62
평가한
제품
756
계정에 있는
제품

pincha100 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2  3  4  5  6  7 >
11-20/62개 항목을 표시 중
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 15.3시간
От восхищения до отвращения
Игра вызвала слишком смешанные чувства, что без списка "приколов" не обойтись. НО перед тем, как я опишу проблемы игры, я расскажу кому не стоить играть в этот "киберпанк".

1. Клаустрофобам. Большую часть игры вы будете бегать по канализациям и лазить в самые узкие дыры.
2. У кого мало времени. Если вы думаете, что пройдёте игру за ~8 часов, то просто посмотрите на моё время.
3. У кого топографический кретинизм. Временами у вас будут 100% затупы по типу:"А теперь куда идти? Ладно, залезу в вентиляцию. А. Это был секрет. Куда тогда идти?"
4. Кто не любит платформеры. Платформер? Да! Вы будете время от времени прыгать по мусору, чтобы не упасть в токсичную воду(хотя я иногда не понимал вода это токсичная или нормальная, так как всё примерно одного цвета).

Теперь о наболевшем. Для начала вы так просто в игру не поиграете. Запустили 1 главу? Хоба! Нет текстур. Теперь иди пиши в параметры запуска нужную команду. О! Вы поставили в настройках русские субтитры? Теперь знайте, что их нужно каждый раз ставить в настройках, так как они не сохраняются.
Игра чувствуется не как отдельная игра сделанная на source, а как затянутый мод. Причём четко прослеживается влияние в сюжете и дизайне 2 часть халфы и звёздных войн(в плане дизайна кораблей). Ещё мне не понравилось, что абсолютно везде ходят-бродят робо-проститутки(няни), почему только они непонятно. Также тут вопрос к оружию, а точнее к его боеприпасу. Почему-то его слишком мало, например, вы получили дробовик, но макс. боеприпас у него 16. Этого хватает чтобы немного побаловаться и при этом на штурмовую винтовку дают аж целых 250 боеприпасов(это слишком много). Есть и другие проблемы, но об этом слишком долго писать. Про сюжет даже говорить нечего. Он настолько бездарный, что разработчику должно быть стыдно за него.

Конечно, в игре есть положительные моменты я бы даже сказал кайфовые(например,расчленёнка), но их можно пересчитать по пальцам.
2022년 1월 9일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 0.2시간
Первый Wolfenstein выглядит лучше, чем это убожество.
2021년 7월 20일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 13.0시간 (평가 당시 12.7시간)
Скучная бродилка

Сразу скажу, что отзыв о игре построен исключительно на опыте одиночной игры.

Начнём с основ.
Графика или лучше сказать дизайн. Здесь он какой-то бедный. Нет никакого скайбокса, малая цветовая палитра. Эти недостатки касаются только первых уровней. Самое смешное, что мой фпс был где-то 20-27 что на первых уровнях, что на последних.

Сюжет, точнее его отсутствие. В самом начале голос выдаёт буквально 3 предложения о том, что люди открывают двери, которые видят, нажимают кнопки, которые видят и ещё что-то там делают, когда это видят. На этом всё. Для дальнейшего прохождение головоломок нас никак не будут стимулировать (короче сам себя развлекай).

Геймплей. Мы играем за дцпешника, который не может нормально взять предмет, подтянуться и др. И за это убожество мы должны решать головоломки, которые будут казаться адом, а как вишенка на торте - это неудобная камера.
Цена. Ну это просто п*здец. За такую поделку низкого качества мы должны заплатить 665 рублей? Алло! Я уверен, что не все ваши друзья готовы заплатить такие деньги.

Итог: Если играть с друзьями, то возможно игра прикольная, но без - мусор.
2021년 7월 19일에 게시되었습니다. 2021년 7월 19일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 4.4시간 (평가 당시 2.4시간)
Эта была бы неплохая игра, если не было такого плохого технического исполнения. Поэтому перед тем, как играть в этот "шедевр" необходимо прочитать руководство. Если говорить о самой игре, то это какой-то Ninja Gaiden (только с рыцарем) c любительским пиксель артом. Игру я не прошёл, так как не прочитал руководство и испытал все косяки. Последней точкой кипения стал для меня баг с достижениями (перестали зачитываться), который заставил меня дропнуть игру.
2021년 7월 16일에 게시되었습니다. 2021년 7월 17일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 5.0시간 (평가 당시 4.9시간)
Отличное продолжение первой части Icycle c великолепным сочетанием стилей Art deco ( если я не путаю ) и minimalism. Игра превосходит первую часть во всём, кроме сюжета. В этой части мы просто отправляемся в путешествие без какого либо смысла ( в отличие от первой части ). Спойлерить не буду чем всё кончилось, но я был разочарован, так как это скорее всего последняя часть. Возможно разработчик перепишет концовку и мы узнаем обрёл ли счастье Денчик.
Также в игре есть сны и возможность поиграть в 1 часть. Про сны говорить нечего, в отличие от возможности поиграть в 1 часть. Ключевое словно "возможность", так как вы не сможете поиграть в 1 часть пока не пройдете 80 челенджей. Не понимаю, зачем это сделали, ведь играть в ухудшенную версию играть не хочется, но только ради понимая происходящего.
В целом игру я рекомендую, но только тем, кто знаком с первой частью или тем, кто готов проходить 80 челенджей.
2021년 7월 11일에 게시되었습니다. 2021년 7월 20일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 56.1시간 (평가 당시 11.4시간)
Разочарование
Именно так можно описать игру одним словом. Чтоб не повторяется, то вот отличный обзор в котором затронуты самые важные проблемы. От себя скажу следующие:

1. Игра будто сырая. В игре нету самых базовых функций, которые бы не заставляли игрока тратить лишние время на всякую всячину, такую как фаст тревел, значки нпс на карте и др. Конечно существуют моды, но я платил за полноценную игру, а не за кусок кода, который надо чинить модами. Вообще складывается ощущение, что разработчик не тестил свою игру или тестил максимум 5 минут. Лучше поиграйте в бесплатную игру Весёлая ферма. Там хотя бы действительно симулятор фермы.
2. Нету главной цели - нету стимула развиваться. Кто-то скажет, что в том же майнкрафте не было главной цели, но в него почему-то все играли. Тут всё просто. Майнкрафт не является чистым симулятор фермы и игрок сам решает хочет он заниматься этим или нет. Но даже не это главное, а то что майн сам по себе чиловая игра, ты получаешь удовольствие от самого процесса копания и добывания, а потом строительства. В Stardew Valley для меня уже стрессово постоянно поливать грядки, бегать туда-сюда по деревне и в итогу пойти спать, так как время летим супер быстро и персонаж почему-то засыпает в 2:00 ночи.
3. Никчёмные нпс. По началу они вам покажутся милыми до тех пор пока вы не начнёте с ними взаимодействовать. Эти твари постоянно куда-то ходят, например, тебе надо купить что-то в магазине, но когда приходишь, то там никого нет хотя магазин открыт. Вот другой вариант, вы ищите определённого нпс (неважно зачем), но ни дома, ни на площади его нет и вы начинаете бегать по карте или искать по магазинам. Это что касается технической части. Ну а как личности они скучные. Я уверен, что всей этой кучи вспомню только некоторых и то из-за дизайна.
4. Нет изюминки. В трейлере показана буквально вся игра (только не показали 2 часовой фарминг хуиты для создания пирога).

В итогу мы имеем всевдореалистический симулятор фермы за 300 рублей, который убьёт вас своей рутиной. Если вдруг моё мнение изменится, то дополню обзор.

Изменено: Мнение об игре не изменилось.Я провёл целый игровой год (точнее два, но было связано с фармом детей). За 50 часов я не получилось ни какого удовольствия! Точнее что-то было, но только так, по мелочи. Единственное, что мне было интересно так это строить отношения с нпс (ну там гарем, а потом женитьба на Эмили и фарм детей). Кстати о моём мнении о нпс за 50 часов. Они лицемеры, которые постоянно тебе навязывают свои проблемы(есть исключения!). А их драма это отдельный разговор. Взять, например, проблему Клинта. Он не умеет общаться с девушками и ему нравится Эмили. Если вы даже прокачаете с ним отношения на максимум, то результата вы не получите. То есть персонаж никак не вырос и, соответственно, он не избавился от своего комплекса. Разрабы было лень хотя бы вставить сцену, где Клинта отшила Эмили. Конечно, можно было эту сцену не делать, если бы у Клинта была реакция на свадьбу гг и Эмили. Данная проблема касается вообще всех персонажей.Их история "болезни" не закончена и обрывиста. Хотел на этом закончить, но тут вспомнил о нашем гг. Если вы думали, что будете отыгрывать себя, то сосите. У героя своё мнение и это не было проблемой, если бы нам не давали возможность выбора ответа. И поверьте, то что там будет вам не понравится. Диалоги с выбором ответа и последующим действием просто кринж. Ну а так игра сплошной гринд ради гринда и искусственным торможением игрока. По гриндил в деревне и шахте? Теперь можешь по гриндить на "банановых" островах. Вот пишу я про одни недостатки, но есть и одно достоинство, и это музыка. Она не является какой-то уникальной, она скорее просто неплохая(хотя некоторые музыкальные вставки ни чё такие). Поэтому о покупке OSTa не сожалею.
2021년 7월 8일에 게시되었습니다. 2021년 7월 15일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 2.2시간
Ещё один нелогичный point and click с г*вно сюжетом. Поясняю.
В-первых, невозможно различать мелкие предметы с пиксельной графикой в темноте.
Во-вторых, нелогичные загадки. Вот как можно догадаться до того, что для открытия стиралку нужно применить зажигалку. Или вот прикол из начала игры. Микрочелик говорит, что монстр из вентиляция не любит мамины духи. Первое, что вам придёт в голову это побрызгаться духами, но на себе нельзя применять предметы. Тогда я решил побрызгать вход в вентиляцию, но микрочел НИЧЕГО не говорит на этот счёт, хотя до этого он комментировал каждое действие. И знаете какой правильный ответ? Побрызгать КРЫСИНУЮ НОРУ с*ка н*х, которую из-за темноты и пиксельной графики не видно. Я даже не представляю, как крысиная нора связана с вентиляцией.
В-третьих, ублюдочные настройки и о боже вылеты.
Как итог, хотел пройти игру со всеми достижениями, но из-за этих приколов моя психика не выдержала и я дропнул. За 2 часа игры я выкинул столько отборного мата из своих уст, что... я не придумал.
2021년 7월 6일에 게시되었습니다. 2021년 7월 6일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 12.8시간
Причины не покупать эту игру

1. Чтоб зайти в игру нужно накачать файлов, таких как фикс разрешения экрана, русификатор (Фаргус не рекомендую, так как слишком много мата от которого уши в трубочку свернуться через 2-3 часа. Короче мат неорганичен.) и ещё какую-то херню.
2. Убитое управление. Вы зашли в игру? Теперь меняйте управление, так как без изменений не сдвинуться.
3. Обучение. Точнее его отсутствие. Когда вы изменяли управление, то заметили непонятные настройки. Может показаться, что вам потом объяснят, но нет. Я так, например, узнал о том, что можно ЛУТАТЬ убитых противников через часа 3, когда нужны были деньги. Причём, я догадывался до этого, но когда я пытался, то у убитых не было денег. Таких прикол в игре много.
4. Непонятно куда идти и что делать. Например, тебе говорят идти на склад A, но ты не ебёшь, где это, так как нет ни карты, ни указателей.
5. Сложность и ИИ. Проходил игру я на средним уровне сложности, но по ощущениям на харде. Так в чём проблема? А проблема в ИИ. У врагов x-ray, реакция мангуста, aim уровня полу-бога, их обращение с оружием лучше вашего. Также hp у них столько, что 3 выстрела из дробовика в упор их не берёт.
6. Оружие. Тут проблема в том, что большинство оружия со временем становится бесполезным(особенно на фоне врагов у которых оружия всегда круче). Теперь по порядку.
Ближний бой. Всё мусор, в бою не пригодится.
Дальный бой.
Пистолет. Мусор даже если полностью прокачать. Сгодится только для открывания ящиков. Ещё есть глушитель, но в игре нет нормального стелса, так что мусор.
Дробовик. Нормальный в начале, по потом становится не таким эффективным.
Томпсон. Хороший.
Винтовка. Сильная, но делает три выстрела, а после кулдаун.
Гранатомёт. Так себе
Базука. Бомба, если осталось 1-5 hp.
Огнемёт. Дерьмицо
7. Другие мелкие недостатки
2021년 6월 28일에 게시되었습니다. 2021년 6월 28일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
4명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 37.5시간 (평가 당시 19.3시간)
Прикольно, но не стоит своих денег
Сейчас объясню. Если вы играли в оригинальный Red Alert 3,(а вы точно в него играли, а то странно, что вы вообще решили поиграть в дополнение) то вы знаете о особенностях каждой стороны. Теперь забудьте и представьте, что добавили ультимативные сверх машины. У Альянса появились какие-то трансформеры, а вишенка на торте стал УСМИРИТЕЛЬ, который превращается в зенитку, которая имбует и в защите, и в атаке. У Империи появилась мобильная крепость, которая аннигилирует вашу базу, если она без особой защиты, а ещё эта крепость хороша в защите, но только на воде. Ещё я понял, что военно-морская держава сосёт в воде. А что же у СССP? A них*я. Добавили несколько новых единиц техники, которую я даже толком не пробовал. Ультимат тот же, что и всегда - Киров. Ещё стоит затронуть сюжет компаний. Сюжет компаний оригинальной Red Alert 3 хороший, а в этой дополнении он никакой. 3 миссии ... 3 миссии с*ка за каждую сторону и как по вашему можно сделать что-то годное. Поэтому сюжет здесь одна из самых слабых частей. НО, есть 4 компания, которая интересная, но супер короткая (про что компания или лучше про кого писать не буду). Ещё добавили новый режим, который задрачивать я не стал.
В итоге мы имеет неплохую и нехорошую игру, которая стоит 999 рублей. Покупать только по скидке.
2021년 6월 10일에 게시되었습니다. 2021년 7월 16일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 3.2시간
Неоднозначно
Ктулху спасает мир позиционирует себя лучшей в сравнение с Дыханием смерти 7(это сами разработчики заявляют), но на деле это не так. Вроде в игре и юмор есть, вроде и музыка на таком же высоком уровне даже графоний завезли, но по итоге все плюсы быстро испаряются, когда доходит до геймплея. Значит, что мне сразу не понравилось.
Во-первых, это сюжет. Он максимально скучный и детский. Злое существо потеряло свои и теперь чтобы их вернуть ему надо спасать мир, а после что-то с ним сделать. Просто я игру не прошёл, сил не хватило и я дропнул. Согласитесь, что сюжет какой-то детский. В Дыхании смерти 7 сюжет был интригующий и чем всё кончится непонятно.
Во-вторых, юмор стал более детским и не смешным. В Дыхании смерти 7 ты хотя бы мог улыбнуться, а тут играешь с каменным лицом.
В-третьих, персонажи не так выразительны, за ними неинтересно наблюдать и слушать(читать) что они говорят. В том же Дыхании смерти 7 пусть персонажей мало, но при этом у каждого свои приколы и ты проникаешься к ним симпатией, а под конец так вообще...
Далее я перечислю недостатки, которые у вас отобьют желание даже начинать игру.
1. Длинна игры. Игра длинная, но пока не придаём этому большого значения.
2. Адская запутанность. Уровни стали длиннее и запутаннее. Разработчики это понимали и сделали указатели, но только эти с*ка указатели находятся рядом с выходом. Нет, не поймите неправильно, указатели помогают, но так как должны. Если раньше мне казалось, что Дыхание смерти 7 является адски запутанной, что без карты не обойтись, то забудьте об этом ибо в Ктулхе всё ещё хуже.
3. Mapping. Вытекает из первого, но это не тоже самое. Здесь я имею ввиду, что само построение некоторых уровней повторяет построение в Дыхание смерти 7. Те же ловушки, те же тупики и др.
Поставить оценку игре не могу, так как дропнул из-за постоянных проблем с нахождение входа-выхода. А персонажи меня не мотивировали терпеть это всё.
P.s вроде и наиграл всё 3 часа, но по ощущениям прошли все 6.
2021년 6월 7일에 게시되었습니다. 2021년 6월 7일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1  2  3  4  5  6  7 >
11-20/62개 항목을 표시 중