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先支持一波吧,现代版骑砍,游戏蛮有创意,可惜很不完善,键位都得一个个设置,当前可以喜+1。
張貼於 2019 年 6 月 29 日。 最後編輯於 2019 年 6 月 29 日。
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逃离塔科夫原班人马制作,但没有塔科夫来的硬核,算是俄罗斯版的使命召唤,但是人太少了,不过制作还是精良的。
張貼於 2019 年 6 月 27 日。
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總時數 177.8 小時 (評論時已進行 7.8 小時)
比彩虹六号围攻更接近真实的反恐和恐怖行动,强烈推荐,这个游戏上手难度比较高,基本上挨两枪就得死,但是这个游戏对武器的选择很多样化也很自由,还有各种各样的职业,继承了第二部的全部特点,也新增了自定义角色这个方面,如果你喜欢硬核游戏,就建议你入手这个。另外这一部最大的亮点就是断肢效果。
張貼於 2019 年 6 月 21 日。 最後編輯於 2019 年 6 月 24 日。
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總時數 54.9 小時 (評論時已進行 5.7 小時)
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波兰版战地,结合了战地和使命召唤的特点,射击手感又有点R6的感觉,游戏总的来说不错,就是人太少,加上优化差,虽然优化比以前好了点。
張貼於 2018 年 10 月 20 日。 最後編輯於 2019 年 6 月 29 日。
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總時數 37.0 小時 (評論時已進行 7.4 小時)
新的一部刺客信条还是挺有意思的,虽然这回成了arpg,风格和之前不太一样,但是我同样喜欢arpg式玩法,代入感很强,我还是希望下一部刺客信条出侧重于暗杀潜入的,期待下一部。本游戏也可当做古埃及游,春节打折时候只需166,就能游遍埃及。
支持育碧,育碧出品,必属精品(虽然有很多搞笑的bug和土豆服务器,但是育碧游戏质量还是很好的)!
張貼於 2018 年 2 月 17 日。
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總時數 3.0 小時 (評論時已進行 1.9 小時)
不错的游戏,由战地叛逆连队2同款的寒霜1引擎打造,剧情很震撼,画面在现在看还是不错的,打击感也不错,就是后坐力太小了,可惜制作这个游戏的工作室和这个系列早就不存在了。
張貼於 2017 年 12 月 30 日。
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總時數 54.1 小時 (評論時已進行 17.4 小時)
除了画面和音效以及动作还有对新手的友好度不如英雄连2,其他方面都比英雄连2好得多,这个游戏最大的优点就是可以玩很多背景的MOD。
优点:
1.支持各种mod
2.可以自由编组
3.可以给你的任何一个士兵任何一个载具换装备
4.根本停不下来
5.战术多样
缺点:
1.五个阵营单人任务都差不多
2.上手难度较高
总分 9/10
張貼於 2017 年 12 月 30 日。 最後編輯於 2018 年 3 月 7 日。
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虽然国区商店无法购买以及评价这款游戏本体,但是可以购买及评价其dlc。为此我就在这评价下这一部以及战地系列吧,毕竟我是一个战地系列的忠实粉丝。从接触这个系列开始,我就一直向朋友们推荐战地系列游戏。
最早我知道战地系列,是大概2011年,我在自家数字电视上的游戏风云频道看到了一个叫做《战地3》的游戏宣传片,当时我就被这个宣传片给震撼到了,这款枪战游戏竟然可以开坦克开飞机之类的,画面也是那么的逼真,真是酷毙了!(这对当时玩《cf》和《魔兽争霸3》的我来说是很令我震惊的,我当时还不知道steam,origin和uplay)觉得美国大兵很酷,就特别想扮演美国大兵。当时才想到,更早之前我玩过的《魔兽争霸3》的一个叫做《战地》的自定义地图,里面可以开飞机坦克,灵感原来就是来自于战地系列。我当时看到《战地3》,就非常想玩,想到这款游戏的配置要求,我当时的电脑带不动,而且这款游戏是买断制,我也买不了,就只能眼睁睁的看着别人玩。然后我就网上下载了个d版的《战地2》来解解馋,想不到战地系列就是让我大开眼界,这真是太好玩了,从此我就迷上了这一个系列,后来又下载了d版的《战地:叛逆连队2》《战地越南》《战地1942》和《战地2142》。后来还出来一个叫《战地ol》的游戏,是搜狐畅游代理的,我当时就玩这款游戏从开服玩到关服,虽然测试码没抢到,很遗憾,但这个系列的确让我大开眼界。后来出来了个《战地4》,也让我特别想玩。
终于在2014年,我初三毕业,那年我买了自己的新电脑,配置一定要好,就是为了能开最高,能爽快玩《战地3》和《战地4》,对的,配置是够了,然后我买了我人生中第一个买的正版游戏——《战地3》(实体版光盘,带全部dlc,也是从那个时候知道并且开始接触steam,origin和uplay),当时就玩了起来,并且玩的入迷,我就非常喜欢这个游戏(我最喜欢的地图是本体的地铁行动和德黑兰公路还有大型市集,装甲杀戮的四张地图以及史巴塔),就放弃了之前玩的《cf》和《魔兽争霸3》等等,自己当年认为实现不了的梦想,终于在那天实现,过了几个月,很快,战地3凉了,也基本上鬼了(我买《战地3》时候《战地4》已经出了),而我也解锁完全部的装备了,遗憾的是这个游戏凉了后我并没有达到100老鹰,并且差点就能解锁高级版迷彩4,虽然级别上说也算是老手了,那些玩3的朋友都跑去玩4,我就买了《战地4标准版》玩了起来,因为羡慕别人有dlc,于是2015年我拿着压岁钱买了《战地4高级版》(当时顺便玩了玩《战地硬仗beta测试》),我也很喜欢《战地4》(这是我玩的时间最久的一部战地,将近一千个钟头左右),因为玩过3,而4也给我一种很亲切又很陌生的感觉,一开始玩的时候让我有些不适应并且很多bug,一开始让我认为还不如3(遗憾的是,《战地4》开始后再无coop模式)。后来《战地硬仗》出来了,但是警匪题材的BATTLEDIELD不是很成功,出来后就基本上鬼了(我当时买的本体+全部dlc,毕竟我是战地粉),我就长时间在玩《战地4》,和朋友们也经常刷枪,出来社群任务就急着去做,开战斗包时候很紧张,心里想着上帝保佑我开到我想要的配件,当我开到全部想要的配件后我就心满意足,就去用别的枪再去打对应的枪的配件,当我开到了不想要的配件后,我就继续打,直到开到想要的配件为止,充满了对这个游戏的热情,我也为魅影弓任务和dice la迷彩花费了很多精力,但一切这些回忆都是那么美好,虽然魅影弓在后来一个丛林地图里可以直接拿了,但我还是完成了所有魅影小任务,以及去了一趟放魅影弓的房间,成为了我的一段美好记忆,我也在战地系列里面找彩蛋。我有收集癖,问客服要绝版《战地1942》《战地2》以及《战地2142》,但是只要到了《战地2》,不过我也感谢上帝以及感谢客服,要到了这么一款经典之作,这么一款我的战地启蒙之作,虽然2当时广域网服务器全部关闭,但我收藏它,有时候玩玩也好。到了2016年,我和我的战地好基友们讨论关于《战地5》的事情,有人猜测是近未来战争,有人猜测是完全未来的《战地2143》,又有人猜测是二战的《战地1944》,有人认为是《战地:叛逆连队3》,甚至有人认为不会有新作,我们当时看到某零售商说新作是一战题材时候,我们还是不相信的,并且也不希望是一战题材,当时我们理解中一战都是地道战和拉大栓,但我这个死忠粉想着无论什么题材,我都买买买,并且要买本体+全部dlc,然而,到了新《战地》公布前一天,我整夜未眠,当时看到xbox透露的一个封面图,一位黑人士兵拿着王八盒子和狼牙棒一样的东西,有人说是新《战地》封面,我们当时还想,这抗日神剧一样的封面,想必是别人恶搞的吧,并且贴吧也很多人说不可能是一战,可到了第二天,的确是一战题材,也的确是这个封面(在发布前一天,我还认为新《战地》会不会是《战地1944》),新《战地》叫《战地1》,后来游戏发布没多久我就花了750多买了个终极版开始玩了起来,后来就主要玩《战地1》了,但我有时候还要回去玩《战地4》,因为我即将140级,但还没140呢,希望在4凉之前满级(《战地4》现在还是没凉,它只要不鬼服,我就一直会玩下去),每次被1里面的挂虐惨,就去玩4,不得不说,1的反作弊机制真的很糟糕,虽然现在好了很多,我还是很热情地玩1的社群任务。听到现在蒸汽帮上又说明年有新作,我不知道是不是假新闻,我有些期待又有些不愿意出新作,毕竟我不希望每部《战地》发售频率高,希望每部寿命能长一点。我认为每一部《战地》,都是精品,并且系统一部比一部完善。
我当时买《战地:叛逆连队2》及其dlc是为了表达我的信仰,表达我热爱这个系列,顺便补票,这一部也是非常好的一部,而steam商店里的《战地》就只有这部,于是就买了,为了向steam好友证明我的信仰。(另外,我宗教信仰是基督教,但fps游戏我信仰《战地》系列,act游戏我信仰《刺客信条》系列)。
遗憾的是,我没有xbox和playstation,没玩过主机独占的《战地2:现代战争》《战地:叛逆连队1》和《战地1943》,也因为之前d版不会弄账号,也没问客服要到《战地2142》我就错过了这四部。但我还是感谢上帝,让我与这个系列结下了缘,我也感谢dice工作室和战地系列这些年来为我带来的快乐与震撼还有感动,写到这里,我两眼闪烁着些泪光,希望战地系列能一直陪伴我走下去,每出一部我都会支持!
战地加油!战地永远不停战!
張貼於 2017 年 12 月 25 日。 最後編輯於 2018 年 3 月 5 日。
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總時數 1.4 小時 (評論時已進行 0.3 小時)
这里面北棒可真6
張貼於 2017 年 12 月 23 日。
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總時數 0.4 小時
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《骚你妈》比起《吃鸡》,虽然游戏内容不如后者,受欢迎度也不如后者,但是前者有比后者好的地方:
1.一局玩家数多
2.准星比较人性化
3.优化较好,完善度较高
4.还有一个TDM模式
而且,这一部游戏让大逃杀类游戏火了起来。
ChinaNO.1!!!
張貼於 2017 年 12 月 14 日。 最後編輯於 2017 年 12 月 14 日。
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