. 4 сложности. На первых двух реально пройти всё за 30-60 минут. На третьей уже нужен минимальный скилл. А вот четвёртая сложность - это ад, т.е сильная нервотрёпка на несколько десятков часов. Будешь переигрывать двух минутные миссии на протяжении ЧАСОВ. Баланс в игре отсутствует полностью. Две миссии экстра сложны (2 мир 1 миссия и 4 мир 1 миссия). Но зато следующую (т.е вторую) миссию в 4 мире я прошёл с первой попытки. Хотя на предыдущую спустил свыше 6 часов. Кто занимался балансом???

Последняя сложность называется нечестной и по сути она такой и является. Боты всегда стреляют исключительно по тебе одному, а не по друг другу, хотя режим "каждый сам за себя" вроде как. Вот отличное доказательство этому.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3029621538
Один бот всегда значительно быстрее других. Из-за этого, два остальных тащутся всегда где то позади и камера фокусится между вами по середине. Это очень сильно затрудняет ибо не видно куда бежать. Это ощутимо мешает тебе и помогает наглейшему боту. По сути, это "три на одного", что полный отстой. И так будет всегда на этой сложности.

Ещё кажется, что рандом оружия из ящиков и тут нечестный. Когда нужно что то на ближний бой - дают на дальний. Когда нужно на дальний - дают на ближний. А вот у бота всегда иначе, всегда то что надо. Даже его самонаводящиеся ракеты облетают каждое препятствие, когда твои вылетают фиг пойми как и тупо врезаются в стенку, не пролетев даже и 5 секунд... Ракеты кстати летят именно по тебе даже тогда, когда ты последний, а враги спереди и до них ближе лететь.

Рестарт?
Это моё любимое. Сразу видно квалификацию разрабов. Вот ты постоянно проигрываешь на нечестной сложности и не хочется терять время в пустую, хочется сразу нажать на рестарт. А где он тут? Если нажать на ESC, то будет лишь: снять с паузы, выход в главное меню и... сменить УПРАВЛЕНИЕ.

ВОТ МЛЯ, СКАЖИ МНЕ, НА КОЙ ТУТ ВООБЩЕ НУЖОН "СМЕНИТЬ УПРАВЛЕНИЕ"?
Это настолько необходимо и важно? После очередного провала, что типа я должен сменить управление и сразу всё станет отлично? Это каким IQ надо обладать, чтобы поместить супер бесполезную функцию на быстрый набор?

Рестартить нужно так: ESC и выход в главное меню и запуск по новой. Загрузка, просмотр бесполезного текста от ботов и итого теряем ~10 секунд просто в пустую. Рестартов будет овер дофига на нечестной сложности. На одних тока рестартах у меня набежало наверное минут 30 из-за их супер гениального решения.

Онлайн
Из-за того, что это г*вно раздавали бесплатно, то у тебя может сложиться ошибочное впечатление, что игра интересна огромному числу игроков. Это совсем не так. За бесплатно люди будут играть и не в такое. Конечно, этот мусор найдёт своих фанатов, но таких будет подавляющее "меньшинство". Это слово крайне удачно сюда подходит.

Сейчас онлайн крайне никакущий. Уже никому не надо само собой. Очень интересно переигрывать лишь ~десяток карт на протяжении годов, да? Все разбежались, а остались лишь самые самые, кто тут насидел свыше 1000+ часов.

Ранкед работает так. Ищет твой ранг. Если не нашло, то расширяет поиск на +- один ранг от твоего. Если опять никого, то ещё расширяет и так до момента пока не найдёт хоть кого то. Т.е полные новички могут попасть на самую верхушку если крайне долго будет искать. Нужно ли объяснять, что будет дальше при такой огромной разнице в рангах???

Вывод
Кампания лишь на 1 час. В онлайне одни унижения от ветеранов игры. Да что тут делать вообще в 2023? Не покупай это, не поддерживай разраба. Крайне не рекомендую!!!
Publicada em 3 de agosto de 2016. Última edição em 2 de setembro de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
237 pessoas acharam esta análise útil
50 pessoas acharam esta análise engraçada
1,402.1 horas registradas (1,284.3 horas no momento da análise)
Обзор игрока, который добился больших результатов в режиме Last Stand.

Игра состоит из трёх основных режимов:
  • Кооператив в кампании, только на двоих
  • Мультиплеер в котором несколько ответвлений
  • Last Stand (командное выживание на троих игроков, арена)
Кампания всего одна: скучная и долгая. Можно играть за одну из 6 рас. Мапы и вражеские боссы будут абсолютно одинаковыми, а вот различие будет лишь в своих войсках. За космодесант играть проще всего. Никаких положительных эмоций режим кампании не принесёт. Ради ачивок лишь стоит заморачиваться и только с другом в коопе.

Мультиплеер мне не понравился. Есть режимы: 1v1, 2v2 и 3v3. Сейчас поиск очень долго подыскивает игроков. Единственный выход - это самому договариваться об игре в глобальном чате. Больше мне нечего про него сказать, я в нём плохо разбираюсь.

Last Stand - изюминка игры. Режим выживания на троих в котором игроки сражаются против волн управляемых компьютером. В любое время суток поиск всегда кого то находит. Именно в этот режим играет подавляющее большинство игроков. О режиме: всего две карты правда, режим "арена", 20 волн, 8 разных героев на выбор, 4 списка подробных таблиц лидеров.
Чтобы честно добиться высокого результата нужно брать на игру как можно больше значков элит. Поэтому смерти будут обычным делом. Придётся переигрывать из раза в раз. Вот так и набегают десятки, сотни и даже тысячи часов на аккаунте.

15 марта 2016 года было большое обновление. Добавили нового героя для Last Stand и починили вторую карту. Этот герой медленный, но полезный. Умеренно сбалансированный.

Записал несколько наглядных видео:
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=786433137
http://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=770819645
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=803609993
Очень подробный и полезный гайд для этого режима. Рекомендую к ознакомлению всем новичкам. По стате видно, что он не плохо зашёл игрокам! https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=793199662

Недостатки
1). Упёртое и неадекватное комьюнити в Last Stand. Где то 90% из всех игроков, которые встречаются - это упёртые бараны, которые не зная абсолютно ничего. Бесполезно им что то советовать, они всегда стоят на своём. Они будут умирать каждую сложную волну или очень медленно убивать врагов. Их максимальный результат в районе ~6 миллионов.

В сообществе можно найти много гайдов в которых игроки делятся своими знаниями и советуют какой билд лучше брать для Last Stand. С уверенностью могу сказать, что все эти гайды бесполезны. У этих авторов всегда мало наигранных часов и советуют всякую ерунду. Сперва смотрите чего они добились в этом режиме, а уже только потом, что они там советуют после пары относительно удачно сыгранных игр.

Подведя черту можно сделать вывод. Что играть на рандомах - это провальная затея и кроме ненависти и ярости к ним ничего не получишь. Если хочешь получить удовольствие от приятной и успешной игры без смертей - собирай свою тиму. Все те, кто имеет высокие результаты НИКОГДА не при каких обстоятельствах не играют на рандомах.

2). Много читеров в таблице лидеров. Они очевидны, но всё равно портят общее впечатление.

Вывод
Если режим выживания интересует больше, чем мультиплеер, то это игра однозначно тебе подойдёт.
Publicada em 20 de fevereiro de 2016. Última edição em 2 de setembro de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
175 pessoas acharam esta análise útil
43 pessoas acharam esta análise engraçada
173.3 horas registradas (130.6 horas no momento da análise)
Проведя в игре более 110 часов, могу с уверенностью заявить, что это мне абсолютно ничего не дало. Я как не мог пройти любой чемпионат на первое место, так и сейчас не могу, спустя столько времени. Даже на самом лёгком уровне сложности. Даже на нём мне обычно не хватает по 10-15 секунд до первого места с учетом того, что я никуда не врезаюсь и не получаю штрафное время. На более высоких уровнях сложности будет не менее 30-40 секунд не хватать до первого места.

Если ачивки не представляют интереса:
Если полностью абстрагироваться и закрыть глаза на сложность; если играть только ради процесса, а не на результат - то да, игра просто прекрасна. В ней присутствует всё, что необходимо хорошей раллийной игре: реалистичное поведение железного коня на различных покрытиях дороги, разнообразие в трассах и режимах игры, а также великолепная графика. Всё вместе делает эту игру наверное да, лучшей среди симуляторов на ПК. Даже техническая составляющая выполнена на 5+, даже во время раннего доступа было всё чётко.

Если ачивки важнее всего:
Игра принесет огромную дозу негатива. Чтобы пройти все чемпионаты нужно иметь определенно высокий скилл в симуляторах. У меня его нету. Я играю на клавиатуре. Я пробовал менять настройки авто перед гонкой, брал уже готовые схемы из мастерской Стима, также отключал разные помощи в настройках игры - ничего не помогает, самый легкий бот всегда впереди, минимум на 10 секунд. И это после 110 часов игры. Это бред полнейший.

Таких как я - подавляющее большинство. Я не понимаю, как можно играть в это и приходить первым. В мультиплеере вообще темный лес. Всегда нахожусь внизу среднего сегмента если пытаюсь проехать гонку онлайн (не ралли кросс). Не хватает до первого обычно 40+ секунд, при условии, что я не врезаюсь и не получаю штрафное время.

Хоть и в старых версиях игры Колин Макрея (до Dirt-а она так называлась) и не было флешбеков и вспомогательных линий на дороге, но мне как то без них очень не удобно.
Также раздражает то, что весомая часть трасс слишком продолжительна. Она сдвоена, состоит из двух обычных. Тем самым проезжаешь не за 3 - 3,5 минуты, а в районе 6-7 минут. Очень наскучивает это. На таких долгих трассах, довольно часто лопается покрышка на колесах, даже если не врезаешься никуда. Это только на высокой сложности.

Вывод
Худшая часть из серии из-за неадекватно завышенной сложности. Не рекомендую.
Publicada em 30 de junho de 2015. Última edição em 2 de setembro de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
7 pessoas acharam esta análise útil
5 pessoas acharam esta análise engraçada
2,791.0 horas registradas (2,710.4 horas no momento da análise)
Fix this f*cking ranks already!!!!
Publicada em 30 de maio de 2015. Última edição em 14 de agosto.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
102 pessoas acharam esta análise útil
3 pessoas acharam esta análise engraçada
466.3 horas registradas (442.1 horas no momento da análise)
http://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=278985967
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=782734354
Обзор обновлен 12 мая 2018 года.
Переход из GFWL на Стимворкс ухудшил игру:
1. В GFWL можно было пометить любого игрока. Также там нельзя было менять свой ник. Это было очень удобно на случай если не хочешь играть с кем то конкретным. Здесь же пометить никак нельзя, а ник меняется за пару секунд. Или вообще, можно дать доступ к своей библиотеке на другой совершенно пустой аккаунт.

2. В GFWL можно было отправить сообщение тому с кем играл или посмотреть, что он делает. Здесь этих функций попросту нет, так как большинство игроков имеют скрытый, либо пустой профиль, где не оставить своё сообщение.

3. В связи с последнем обновлением самого Стима, теперь даже не видно сколько часов провел игрок в любой игре при открытом профиле. Такая настройка стоит по умолчанию.

Достоинства
1. Популярный мультиплеер и очень хороший неткод. В лобби больше минуты не сидишь, кто то обязательно зайдёт. Сильной нехватки игроков пока нет. Даже спустя столько лет.

2. Разнообразие бойцов и арен. Целых 44 бойца и 23 арены. Также в Стиме можно приобрести кучу разных платных скинов для любимого бойца в виде длц. Они не дают никаких преимуществ, лишь меняют внешний вид. В наличии свыше 10 цветов (на некоторые даже по 20 цветов) на каждый скин.

3. Сохраняется демка после каждого матча, которую можно будет пересмотреть снова в любое время и потом при желании закинуть на Ютубу.

4. В мультиплеере не видно какого соперника возьмёт противник.

Недостатки
1. Игра постепенно входит в такой период, когда в ней остаются лишь самые зад-роты. Сейчас общий уровень мастерства игроков гораздо выше, чем был до 2015 года. Если долго не играл и решил вернуться, то тебя будут ждать сплошные поражения.

2. Игра невероятно сложная, как в плане освоения, так и в плане ачивок. Сделать комплит здесь - задача довольно трудная.

3. Анти бойцы, т.е неравные пары. Скажем пара Зангиев - Сагат. Тут у первого шансы на победу не выше 30% если скилл игроков примерно равен. Это очень удручает.

4. Таблицы лидеров абсолютно ничего не стоят так как легко взламываются. Настолько легко, что даже никак не заметишь кто читер, а кто нет.

5. Если у оппонента слабый комп, то фпс будет у обоих одинаково низким и игра будет "ползти". Также можно и специальной программой замедлить игру, как тебе вздумается.

6. Стим синхронизация идёт 20-30 секунд. Лучше её просто отключить.

Вывод
Мультиплеер ещё жив, поспеши с покупкой, потом будет поздно, 10 из 10.
Publicada em 8 de setembro de 2014. Última edição em 16 de novembro de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
295 pessoas acharam esta análise útil
4 pessoas acharam esta análise engraçada
17.6 horas registradas
Это не Colin McRae 2.0, это всего лишь дешёвый порт с андроида!

Игру взял в слепую сразу как только она появилась в магазине стим. Даже не мог подумать, что игра может быть провальной ведь судя по скриншотам - здесь всё что было в 2.0 версии, только с HD текстурами. Но не тут то было. Поначалу (первые пару часов) играть было безусловно интересно так как не знаешь всех гадостей, которые приготовили разработчики. Но уже вскоре, всё это добро вылезает наружу и игра уже становится совершенно не в радость. Хочется написать крепкое сообщение на форуме и чтобы разработчики его прочли. Заходишь на этот форум и видишь, что ты не один такой и тебя уже все опередили. Все жалуются - ЧТО ЭТО? Некоторые пишут совершенно себя не сдерживая или даже с матами. За это разработчики просто банят таких людей и удаляют их комментарии. Это нормально?! Конечно. Иначе никто не купит этот хлам...

С другой стороны возможен и такой вариант. Разработчики в данный момент трудятся над чем то крупным, тем же DiRT 4 к примеру. И им просто не хватает денег на создание нового творения. Вот они и решили подзаработать. Версия для андроида как раз была выпущена немного ранее и поэтому тут много работы не будет. Решили сделать обычный порт. Причём без каких либо изменений. Вскоре поняли ценность своего продукта и выставили не высокую цену.

Достоинства
1. Очень низкая цена, для новинки разумеется. На это я и повёлся, что взял игру в слепую. Не повторяйте мою ошибку. Зайдите на Ютубу и посмотрите на то, что уготовили нам в этот раз.

2. Игра невероятно простая. Самый простой из всех Колин Макреев. И в плане прохождения кампании и в плане выполнения достижений. Не смотрите на серию "эксперт ралли" как на что то невыполнимое - здесь будет почти также, как на первом уровне.

3. Немного, но всё же присутствует дух старой школы. Безусловно не стоит сравнивать с экстремальной сложностью, которая была в 2.0 версии. Всё же во время игры иногда промелькивали короткие ностальгические нотки. Они графику конечно улучшили, теперь графа тянет на 2006-2007 год, но стиль 2.0 версии не скрыть.

4. Первый из всех Колин Макреев, который в стиме с достижениями и со стим картами!

Недостатки
1. В игре нету никакого мультиплеера: не по сети, не даже на одном компе с друзьями. Здесь ТОЛЬКО СИНГЛ. Причём обрезанный. Раньше ВО ВСЕХ предыдущих частях был режим "Time Trial" и вот в нём можно было посоревноваться с машиной призраком. Так вот - тут даже этого нету! Т.е режим то есть, а вот призрака не будет.

2. В игре всего 4 тачки. Изначально открыт только один Ford Focus, потом по мере прохождения кампании открывается Subaru Impreza, ещё позже Mitsubishi Lancer и под самый конец Lancia Stratos. Насколько я помню из знания всех предыдущих частей, Lancia Stratos - это заднеприводный авто и на нём было всегда невероятно тяжко ездить - тут же нет - это имба, а не тачка: она самая быстрая, хороша управляемая и не заносит на поворотах. Проходил на ней всё, как только стала доступна.

3. Всего 3 страны в ралли: классические австралия, греция и корсика (она же франция по 2.0 версии). Мапы сделаны точь в точь как в 2.0 версии, всё те же повороты даже. В каждой стране по 6 трасс. И в обратном направлении. Итого 36 трасс. Только они не особо блещат разнообразием, к сожалению.

4. Режим кампании невероятно нудный. По сути нам предлагают кататься на одних и тех же трассах по многу раз, но на разных авто. Раньше не было так нудно и было как то по умнее предложено. Видимо всё дело в низком количестве трасс и авто.

5. Таблицы лидеров есть только в стиме рядом с достижениями, а вот в игре их просто нету! Но особо не обольщайтесь, там уже всё взломано. Нашлись умники, которые прошли трассу за одну секунду. И это спустя всего 3 дня с момента релиза...

6. Баги. Можно видеть деревья, которые растут прямо на дороге
http://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=294620873
или столбы, которые висят в воздухе. Сорри забыл скрин сделать, а игру уже удалил.
Также есть невидимые преграды и "прозрачные" деревья, проезжая сквозь которые - не получаешь повреждений.

7. Настройки графики - смехотворны. Либо минимум, либо максимум одной кнопкой. Ну и смена разрешения... Как менять управление на WSAD со стрелок - я так и не разобрался. Обычные джойстики игра не видит, только со стартом.

8. Тачку нельзя разрушить. Даже при самом максимальном повреждении она будет ехать строго прямо, но очень медленно... Нету никакой настройки авто перед началом гонок.

Вывод
Подделка на классическую игру. Не рекомендую.
Publicada em 5 de agosto de 2014. Última edição em 2 de setembro de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
158 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
107.6 horas registradas (102.2 horas no momento da análise)
Лучший из всех FarCry-ев на данный момент!

За основу они взяли вторую часть: оставили открытый мир, изменили принцип аванпостов, добавили RPG элементы, расширили собирание всякой никому не нужной ерунды типа писем пропавших или реликвий. Всё это приправили изумительной графикой с дивными пейзажами необитаевомого острова. Опять можно таскать до 4х стволов одновременно. А также есть возможность кидать камешки тем самым отвлекая врагов, как это было в первой части.
Да безусловно эта игра рассчитана на современное поколение, а не на то которое было в 2004 году и фанатело от первой части. Здесь совершенно нету тактики и той высокой сложности, которая присутствовала в те далёкие годы. С другой стороны - здесь и нету читерского ИИ, который нам предложили во второй части. Также нету таблеток от малярии. И это очень хорошо... Тут даже главные герои - это школьники, которым всё по плечу. Как то не серьёзно это и совершенно не правдоподобно.

Достоинства
1). Здешняя графика - это эталон для меня. Нету ничего более красивого, чем графа тут. Всё ярко и насыщено, не то что в унылом и сером Batllefield 3 (или 4). Оптимизация на высоте.
Также в игре есть эффект огня, который очень реалистичен. Стоит загореть одному участку, как по ветру он плавно переходит дальше и через минуту уже всё полыхает. И картинка тут же становится ещё насыщенней. Вообщем эффект огня - это одно из самых приятных радостей, которые будут ждать в кампании. Там даже есть одна миссия в которой нужно всё спалить дотла.

2). Перевод и озвучка. Бука оттянулись на славу. Здесь мат на мате. Ещё не в одной игре не было так круто озвучено. Побольше бы таких игр.
Некоторые люди не выносят мат, поэтому настоятельно рекомендую прослушать вот этот ролик. Такого рода озвучка будет во всей игре, а не только здесь. Убираем детей от экрана!
http://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=214147332
3). Реалистичность. Абсолютно всё подчиняется законам жизни: хедшоты, бронежилеты, посадка и использование любого транспорта, ветер действующий на огонь, животные, падение с высоких точек. Можно много перечислять, тут всё как в реальной жизни.

4). Сюжет. Обычно я ничего не пишу про сюжет, так как это самое ненужное для меня, но вот здесь он великолепен. Когда играл в первый раз - было невероятно интересно. Кампания довольно долгая. Необходимо играть на сложном уровне, иначе будет да скучно.

5). Разнообразие миссий в кампании. Помимо обязательных сюжетных - лазанье по радио вышкам, охота на дикую фауну, гонки на время (иногда даже по воде), покер, метание ножей, стрельба по птицам и найти и уничтожить конкретного врага... Также есть 2 длц. Они добавляют только новые миссии. Интересные? Не очень.

Недостатки
1). Мультиплеер и кооператив сделаны для галочки. В мульте всего 4 режима игры и все командные. Один из них обычный TDM. Потом доминирование с поджиганием бочек. Вообще мрак... Нужно долго качать героя, чтобы получить все стволы и возможности. Всё слишком реалистично (копия контры) - пара выстрелов и фраг... Очень часто игрок-хост сваливает и игра не продолжается, а прекращается, как в дешёвых шутерах.
Кооператив не имеет никакого отношения к кампании. Здесь на 4 игрока. Игра будет точной копией call of duty. Т.е пробежать из точки А в точку Б, попутно убивая десятки ИИ, которые лезут со всех щелей. Патроны конечно пополняются также. Одна такая миссия растянется на 1 час, даже если не умирать и играть на лёгком уровне сложности.
На стим профиль другого игрока не попасть нигде. Система авто поиска не удобна. Насчёт читеров не знаю, в игре не разбираюсь так хорошо. Чат везде есть.

2). Слишком быстро меняется время суток в кампании. Вроде светило солнце, бах и уже льёт дождь и темно, как будто ночь.
Режим мини карты очень не удобен. Показывается только то что прям под носом.

3). На некоторые миссии есть таблицы лидеров. Можно посмотреть результаты друзей, только не из стима, а из uplay. А общие все взломаны.

4). Есть жестокие кат сцены, которые невозможно пропустить. К примеру: ножом отрезают палец на руке, избивают и пытают беззащитного, наказание вражеской команды... Это перебор.

5). Сейвы для кампании не хранятся в стиме.

Вывод
Бесспорно лучший FarCry.
Publicada em 8 de abril de 2014. Última edição em 2 de setembro de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
132 pessoas acharam esta análise útil
302.9 horas registradas (281.5 horas no momento da análise)
Классика вернулась, WOLOLO

Игра 1999 года снова в строю. К сожалению, никаких визуальных изменений игра не притерпела. Всё абсолютно также, как было и раньше. За исключением современного мультиплеера - тут разработчики постарались от души!

Достоинства
1). Мультиплеер сделан на совесть. Ну для начала хочу отметить, что он сильно популярен. Создаёшь лобби и спустя 30 секунд - обязательно кто то зайдёт. А спустя всего 4 минуты - будут забиты и все остальные 6 мест... Это всё потому что есть меню в котором отображаются все созданные лобби и ко всем ним можно присоединиться... Также есть авто поиск... Я отыграл наверное игр 30 уже и ещё не разу не играл с одним и тем же игроком дважды, всегда совершенно новые лица.

Читеров не видно. Пинг не чувствуется совсем. Из всех моих 30+ игр, только один крендель попался, который почему то дико тормозил. Даже в игре у него была иконка в виде черепахи. Видимо он играл с компа 1999 года.

2). Всё тот же Age of Empires 2, как в 1999 году (по геймплею). Версия игры 1.0c. Все текстуры, все звуки, все режимы игры и карты, все иконки - всё как раньше. Здесь нету ничего нового, непривычного.

3). Вышло уже 3 новых длц, которых никогда не было в классике. Они добавляют новые миссии в кампании и конечно же новые расы. Ими можно играть как в игре против компьютера, так и в мультиплеере. Появится новая закладка в главном меню, которая переключает обычную версию игры на версию с длц. Поиграть с другим игроком получится лишь если и у него куплено это же длц.

Недостатки
1). Уровень мастерства игроков в мультиплеере - слишком высокий. Если знания на нуле - то в мультиплерее ловить абсолютно нечего. Первая атака и можно сдаваться. Я в своё время наиграл не одну сотню часов, но в современном мультиплеере оцениваю свой скилл, как низкий-средний.

2). Визуально графы нету, копия 1999 года. Где заявленный HD? Да как же можно выпускать игры в 2014 году с графикой из того тысячелетия и заявлять, что это HD издание?!

3). Игра не крепится к стиму. Т.е. из игры никак не попасть на стим профль любого другого игрока. А как хочется порой, глянуть - сколько же сотен часов наиграл твой оппонент, который вынес тебя с первого раша.

4). Длц "The Forgotten" - халтура, сделанная за короткое время. Не стоит надеяться на такой же достойный проект, как и сама игра. Тут полно багов. Миссии в кампании ДЛЦ - очень и очень долгие. От двух до трёх часов только на одну миссию, даже если знаешь, что нужно делать... В мультиплеере ДЛЦ вообще никого нету. Всегда пустые лобби, даже если долго ждать. Возможно и потому, что Итальянцы сильно испортили баланс игры.

5). Есть список лидеров. В нём отображается только твоё место. Увидеть что то ещё (ТОП 10, те кто рядом или же просто твоих друзей) - НЕЛЬЗЯ.

6). Игра не дружит со скайпом. Когда в нём друг появляется в сети, то это окно вылезает поверх игры в правом нижнем углу. Если говоришь по скайпу, то тогда вообще рамка разговора будет постоянно на экране игры и её придётся отодвинуть в сторону.
Чат в лобби почему то всегда поверх оверлея стима.

Вывод
Нужно играть только в Definitive Edition, а не в это "переиздание".
Publicada em 3 de abril de 2014. Última edição em 2 de setembro de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1 ... 6  7  8  9  10 >
Exibindo entradas 71–80 de 92