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Publicada: 16 de fev. às 19:59
Atualizada: 18 de fev. às 2:58

游戏通篇主打一个养儿子模拟器。
只不过是个会念力的儿子。

整个故事非常的平庸,并且有时候还令人匪夷所思。就比如第一章男主一溜烟就带着弟弟跑了,我的反应自然是“跑什么???”,等到终章看完结尾,我更是想问“所以第一章跑什么?!”可能因为我是一个比较守规矩的人吧。

游戏的玩法和一代奇异人生区别不大,通过对话选项来改变故事的走向,不同的是,相比于一代,Max通过对话和能力直接改变一件事情的结果,二代Sean更多的是对Daniel的潜移默化,通过对Daniel的教育,让Deniel在剧情中主动做出不同的选择,而影响剧情的发展,这一点在游戏的结局上展示的淋漓精致。

游戏的主题其实无关超能力,只是在探究教育的方式,不过游戏的故事环境却与超能力有一定的关系,无论是游戏中所表达的还是玩家对现实生活的了解,总体而言墨西哥相比美国充满了混乱,而美国相比墨西哥则代表了秩序与美好。(不过现实中,美国也不过是乱中有序,穷人乱,富人序)。在这样的环境下,Daniel的超能力显然属于是秩序之外的产物,在剧情中正是这样的能力一次次的破坏现有秩序,才不断迫使剧情发展,兄弟二人东奔西走。因此对于兄弟二人最终的去处,也是和超能力的使用相对应的,如果想使用超能力获得更好的生活,墨西哥那样的无主之地是他们最好的选择,如果想获得安稳的生活,超能力就只能戢鳞委翅,像大部分普通人一样过着普通的生活。

游戏的剧情紧凑但是水分较大,整整五章节全在跑路,留给玩家有意义的互动要素算不上多,故事的深度也远远不如一代,想到一代Max内心世界那一关仍旧历历在目,而二代抛开跑路和带小孩整个剧情就没有其他内容了,在剧情非常普通的情况下,既不交代超能力的来源,也没有任何令人惊喜的反转,故事就在一种压抑的情感下结束了,作品的平庸之感反而抬高了一代的身价。除此之外,最为主角之一的哥哥Sean甚至没有一条完整的情感线,开局我看好Lyla因为她是一个十分有趣的好哥们,可是第二章之后就和Lyla没有任何关系了,而之后出场的Cassidy和Finn更是匆匆过客,游戏就像一杯只舍得撒一粒糖的水,索然无味。

游戏的快进功能,至少一周目中,保守估计三分之二的内容都不能被快进吧,存档后看了会CG没存档退出了,下次进入游戏还要再看一遍CG,无语。

真没啥好玩的,看看通关视频就好了。
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