92
Arvostellut
tuotteet
5598
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän DUKAPb viimeaikaiset arvostelut

< 1  2  3  4 ... 10 >
Näytetään 11–20 / 92
105 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
2 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 32.6 tuntia (29.6 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Огромное спасибище тем людям, кто вдруг решил в 2024 удалить GFWL и перевести на Стим рельсы, с ачивками. Было очень приятно вернуться в родную гавань. Они вошли в ту дверь.

Мультиплеер не удалён, а отключен - как заявляет разраб в дискорде. Он будет возвращён позднее. За две багованные ачивки они также в курсе и заявляют, что поправят вскоре.

Это лучшая игра во всей серии Flatout. Крайне рекомендую к приобретению!!!
Julkaistu 11. maaliskuuta Viimeksi muokattu 11. maaliskuuta.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
14 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 22.1 tuntia
Сильно устаревшая графика в квадратном разрешении, даже если на весь экран. Такое ощущение, что получится запустить даже на Nokia 3310.

Но главная проблема - это жесточайший дизбаланс башен и скиллов. Если планируешь играть на высокой сложности (а это надо для ачив), то ты будешь ОБЯЗАН использовать ОДНУ ультра дизбалансную башню и обязательно правильный набор скиллов. Даже если ты силён в жанре ТД.

Тут нету понятия, что у врагов имеется какая то уязвимость и нужно использовать анти башню (исключение - только против воздуха). Т.е если у врага много физической брони, то значит надо долбить магическим уроном, как во всех нормальных ТД играх. ТУТ ТАКОГО НЕТУ. Есть мало хп, средне и много. Поэтому как убивать тех у кого много (именно на харде) - вообще было не ясно и приходилось много рестартить. Они просто непробиваемые, даже если всё башнями утыкаешь на мапе.

Пришлось смотреть чужие билды и заметил, что на всех них присутствует одна невзрачная башня, которая в теории не особо сильно то и выделяется. Попробовал её и сразу же понял, что это абсолютная имба. Я про теслу (она же Lightning). Стоит всего каких то жалких 50; обладает невероятно высоким уроном; полезно подстанивает врагов; бьёт по нескольким врагам сразу; нормально бьёт и по мелким и по воздуху - да как можно было такую башню вообще предлагать, сколько минут работали над балансом? Ты сравни её с другими, никто и рядом не стоит.

Пройти всю игру на харде без этой башни - наверное не возможно (либо будет ультра сложно). Остальные башни как будто холостыми стреляют и совсем не дамажут врагов у кого много хп. Поэтому веселят хвалебные обзоры всяких "не хорошее слово", которые нахваливают игру, но при этом у них обязательно использована именно ЭТА дизбалансная башня в билде. Их не смущает то, что баланса нету и если не возьмёшь эту башню, то далеко не уедешь. Вон к примеру такой обзор. Взгляни, в билде четыре башни, но спамит почему то только её одну и именно первого уровня (см. 1 скрин) - это типа баланс да?!
https://gtm.you1.cn/profiles/76561198263427469/recommended/235250/

В нормальных играх, лучше взять одну башню 2 уровня, чем две башни первого уровня. Это правило всегда работало везде. Кроме этой игры, здесь оно не работает. Поэтому не удивительно, что на всех скринах одна и та же картина - лучше не прокачивать эту башню, а понатыкать её по всей мапе на все деньги, и только когда закончится место - начинать прокачивать.

Также дело и со скиллами. Ближе к концу никак не мог пройти миссию на харде, даже имба башня не вывозила. Много раз рестартил. Поменял перки, взяв имбу из чужих билдов и сразу же прошёл с первой попытки. Имба скилл тут: электрический шар, который действует в области пару секунд + скилл, который заставляет врагов идти назад. Вместе - это убойное комбо. Т.е. даже тут у тебя нету выбора и ты обязан брать именно то, что не капли не сбалансировано.

Вывод
Откровенно дешёвая и не качественная игра, которая сделана против всех законов, которые должны быть в любом ТД. Лютейший дизбаланс во всём. Интерфейс и описание любых юнитов сделаны ультра бюджетно и поэтому часто не понятно как действовать. Играя на харде будешь вынужден в обязательном порядке использовать имба башню и имба скиллы, а иначе никак. Крайне не рекомендую к покупке!!!
Julkaistu 29. helmikuuta Viimeksi muokattu 29. helmikuuta.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
21 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 28.9 tuntia
Бюджетный Kingdom Rush с Али Экспресса
Если нравится серия Kingdom Rush и цена на эту игру всё ещё не более 300 руб, то однозначно бери. Эта игра полная копия Kingdom Rush, но однозначно на ступень ниже. Здесь всё хуже, чем там. Но в целом если смотреть, то конечно всё равно было интересно играть, тем более за такую низкую цену.

Недостатки
1). Перевод
Это наглейший нечитаемый Google переводчик, причём везде. Даже Англ версия не очень, как пишут в сообществе. Вот тебе пример. Тут написано: "Выйти, Повторить, Продолжить". Чо, не ясно?
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3048213185
Причём и говорят все на Китайском и тем самым ничего не понятно. Если в игре и говорят юмор, то ты его просто не понимаешь.
Первый запуск игры по умолчанию строго на Китайском. Будешь лазать по Китайскому меню и искать как сменить язык. Это явно надо фиксить.

2). Описание способностей
Даже на Английском они добавили кучу воды. Мне абсолютно не важно "в какую там фазу входит солнце и выходит потом, освобождая немыслимую энергию дракона" - это спам, такого быть не должно. Вместо краткого и понятного описания, что конкретно даёт та или иная способность - приходится читать этот бред на несколько страниц А4. Причём из-за Google переводчика это ещё и проблемно. Очень часто приходилось играть в слепую, не зная точно что конкретно даёт новая способность и приходилось действовать методом проб и ошибок. "Ага эта штука дамажит хорошо, значит хорошая штука и надо её использовать и дальше" - вот моя тактика по сути.

3). Плохой баланс
На данный момент всего 6 героев (хотя слотов под героев свыше 15, но они все закрыты). Я качнул всех доступных по максимуму и невооружённым взглядом видно, что балансом тут и не пахнет. Две имбы, один норм и три явных дноря (самый сильный это - бессмертный культитватор, самое дно - дед).
Даже на нормале не получится проходить сложные миссии если играть слабыми или не прокаченными героями. Что является бредом ибо это НОРМАЛ, а не макс сложность. Некоторые миссии на нормале я мог пройти только макс прокаченным имба героем. В Kingdom Rush на нормале я мог играть абсолютно за всех и тем самым их прокачивать.

Также плохо дело обстоит и с башнями. В Kingdom Rush ты строил вообще каждый тип башен и их комбинировал ибо иначе никак. Тут же не так. Если казармы ещё с натяжкой нужны и то не более одной штуки и под самый конец дороги, то осадная башня (здесь это называется ТУРРЕЛЬ) - просто откровенное днище. Апгрейды для неё слишком дорогие + ультра низкий урон, даже при макс прокачке + не стреляет по воздуху = деньги на ветер. За эти деньги лучше купить две другие башни. Когда я строил эту осадную башню, то вечно проигрывал (даже на нормале). А если не строил, то легко проходил.

4). Много врагов и длительные катки
Начальные уровни - идеально сбалансированы. Но вот когда доходишь где то примерно до 15 миссии, то видишь, что количество врагов значительно увеличивается, даже на нормале. Тем самым повышается сложность и не каждый герой сможет вытянуть + очень сильно возрастает длительность катки. Гонять по 20-25 минут ОДНУ обычную миссию кампании - ну хз, по-моему скучновато как то. Скорость 2х - конечно отсутствует.

5). Слабая анимация
Сравнивай эту игру именно с первой Kingdom Rush, где вся анимация по минимуму. Здесь довольно тускло всё и очень бюджетно. Им пришлось даже на переводе так сильно экономить.

6). Ачивки
Гайдов по ним нету вообще нигде. Только в сообществе можешь спрашивать и кто то может подскажет. К некоторым ачивкам вообще не правильное описание (даже на англ) или не интуитивно понятно, что именно нужно сделать.
Меня не спрашивай - я всё уже забыл!

Вывод
Для первой игры разраба и именно за 299 руб - очень даже норм, на четвёрку из 5 баллов. Все косяки, которые я привёл - банально фиксятся патчами. Если цена будет выше, то обязательно жди скидок.
Julkaistu 2. joulukuuta 2023 Viimeksi muokattu 2. joulukuuta 2023.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
14 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 39.1 tuntia
Ультра скучно, даже в кооперативе. Прям супер унылый и однообразный геймплей на протяжении всей кампании.

Постоянные бесячие баги, которые всегда сопутствуют этому разработчику, а он их почему то НИКОГДА не фиксит, даже спустя годы. Очень не удобное управление и камера в некоторых моментах.

Прокачка героя возрастает не пропорционально увеличению сложности. Ты как будто получаешь лишь +50% к своим параметрам, когда враги становятся сильнее аж в 3-4 раза. У врагов очень много хп на макс сложности и твоя макс прокачка вообще не чувствуется. Твоего героя (стрелок) всё равно будут убивать за 2-3 удара от среднего врага. У самых высоких врагов почему то ощутимо меньше хп, чем у средних, которые кидают копьё. Этих вообще не пробить.

Некоторые уровни ну очень затяжные, особенно сильно заметно если будешь делать все побочки и собирать все коллекционки. Босс - это не финальная часть уровня. Тут обычно несколько боссов на каждом уровне.

Ачивки весьма запарные. Постоянно на протяжении всей игры ты обязан сидеть уткнувшись в гайд и и искать куда они что запрятали и как удачно выполнить побочное задание. Больше времени смотришь в гайд, нежели просто играешь!

Графика красивая только на странице в магазине. На самом же деле тебя ждут невзрачные узкие коридоры с минимальной или обычной графикой.

Как всегда дизбаланс - вечная проблема этого разраба. У героя (стрелка) выбор между бесполезным разбрасыванием шипов или же крайне полезным призывом клонов. Что же выбрать, даже не знаю...
Прокачка героя (стрелка) по сути ничего не даёт. Ты всё также будешь постоянно использовать одно и тоже: его шоковое оружие против массовки, а зелёнку против боссов. Остальные пушки не идут не в какое сравнение с этими.

Крайне не рекомендую. Ультра скучно и однообразно. Макс цена за сей продукт: 100 руб.
Julkaistu 22. syyskuuta 2023 Viimeksi muokattu 22. syyskuuta 2023.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
20 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 8.5 tuntia
Весёлая пародия на DOOM-чанского с Али Экспресса

Весело. Не сложно. Абсолютно не запарный паркур и геймплей. Красивая графика. Без багов. Не капли не похожа на предыдущие две части (презираю 2-ую часть), а полный клон DOOM Eternal. Грамм из Крутого Сэма и Биошока 2.
Жалко, что ну ооочень коротко. Тут не поспоришь.

Не пойму почему хейтят? В миллион раз лучше второй части. По большой скидке точно бери. То, что надо на 1-2 дня.
Julkaistu 21. syyskuuta 2023 Viimeksi muokattu 21. syyskuuta 2023.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
21 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 18.3 tuntia
Откровенный бескомпромиссный кусок кода с нерабочими механиками!

Вижу накрутку обзоров.
https://gtm.you1.cn/id/Good-Parazit/stats/395570/?tab=achievements
https://gtm.you1.cn/id/Good-Parazit/recommended/395570/

https://gtm.you1.cn/id/Zhivchik/recommended/395570/
https://gtm.you1.cn/id/Zhivchik/stats/395570/?tab=achievements

https://gtm.you1.cn/id/lightnight322/recommended/395570/
https://gtm.you1.cn/id/lightnight322/stats/395570/?tab=achievements

Это только то, что бросилось в глаза при первых пяти минутах поиска. Уверен, если покопаться, то таких помоечных обзоров можно будет найти целую кучу. Рассказывают тут мне о том какая хорошая игра и бла бла бла, но при этом они её не разу даже не запускали ибо стата нулевая и нету даже не одного фрага. Надеюсь Гейб им выдаст банан, чтобы не повадно больше было вводить людей в заблуждение. Из-за таких вот обзоров я и вляпался. По ним кажется, что игра норм. Ничего подобного.

Что не так?
1). Графика уровня ~2009 года, хотя это вышло в 2016. Текстуры полный отстой. Как будто Юнити на минималках. Графика конечно не главное, но она не должна отставать на десяток лет.

2). ЛКМ
Этот кусок кода работает адекватно только при условии если ты активно пользуешься паузой (пробел), тогда всё чётко воспринимается. Но если ты отказываешься от паузы и просто жмёшь атаку левой кнопкой мыши на врага как в любой НОРМАЛЬНОЙ игре, то ты будешь страдать. Это ты:
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=755807420
Поясняю. Кусок кода часто не воспринимает твоё нажатие левой кнопки на врага, а думает, что ты нажал на клетку позади этого врага и тем самым твой герой (лучник, который бьёт издалека, он же тень) будет не издалека стрелять, а пойдёт в рукопашку и гарантировано получит там пи**ы. Такое будет в 70% случаев если ты не пользуешься пробелом, а просто жмёшь ЛКМ. По мне это катастрофа. Я играл на минимальной сложности и мне этот ваш пробел до одного места. Тут и врагов иногда не много и поэтому на ОДНОГО врага врубать паузу???

Не смейся, когда ты читаешь этот пункт. По мне это самый главный недостаток сего куска кода. В замесе, когда ты хочешь стрелять по врагам издалека (а чо, яж на минимальной сложности) и уже кажется, что почти всех перебил - вдруг бежишь в ближний бой и тебя убивают и рестарт. Ну ооочень сильно бьёт по нервам...

3). Убогий и просто нерабочий СТЕЛС
Особенно хорошо видно в самой первой миссии за тень, когда у тебя всего 1 хп. Значит героем тень я из кустов убил врага - меня никто не видел. Я быстро при помощи Q делаю ноги в другой куст и сижу там. Враги замечают труп своего и бегут чекать местность. Но почему то они бегут чекать именно к моему кусту, где я сижу, а не там где меня нет. Враги всегда знают в каком кусту ты сидишь, хотя повторюсь - меня никто не видел. У них рентген по ходу. Т.е проще говоря:

После убийства ты бежишь (при помощи Q) в правый куст - и они бегут чекать в правый,
После рестарта, ты в левый и они в левый,
После рестарта, ты отступаешь далеко назад на свой респаун и они туда же,
После рестарта, ты бежишь к финишу, где даже кустов то нету и они туда же!

ЭТО ЧО ТАКОЕ, ЭТО ТОЧНО СТЕЛС??? Поэтому, здесь либо страдаешь без паузы, либо постоянно ставишь игру на паузу и тем самым динамика уходит в ноль. Я предпочёл страдать.
https://www.youtube.com/watch?v=KUZ3JBkDFIs&ab_channel=MrCrucian

4). Баланс и прокачка перков
Три героя. Первый - это ближний бой. Днище лютое, из-за невысокой скорости. Враги просто отбегают и стреляют по нему издалека. Совсем немного помогает его абилка с рывком, но если врагов более пяти, то считай труп. Причём враги замедляют даже тогда, когда просто попадают по герою. У него и так скорости нету, а если попали, то вообще становится равна нулю. И это ближневик у которого нету ничего на дальний бой кроме его рывка. Абсурд...

Я видел видео прохождение на высокой сложности. Там автор сильно комбинирует героев, атакуя по сути всеми тремя одновременно и активно использует паузу. И в его руках, вроде все герои выглядят полезными. Но это не нужно на минимальной сложности, тут иначе это всё воспринимается.

Прокачка перков - слишком сомнительна. Для героя тень - они явно полезны и дают ощутимый прирост силы, а вот для стрелка дробовика - все перки абсолютно не о чём. Можно вообще не качать не один из них. Как можно вообще так распределить прокачку перков, что один получает неимоверно много, а второй - абсолютно ничего. КАК?

5). Баги
Иногда (4 раза было за 18 часов) твой герой просто застревает на пустом месте и не одна кнопка (даже ПКМ) не отвечает.

Счётчик для ачив работает не правильно. Нельзя жать "загрузить ласт чекпоинт" для некоторых ачив. Нужно именно выйти в главное меню, а потом из самой игры. Поэтому после всего прохождения у тебя останется не полученными приличное число ачив, в том числе сдохнуть 50 раз. И ты точно сдохнешь свыше 100 раз за всё прохождение, но будешь дофармливать эту простейшую ачивку, нудно каждый раз выходя из игры. Ужс...

Тут подробнее:
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2554122597

6). Никакой навигации, вообще. Часто не понятно куда идти, где этот долбаный выход. Или что делать, есть не очевидные моменты. Особенно с убогой камерой. Помню миссию: нужно было сбить 4 клетки. Но из-за халтурной камеры не видно КУДА именно нужно будет стрелять. Только под правильным углом камеры это можно было сделать. Приходилось даже смотреть Ютуб с прохождением. Вот лист:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLszYe7po2j12es4eDr_9cTxu2swvBgI2d

Вывод
Бескомпромиссный кусок кода с нерабочими механиками и кучей багов\недоработок, которые сильно отравят тебе жизнь. Крайне не рекомендую к покупке. Красная цена - 15 руб и не более.
Julkaistu 21. elokuuta 2023 Viimeksi muokattu 22. elokuuta 2023.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
46 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 5.3 tuntia
Олды тут?

Не знаю. Толи трава была раньше более зелёной, толи овцы были красивей, но сильного чувства ностальгии я не испытал от этой игры. Видимо я играл в какую то другую часть. Там было совсем иначе. Было: мелкие карты; много овец на экране; враги всегда реагировали на тебя даже если ты ничего не делаешь с овцами и тем самым было сложно.

Здесь же всё как будто для детей. Тут: огромные уровни, что порой не можешь найти последних овец; мало овец на некоторых уровнях; враги реагируют на тебя только тогда, когда ты занят делом с овцой и то если не далеко от них находишься. Тем самым игра невероятно простая и стало быть не особо интересная.

Я выбил все ачивки за 5 часов. И то, гайда сейчас нету и я не посмотрел список ачив изначально и поэтому набежало 5 часов. Уверен, что с гайдом реально уложиться за 3 часа. А если на ачивки вообще плевать, то контента на полтора часа всего то. За это платить 550 рублей?! Да и 330 руб (сразу в первый день продают за столько) тоже весьма много.

Русский перевод - это гугл транслейт с потерей некоторых русских букв. Вообще никак не влияет на игровой процесс, но решил упомянуть.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3017768866
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3017614703
Напомнило это:
https://www.youtube.com/watch?v=GCzxjJJkSFk&ab_channel=baguwka

Кооператив тока по Ремоут плею. Таблицы лидеров будут явно взломаны уже завтра.

Итог
Цена высока, контента крайне мало. Только для олдов и то на 1 вечер.
Обзор написал только для получения статуса полноценной игры, чтобы мой комплит ачив - стал учитываться.
Julkaistu 10. elokuuta 2023 Viimeksi muokattu 10. elokuuta 2023.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
11 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 2.4 tuntia (0.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Ошибка подключения к серверу Paradox. В онлайне с товарищем - НЕ ПОИГРАТЬ.

Обсуждений про эту ошибку полно, это глобально. Если разрабам хватает наглости не фиксить самую основную проблему (не поиграть онлайн) СПУСТЯ СТОЛЬКО ЛЕТ, то даже боюсь представить, что там будет внутри. Про многочисленные рандомные краши посреди игры я уже наслышал.
https://gtm.you1.cn/app/238370/discussions/0/594820656460434045/

Зачем покупать лицензию ради онлайна если в этот самый онлайн не поиграть?! Крайне не рекомендую поддерживать рублём этих разрабов. Пусть фиксят свою игру, чтобы работало всегда и сразу, а мы не бегали по интернету и искали крупицы инфы о том как просто запустить эту игру.
Julkaistu 19. huhtikuuta 2023 Viimeksi muokattu 19. huhtikuuta 2023.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
12 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 8.1 tuntia
Омерзительное управление. В таком жанре этой проблемы быть вообще не должно. Змейка должна не застревать, а продолжать движение если не сделан полный шаг на клетку. Хз как правильно это на русском. На инглише звучит как "tuning".
https://gtm.you1.cn/app/622890/discussions/0/3192495424133843996/

В подавляющем большинстве уровней, есть только одна рабочая схема, как можно всё собрать. В остальных вариантах - тупик и рестарт. Вот и получается, что сидишь как иди-от и тупо КАЖДЫЙ МАТЬ ЕГО УРОВЕНЬ списываешь с гайда. Это для тех кто ачивки бьёт, а не на 10 минут зашёл пару уровней пройти на 1-2 черепа. Если делать самому не списывая (для 100%), то более 8 часов жизни оставишь здесь. Оно тебе надо?!

Причём, этот кусок кода нельзя сделать на пол экрана. Тут только полный экран доступен. У меня один монитор и мне как бы было экстра неудобно смотреть в гайд, открывая его в самой игре. Приходилось просто заучивать почти все уровни и очень много раз фейлить ибо уровни огромны. А таймер для 3 черепов невероятно плотно сделан. Какое то наваждение, мля.

Баги. Часто змейка отображается не правильно при резких поворотах.

Сложность от балды задана. Сравни 111 и 112 уровни. Они точно схожи в сложности?!
На некоторых уровнях вообще зад-ница полная. Раз 10 переигрывал и всё равно 3 череп не дают, черти. Делаю всё точь в точь по гайду. Что за? Тестировали точно этот кусок кода?

Вывод
Откровенный багованный мусор, который будешь делать строго по гайду, КАЖДЫЙ УРОВЕНЬ. Даже 15 руб за это много. На помоечные накрученные обзоры - просто не смотри.
Julkaistu 26. syyskuuta 2022 Viimeksi muokattu 9. huhtikuuta.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
10 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 3.2 tuntia (2.4 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Вляпался
Конечно купишь это только ради халявных ачивок. Игры тут по сути нету. 4 уровня и на каждом ты должен покликать на каждый объект. Нету никакого счётчика отображения прогресса, чтобы понять сколько ещё осталось найти предметов и что именно пропустил. А если что то пропустил, то ты попал. Есть конченная ачивка за исследование всех предметов в каждом из 4 уровней. Вот она:

Explorer
Explore all tabs in all locations.

ГДЕ МЛЯТЬ ТУТ НАПИСАНО, ЧТО НУЖНО ЭТО ВСЁ ДЕЛАТЬ ЗА 1 ЗАХОД? ГДЕ???

Так как я сделал это за 2 захода, то мне её не дали. Пошёл в сообщество смотреть и вижу, что я не один такой. А этот разраб заявляет спокойно так, что нужно это сделать за 1 заход. ТАК КАКОГО Х** ТЫ ЭТО НЕ ПОМЕТИЛ В АЧИВКЕ ИЛИ В САМОЙ ИГРЕ???

Ачивку я потом всё же получил. Пришлось по новой всё проходить за ОДИН ЗАХОД. Делал по сути в слепую из-за открытых ачив. Этот видос мне немного помог. Уровень "лес" переигрывал два раза, не выходя из игры. Стим клауд не отключал и игру не переустанавливал.
https://www.youtube.com/watch?v=cWEe_gh8Wh0&ab_channel=Cheetah%27sGuides
Вывод
Хоть комплит и получил, но негативный осадок остался. Поэтому обзор не удалю из принципа. Разраб, учись делать нормально ачивки с отображением счётчика прогресса и без обязаловки делать всё за одну сессию.
Julkaistu 1. syyskuuta 2022 Viimeksi muokattu 1. syyskuuta 2022.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
< 1  2  3  4 ... 10 >
Näytetään 11–20 / 92