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Neue Rezensionen von Casana.

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Ergebnisse 21–30 von 30
6 Personen fanden diese Rezension hilfreich
1,094.0 Std. insgesamt (626.6 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Una aproximación mas centrada en la parte de la accion de los MOBAs a diferencia de las comparaciones mas directas.

La perspectiva en 3era persona cambia rotundamente las dinámicas y mecánicas que esta categoría de juegos acostumbra. Las partidas son menos sobre manejar pequeñas mecánicas concretas (como el pull de minions en el DOTA, el lasthit en el LOL) y mas sobre las interacciones entre las habilidades de los dioses. El juego incentiva y premia la capacidad mecánica, al mismo tiempo que penaliza los errores, ya que no existen habilidades que se apunten y disparen de forma automática y autoapuntada.

En el Smite se pueden esquivar los basicos, las habilidades, las ultis. Utilizar las reliquias (que toman el espacio de items activos de los MOBAs tipicos) para iniciar peleas, escapar de un gank o salvarle la vida a un compañero. La exigencia mecanica se mayor que en otros juegos, pero la profundidad teorica de los personajes es muchisimo mas chata y llana que en los MOBAs de perspectiva aerea.

Los dioses del Smite, comparados con los personajes mas complejos de otros MOBAs, son muy sencillos de comprender y efectuar de forma correcta el uso de su kit. La complejidad viene en aplicar ese entendimiento de forma practica en una partida, de ahi naciendo la dificultad y el atractivo del juego.

En resumen, el Smite es un MOBA donde el foco de la atencion no esta en mecanicas complejas o micromanaging de aspectos muy expecificos de las partidas, sino en las interacciones mas generales de los personajes y sus kits. Mucho mas centrado en el combate directo y en la accion dinamica que permite la camara en 3era persona.

Recomendado.
Verfasst am 20. Juni 2021.
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1 Person fand diese Rezension hilfreich
2.2 Std. insgesamt (0.6 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Un roguelike al extremo. El juego gira alrededor del cambio constante de armas, los efectos de estas y el movimiento del jugador.

Los primeros 5 o 6 pisos son tranquilos, pero se va poniendo mas y mas dificil mientras vas avanzando al punto que termina siendo un bullet hell en primera persona, donde si te quedas quieto no duras ni medio segundo.

Muy divertido, es gratis, pesa poco y anda en mi PC que es una porqueria asi que denle un vistazo si les van los roguelikes.
Verfasst am 12. März 2021.
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7 Personen fanden diese Rezension hilfreich
7.0 Std. insgesamt (1.7 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Early-Access-Rezension
Juego muy divertido, recién sacado del horno al que se le nota que le pusieron mucho cariño encima.

El juego gira alrededor del pvp centrado en melee totalmente intuitivo. Si tenes experiencia en juegos similares, como algún Mount and Blade, Mordhau, Chivalry o juegos de ese palo no vas a tener ningún problema en agarrarle la mano a este.

Puntos positivos:
- El gameplay es fluidisimo. Tan así que jugarlo con ping se siente bien, cosa a la que hay que acostumbrarse ya que no hay servidores dedicados por ahora.
- La comunidad se nota que es veterana en esta clase de juegos. Existe una constante camaradería entre los que pelean respetando duelos y haciendo la experiencia mas positiva en general.
- Los mapas son variados, ofrecen peligros ambientales y diferentes niveles de altura que se pueden usar en una pelea.
- Las armas y los estilos de estas son diferentes y muy divertidas. Usar una lanza es un mundo diferente a usar un hacha. Experimentar con las armas es sin duda uno de los puntos mas altos del juego.
- Buena personalización de personajes.

Puntos negativos:
- La falta de servidores dedicados significa que los servidores son hosteados por un jugador en la partida. Eso significa que si este jugador se desconecta, le desconecta a todo el resto de los jugadores haciendo que estos no puedan recibir las recompenzas a final de la partida.
- Arriba aclare que tiene buena personalización de personajes y mecánicas de armas. Aun así, faltan muchísimo contenido en este sector del juego. Es cuestión de tiempo para que los agreguen, pero es un punto negativo ahora mismo.

En resumen es un juego mecanicamente solido y muy recomendado. El gameplay fluido y las diferentes formas de jugarlo lo hacen uno de los juegos pvp melee mas entretenidos que jugue. Gran trabajo de amor, les deseo la mejor de las suertes a los desarrolladores.
Verfasst am 13. November 2020.
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Niemand hat diese Rezension als hilfreich bewertet
27.0 Std. insgesamt (15.4 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Buen jueguito. Solido en el gameplay que ofrece.

Mas profundidad de la que aparenta, es barato y con amigos se pueden armar partidos bastante picantes. Recomendado por su precio.

PD: Bombita es mas grande que Pele
Verfasst am 14. August 2020. Zuletzt bearbeitet am 14. August 2020.
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4 Personen fanden diese Rezension hilfreich
3,104.2 Std. insgesamt (100.7 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Good ♥♥♥♥, steep learning curve but once you understand the basics everything feels very smooth and natural. Been playing for a while and happy to see the game on steam, maybe more people will get into it.
Verfasst am 8. Juni 2018.
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15 Personen fanden diese Rezension hilfreich
2 Personen fanden diese Rezension lustig
686.4 Std. insgesamt (9.4 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Ball3d (Formally know as Ball3D: Soccer Online) is a free to play soccer game that puts on the table a simple gameplay, a very modest grapichs scheme and a basic concept.

Like in football (or soccer for this review sake) your goal is to get the ball inside of the opponent goal and prevent them to doing the same in yours. With this simple premise, the game throws you in the field with few tools, some teammates and a task to achive. Win the match.

The gameplay is what makes the game interesting. The core mechanics are pretty basic, with LMB you load a bar and that bar sets the power of, in contact with the ball, it will be kicked. RMB or Space let you jump and you set the height by releasing the key at the right time and if you press Q or E while charging the kickbar the ball will curve in the air, making it harder to catch for the opposive team. This three are the base of all the gameplay in the game, plus WASD for movement.

But the fun part is in the complex mechanics, for example: If you press Shift while you load the bar with LMB the ball will lob (or go straight up, if you dont know the concept). This can be used with Q or E to make amazing skills to dribble a defender away or make some space for a clear shot to goal. Beside this is the side-dribble mechanic (with the kickbar full, press Shift + A or D) to escape from a sticky situation or humiliate a defender who dares to challenge you.

This concepts maybe seem basic, and thats the point. This game is not P2W, but rewards skill, teamplay, game sense and knowledge of the game in general and maybe its a bit overwhelming at first but give it a chance, it will take alot of your time away.
Verfasst am 31. März 2017.
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1 Person fand diese Rezension hilfreich
127.9 Std. insgesamt (105.6 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
The "Just 5 more minutes" Steam Award!
Verfasst am 23. November 2016.
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4 Personen fanden diese Rezension hilfreich
198.4 Std. insgesamt (58.1 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Erase una vez un modesto mensajero que intentando ganarse la vida, acepto un trabajo un tanto extraño. Ese peculiar mensajero dispuesto y derecho emprendio viaje para cumplir su trabajo. Y mierda que lo hizo bien.

Fallout: New Vegas es la libertad. La libertad de elegir que camino caminar, que cosas decir, a quien insultar, a quien amar. Quien merece morir, una segunda chance o una amistad cercana. F:NV es la definicion de Sandbox, la libertad a placer.

Mas estrictamente, es un FPS RPG Sandbox. Cuenta con un sistema de combate bastante peculiar con un sistema que en el juego se llamo VATS, este logra transformar un tiroteo en un juego estrategico por turnos ya que detiene el tiempo y permite seleccionar que extremidad disparar y cuantas veces. Es un pequeño bonus estrategico, pero el combate no es lo primordial en este juego.

Este juego brilla en lo lento. Las conversaciones largas, las caminatas por caminos desconocidos, el miedo constante a lo lejano que se acerca. El juego te permite ponerte tu propio ritmo, pero cuando quiere ir lento y que veas cada uno de los detalles del mundo lo hace muy bien.

La libertad de decisiones, las diferentes elecciones de conversaciones, bandos y amigos hacen que cada partida sea diferente a la anterior y que sea altamente rejugable.

8,9 / 10
War, war never change.
Verfasst am 12. Juni 2015.
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14 Personen fanden diese Rezension hilfreich
1 Person fand diese Rezension lustig
49.8 Std. insgesamt (36.6 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Smashball es un mod del Half-Life 2 que utiliza el motor SDK 2007. Se trata de un deporte futurista en el cual el objetivo es intenar lograr que la pelota entre en la porteria rival impidiendo que esta entre en la tuya. Por todo medio necesario.

Smashball se puede considerar una mezcla extravagante entre Handball, Futbol Americano y un shooter bastante frenetico. Los jugadores de campo cuentan con "ganchos" (garfios que se disparan a donde apuntes que te permiten balancearte para obtener velocidad y una mejor posicion estrategica en cuestion de altura), armas de diferente indole sea un rayo que detiene a cualquiera que atrape o un lanzador de pequeñas bolas verdes que estorban la velocidad del que impacten o una escopeta debastadora en corto alcance.

Es un juego veloz y frenetico, con una muy empinada curva de aprendizaje pero la comunidad es amable y ayuda a los nuevos jugadores, logrando que esta curva no sea tan drastica como realmente es.

La comunidad sufrio un estancamiento hace ya varios años, pero diferentes grupos de Steam lograron revivir al juego, asi que si vas a descargar y probar este juego, y queres hacerlo con gente, es ahora o nunca.

En resumen: Juego deportivo frenetico, divertido, complicado y atrapante que hara de cada partido un apasionante duelo para definir quien es mas rapido, astuto y preciso para llevarse la victoria.

Descarguen, prueben y juzguen.
Verfasst am 18. Februar 2014.
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12 Personen fanden diese Rezension hilfreich
3 Personen fanden diese Rezension lustig
1,120.6 Std. insgesamt (161.3 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
CS:GO-Rezension
Ta piola wacho, de diego. Los fierros son re turro y tienen colorcito. Re piola
Lo gile se ven re turro, re bien hecho onda asi como re real. Re piola.
Compralo re barato amiwo.
Verfasst am 3. Dezember 2013.
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