Ingen har vurderet denne anmeldelse som hjælpsom endnu
Ikke anbefalet
0.0 timer de seneste 2 uger / 3.2 timer registreret i alt
Indsendt: 7. juni 2021 kl. 3:35
Opdateret: 7. juni 2021 kl. 3:37

Неоднозначно
Ктулху спасает мир позиционирует себя лучшей в сравнение с Дыханием смерти 7(это сами разработчики заявляют), но на деле это не так. Вроде в игре и юмор есть, вроде и музыка на таком же высоком уровне даже графоний завезли, но по итоге все плюсы быстро испаряются, когда доходит до геймплея. Значит, что мне сразу не понравилось.
Во-первых, это сюжет. Он максимально скучный и детский. Злое существо потеряло свои и теперь чтобы их вернуть ему надо спасать мир, а после что-то с ним сделать. Просто я игру не прошёл, сил не хватило и я дропнул. Согласитесь, что сюжет какой-то детский. В Дыхании смерти 7 сюжет был интригующий и чем всё кончится непонятно.
Во-вторых, юмор стал более детским и не смешным. В Дыхании смерти 7 ты хотя бы мог улыбнуться, а тут играешь с каменным лицом.
В-третьих, персонажи не так выразительны, за ними неинтересно наблюдать и слушать(читать) что они говорят. В том же Дыхании смерти 7 пусть персонажей мало, но при этом у каждого свои приколы и ты проникаешься к ним симпатией, а под конец так вообще...
Далее я перечислю недостатки, которые у вас отобьют желание даже начинать игру.
1. Длинна игры. Игра длинная, но пока не придаём этому большого значения.
2. Адская запутанность. Уровни стали длиннее и запутаннее. Разработчики это понимали и сделали указатели, но только эти с*ка указатели находятся рядом с выходом. Нет, не поймите неправильно, указатели помогают, но так как должны. Если раньше мне казалось, что Дыхание смерти 7 является адски запутанной, что без карты не обойтись, то забудьте об этом ибо в Ктулхе всё ещё хуже.
3. Mapping. Вытекает из первого, но это не тоже самое. Здесь я имею ввиду, что само построение некоторых уровней повторяет построение в Дыхание смерти 7. Те же ловушки, те же тупики и др.
Поставить оценку игре не могу, так как дропнул из-за постоянных проблем с нахождение входа-выхода. А персонажи меня не мотивировали терпеть это всё.
P.s вроде и наиграл всё 3 часа, но по ощущениям прошли все 6.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris