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Recensioni recenti di Bud-Muecke

Visualizzazione di 1-6 elementi su 6
1 persona ha trovato utile questa recensione
847.4 ore in totale (467.8 ore al momento della recensione)
Recensione della versione in accesso anticipato
Eines der besten Idle-Spiele hier auf Steam. Die Prestige Layer bringen gute Abwechslung und bringen mehr Spieltiefe mit der Zeit.
Pubblicata in data 29 novembre 2024.
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31.0 ore in totale (15.1 ore al momento della recensione)
Recensione della versione in accesso anticipato
Dieses Spiel ist ein sehr viel versprechendes Spiel und ist jeden Cent wert.

Du bist auf einem Planeten geschickt worden und deine Aufgabe ist es diesen bewohnbar zu machen. Dies macht man, indem man verschiedene Faktoren berücksichtigt (Sauerstoff, Wärme, Luftdruck etc.). Umso mehr wir diese Faktoren fördern, desto mehr schalten wir neue Gebäude und Tools frei oder können bestehende Sachen verbessern. Das Progress System ist simpel und dennoch freut man sich immer wieder, wenn man etwas neues freigeschaltet hat. Es gibt mehrere verschiedene Punkte im Progress System an denen neue Gameplay-Mechaniken und Möglichkeiten freigeschaltet werden. (Es lohnt sich mehrmals Raumschiffwracks zu erkunden)!

Die Spielwelt ist zwar nicht riesig, jedoch gibt es überall etwas zu entdecken und es lohnt sich hinter jede Ecke zu schauen. Neugierige und erkundungsfreudige Spieler werden belohnt.

Es ist schön zu sehen, wie sich der Planet mit dem Erreichen einer neuen Terraform-Stufe verändert. In diesem Spiel gibt es keine Gegner, Kreaturen oder Monster. Es sind andere Elemente welche das Spielerlebnis aufregender und herausfordernder gestalten. ( Atmosphäre, Mangel an überlebenswichtigen Ressourcen wie Nahrung, Wasser und Sauerstoff, Meteoritenschauer ). Da kann auch mal der Puls hochgehen, wenn der Sauerstoff aufgebraucht ist und du den Weg aus einem Raumschiffwrack finden musst, um in deine Basis zu gelangen.

Außerdem haben die Entwickler einen Ausblick gegeben auf den voraussichtlich 2024 erscheinenden COOP-Modus von bis zu 4 Spielern, Säugetiere und den v1.0 Release des Spiels ( Ich vermute das Spiel wird ab dann teurer. Es lohnt sich also das Spiel schon im Early Access zu kaufen! ).

In meinen ersten 15 Spielstunden habe ich schon viel freigeschaltet und ich dachte ich bin kurz vor Ende des Spiels. Haha, von wegen. Jetzt geht es erst richtig los. (Stichwort Automatisierung durch Drohnen und Raketen ) Ich freue mich auf die Zukunft von Planet Crafter und darauf 2024 mit Freunden dieses Spiel zu spielen.
Pubblicata in data 2 dicembre 2023.
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1 persona ha trovato utile questa recensione
27.6 ore in totale (6.2 ore al momento della recensione)
Wer sich einen Nachfolger der alten EMERGENCY Reihe erhofft hat, der wird enttäuscht. Jedoch macht gerade der COOP Modus Spaß und es gibt zwar Ingame Käufe, jedoch ist das Spiel keineswegs Pay2Win. Dem Anschein nach kommt man auch gut ohne Käufe aus. Wer aber die Fahrzeuge im deutschen Look sehen will, der darf dann mal eben 30€ aus der Tasche zaubern. Soll sich jeder seinen Teil denken. Ich jedenfalls hatte die ersten Stunden viel Spaß, auch wenn es nicht so tiefgreifende Spielmechaniken gibt. Die Upgrade Karten bieten Abwechslung und haben teilweise einen großen Einfluss auf die Effektivität der Einheiten. Grafisch ist das Spiel keine Bombe, aber definitiv eine große Verbesserung in Anbetracht der alten Teile. Zum Release gibt es zwar nur eine handvoll Einsätze, jedoch lässt die Weltkarte schon einigen Spielraum erhoffe. Ja, ich gucke dich an Hafen, der du unten rechts an der Bildschirmecke schimmelst! Was den Progress angeht kann ich mich ebenfalls nicht beklagen. Ich habe nach 4-5 Spielstunden die Level 10 Einsätze freigeschaltet. Und die ersten wirklich nützlichen (epischen) Upgrade Karten besitze ich auch schon. Alles in allem eigentlich ein gelungenes Spiel...wenn man kein hardcore Emergency Stratege ist und die Entwickler konstant neuen Content liefern.
Pubblicata in data 15 agosto 2023.
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2 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
1,977.5 ore in totale (1,611.0 ore al momento della recensione)
Dieses Game, welches 45€ kostet, rafft es nicht zu erkennen, dass ich gerade das Fahrzeug flippe und bricht den H-Sohn zwei mal hintereinander ab. Junge, was das denn? Meine Mama hat mir bescheinigt, dass ich fähig bin eine Maus in die Mitte eines drei Kilometer großen Kreises zu halten und dabei F gedrückt zu halten. Entweder mein Skill reicht nach 1600 Stunden dafür noch nicht aus oder es läuft hier einiges gewaltig schief. Aber hauptsache beim v5.0 Update kommen neue Emojis raus, für die du nochmal nen 5er auf den Tisch knallen kannst. Spielerlebnis 10/10. Would buy again.
Pubblicata in data 16 giugno 2023. Ultima modifica in data 16 giugno 2023.
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19 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
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17.2 ore in totale (2.9 ore al momento della recensione)
Recensione della versione in accesso anticipato
Wer die SWAT Reihe vermisst und wer von dem Werdegang von Rainbow Six Siege enttäuscht wurde, für den ist dieses Spiel genau richtig!

Ready or Not ist für mich ein langersehntes Spiel.
Es besitzt sehr viel taktische Tiefe durch die verschiedenen Gadgets und spielbare Gamemodi. Es gibt zwar bis jetzt nur einige Maps, die NPCs sind aber jede Runde anders platziert und bewegen sich auch in verschiedenen Pfaden.

Das Spiel hat auf jeden Fall seine Stärke in der Grafik und lief bei mir ohne Fehler. Das Movement ist ebenfalls eine Stärke. Es erinnert mich etwas an Arma 3. In Ready or Not können wir uns nicht nur lehnen, sondern auch "erweitert" lehnen und können uns auf Zehenspitzen stellen, um über Hindernisse zu wirken. Bis jetzt vermisse ich nur das Liegen, war bis jetzt aber auch nicht wirklich nötig. Da Sniper noch ins Spiel kommen sollen, denke ich mal, dass Liegen dann hinzugefügt wird.

Die Immersion ist immens. Tränengas, Flashes, angeschossen werden, Stingers etc haben alle einen eigenen Distortion Effekt und hindern uns teils komplett am Schießen. Je nachdem wo wir Verletzungen erleiden, verringert sich auch unsere Fähigkeit zum Beispiel zu laufen oder den Rückstoß zu kompensieren.

Bis jetzt habe ich nur zwei Bugs mitbekommen:
-Ein durch den Raum fliegender Mitspieler, nachdem dieser erschossen wurde.
-Ein Stockwerk höher gebuggt zu werden nachdem man von einer Flash getroffen wurde.

Für einen Early Access Titel ist dieses Spiel zwar vergleichsweise teuer, es lohnt sich aber auf jeden Fall.
Ich bin gespannt was die Entwickler uns noch zukünftig bieten!
Pubblicata in data 22 dicembre 2021.
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2 persone hanno trovato utile questa recensione
511.0 ore in totale (259.8 ore al momento della recensione)
Für mich ist es das beste Spiel 2017. Klar gab es viele Tiefpunkte in Sachen Lags, Rubberbanding etc., aber es wird sich stets darum bemüht das Spiel besser zu machen. Ich freue mich schon auf weitere Maps und hoffentlich noch viel mehr Spielstunden mit meinen Freunden und Kameraden. Ein großes Lob an Bluehole.
Pubblicata in data 4 gennaio 2018. Ultima modifica in data 4 gennaio 2018.
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