55
已評論
產品
0
帳戶內
產品

(C)eBeP 最近的評論

< 1  2  3  4  5  6 >
目前顯示第 31-40 項,共 55 項
5 個人認為這篇評論值得參考
2 個人認為這篇評論很有趣
總時數 2.3 小時
Разработчик выкатил игру под соусом "Отечественный аналог Portal", иными словами, почему отечественным разработчикам не стоит давать денег на создание отечественных игр.

Начнем с самого главного. Аналог Портал. Без порталов. Уже смешно, да?

Дизайн локаций максимально неприятный: темный, унылый, скучный, одним словом, мой вид из окна, зачем мне и в игре такой же? С современными технологиями не смогли даже примерно повторить графику 2007 года

В игре присутствует кнопка "Перезагрузить уровень", и если ты сначала думаешь: "Хмм.. Возможно, в этой игре уровни настолько интересные уровни, что тебе захочется его перепройти". А нет, в игре просто можно попасть в такую ситуацию, из которой хрен выберешься самостоятельно. Как говорится, мой поклон Level Designer'у

Теперь плавный переход к геймплею, самому важному. Но разработчик и в него не смог. Баги, через раз работающие механики, персонаж инвалид: постоянно соскальзывает со всего; прыжок вообще беда, что с места, что с платформы, подбрасывающей вверх, если ты не встал в плотную к стене и сразу не нажал на нужную кнопку перемещения, хрена ты запрыгнешь куда-надо, жуткая управляемость в полете.

Приведу несколько примеров: уровень 20, ебался ебался, по итогу залез в гайды, по итогу даже после гайда только раза с 5 смог повторить, как так проходят, так как как работает механика прилипания к потолку знает только разработчик. Часто персонаж в системе полетов через местные батуты недолетает до нужной платформы и падает в воду. Уровень 23. Тут вообще без комментариев: проходил уровень около 30 минут. Были ли действительно тестировщики у этой игры и куда они смотрели??

Почему на некоторые батуты надо тыкнуть местной палкой-развлекалкой, чтобы сделать прыжок, а другие работают и без этого?

Так же напоследок замечу отсутствие чекпоинтов, так же если зафейлил последний прыжок из-за конченного персонажа, то ебись с уровнем с самого начала.

По итогу вышло, что 95% геймплея - борьба с платформингом, и 5% загадок.

張貼於 2023 年 1 月 4 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 2.1 小時 (評論時已進行 0.1 小時)
Это неиграбельно. NVidia, пожалуйста, больше не выпускайте игры
張貼於 2022 年 12 月 9 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 106.7 小時 (評論時已進行 63.8 小時)
Автор всё добавляет и добавляет ачивки в игру. Надоело уже закрывать каждый раз на 100%
張貼於 2022 年 11 月 24 日。 最後編輯於 2023 年 6 月 24 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
3 個人認為這篇評論值得參考
總時數 2.2 小時
Игра для детей от 6 до 12 лет. Точно не моё.
張貼於 2022 年 8 月 21 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 3.7 小時 (評論時已進行 2.5 小時)
Идея классная, играть очень весело, когда ты играешь. но 80% этой игры - это диалоги, которые нельзя скипнуть. Итог 5 минут уровня - 10 минут звездежа. Очень плохо.
張貼於 2022 年 5 月 22 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 8.7 小時
Игра звёзд с неба не хватает, боёвка на первый взгляд казуальная и деревянная, но это до первого ваншотного бомжа, которых примерно половина

Очень много разных ресурсов, бафов и дебафов.

Очень неплохой сюжет с сарказмом, хорошие боссы и большой палец вверх за красивых анимешных девушек!
張貼於 2021 年 12 月 8 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 12.4 小時
Классные боссы и сюжет

Боссы сделаны максимально хорошо, локации это унылое бесполезное времяпрепровожение, посолить всё средней прокачкой перков и самыми бесполезными хилками за всю историю игр
張貼於 2021 年 12 月 8 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 0.8 小時
Лаганая хрень
張貼於 2021 年 12 月 1 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 15.5 小時 (評論時已進行 1.4 小時)
Полный бред

Куча механик, абсолютно не понятно, что от тебя хочет игра; динамика боя слишком высокая, играя даже под спидами
張貼於 2021 年 8 月 14 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 1.9 小時
Не рекомендую
張貼於 2021 年 8 月 1 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
< 1  2  3  4  5  6 >
目前顯示第 31-40 項,共 55 項