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Опубликовано: 14 фев. 2018 г. в 7:07
Обновлено: 14 фев. 2018 г. в 7:18

Un chef-d’œuvre comme on en voit rarement !

De nouveau dans la peau de Geralt de Riv dans ce troisième opus de la célèbre franchise, ce titre est un petit bijou qui vous fera vivre une aventure unique.

L'histoire
Vous parcourez le monde du Sorceleur à la recherche de Ciri, votre "fille adoptive", poursuivie par la Chasse Sauvage. Une histoire palpitante vous attend. Remplie de rebondissement, de sentiments, d'action (... et de monstres !), vous devrez faire face à diverses épreuves pour retrouver la belle.

L'histoire est longue et haletante, et en plus de cela, parsemée de quêtes annexes toutes plus intéressantes les unes que les autres. Si vous espériez finir le jeu en une vingtaine d'heures, c'est peine perdue.

Les choix que vous ferez auront également un impact plus ou moins important donc faites bien attention. Cela pourra vous amener dans des situations délicates. Le jeu dispose également de fins alternatives selon les choix fait tout au long de votre aventure. N'hésitez pas à refaire le jeu en changeant vos choix pour découvrir les différentes possibilités.


La carte
Un monde ouvert comme on les aime. Vous débutez dans la zone de Blancherive (Oups mauvais jeu, désolé) .... Blanchefleur. une map assez grande, comptez une bonne dizaine d'heures pour tout explorer jusqu'à changer de zone et atterrir à Velen et sa carte trois, voir quatre fois plus grande !!! C'est énorme ! Et ce ne sont pas les deux seules zones, alors imaginez l'ampleur du travail.


Graphismes
Faut le dire clairement : c'est beau. Des paysages variés et magnifiques. Des détails en veux-tu en voilà. La météo fait aussi son petit effet. Skellige et Toussaint sont, entre autres, deux zones magnifiques qui vous donneront l'occasion de prendre la pose pour faire de magnifiques captures d'écran.

Les personnages sont également très travaillés et ont des expressions faciales qui se lient bien à leur personnalité. Faites attention à ne pas trop vous attacher à eux (sauf pour Jaskier, lui ça ne risque pas d'arriver).


Musiques
Une bande-son de grande qualité qui vous plongera dans l'ambiance, que vous soyez en balade, ou en combat, chaque musique vous plongera dans le jeu pour en parfaire la traversée.


Gameplay
La maniabilité est très agréable : le personnage répond très bien, les combats sont immersifs et haletants. Quelques points noirs cependant lors de la récolte des loots, de la nage ou une Ablette qui est parfois un peu capricieuse.
Sinon, vous disposez d'un arbre de compétence que vous pouvez personnaliser selon votre style de jeu : Épée, Signes, Potions, ... à vous de choisir comment dépenser vos points. De nombreuses armures sont disponibles pour personnaliser au mieux votre personnage et vous permettre de l'améliorer au cours de votre aventure.


Les DLC : Heart of Stone & Blood And Vine
Là, on n'est pas chez Activision ou EA, ça c'est sûr. Les deux DLC rajoutent du vrai contenu et de nombreuses heures de jeu. Ils valent clairement leur pesant d'or. Nouvelle Map, nouvelles caractéristiques, nouvelles quêtes, nouvelles armures, nouvelles aventure. Profitez-en ! Vous êtes servis !


Petit bonus perso
Un point que j'ai adoré : les nombreux Easters-eggs et références présents dans ce jeu. Vous en avez pour tous les goûts : Game Of Thrones, Star Wars, Harry Potter, red Hot Chili Peppers (celui-là fallait le voir). En faire la chasse peut s'avérer amusant et les repérer n'est pas toujours facile.
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Комментариев: 9
MrB 15 фев. 2018 г. в 14:41 
je n'aurai pas dit mieux
Clovinoux 15 фев. 2018 г. в 10:55 
On peut dire que c'est kif-kif, c'est un mélange du tout qui donne le résultat final ^^
Life is Perceval 15 фев. 2018 г. в 10:53 
Oui, remarque... C'est vrai que dans certaines situations le système est stimulant. Mais je me demande si ce n'est pas davantage dû au contexte qu'aux mécaniques de combat.
Clovinoux 15 фев. 2018 г. в 10:31 
Après c'est un avis personnel, chacun a un ressenti différent. Perso, jsuis très bon public et du genre à vraiment ressentir le moment présent (et accéssoirement, à hurler en plein ciné devant un film d'horreur qui fait pas peur ...).

Pour moi les combats contre les boss ou les forteresses étaient vraiment entrainants dans le sens ou chaque actions devait être calculée : frapper puis contrer au bon moment, Aard ou un carreau d'arbalète pour interrompre l'attaque, ...

Mais c'est vrai que certains combat pouvaient devenir répétitifs, comme contre les noyeurs, les loups ou les bandits, et la manette en prenait un coup vu que je me contentais de marteler le bouton pour que l'attaque passe histoire d'en finir le plus vite possible.
Life is Perceval 15 фев. 2018 г. в 9:53 
Tu as raison ! Attention, je ne dis pas que le système de combat me fait horreur, j'ai simplement dit que je ne le trouvais pas aussi bon que toi. Il ne me paraît pas très stimulant sans pour autant être agaçant.
Heureusement qu'il est bien présent ! Ca, tu l'as dit !
Clovinoux 15 фев. 2018 г. в 5:27 
C'est vrai qu'il y a quelques petits soucis lors des esquives par exemple, ou des éléments du décors qui empêche d'avancer correctement, les escaliers qui font que les ennemis peuvent t'atteindre alors que tes coups passent au-dessus ... mais le système de combat reste très bien pensé, les actions sont variées, le tout agrémenté par quelques potions bien placées, chaque ennemi dispose de ses actions et points forts/faibles qui pimentent un peu la chose. Il y'a quand même de quoi s'amuser. S'il n'y avait pas ces combats tout au long du jeu, je pense que ça serait quand même un peu plus ennuyeux ^^
Life is Perceval 15 фев. 2018 г. в 5:21 
Je trouve que ça manque de dynamisme et de fluidité.
Clovinoux 15 фев. 2018 г. в 5:19 
Ah ? Comment ça ?
Life is Perceval 15 фев. 2018 г. в 5:17 
Excellent !

Je suis d'accord avec toi en tout point, excepté en ce qui concerne les combats envers lesquels je suis un peu moins enthousiaste que toi.