11 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
2 kişi bu incelemeyi komik buldu
Tavsiye Edilmiyor
Son iki haftada 0.0 saat / kayıtlarda 412.2 saat (İnceleme gönderildiğinde: 219.2 saat)
Yayınlanma: 7 May 2021 @ 1:19
Güncellenme: 7 May 2021 @ 1:21

Nioh 2

5/10

Итак, пришла пора написать свой обзор на Nioh 2. И как уже ясно всем, кто это читает, он будет отрицательным. Хочу сразу отметить, что игра очень спорная, Nioh 2 я никогда не сравнивал с играми серии Dark Souls (так что предвзятого отношения именно по этой причине их похожести/не похожести у меня нет), конфигурация ПК у меня средняя по производительности, руки не кривые, а топографическим кретинизмом я не страдаю. Так почему же обзор отрицательный? Давайте по порядку.

Сюжет

Сюжет игры описывать смысла не вижу, потому что, во-первых, чтобы не спойлерить, а во-вторых – он тут тупой до безобразия и запутанный до непонятности. Отмечу только, что он, по всей видимости, переплетается с сюжетом перового Nioh, так что те, кто не играл в первую часть или играл давно, «соснут тунца», мало что поняв в настоящей игре. К тому же мотивации героев в игре настолько тупые, насколько можно придумать. Главного героя и его соратников будут кучу раз предавать и сношать его бывшие друзья и товарищи по причине… алчности. Никаких благородных мотиваций, например, по жизненным позициям, моральным принципам и т.п. в игре нет – все просто хотят власти и побед, используют камни духов и бьют героя – ну еще бы, как же оправдать появление очередного босса в игре? А еще вас могут начать мутузить потому, что спутали со своим хозяином/рабом/ёкай или каппой. Тупизм во всей крессе.

Мир игры

Мир игры, как и положено ему соответственно жанра, напичкан враждебными существами. В игре среднее количество локаций, старые враги из Nioh на которых приятно «разбавлены» новыми их видами. Ну и естественно, коридоры, коридоры, срезы, двери, алтарь и – босс.

На каждую локацию предусмотрено в среднем три алтаря, причем на пути к боссу от последнего алтаря ВСЕГДА будет расположен приставучий моб, которого не всегда можно пробежать, не получив урона. Это откровенно бесит и этот моб расположен там именно для этого.

Все локации, по сравнению с первой частью Nioh, стали хуже в плане топографии – ориентироваться в них просто невозможно иногда. Взять хотя бы локацию с храмом, там, где нужно сливать воду (уж извините, не запоминаю названия локаций и не вижу в этом смысла) – на нижнем ярусе я блуждал полчаса, пока нашел проход . Локации должны быть разнообразны и немного запутанные, да, согласен, но нужно же соблюдать здравый смысл и баланс – в такой игре, как Nioh совсем не хочется искать путь по полчаса игрового времени. Как бы ни ругали Surge 2, например, за его запутанные коридоры, там с локациями дело обстояло гораздо лучше на мой взгляд. Ах да, некоторые локации, как и боссы (особенно боссы ДЛС) просто скопированы из первой части Nioh.

NPC в игре совсем не много, и все дополнительные задания, которые с ними связаны, довольно убоги в плане выполнения и истории.

Боевая система

Боевая система мало чем отличается от аналогичных «душеподобных» игр – удары, сильные удары, парирования и удары в спину. Все стандартно и предсказуемо. Добавили кое-какие новые механики по сравнению с первой частью Nioh да и все. Да и некоторое новое оружие, которое привнесли в игру, уж очень имбовое и дисбалансное. Например, каждый третий игрок, которого вы встретите в игре, будет с глефой, которой он будет спамить одну-две атаки, ибо больше и не нужно для победы над любым мобомили боссом.

Отдельно хочется сказать о боссах. В игре Nioh 2 абсолютно ВСЕ боссы-люди – полный отстой, а вот боссы-ёкай – очень даже ничего и интересные. Чтобы убить босса-ёкай придется немного изучить его тактику, чтобы убить, ВСЕ же боссы-люди убиваются через тупой спам атаками. В итоге бой с боссом-человеком превращается в игру, кто кого закликает – спамит босс и спамит игрок. Другого не дано, ибо если игрок не будет спамить атаками, босс не даст себя ударить. Это главный недостаток игры – боссы, они убогие. В сетевой игре боссы вообще не имеют никаких шансов – даже два игрока заспамят любого босса так, что он не успеет ударить даже раз.

Графика и звуковое сопровождение

Графика в игре посредственная. Да-да, не удивляйтесь, ничего особенного в ней нет, кроме заоблачных системных требований как для такой игры. Разработчики очень неплохо поработали над лицами персонажей и их анимацией, но, когда в кадр попал квадратный палец главного героя, стало понятно, что на остальном схалтурили.

Про просадки fps в игре я вообще молчу- они есть и их много.

Звук и музыка….ну есть, вроде ничего так. Всегда было пофиг на музыку в играх, кроме одной игры, но она совсем не этого жанра.

Заключение

Так что вот что скажу я по поводу этой игры в заключение – поиграть стоит, некоторую долю удовольствия получить можно вначале игры, но к концу хочется ее забросить. В основном из-за тупейших боссов-людей, которые откровенно не интересные ни по боевке, ни по характерам, ни по их жизненным мотивациям.

Игра вышла спорной во всем, но, на мой взгляд, она хуже первой ее части.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
13 Yorum
Saj 12 Haz 2021 @ 0:23 
Сюжет переплетается с реальной историей Японии, для его понимания первая часть не нужна.
CyMpak 9 May 2021 @ 23:21 
Молестия, я заспамил всех боссов-людей, кроме Хаябусы.
Молестия 9 May 2021 @ 15:14 
Хаябусу пока не бил. Просто пытаюсь выбить скиллы из "смелого зайца", в смысле "птица". Пока только 1 выбил, ну и рецепт на броньку. А это 1-й длс. Раз 15 уже убил его. Тонфами он убивается более-менее. Как его бьют любители глефы я хз. Как противник он и близко с перечисленными ниже не стоял.
Но, полагаю, всякие "топорики", "глефы" и "одати" хлебнут на нем горя.
ПыСы: Сайто (клинок колокольчик) тоже заспамил?
CyMpak 9 May 2021 @ 13:19 
Молестия, кривые пальцы были в одной из катсцен, они на движке игры, я никакую камеру не приближал. И любого босса-человека можно заспамить на рекомендуемом уровне сложности, а то и меньше. Пока что не получилось заспамить только Хаябусу - убил чисто парированием.
Молестия 9 May 2021 @ 12:26 
Окончание:
Боссов можно заспамить, если сильно перекачан. Если приходить на околорекомендуемом уровне - эта фишка не пройдет. (Особо рекомендую для челенджа как можно быстрее пройти Сайто Тосимицу и эзотерики на топор, ниндзя и омёдо)
ПыСы: Ваша Глефа - ГОВНО! Кастеты и посох получше.
ПыПыСы: В 1-м Нио можно было раскачаться до ванпанчмашины, во 2-м это сложнее и не факт, что выйдет, ну или будет рискованно в простой игре. Больше всего могилок как раз с имбапушками и го... имбасборками )).:steamhappy:
Молестия 9 May 2021 @ 12:26 
Продолжение:
Никаких квадратных пальцев я не видел и надо постараться, чтобы приблизить камеру так, что расплывается все. Но можно ((.
Графика вроде ничо так, ну, с чем сравнить...
Про фпс ничего не скажу. Вроде не топ карта, даже близко, но свои 50-60 на близко к ультрам она тянет. Бывало, что вылетало по непонятной причине, сейчас вроде, поправили, но все равно есть претензии.
Молестия 9 May 2021 @ 12:25 
Так, а теперь серьезно:
Придирки по локациям частично справедливы. Однообразия стало поменьше, чем в 1-й части, но все равно до того же ДС 3 не дотягивает. Присутствуют красивые виды, но на них надо наводиться, а игра могла бы и сама показать себя. Эффект был бы лучше.
Боевка просто топчик и превосходит все ДСки всухую.
Кто говорит, что мало разнообразие монстров - плюньте им в глаза. Пусть посчитают.
CyMpak 9 May 2021 @ 1:49 
Молестия, это твои проблемы.
Молестия 9 May 2021 @ 0:03 
М - мазохист. 200 часов страдать... я бы не смог!
:steamthumbsup:
CyMpak 8 May 2021 @ 22:49 
Man Suit, ачивки, мой друг, сами себя не выбьют :)