COFFEEMAN
КОФІК   Kolomyya, Ivano-Frankivs'ka Oblast', Ukraine
 
 
ЗАРУЧНИК TWITCH
----------------------------------------------
https://www.twitch.tv/coffeeman_ua
-----------------------------------------------
Přehlídka nejvzácnějších achievementů
Oblíbená hra
Přehlídka snímků
Cyberpunk 2077
5
Přehlídka sběratele
Přehlídka recenzí
Odehráno 357 hodin
ГРА, ЯКУ ВСІ ЧЕКАЛИ?
Це не повноцінна рецензія на гру, а просто відгук.
Я не награв багато в гру, але можу сказати, що за 26 годин я задоволений практично всім.
Можливо відіграло свою роль, те, що до релізу гри я не цікавився "Кіберпанком", щоб не накручувати собі завищених очікувань, а можливо гра дійсно варта уваги.
Я читав багато думок, щодо Кіберпанку в чаті, то 70% людей, задоволені грою, а решта знайшли до чого приколупатися.
Наразі можу похвалити #CDprojektRed за:
1. Якісно пропрацьовані ігрові-персонажі (з якими ми напротязі гри контактуємо). Прописані їх характери та поведінка, а це сприяє зануренню в гру;
2. Додаткові квести цікаві, хоч багато чого повторюється і має загальні рамки, але варіативність дуже тішить;
3. Пропрацьований і детальний інтерфейс, який не відштовхує тебе від занурення в ігровий процес;
4. Велетенський відкритий світ (хочеш їдеш на байку, хочеш на машині, хочеш бігаєш по дахах), але це має свою ціну (баги вони є у всіх великих ігрових світах);
5. Музичний супровід на висоті (але є нюанси з його балансом);
6. Багато цікавих механік:
- прокачка розділена на основу та під-основу (а ще вміння прокачуються окремо, залежно, що Ви використовуватимете);
- кібер-імпланти (дуже топова механіка, яка змінюватиме ваш ігровий досвід, та задоволення);
- введення в лор гри за допомогою цікавих записок та самих ігрових ситуацій, а також телебачення відіграє певну роль;
- брейнданс (дуже цікава механіка для розслідування та інформування в грі);

Я дійсно маю за що похвалити гру. Звісно і проблеми є, але вони мізерні в порівнянні з задоволенням, яке я отримую, коли граю в Кіберпанк.

Гру раджу до придбання, або до перегляду на моєму або ось цих каналах:
Падон: https://www.twitch.tv/pad0n
ОлдБой: https://www.twitch.tv/oldboiua
Мій канал: https://www.twitch.tv/coffeeman_unc_ua

МОЯ ОЦІНКА 9 з 10!
⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
CYBERPUNK 2077 НЕ ПРОВАЛ!
Наразі я бачу як багато хейту так і похвали, щодо Кіберпанку.

Коли було вперше анонсовано гру, я по правді думав, що ця гра не "Відьмак" і вона мені точно не зайде, бо той світ мені не знайомий, але як я помилявся, як же я помилявся! Мабуть це найбільше вплинуло на моє сприйняття, тому, що я від самого початку не слідкував за грою та не будував ніяких очікувань.

Наразі я награв 92 години, пройшов більшість додаткових завдань і задоволений практично всім. Поки грав і стрімив, то читав багато думок, щодо Кіберпанку в чаті, то 70% людей, задоволені грою, а іншим не поталанило. Частина з них дійсно розлючена через роботу гри на консолях і на слабких пк, а інша частина не має своєї голови на плечах і приєдналась до чужих думок.

Наразі можу похвалити #CD projekt red за:

1. Якісно пропрацьовані ігрові-персонажі (з якими ми напротязі гри контактуємо). Прописані їх характери та поведінка, а це сприяє зануренню в гру;

2. Додаткові квести цікаві, хоч багато чого повторюється і має загальні рамки, але варіативність дуже тішить;

3. Пропрацьований і детальний інтерфейс, який не відштовхує тебе від занурення в ігровий процес;

4. Велетенський відкритий світ (хочеш їдеш на байку, хочеш на машині, хочеш бігаєш по дахах), але це має свою ціну (баги вони є у всіх великих ігрових світах);

5. Музичний супровід на висоті (але є нюанси з його балансом);

6. Багато цікавих механік: - прокачка розділена на основу та під-основу (а ще вміння прокачуються окремо, залежно, що Ви використовуватимете); - кібер-імпланти (дуже топова механіка, яка змінюватиме ваш ігровий досвід, та задоволення); - введення в лор гри за допомогою цікавих записок та самих ігрових ситуацій, а також телебачення відіграє певну роль; - брейнданс (дуже цікава механіка для розслідування та інформування в грі);

Зараз я на 2-му акті і маю максимальний рівень персонажу. Багів за ввесь час бачив чимало, але критичних поки не зустрів. Я знаю, що моя позиція щодо гри, змушує мене її захищати. Можливо це так і можливо я багато на що закриваю очі.

Давайте про гру і світ, який я таки трохи дослідив, а сюжет я хочу розсмакувати тому коли його пройду, напишу, ще про нього.

За що похвалити розробників:

1. Дійсно грандіозна робота по світу в який нас з Вами намагаються занурити. - Світ цікавий і барвистий, однак занурення в атмосферу Найтсіті залежить лишень від Вас самих та Вашого бажання;

2. Побічні квести досить цікаво побудовані, як в плані режисури так і в різноманітності:

а. Пошуки втрачених машин Деламейна. Отримуємо квест на пошук самих машин, але знайшовши кожну з них у нас не стандарто відвезти машину в офіс, а є різноманіття діалогів та історій з кожною з машин, штучний інтелект яких, почав позиціонувати себе як живих істот;

б. Пошуки та нейтралізація кібер-психів. Також досить цікава гілка побічок, де Вас також чекає різноманіття історій психів, яких Ви будете шукати. Порада (Ви можете їх атакувати, поки вони не зупиняться, а потім читайте чіпи та пишіть фіксеру, бажано кібер-психів не добивати);

в. Робота на ФІКСЕРІВ. У кожному районі є свій фіксер, який Вам може запропонувати попрацювати на нього та купити декілька автомобілів. Тут з роботою все більш стандартно і завдання схожі, але якби то не було Вони мають свою передісторію, яку вам надасть сам фіксер, читайте. Будуть як ліквідаії, так і шпигунство, викрадення інформації, авто і просто стелс;

г. Інші події в місті (блакитним кольором позначені). Я їх назвав режим "кіберкопа". Це зачистка територій від банд, ліквідації особливо-небезпечних злочинців та розслідування злочинів. Ці квести важливі, адже дадуть Вам можливість як прокачати рівень персонажу так і рівень довіри, а ще достатньо луту (його бажано розбирати на компоненти, зберігаючи лишень легендарні речі, ну або продати);

ґ. Ріпери, магазини одягу, нетранери, бари, забігайлівки, клуби, зброярні... Це все також досить важлива складова світу:

- Ріпери. Раджу збирати кошти на поліпшення своїх імплантів, це допоможе Вам у грі. У кожного ріпера є різні імпланти, раджу для себе підібрати відповідні до Вашого стилю гри. Раджу не лишень дивитися на імпланти у них, а і глянути в розділ торгівлі. Там будуть креслення та вставки у кіберімпланти;

- Нетранери. У них можете купити "флешкарти" демонів, які необхідні при зломі, однак, якщо прокачаєте технології Ви зможете відкрити пасивними навиками ключі демонів різної рідкості, а після 20-го рівню, зможете крафтити легендарні;

Přehlídka recenzí
Odehráno 122 hodin
ЗЕЛЕНЕ ПЕКЛО КОФІМЕНА

"Палаюча срака" - ось таку назву я б дав цій чудовій грі!

Я не кажу, що гра погана, вона чудова і красива...ну і пекельна.
Гра про виживання в джунглях Амазонки, просто неймовірно затягує своєю атмосферою та хардкорністю.
Це найкраща гра про виживання, що я грав!

Трохи досвіду з першого проходження сюжету (без спойлерів):
1. Не раджу грати на найлегшому рівні складності.
2. Не раджу грати на рівні складності "Поклик джунглів" та вище.
3. Раджу обрати користувацький режим, а в ньому змінити:
а). Вимкнути "здоровий глузд" (здравомыслие);
б). Використання калорій викрутіть на мінімальне значення; (не вимикайте).
Решту залишайте без змін.
Чому саме так? Якщо Ви вперше гратимете в гру, на Вас чекає дуже жорстокий світ.
А ці параметри дадуть Вам змогу легше освоїтись в грі. Вже потім, як наберетесь досвіду - можете обирати і хардкорніше проходження.

Система крафту та виживання досить стандартна, але є багато нюансів:
1. Для того, щоб орієнтуватися в місцевості Вам потрібно буде знайти карту.
Їх є три (на кожній локації є своя карта). Також Вам доведеться навчитись користуватися компасом.
2. Не бігайте та не метушіться. Довкола дійсно жорстокий світ. Слух та спокій Ваші союзники.
На слух Ви зможете зрозуміти про небезпеку.
3. Не їште нічого сирим, окрім певних фруктів та грибів.
4. Слідкуйте за чистотою персонажу, а також за іншими параметрами.
5. Вивчайте карту поступово.
6. Вивчайте рослини, гриби, тварин, рибу...аби знати що можна їсти.
Все решту Ви дізнаєтесь самі.

Вчора я пройшов сюжетну частину гри.
Я дуже задоволений тим, як закрутили сюжетну лінію в клубочок.
Гра варта уваги та своїх коштів.
Також гру можна грати з друзями.

Пам'ятайте основне:

а). Підхід до гри повинен бути відмінним від інших ігор.
б). Грайте з головою і не поспішайте.

Бажаю Вам отримати задоволення від гри і з кожним разом збільшувати рівень складності в грі!

Мій канал де Ви можете подивитися проходження різних ігор:
https://www.twitch.tv/coffeeman_ua
Přehlídka ocenění
x2
x4
x2
x2
x2
22
Obdržená ocenění
23
Udělená ocenění
Nedávná aktivita
21 hodin celkem
Právě je ve hře
12 890 hodin celkem
Naposledy hráno 22. lis.
4,1 hodin celkem
Naposledy hráno 20. lis.
m1kel 30. srp. v 3.37 
+rep:flagukraine:
Labback'a 16. čvc. v 8.29 
+реп)
Grinch 2. čvn. v 7.59 
+rep :retrowave:
Nikvadro 7. bře. v 4.42 
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
░░░░░░░██████╗░███████╗██████╗░░
░░██╗░░██╔══██╗██╔════╝██╔══██╗░
██████╗██████╔╝█████╗░░██████╔╝░
╚═██╔═╝██╔══██╗██╔══╝░░██╔═══╝░░
░░╚═╝░░██║░░██║███████╗██║░░░░░░
░░░░░░░╚═╝░░╚═╝╚══════╝╚═╝░░░░░░
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
𝕯𝖏𝖔𝖌𝖊𝖗 10. úno. v 2.53 
Бажаю всього найкращого власнику даної сторінки :flagukraine:
ꑭmak7💙💛 27. pro. 2023 v 9.59 
** ' * .*  * 🌟 * * '* * *
* * .* '  ✨ 🏮✨     '  *
.   *  ✨ ☆☆☆✨ *    '  .
  *  ' ✨+:...💙...:+✨  *
'    '✨☆🏮☆🏮☆✨ *  * '  
 * *✨+:💚:+@+💚:✨   '  *
* . ✨☆☆📀☆📀☆☆✨ * ' * .
'  . ✨+:..:++:..💚..+&:..:+✨
 * ✨☆🏮☆☆🏮☆☆🏮☆✨ * '   *
' . ✨+:...:+💙+:...:+💙§+:..:+✨
. ✨☆📀☆📀☆ ☆📀☆📀☆✨  ' *
 ✨💙+💙+:..:+@+:..:+💙+💙✨
 .  * .  . 🟫   ' ' *     *
*  * . ** * 🟫   .  * .  '
  ,·´ ¸,·´`) * * 💝🎁🎁💝   *
 (¸,·´ (¸** .
Щасливого Різдва та
Веселого Нового 2024 Року!