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기록상 442.3시간 (평가 당시 441.5시간)
Capcom added Enigma DRM. Game no longer launches on Steamdeck and some system configurations.
2024년 1월 22일에 게시되었습니다.
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기록상 12.1시간
Decepcionante, casi que pone bajo la alfombra todos los juegos luego de MI2. El tono de la historia se siente más como Minecraft Story Mode que un juego al estilo de King Quest o Day of the Tentacle, y termina con un mensaje casi autofelativo de Ron Gilbert.

No lo recomiendo. Thimbleweed Park y Broken Age son muchísimo mejores si todavía no los jugaste.
2023년 12월 18일에 게시되었습니다.
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기록상 293.8시간 (평가 당시 288.1시간)
Presentación(gráficos, música, ambientación, etc.), personajes, historia, lore, jugabilidad, rejugabilidad, todo excelente. Todas las razas, subrazas y clases son viables(46 subclases y se pueden mezclar), algunas son mejores que otras como Githyanki, Druegar, Deep Gnome, Paladin, Monk y Sorcerer, pero el juego no requiere minmaxing ni siquiera en la dificultad más alta. Lo único que no me gustó fue que los Karmic Dice vengan activados por defecto y que el juego puede ser algo inestable en sesiones largas pero depende bastante de tu setup. PC GOTY 2023 para mí.
2023년 10월 31일에 게시되었습니다.
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기록상 132.6시간 (평가 당시 30.7시간)
Retrasaron el juego 6 meses después de que los devs incompetentes de NISA lanzaron una demo que tenía el juego completo si tan solo modificabas un valor HEX del savefile. Es decir los piratas pudieron jugar sin ningun problemas 6 meses antes que compradores normales.
No solo no arreglaron ninguno de los errores de traducción o gráficos presentes en esa demo en esos 6 meses, tampoco aclararon que REMOVIERON todas las online features como compartir y crear mapas, invasiones de ejercitos de otros jugadores y más. Y solo lo avisaron horas después de que saliera el juego ahora a finales de octubre.
SI querés una reseña busca una para la versión de Switch o de PS4 porque la manera en que manejaron este port para PC es igual que como manejaron Disgaea 1 y 2, una verguenza.
2018년 10월 23일에 게시되었습니다.
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기록상 992.8시간 (평가 당시 70.1시간)
EDIT: Capcom added Enigma DRM. Don't buy it if you care about modding or leaking data to russia malware devs.

Monster Hunter World es el mejor juego para que alguien nuevo empiece a cazar, tenés que saber que el juego es puramente PvE con un loop de grind>craft>fight x monstruo, que se repite hasta que terminas el juego. No esperés una historia onda Final Fantasy, la estrella de estos juegos son los monstruos y las armas, no la narrativa.

UPDATE:
PRO:
Ya está la expansión, Iceborne, y todos los eventos van rotando semana a semana.
CON:
-Iceborne agrega la Clutch Claw y movimientos nuevos para todas las armas que solo podés usar si lo compraste.
-Las Defender Weapons y Armor que Capcom le dá a tu partida automáticamente rompen por completo el balance del juego base, tengas o no Iceborne. Para la experiencia de progreso genuina no las uses.
2018년 8월 12일에 게시되었습니다. 2024년 1월 22일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 32.8시간
Recomendable para cualquier fan de la saga Phoenix Wright de DS/3DS, y la saga de Layton. Juega igual que una novela visual pero con gameplay entre cada evento y solo 2 Endings. Viene con el audio japonés para el que lo prefiera pero solo las escenas que avanzan la historia estan dobladas por completo. Siendo muy meticuloso con la exploración me tomó unas 30 horas terminarlo así que supongo que si haces lo minimo y necesario el juego dura entre 20 y 25 horas.
2018년 1월 29일에 게시되었습니다.
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기록상 123.3시간 (평가 당시 114.2시간)
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Sacaron DLC en Early Access. Osea el developer en vez de estar usando tu plata para terminar el juego, está desarrollando contenido al que no vas a tener acceso.
2016년 9월 7일에 게시되었습니다.
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기록상 153.1시간 (평가 당시 36.5시간)
Esta reseña es de la versión 1.0, aclaro porque NISA anunció que iba a sacar parches para mejorar la performance del juego que ahora mismo para gente con GPU's viejas anda muy mal debido a que el juego corre usando OpenGL y en placas viejas eso ya no lo actualizan Nvidia y AMD.
Básicamente es un port de la versión de PSP con todo lo que eso trae como bonus ( se acuerdan cuando los DLC eran gratis? ). Asi que Priere, Majorly, Etna Mode y todo eso viene incluído. Aclaro que los bonuses de la versión de DS como el Prinny Commentary, Pleinair y el Minimapa no están.
Las mejoras entre la versión de PSP y PC son las siguientes:
-Se puede desactivar el Character Filter para que los personajes no parezcan que estan bañados en baselina.
-Las texturas de los campos de batalla fueron rehechas desde zero y quedaron bastante bien salvo las del último capítulo que se ven bastante feas (es una pradera pero el pasto parece un monton de piedritas verdes por todos lados y se puede ver la grilla a simple vista)
-Las voces japonesas de combate ahora si funcionan. Solía ser que ponías el diálogo en japonés pero Flonne seguía gritando "I'll give it my ALL!" destruyendote los oídos, el thief sonaba como un tipo y otras cosas de ese estilo.
-Se puede usar el teclado y el mouse pero es bastante sensible y me parece mucho menos preciso que un buen gamepad. Lo bueno es que CTRL sirve para skipear dialogo si no queres romper el START de tu control de presionarlo tanto.
-La UI fue rehecha con una font más nítida pero los números para el daño siguen igual.
-Noté que varios BGM están remixados y en mi opinión suenan mejor que las originales.

El único bug que todo el mundo tiene ahora mismo es que los gritos de batalla de los monstruos están bugueados. Ejemplo los Nekomata deberían decir NYA en cada ataque pero lo único que suena es un ruido como de turbina de avión que vuela bajo. Yeah, bastante raro y pasa con todos las unidades tipo monstruo.

Bueno creo que eso era todo lo que quería decir. Saludos.
2016년 2월 25일에 게시되었습니다.
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