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Αναρτήθηκε: 15 Ιουλ 2022, 1:02
Ενημέρωση: 15 Ιουλ 2022, 1:03

本体抛去收集要素整个流程大约八个小时左右,游戏是个背板游戏,如果能一遍过的话,应该1个小时左右就能玩完。

先说游戏最大的缺点吧,完整版是一个单独的版本,不提供升级包和补齐包,不为只有本体的玩家着想,属实垃圾行为。

幽灵行者是一个第一人称类型的在区域中跑酷配合多种技能和升级能力杀光全场并且碰一下就死的背板游戏。
与第一人称这一游戏类型绑定在一起的,是整个游戏画面的精致,和一些3D空间的躲子弹或者跑酷操作,除此之外,整个游戏和一些2D的背板游戏差别不大,比如Furi.

整个游戏的固定流程就是在给予玩家的地图中不断地试错,直到过完这一关,这点我不多说,喜欢的喜欢,不喜欢的也不喜欢。

值得一提的是游戏的收集要素,几乎全都不会出现在正常的过关流程中,玩家需要在地图中寻找流程外的可跑酷区域,然后会比较轻松看到收集品。
除此之外,有的关卡不需要屠版,冲到终点就能进入下一关,游戏开发者有意无意的在很多游戏外区域设置了可贴墙跑墙壁,因此我觉得非常有趣的一点是可以在关卡中通过流程外的贴墙跑完成邪道过关。

游戏在基本的贴墙跑,挂锁和闪现(冲刺切人)外,还有风暴(原力炸人),刀波,霸主(控制敌人),不过从我的游戏习惯,后面三个后面剧情才能学的技能,我都懒得用,初期就会的技能非常好用,可以玩到通关。

相比屠版闯关,boss战显得简单很多,基本躲避四五下,会给攻击时机,砍一刀就行,重复三四次,boss战就结束了。而闯关过程则是有一堆敌人要杀,一边注意躲避,一边在死亡中寻找攻击时机,难度会比较大。

嘛,游戏的本质上还是背板小游戏,但凡给我一把枪分分钟给你杀穿了。
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