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3
4.3 hrs on record
不要再说垃圾游戏辣!

真的是一款很好玩的游戏。本体价格很便宜也进过一次包,所以很推荐已进入库的玩家尝试一下,整个流程大概在三个小时,麻雀虽小五脏俱全,这绝对会是速射爽爆的三个小时。

游戏剧情中规中矩,KPA占领全世界,然后自由斗士为解放人民而战。和第二部没有太大区别,但是发生在第二部的四年前,城市科技程度明显落后一些。

游戏的贴图没有现在精细,场景互动也几乎没有,但是场景制作十分精细,没有明显贴图错误和莫名其妙的场景bug,缺点是空气墙稍微严格了一点。

支持21:9和2k画质。

这部中,很多设定可以看到《国土防线:革命》的影子。虽然相较与第二部《国土防线:革命》来说,这一作无论是场景还是系统都没有第二部丰富,但是,我不得不说,这一部比第二部要优秀太多,可以说是第二部所有的精华都放在了这一部中,现实情况是,第二部在第一部的基础上扩大了地图,加入新的游戏系统,增添更多游戏方法,但是在发扬精华的时候也加入了一些糟粕,使得第二部没有那么的耀眼。
这里是我《国土防线:革命》的评测。 https://gtm.you1.cn/id/Chaneky/recommended/223100/
第二部在我看来并不是一个合格的垃圾游戏,这一部无疑是优秀的。

游玩过程中遇到过一次bug,因为我处理敌人太快了,导致NPC卡住不推剧情了,这在线性游戏里是致命的,游戏等于没法玩了,读了一次档就解决了,其实也不是什么大毛病。

游戏最大的优点在于他作为FPS游戏的手感和动作的流畅性,可以说比现在的很多游戏都要好,开镜慢了点但是还可以接受,我很惊讶与一个好多年前的游戏整个游戏操作居然和现在的主流游戏操作如此接近,爬蹲起跳跃的切换丝滑流畅,空中开镜,贴脸瞬镜也完全没有违和感,后半段的直升飞机的操作平易近人到我都疑惑为什么现在的游戏直升机都不这么设计!

作为射击游戏,这应该是一部精品了,垃圾游戏这个称号简直就是无稽之谈。纸上得来终觉浅,难道你不觉得浅吗?!

我无聊自己开了把网战,不夸张的说,完美的复刻了战地,从玩法到操作,精妙,就是场景没法破坏,关键是居然有俩个人跑到了我的房间让我一挑二,amazing。然后我赢了,GG

Posted 3 October, 2019.
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4.7 hrs on record
糊的像年糕一样的画面
诡异的不像RPG的人物操作
慢的像杠铃的鼠标速度

游戏很有趣的一个地方是采用了2D动画过长,确实很有趣,但是不足以填补剧情本身的无聊,而且, 动画很少,大部分过长还是简陋的3D即时演算,显得不伦不类.

剧情也复刻了5代的无聊和莫名其妙之感, 剧情的以驱逐邪教为主线,在这其中打哑谜埋伏笔,前80%的剧情都在当谜语人,同时表线剧情又无聊至极,整体云里雾里. 在最后20%的时候终于收回伏笔拨云见日,剧情开始有点意思,剧情经过那一瞬间的高潮之后却还是让我觉得不过如此,又开始无聊的叙事和收尾.

接下来是内容, 主题是命运, 故事中包括男主在内的几个人物都有过关于 未来是否可变 这一话题进行思考,后期剧情的发展和伏笔的收回也与此有关, 虽然最后没有明确的给我们答案, 但是笔锋一转,告诉我们一个道理, 历史的推动与成功往往伴随着不可避免的成长,坚定的决心和大量的牺牲, 挺具有现实意义的,有点令人动容.

作为游戏来说,很失败,这游戏根本玩不下去,但是作为仙剑系列的一部,不玩又会觉得可惜,万一后代故事和这部联系紧密呢,不免会这么担忧.
Posted 30 September, 2019. Last edited 6 March, 2021.
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4.3 hrs on record (4.0 hrs at review time)
帧数解锁和画面比例调整的方法网上都有,还挺好用的。

游戏本身无疑是个屁屎尿的佳作,又是我最爱的丧尸题材。

但是就事论事,按瞄准键画面疯狂收缩释放,也就是狂抖,长按F可以组合道具,但是武器轮盘疯狂放大缩小,也就是说,不知道为什么,这两个需要长按的键,在长按之后会变成疯狂点击,手柄键盘鼠标只要绑定了那个功能都会这样,组合系统无法使用,游戏也就没法玩了。
目前没有找到解决办法。
Posted 30 September, 2019.
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2.5 hrs on record (2.5 hrs at review time)
试了三次,卡在“本地化引擎模块启动中...”
进不去主界面呢
Posted 11 September, 2019.
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4
5.4 hrs on record
名叫精英版,实为新手版。

有很多对命运石之门本身的评价写在原作的评测里了 https://gtm.you1.cn/id/Chaneky/recommended/412830/

看过动漫,又玩过原作之后再玩这一部,等于是直接速通了。
我也发现明明是新手版,贵确实有贵的理由的。

首先是动漫画面经过一些处理和切割直接照搬进了游戏,配上原版的字母剧本。
其次, 游戏为动漫里没有提到过的剧情和结局也同样的提供了动画可以看,很用心(我感觉是这样的,望指正)
最后,游戏简化了Tips手机和决定结局的发短信要素,删去了大量桐生萌郁的需要手动查看短信的操作(因此减少小部分剧情),也只有剧情固定时间可以查看发送短信,无法像原作一样随时查看操作手机上的内容。简化了,也少了些乐趣。完美结局的短信线路略有改动。
最最后,为查看论坛专门提供了一个界面,比原作更为生动和方便看,同样只在固定剧情中能使用。

作为新手版,可以说是非常为刚入门的玩家着想,前期慢热无趣的剧情,因为动漫变得生动活泼,完美结局的短信通关线路相对简洁明了,结局一个不少,Tips也进行了简化,所有线都过完,差俩就能收齐。

不得不说简化的同时也少了些乐趣,但是无论是哪条世界线(哪个版本游戏)命运石之门仍是在那里等着我们去探索,让世界因为我们而混沌吧!

El Psy Kongroo.
Posted 5 September, 2019.
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3
38.4 hrs on record (37.7 hrs at review time)
牛逼,神作,有什么好说的?

以坚实的科学假想理论和acg术语堆砌出的的恋爱游戏.

当初动漫播出的时候被命运石之门深深吸引,电脑上下了破解版的却因为剧情重复的无聊感没有坚持下去,steam上出现移植版也是第一时间入手,因为同样的原因就一直搁置,就在最近我终于通关原版与精英版。
这一切都是命运石之门的选择。

原作很好玩,前期确实慢热,以通关后的眼光来看,其实信息量很大,简单易懂的介绍了大量科学理论基础作为故事背景同时为后续剧情埋下无数伏笔,前期的默默贡献是后续剧情能直接超神的主要原因。
前期觉得无聊的话就多看Tips和短信内容吧,还挺有意思的XD

剧情和人物就简单说一下了,男主冈部伦太郎自称疯狂科学家的中二病,虽然是个中二病生活中却又很多愿意几首他的志同道合的朋友,在一次意外的中发现自己制造出了时间机器的雏形,后来在女主牧濑红莉栖的帮助下完成了时间跳跃机,一切正如疯狂科学家设想的那样,世界即将因为自己的发明陷入混沌之中,但他却没有主要到自己的周围其实正暗流涌动即将陷入大危机。于是和周围亲近的人相识相爱又相别的科幻爱情故事开始了。

应该说,这一部是命运石之门主线作品里最好的一部,相比动漫有更多隐藏剧情,相比精英版有更多Tips和互动要素,相比0(我0还没有玩,只看了动漫,粗略说下)0的剧情模式和这一部比较相似,审美有些疲劳。
精英版虽然叫精英版,我倒是觉得应该叫新手版。

如果只是听说是神作,想来尝试命运石之门的话,建议看动漫或者玩精英版吧,他们会更好被接受,如果各种原因坚持想玩这一部,一定要坚持下去,绝对不会辜负你的期待,拜托了,虽然我拖了这么久才玩但我还是想这么拜托。

顺带一提,通关后我坚持学了下believe me 的钢琴曲,尽管我并不会弹钢琴,至少这一首我学会了。

好了,以往万一只能说到这了,“机关”的爪牙有没有追踪到steam社区就糟了,多说无益。

El Psy Kongroo.
Posted 5 September, 2019.
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3
16.5 hrs on record (13.0 hrs at review time)
装机模拟器现在却在更新鼠标键盘显示器,我觉得他走偏了=。=

游戏整体在装机的真实度还原上还是挺到位的,每一步的步骤都很详细,这就足以给他好评了。
剧情模式我觉得有些无聊就没玩下去,不做过多评价。

但是在这里也要指出一些不够详细的地方,以便给想通过这个游戏学习装机的人提供更广阔的视野。
1. 机箱风扇和一体式水冷散热器上的风扇是可以拆卸和相互更换的,比如没光的水冷换上RGB风扇
2. 实际的风扇灯效没有游戏中那么好控制,现实中很多低级风扇的灯光是通过外部遥控器实现的,现实中的灯效也比游戏中更多样化。
3. 游戏里有的机箱在布局上是有问题的,我记得有个机箱是正面放显卡背面放主板,但正面那么大位置除了显卡连硬盘都不给放喵喵喵?同时市面上有很多有意思的ITX小机箱我一直期待游戏能够加入进来,ITX小机箱真的好好玩!
4.这游戏好像对CPU超频非常严格,一点都不能超,超出默频一点就蓝屏,也可能是我没有玩懂

游戏做的很棒,我只希望能多多加入ITX配件,就现在的ITX太少了完全不满足嘛。
Posted 28 June, 2019.
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3
37.6 hrs on record
本体包括DLC通关用时大概40小时左右,游戏各方面很大程度上是非常接近三代的,这是一种十分保险的做法,虽然可能有些无趣却也保证了系列的基本要素和水平。
有兴趣的话这里是我的三代评测https://gtm.you1.cn/id/Chaneky/recommended/238090/

剧情就不多说了,仍旧是二战题材,男主作为一名超级优秀的狙击手,阻止了邪恶的阴谋拯救了帮助了正义的一方加速推动战争结束的进程。

这一作的地图相较三代变得非常的大,一定程度上是受到了现在流行的沙盒玩法的影响吧,地图不再是几条路线可选择前进而是可以到处跑,加上以往的繁多的收集要素,每张图可以杀掉你更多的时间。

武器方面,除了各种狙击枪,这次加入了一把消音狙击枪极大的降低了游戏的难度,相当于前作的消音手枪带上了高倍镜,副武器也不再鸡肋,较高精准度的冲锋枪,强有力的霰弹枪和突突突的机枪大放异彩,由于这一作中坦克的戏份不大,所以前作必备的RPG在这一作中用处不大。手枪还是老样子,消音手枪天下第一。
值得一提的是,在这一作中,近距离射击敌人有一定几率子弹无法穿透头盔【bang的一声子弹被弹开了】,给游戏增添了真实感。

再谈狙击精英的系列亮点——骨骼透视,现在看来实属鸡肋,食之无味弃之可惜,毕竟是这个IP的招牌特色,但是又玩不出新花样,期待制作组能重造辉煌吧。

虽然地图变得更大了 ,但游戏方式仍然和前作差不多,潜入或暗杀或对枪,地图变大之后敌人的活动范围也随之变大和数量也变得非常的多,因此真正想用潜入的方式完成游戏变得非常困难,因此如果主动选择了高难度的游戏方式重复的S/L是你的必经之路了。

画面没有什么可说的,进步不大却也保持了三代的水平,总体还可以。

最后提一下这一作里的生存模式,一共有12波,打到中后期会有坦克和两位数的敌人,子弹有限很容易打完副武器和手枪的子弹,这真的是一个狙击手该面对的吗?!作为一名狙击手面对那么多各种突击兵的围剿,这模式难的很真实,太难了。不过四人合作的话,难度会降低一些,希望你不会像我一样连一起玩朋友都没有XP

综上所述,这款游戏就像是只有少许优化的三代同类作品,除了剧情几乎没什么区别,小有进步的中庸之作。
Posted 27 June, 2019. Last edited 27 June, 2019.
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3
34.1 hrs on record (22.9 hrs at review time)
剧情薄弱,单纯的很爽的射爆游戏,喜欢射爆就值得买

这是一个十分神奇的游戏,主线只有8小时流程,但是地图上的小任务说不定可以玩40个小时,前提是你喜欢做小任务的话。

首先感谢B社支持这么多语言。

游戏开局给我留下了深刻的影响,因为游戏画面和我想像的大相径庭——差了好多,后来我再进游戏感觉舒适多了,原因是一开头游戏给各个boss都是一个贴脸特写,就显得太烂了,后续正常游戏不回这么近看就真实多了233。

说说游戏内容,主线只有短短八小时,所以在此就不剧透了,总的来说就是我其实不太记得了,一切发生的太快了,剧本中规中矩,各位有兴趣进游戏体验吧。地图小任务非常非常多,但是无外乎就那么几种,打炮塔,杀光敌人,打光油罐,清光卵,打小boss,找尸体,打车队,探索方舟。开始会觉得非常有意思,但是重复十几遍以后多数人都会觉得乏味了吧。 所以总的来说游戏类容就是,给你一个很短的剧情让你熟悉这个盒子,然后我们在盒子里放了超级多(重复的)小游戏,你自己想怎么玩怎么玩吧!武器种类也很丰富,扔在小游戏里了你自己去找吧! 这是我的流程视频:https://www.bilibili.com/video/av53130853/
我觉得,这样真的不行,你游戏系统再怎么棒也不能让玩家疯狂的重复玩小游戏吧。

游戏一共有十个武器(八个?),初期会给三个,手枪,步枪,喷子,然后我就通关了,是的,突然就通关了,只有三个初期武器,剩下的武器要在前面提到的探索方舟的地图小任务获得,然而满地图的小任务里去找方舟任务,我选择直接通关。

载具种类也很丰富,从初始的超厉害坦克,当敌人用的各种奇怪的车,再到飞行器和摩托甚至类似蝙蝠车的东西,但是也有个地方设计不合理了,车必须开回车库才能拥有,除了初始的超厉害坦克,其他所有车都不本不能回血,没血了就会把主角炸死,我为什么要在到处有人打架的野外冒着被炸死的风险开回家???

游戏整体感觉是和DOOM很像的,但是枪械的打击感更棒一些,DOOM胜在近战。游戏的断肢设定和血腥程度也保持了DOOM的水平(换句话说就是没多少提升23333)。男主会在一次次升级中变得越来越强,如果一开始男主是虐杀敌人的话,后期就可以说是戏弄敌人了,敌人种类多种多样有会跑的,有带盾的,有带防护罩的,有穿装甲的,有自爆的,因为敌人来自不同的势力所以他们也会互相厮杀,同时敌人的攻击会造成友伤,十分有意思。虽说是一款十分爽快的射击游戏,但是有的小BOSS也比较具有挑战性,有机会自己去找找吧。

总而言之,游戏在很棒的游戏系统和精美的场景及人物设计的加持之下,设计出来奇怪的游戏方式和一些不合理的游戏玩法,让本来应得的不错评价变成了褒贬不一,毁誉参半,说白了这游戏预购的我都有点莫名其妙。但是好评我就给在它杀的真的很爽。

TIPS:这种没啥剧情有杀的很爽的游戏就建议用零碎的时间去玩耍了,同时也建议刚入游戏的玩家,直接搜攻略开局拿满所有武器,游戏体验更佳。
Posted 24 June, 2019. Last edited 23 July, 2019.
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42.2 hrs on record (34.2 hrs at review time)
没啥好说的
小丑天下第一!

游戏故事内容异常的丰富,丰富到我玩的都累得慌。
主线结束之后发现真结局要完成大部分支线才能解锁,然而我懒所以没做啥支线,感觉被开发商狠狠教育了一波QAQ

话说,商店页面第二段CG一帧都没有出现在游戏里吧???

更新一下

我录了阿卡姆骑士的真结局——骑士陨落计划的第一部分作为打完的纪念
https://www.bilibili.com/video/av48155315/
第二部分需要完成所有支线,光是谜语人收集要素就一百四十多个所以我放弃了,游戏已经卸载了
游戏做得真的很好,无论是剧情,关卡设计,场景细节,战斗系统和游戏内容真的都很棒。只是最后为了真结局打支线太肝了,完成所有支线,额外故事我全都放弃了,累了。

最后说一句,我爱小丑。
Posted 1 April, 2019. Last edited 2 April, 2019.
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