Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
It's far more valuable to gamers if devs use a server-client connection over requiring a real life ID. Plus it'd be rare for children to have an ID and sending birth certificates or social security cards just doesn't seem safe. Heck even sending your ID doesn't seem safe now that I think about it.
-- Don't you understand what Cheating is??
It's all about Cheating the System, ~_~
Also, ID's have never worked in America,
to be proven as a form of Security measure...
-- Unerage Drinking
-- Movie Theature Showings
-- Online Adult Site Interaction
-- Prn Hub Interaction
-- Predatory Engagement
-- Fire Arms Ownership
None of these have actually been a
form of exposure prevented by ID Requirement...
Why Cheating & Election Voting??
It would only further do more harm then good, ~_~