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Indsendt: 6. juli 2023 kl. 22:12

一款中规中矩的潜入式狙击手游戏
简单完成五张大地图的每个主要任务一共费时12小时不到。

游戏的玩法和上一部狙击手幽灵战士3的区别不是很大,主要的改动就是从一张开放世界大地图换成了几张稍大的开放世界地图,主要的流程还是在地图上跑路,观察目标的环境,标记敌人,自主选择潜入暗杀或者远点狙击等玩法。

相比狙击手幽灵战士3,游戏的画质得到了很大的提升,场景也变得明亮干净了许多,主要游戏场景分为雪地和草地以及其中的建筑物,望远镜和瞄准镜再放大相当大的倍率后也能看的很清楚,游戏也不会卡顿,还是很舒服的。

游戏是有简单的碎尸系统和子弹镜头的,应该只有头部和四肢被打到会断开,一直有子弹镜头也挺乏味的,好在可以关掉子弹特写。

令人意外的是,三代的bug在这一作也得到了继承,只要是一个小于45度的斜坡狂按空格可以爬越不少用于分割地图的山脉,减少跑路时间,同时只要有小于90度的斜坡,只要蹭着他下滑,人物就不会受到坠落伤害,非常方便玩家爬山跑路。
游戏枪械有很多款,除了步枪中可选十字弓,其他的狙击枪,步枪和手枪只有数值和配件上的微小差别,作为一个潜入游戏,像沙鹰左轮在内很多不能装消音器的枪械械赫然在列,我是不太明白作何用处。
整体枪械设计比较有特色,手枪和步枪有些难控制,狙击枪本身难用但是由于辅助系统和高科技子弹的帮助稍显简单。即便如此我还是很喜欢用步枪突突。
同时游戏也有例如无人机,自动炮台这样的辅助装备,不过我玩的不花,从头到尾一次没有使用过。
人物在解锁枪械的同时还能用钱升级技能,比如自动静步的被动、无效对方炮台的能力和增加护甲等等,不过有的特殊点数获取很缓慢,所以游戏通关前不一定能解锁。

游戏一共只有5个大关,每个大关有4-5个主要任务和地点,其次会有不少挑战任务,每一个主要任务完成后,可以撤离,记录游戏完成度,下次重来。游戏会记录任务完成过,但下次进入游戏,任务还会出现,可以略过进行下一个任务,就是看的有些让人难受,同时每个大地图都设置了传送点,可以让玩家进入大地图后快速靠近想做的任务的地点,不过一旦完成一个任务,传送点就不再可用,因此想一次性打完一张地图里的所有主要任务就只能跑跑跑,感觉不够人性化。
值得一提的是,每一个地点中都会有不少的暗道等待玩家发现,不过因为我经常瞎走,反而经常走到敌人狙击手位置摸情报,有的地点为了加大难度,即使把敌人标记出来,标记也会很快消失,这个时候crtl键自动标记附近敌人的技能就很好用了。

游戏剧情看的出来是有层次的甚至想来个反转,不过说实话,我并不在意剧情是啥,也懒得理解。

素质挺高的休闲狙击手小游戏,别太认真了。
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