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Pour moi les combats contre les boss ou les forteresses étaient vraiment entrainants dans le sens ou chaque actions devait être calculée : frapper puis contrer au bon moment, Aard ou un carreau d'arbalète pour interrompre l'attaque, ...
Mais c'est vrai que certains combat pouvaient devenir répétitifs, comme contre les noyeurs, les loups ou les bandits, et la manette en prenait un coup vu que je me contentais de marteler le bouton pour que l'attaque passe histoire d'en finir le plus vite possible.
Heureusement qu'il est bien présent ! Ca, tu l'as dit !
Je suis d'accord avec toi en tout point, excepté en ce qui concerne les combats envers lesquels je suis un peu moins enthousiaste que toi.