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Publicada el 25 MAY 2018 a las 3:27
Actualizada el 29 JUN 2018 a las 3:03

Une aventure aux petits oignons pour le dernier-né d’une des plus grandes sagas du J-RPG

À titre d’information avant l’évaluation du jeu : Tales of Berseria est un préquel (créé après, mais se déroulant avant) au jeu Tales of Zestiria sorti un an auparavant. Je préfère en parler avant, à part, afin de garder une évaluation indépendante entre les deux jeux et éviter de trop les comparer. L’histoire de Berseria se déroule quelques siècles avant les événements de Zestiria et revient sur l’origine des différents personnages (dont certains apparaissent dans les deux) et lieux (idem). On a donc une histoire indépendante, mais riche en révélations sur Zestiria si vous y avez déjà joué.
  • Si vous comptez faire les deux : je vous conseille donc de jouer en premier à Zestiria, Berseria corrigeant les plus gros défauts du premier, vous risqueriez d’être déçu sinon. Pour vous faire une idée, voici mon évaluation de Tales of Zestiria.
  • Si vous ne comptez pas faire les deux : je vous conseille tout de même de regarder l’animé Tales of Zestiria the X[animedigitalnetwork.fr] sortit à l’occasion des 20 ans de la saga “Tales of”. L'histoire a légèrement été modifié pour permettre d’introduire les personnages de Berseria et ainsi faire le lien entre les deux. En plus d’être bien réalisé, c’est plus rapide que de jouer au jeu, et permettra de comprendre les révélations importantes qui sont faites, d’une pierre deux coups.

Avec Motoi Sakuraba (Darks Souls, Super Smash Bros, ...) comme compositeur, vous pouvez lancer cette musique tirée du jeu pour accompagner la lecture, histoire de vous mettre dans l’ambiance :

https://www.youtube.com/watch?v=uvmKc2GmGYU

Incarnez Velvet Crowe, jeune femme emprisonnée depuis 3 ans. Victime d’une malédiction qui a transformé son bras et la condamne à se nourrir de démons, partez en quête de vengeance pour tuer le meurtrier de votre frère en vous associant à des démons, pirates et autres parias.

Le gros point fort de ce titre, c’est son histoire. Bien rythmée et entrainante, vous vous retrouverez plongé dedans en voulant à tout prix connaître la suite au plus vite. Petite originalité : vous êtes pour une fois du côté du mal et votre but est de détruire l’Église et de tuer le sauveur du peuple … Quoi que ? Le jeu montre bien que la frontière entre le bien et le mal est assez mince et que les faits ne sont pas forcément ce qu’ils sont. Entre complots, vengeance et invasion de démons, vous aurez de quoi faire.
Une histoire riche en révélations sur les différents personnages et leur passé, le tout dans une mise en scène incroyable. Prenez par exemple la musique ci-dessus et imaginez-vous dans un dialogue confrontant divers personnages, le début tout en douceur en lisant tranquillement, une pause, et là … BAM ! (à 1:06 de la musique) La phrase choc qui vient tout chambouler. INCROYABLE ! Rien qu’en y repensant, j’en ai une larme à l’oeil.
Parce qu’il faut également savoir que c’est un savant mélange d’émotions qui vous est proposé : tristesse, colère, amour, chagrin, c’est toute une palette mise en valeur grâce aux caractères des différents personnages et aux événements.
Formant une fine équipe allant de la sorcière excentrique au démon féru de combats ardus, en passant par la traitresse de l’Église, l’enfant qui découvre ce que c’est de vivre et le pirate érudit, le tout mené par une héroïne qui respire la classe et au charisme incroyable. Elle mérite amplement une place dans les symboles féminins des jeux vidéo, et sa tenue n’est pas en cause. Vous vous attacherez à chacun des personnages et les quitterez avec regret au terme d’une aventure qui pourra durer environ 80-90 heures (peut-être moins, ça dépend de chacun).

Aventure qui se déroule au sein d’un pays composé de plusieurs îles vous offrant ainsi une variété de paysages : volcan, glaciers, plaines, plages (abandonnées, coquillages et crustacés … Pardon). Sans pour autant proposer des graphismes de fou, le jeu reste élégant et soigné, vous proposant quelques moments de contemplation. Alternant entre explorations, combats, dialogues et cinématiques dignes d’un animé, vous ne serez jamais en reste. Bien que limité au début dans vos déplacements, vous pourrez ensuite voyager d’île en île (parfois bloquées, selon les événements) grâce à un bateau des plus magnifiques (je me demande quand même comment il peut voguer ….), le fameux Van Eltia.

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1347677474

Côté gameplay, vous retrouverez tous les éléments classiques présents dans un RPG : personnalisation des équipements avec un système d’amélioration simple et efficace, montée en niveau de vos personnages, attribution des sorts, … Tout un aspect stratégique est à prévoir avant de partir à l’assaut. Vous pouvez par exemple régler les comportements de l’IA de vos alliés, à moins de jouer en coopération avec un ami (mais ceux-là sont un peu plus imprévisibles).
Les combats, dynamiques, se déroulent en arène où vos sorts et compétences sont attribués aux 4 boutons de votre manette (ABXY pour Xbox, Carré / Croix / Rond / Triangle pour les manettes Sony) permettant une exécution rapide et facile des combos, allant de 1 à 4 actions. 4 actions et 4 boutons, vous avez donc un choix de 16 compétences à faire (Saperlipopette ! Le mec sait compter !) et à personnaliser selon l’adversaire rencontré puisque chacune aura un attribut (physique, air, eau, feu, terre) qui infligera plus ou moins de dégâts selon ses faiblesses / résistances et son espèce. Le tout complété par des esquives, parades, Brises-âmes et autres attaques ultimes.

Vous l’aurez compris, Tales of Berseria est un de ces bijoux que tout amateur de RPG devrait posséder, tout y est savamment mélangé pour y obtenir un résultat des plus magiques. C’est le genre de jeu, qui, une fois fini, vous donnera l’envie d’un lavage de cerveau pour pouvoir le refaire. N’hésitez pas, foncez, et profitez-en ! Sur ce, vu que vous devez être fatigué après toute cette lecture, je vous souhaite une bonne nuit !

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1358830257

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24 comentarios
Clovinoux 20 DIC 2018 a las 0:23 
Ah oui, c'est sûr qu'il est un peu long. Mais au moins, tu en as pour ton argent, surtout qu'il descend plutôt bien en solde ;)
Guizminator 20 DIC 2018 a las 0:13 
Le seul truc qui me retiendra encore un peu avant de le prendre, c'est sa durée de vie. Je termine d'abord mes gros jeux et je passe ensuite à celui-ci !
Clovinoux 19 DIC 2018 a las 14:09 
Ahaha je m'en doutais. Bon après c'est peut être l'engouement de ma hype qui me fait exagérer mais ... il est vraiment trop bien. Un gros coup de coeur pour moi
Guizminator 19 DIC 2018 a las 11:47 
Très bonne évaluation, bien rédigée + Oui, tu m'as convaincu (la hype est présente). XD
Clovinoux 20 AGO 2018 a las 13:00 
Ehe avec plaisir ! Au passage j'ai jeté un coup d'oeil à tes évaluations, c'est pas mal du tout également ^^
Dognote 20 AGO 2018 a las 12:56 
Je devrais demander à être crédité dans la prochaine évaluation... Ou me faire payer mes précieuses questions qui ont permis de faire accoucher toute cette motivation… Mais bref... 😉 Encore merci à toi pour tes réponses, ta qualité d’écriture et à très vite pour tes futurs avis !
Clovinoux 20 AGO 2018 a las 11:39 
Faillit oublier : un autre Tales of a été annoncé durant l'E3 pour fin 2018 (je crois). Mais pas de nouveauté, juste une Definitve Edition pour Tales of Vesperia qui est sortit en 2008.
Clovinoux 20 AGO 2018 a las 11:36 
Et oui tes questions m'ont motivé à le reprendre, un grand merci à toi, surtout que je venais de finir un autre J-RPG (SAO: Hollow Realization), donc ça tombait plutôt bien ^^
Clovinoux 20 AGO 2018 a las 11:36 
Là je comprends mieux ta question et effectivement des éléments sont bien repris d'un jeu à l'autre. On retrouve par exemple une race de félins appelés les Minouz, qui ont un rôle différents selon les jeux : dans Berseria, des coffres à Minouz parsèment le jeu, avec des déguisements dedans et tu peux visiter leur île, alors que dans Symphonia, il s'agit d'une sorte de guilde que tu peux envoyer en expédition pour qu'ils te rapportent des informations sur ce que tu aurais pu manquer.
Le nom d'Aifread revient également à plusieurs reprises, il s'agit en général d'un capitaine de bateau, ayant plus ou moins d'importance selon les jeux. Des attaques sont également reprises d'un jeu à l'autre. Pour la monnaie, j'ai un doute, c'est des Cols dans Symphonia, mais il me semble que ce sont des Gald dans Zestiria / Berseria. Il y a pleins d'autres éléments récurents, et en faire la liste serait trop long ^^'
Dognote 20 AGO 2018 a las 11:03 
Je reprécise ma question, retrouve-t-on dans la série des points similaires entre les épisodes à la façon des Final Fantasy ? (Chochobo, gils et autres joyeusetés ?...) Je ne peux que te remercier pour ces précisions Clovinoux ! Je vois d’ailleurs que tu es parti faire tes devoirs car tu joues en ce moment même à Tales of Symphonia. Au plaisir de lire ta prochaine évaluation !