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16 personnes ont trouvé cette évaluation utile
12.8 h en tout
Un bon petit jeu, qui se complète assez vite et ne présente pour ainsi dire aucune difficulté ou presque. Pour quelques euros, ce serait dommage de s'en priver.


Les plus :
- Atmosphère visuelle réussie et d'ailleurs le jeu est plutôt agréable graphiquement.
- Ambiance sonore correcte.
- Mécaniques de jeu intéressantes et surtout variées.
- Enquêtes plutôt bien pensées et qui donnent envie.
- Les déductions que vous faites peuvent radicalement changer le dénouement d'une enquête.
- Maniabilité correcte.
- Doublages VF plutôt bons.
- Bugs plutôt rares.
- Le jeu n'est pas dirigiste et prodigue une certaine impression de liberté car on peut se balader dans certains quartiers ou aux abords de certains lieux qui font avancer l'enquête, dans l'ordre que l'on veut.

Les moins :
- Impossible d'avoir le jeu en français avec l'audio en anglais. J'ai du mal à imaginer un Sherlock sans son accent british et comme on jouait à deux, il me fallait l'interface du jeu en français. Du coup on a fait tout le jeu en français, dommage.
- Le système de sauvegarde va parfois vous obliger à reprendre des choses que vous aviez déjà faites si vous n'avez pas eu la chance de quitter le jeu au moment où toute votre progression était correctement sauvegardée.
- La musique est très discrète et pas forcément mémorable.
- Quelques rares phases de gameplay un peu pénibles où l'on sent vraiment qu'il faut suivre à la lettre le script préétabli.
- L'enquête de la trame principale vire un peu au délire à la toute fin du jeu. Dommage, le reste était finalement très bien amené.
- C'est quand même un peu trop facile.
Évaluation publiée le 16 décembre 2020. Dernière modification le 23 décembre 2020.
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16 personnes ont trouvé cette évaluation utile
100.0 h en tout
J'avais passé un temps phénoménal il y a quelques années sur ma PSP en jouant à Valkyria Chronicles 2. Puis j'étais passé à côté des autres jeux de la série, jusqu'à découvrir récemment que le 4 était disponible sur PC, à tarif raisonnable en incluant tous les DLC. 100 heures de jeu plus tard et le titre terminé à 100%, je ne regrette en rien mon achat. Si comme moi vous avez joué et aimé l'un des précédents épisodes de la série, ne vous posez même pas la question : foncez.

Le rendu façon aquarelle/manga compense des graphismes qui, sans être exceptionnels, font le job. Jamais je me suis fait la remarque que le jeu était magnifique, ni non plus qu'il était moche. De toute façon, la force de Valkyria Chronicles 4 réside évidemment dans son gameplay unique, simple et efficace donc addictif. L'histoire est intéressante sans révolutionner le genre, et mis à part quelques missions qu'il vous faudra refaire si vous souhaitez faire le jeu à fond, vous ne verrez pas le temps passer.

Si je devais reprocher quelques petites choses :
- Même en normal et lors de rares missions, le jeu reste plutôt facile et ne vous demandera pas d'être un tacticien hors pair.
- L'histoire principale fonctionne bien, mais le scénario ne surprendra pas.
- Le jeu ne vous indique pas quelles missions vous devez refaire quand vous avez raté un soldat/char d'Elite.
- Les armes proposées par la fédération sont fournies aléatoirement et vers la fin, il faudra pointer pour s'assurer qu'on les a bien toutes.
- La navigation avec le livre est parfois un peu contraignante, on aimerait que le déroulé puisse être plus dynamique.
- Les phases de dialogue sont quand même nombreuses, peut-être un peu trop.

Ah et sinon, en 100 heures de jeu, j'ai eu un seul plantage.
Quasi parfait donc de ce point de vue là.
Évaluation publiée le 7 novembre 2020. Dernière modification le 19 décembre 2021.
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59 personnes ont trouvé cette évaluation utile
5 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
433.7 h en tout (411.5 heure(s) lors de l'évaluation)
Avis donné pendant l'accès anticipé
J'ai passé plus de 400 heures sur ce jeu, ai atteint le rang royalty et puis... j'ai arrêté d'y jouer (et ai fini par le désinstaller) quand Fortnite est sorti et que j'ai compris qu'H1Z1 était définitivement perdu.

En quelques mots :
- bourré de bugs,
- une communauté particulièrement stupide, immature et agressive (coupez les voix en solo !),
- difficile à prendre en main,
- d'une mise à jour à l'autre, vous pouvez avoir à réapprendre tout un tas d'acquis...

En un seul mot : c'est un jeu hyper frustrant.
Et je sais pas vous, mais moi je joue à un jeu pour y prendre du plaisir, pour m'amuser.

Explications :
Je n'ai jamais vu un jeu qui profitait autant de son 'accès anticipé' pour tenter de faire accepter autant de bugs à une communauté de joueurs qui au final se réduit forcément à peau de chagrin : votre voiture explose en "tombant" d'un trottoir, vous tombez du ciel sans parachute (et vous mourrez), vous vous faites descendre par le mec en face de vous alors que sur votre écran vous êtes bien caché, vous êtes sur la tête avec votre viseur mais ça ne touche pas, vous traversez des murs, les fps font le yoyo, le jeu plante quand vous gagnez ou finissez une partie, etc. etc. Il suffit de regarder quelques vidéos sur YouTube de sessions de stream sur le jeu pour savoir à quoi s'attendre.

Je n'ai jamais vu un jeu avec autant de mises à jour changeant totalement le feeling des armes que l'on met pourtant du temps à maîtriser. Car dans H1Z1, il faut comprendre la distance à parcourir de ses balles (bullet travel), leur retombée (bullet drop) mais également le recul, si on veut réussir à toucher son adversaire. Mais quand, chaque mois, à chaque mise à jour, la dynamique des armes est profondément changée parce que... pourquoi pas ? C'est délirant. Les types chez Daybreak sont des apprentis sorciers qui ne semblent pas savoir ce qu'ils font. Et comme donc chaque mise à jour met plusieurs semaines à arriver, c'est quand vous vous habituez au changement qu'il faut réapprendre...

Les joueurs ne s'y sont pas trompés : de presque 90000 joueurs en moyenne en juillet 2017, on est désormais en dessous des 15000 (janvier 2018). C'est vraiment dommage, car le concept du jeu en tant que tel est bien, même s'il pourrait être plus arcade encore, et la carte grande et bien pensée (encore que les différents POI ajoutés lors des mises à jour ont rendu plus compliquées les parties avec beaucoup de frags).

Bref, d'un jeu pas parfait mais cependant très addictif il y a plus de 6 mois, et que j'aurais alors largement recommandé, H1Z1 est aujourd'hui à mes yeux un jeu qui n'en vaut plus la peine, qu'il faut éviter à tout prix (même gratuit) et qui va vers une mort inexorable. Jouez à Fortnite (arcade & fun) ou à PUBG, et ne perdez pas votre temps sur H1Z1.
Évaluation publiée le 28 janvier 2018. Dernière modification le 28 janvier 2018.
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10 personnes ont trouvé cette évaluation utile
928.5 h en tout (582.7 heure(s) lors de l'évaluation)
Évaluation de CS:GO
CS:GO constitue depuis plus de 10 ans un élément fondamental du jeu vidéo de compétition, restant dans la lignée tracée par son aîné CS 1.6 (dans sa dernière version) à partir de la fin des années 2000.

Aujourd'hui pilier incontournable de l'esport, parangon des jeux d'équipe, CS:GO est aussi agréable à jouer qu'à regarder, tout en restant extrêmement exigeant pour celles et ceux qui veulent le maîtriser. Un incontournable par ailleurs depuis quelques années déjà gratuit.
Évaluation publiée le 20 décembre 2016. Dernière modification le 23 mai 2022.
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