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Ergebnisse 1–10 von 25
1 Person fand diese Rezension hilfreich
1.5 Std. insgesamt
可爱幽默的小品游戏,2个小时就可以通关,玩完之后甚至可以退款(?)
Verfasst am 25. März 2023. Zuletzt bearbeitet am 25. März 2023.
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37 Personen fanden diese Rezension hilfreich
39.8 Std. insgesamt (31.2 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
10 / 10

Master Piece! Nothing to complain about - marvellous story, plentiful details to explore in giant maps, great graphics at the same generation, excellent music and role play. If you like RPG game, never miss this one.

Truly hope Larian can release the final verson of Baldur's Gate 3 soon!
Verfasst am 22. Mai 2022. Zuletzt bearbeitet am 22. Mai 2022.
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5 Personen fanden diese Rezension hilfreich
4.4 Std. insgesamt
10/10

既有开箱的爽感又有慢慢了解主角故事的期待,很温暖!很喜欢!音乐超好听!
Verfasst am 6. November 2021. Zuletzt bearbeitet am 25. November 2021.
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3 Personen fanden diese Rezension hilfreich
2 Personen fanden diese Rezension lustig
7.4 Std. insgesamt
Early-Access-Rezension
奔着国产修仙题材来的,看到销量很高,讨论度也很高,以为真的是国产单机游戏之光。

但买了之后发现游戏就是单纯的2D横版刷刷刷,没有独特的游戏设定,也没有特别吸引我的特点,游戏素质整体非常普通,升了两个境界之后就有点腻了。个人确实不喜欢刷刷刷游戏,除了修仙题材之外,跟砍传奇有啥区别(暴论) 从《太吾绘卷》到《了不起的修仙模拟器》再到《鬼谷八荒》,国产修仙单机游戏确实越来越多了,好的方面是看到国内独立游戏的发展,但不知道是不是我要求太高,确实感觉其中一些游戏同质化比较严重、也没有做出自己的游戏风格。虽然大家都知道在国内做游戏的环境确实不好,但更希望的是玩家愿意去买、玩一个游戏是因为游戏本身的优秀,而并不是仅仅因为国产、独立、修真赋予的这些标签而选择一款游戏。

喜欢刷刷刷和修仙题材游戏的还是可以买买,但对我而言,还是看看起点修真爽文小说来得更开心一点(误
Verfasst am 1. April 2021.
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7 Personen fanden diese Rezension hilfreich
0.1 Std. insgesamt
Early-Access-Rezension
非常解压的小游戏!单纯点点点就很爽!
Verfasst am 26. November 2020.
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5 Personen fanden diese Rezension hilfreich
205.2 Std. insgesamt (191.6 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
8/10 非常棒的动作游戏!

对于很少接触动作游戏的玩家来讲,上手有一定难度,但是一旦上手之后就是停不下来地一次又一次地狩猎然后猫车 开荒阶段的内容都非常有趣,怪物们都有各自的特色,挑战比自己体型庞大很多的怪物这样的设定确实很热血、很上瘾。还记得第一次三猫献给蛮颚龙的夜晚,在一次次的失败中反省然后提升技术,最后胜利的时候还是挺有成就感的。不过怪物之间的难度阶梯也都比较平缓,再之后一直到通关也都没有再卡关 直到冰原 美工上的设计也很有风格,不管是看起来也实在太好吃的猫饭、什么配装都是胡扯好看最重要的装备,还是陆珊瑚怎么能那么漂亮的生态设计,对我这样一个第一次正经玩怪物猎人这个IP的人来讲,确实是一次很特别的体验。

开荒阶段之后的内容相对比较乏味,刷刷刷素材、刷刷刷珠子、刷刷刷打龙,如果说你是偏好刷刷刷的动作游戏玩家或者是更肝的竞速玩家 那肯定也不会看评测买游戏 应该会很喜欢。就我自己的经历而言,后期主要的乐趣还是尝试不同的武器,用12种不同的武器狩猎也会拥有不一样的狩猎体验和风格。

整体上来说,我认为主要的游戏内容已经足够优秀,本体内容就足以支持100小时以上的游戏时间,再加上冰原DLC的话,还可以起码再玩上100个小时。对于想尝试动作游戏的轻量玩家也是不错的选择,就算遇到卡关也可以找好朋友或者救难信逃课过;对于硬核玩家的上限也比较高,包括狩猎竞技场的公平设定也给了很多不想肝素材、肝珠子的人挑战竞速的可能。顺便一提的是,游戏内OST也非常好听,通关后那首无名猎人的矜持真的有打动到我 感觉开荒时受的苦都不是白挨的 ,希望Capcom能够举办怪猎音乐会!

你就像是引路的苍蓝星,星月永相随!
Verfasst am 17. März 2020. Zuletzt bearbeitet am 17. März 2020.
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17 Personen fanden diese Rezension hilfreich
3 Personen fanden diese Rezension lustig
3.0 Std. insgesamt (2.1 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
2个小时通关了游戏,一边玩还一边做了笔记,想了很久,想写点什么,又不知道该写些什么,最后还是留下了这些。

【隐藏部分涉嫌剧透警告!!】

游戏勾勒了一个普通游戏从业者的半辈子,撇去一些我认为并不适合这款游戏主题的政治隐喻,从一开始跟最好的朋友、最爱的恋人一起开发游戏,直到被生活“收编”、被利益“收买”。讲的是很多人羡慕的生活,却又是无奈的生活。今天看到有人讲,人类社会、科学技术发展至今,其实个体的幸福感并没有获得巨大提升,反而是生活成本更高、压力更大,曾经原始社会一天出去打猎3小时就足够数周饱腹的生活,现如今却得每天工作10小时以上才能满足生计。明明是一些老生常谈的话题,人活着就得吃饭,但怎么有尊严地生活,有理想地生活,好像还蛮难的。

孟剑的签名是“与恶龙缠斗过久,自身亦成为恶龙”,在我写下这个测评的前一年的夏天,V社宣布了Steam中国;那一年的年末,中国游戏界经历了史上最冷的一个寒冬;到了今天,国产的“伪3A”《大圣归来》游戏又被全网痛骂圈钱、营销、割韭菜。但就在这样的生存境况下,还是有很多抱着对游戏无比热爱的从业者们一直为了游戏的发展在努力。所以我想,即便我都不知道Steam这个平台还能在中国存活多久,但我却仍然想写下这一篇很蠢很蠢的测评。我希望好的游戏、好的游戏人、好的制作组,也可以被好好对待。


这款游戏的游戏性其实并不高,故事中间的逻辑性也不够连贯,唯一的一条感情线还莫名其妙bad ending。可以看得出来作者拥有很多想法希望表达出来,但或许独立开发能力、成本比较有限,更像是没有全部完善好就草草发布的一个Beta版,实际上还是有不少可以丰满剧情的空间的,毕竟是一个视觉小说,起码得把主线故事讲清楚吧,到底谁是谁的爹、谁是谁的妈,到最后我也没太弄明白。不过原价十几块钱,买不着吃亏,买不着上当,玩完这个游戏后也确实让我产生了以上的一些胡想,总体来说还算比较推荐这款游戏。

不希望你们前程似锦,但希望你们今天可以好好生活。
Verfasst am 30. Oktober 2019. Zuletzt bearbeitet am 30. Oktober 2019.
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2 Personen fanden diese Rezension hilfreich
1 Person fand diese Rezension lustig
4.0 Std. insgesamt
游戏整体做得不错,玩法借鉴逆转裁判,叙事的节奏和逻辑也都拿捏得很棒,搞笑的文本之中也能看到人物内心活动的变化,有温情也有感动的点。

剧透警告!

但是从第三章发现宪兵司令部开始,感觉剧情走向就开始变得有点跑偏了,最后想强行拔高作品立意但略显笨拙,老师黑化得莫名其妙(让人联想到希区柯克的Psycho)、大道理讲得也莫名其妙(谈人生啊、社会啊什么的,人家不明明是有精神疾病吗)、猫老师的突然出现也莫名其妙(这个角色到底是干啥的啊,过于神秘)。

应该算是一款你以为要往左走,结果快到收费站了,他又告诉你哈哈没想到吧其实我是往右拐回家的作品,四个小时的游戏时间还不错,但结局确实让我迷惑良久……
Verfasst am 6. Februar 2019.
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29 Personen fanden diese Rezension hilfreich
58 Personen fanden diese Rezension lustig
0.1 Std. insgesamt
我是谁,我在哪,我为什么要买这款游戏?

3块钱你还能去买瓶可乐,买这个游戏你只能收获一堆屎
Verfasst am 18. Januar 2019.
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6 Personen fanden diese Rezension hilfreich
24.6 Std. insgesamt (12.3 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
9.5/10。

非常不错的末日生存+城市建造的策略向游戏。初见的时候非常惊艳,无论是画面、剧情还是游戏内容,素质都非常优秀。我玩”新家“剧情花了几个小时,死了一个档,没完美通关。但第一个剧情通关后就不太想继续玩下去了,虽然故事情节不相同,但游戏内容的重复度较高,不会有一直玩下去的冲动。而且通关后甚至没有给我重新回去再操作一手的机会,尤其是“方舟”是我过了大半年后第二次打开这个游戏,救了“新曼彻斯特”之后就直接跨过了暴风雪,告诉你你已经准备好了,你的刁民们也再也死不了了,还给未来留了种子,结束得略显突兀。

作为城市建造游戏来讲,这款游戏里面的政策法案和需要的规划并不算多;作为生存游戏来讲,里面的所有资源(除核心外)实际上都是可再生的,也没有太过硬核,但两者叠加起来之后确实有非常出乎意料的效果。尽管背景设定非常不合逻辑为什么下大雪了所有的通信都断了只能靠腿,尽管最需要的核心只能靠探索探索又很让人捉急,尽管资源储存站实在太小我这种仓鼠玩家建了一万个还不能爽到,但这些都不能阻挡它是一款题材非常新颖起码我没玩过类似的而且玩完后确确实实能让人产生很多联想的游戏。

剧透警告!可能会影响游戏体验!

在真正末日到来的时候,你作为当权者,你的民众会有非常多让你觉得很愚蠢的请求,让你觉得他们是刁民,我所做的一切都是为了能让你们这些人活下去,你们还天天给我提这样那样的条件,未免太过分了。“新家”的剧情结束后有一句台词是“这一切值得吗”,很多人觉得这句话很突兀、很扯淡,包括最开始的我在内。我已经拯救了几百号人,你还问我值不值得,这已经是我所能做的一切了。但终日在雪地里冷得哆哆嗦嗦,不是喝汤就是吃带着木屑的食物,每天高压工作外带加班,还要经常被工头呵斥,休闲娱乐只能靠喝酒、打架和欢愉之屋。当你不再是掌权的发号施令者,而是成为这些“刁民”中的一员,你觉得这样的生活还真的值得过吗。因为游戏设定的缘故,即使你玩到后期,这些内容也一样不会变。即使你实现了全自动化生产,你的绝大部分民众们也永远无法在这冰天雪地里迈出这个小世界一步,他们还是过着同样的生活。生活不应该只是生存而已,还应该拥有尊严、自由、希望和对人类苦难不可遏制的同情。

这款游戏和《这是我的战争》一样,它一定不是一款最完美的游戏,但一定是每个玩家都值得玩一次的游戏。
Verfasst am 4. Januar 2019. Zuletzt bearbeitet am 4. Januar 2019.
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