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XiXi兽 最近的评测

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有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 242.8 小时 (评测时 72.5 小时)
游戏大厂我至服两个:1.波兰蠢驴 2.育碧
发布于 2018 年 2 月 10 日。
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总时数 23.1 小时
真·业界良心

不多说 请自己体会吧
发布于 2016 年 12 月 25 日。
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总时数 192.5 小时 (评测时 16.9 小时)
10/10

比SimCity2013好玩50%,比XL好玩100%!(XXL那种骗钱货就不说了)

详细说说,先从不足开始:

----不足----
-1.[没有夜景] - 作为一款模拟城市类型游戏,没有夜景的话,实在是少了一番观赏的乐趣啊!(不能晒图有木有)
-2.[BGM不给力] - 不吹不黑的说,EA在游戏音乐方面把握的确实到位,天际线和XL都略显不足;
-3.[吃 内 存] - 4G内存的玩家要随时做好弹出内存不足警报的准备哦~
-4.[官方简中] - 其实繁中也行...不过这完全看P社心情。其实游戏内英文一点也不难,当然有中文最好啦!
-5.[建筑重复高] - 城市越来越大后,随便看一眼就能发现很多一模一样的建筑,你肯定不爽吧,希望P社努力多做模型。
-6.[没有隧道] - 本作的道路系统基本人人好评,但是真心美中不足就是没有建设隧道的功能,希望以后能跟进。

----优点----
+1.[道路系统] - 真的很赞,连吸附工具都可以自由开关。而且连初始的高速路也是可以自行拆除重建哦,完爆SC2013有木有。
+2.[规划工具] - 填充工具、矩形选区、小笔刷、大笔刷,规划起来十分方便。
+3.[自定命名] - 游戏中只要你能想到的东西都能重命名,城市、区域、建筑、交通线路,全都可以重命名,而且支持中文!
+4.[公交系统] - 又一个可以完爆SC2013的内内容。创建、修改公交线路十分方便,而且可以自由定义公交线路的名称,甚至颜色!
+5.[区块概念] - 全新的游戏概念,你可以用笔刷工具为你的城市划分区域,不同的区域可以赋予不同的法律。也可以通过区域工具定义该区域的工业发展方向(如农业、林业、矿石业、石油业等等)
+6.[图形图表] - 游戏内点击住宅、零售、工厂等都会出现一个图标,标明其中的人口以及教育程度等信息,一目了然。
当然还有其他诸多小细节就不一一列举了,能看出P社在这款游戏上确实费心了,再次支持下!

----另外简单介绍一下这个游戏的起手姿势----
开城 - 修路 - 规划第一个住宅区块 - 修风电拉电网 - 修抽水排水 - 等待第一波市民到来 - 规划零售区块 - 规划更多住宅 - 规划工业
然后就可以按照RCI指示表去按需规划啦,期间慢慢解锁医疗、消防、治安、教育、公园、公共交通等内容。前期大概就是这么个姿势~

另外注意哦,只有当人口到达400完成第一阶段任务后才会解锁贷款,所以开城之后不要太造...把钱都造光可是很苦逼的...
发布于 2015 年 3 月 13 日。
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总时数 176.7 小时 (评测时 22.9 小时)
同欧卡一代相比较已经有很大的进步了。游戏的物理引擎更加真实,同时加入了公司经营系统,使游戏的可玩性更高。美中不足的是,游戏中的城市道路过于单一,没能体现出城市道路错综复杂的感觉。不过整体游戏体验好评!如果你已经玩腻了极品飞车这样的竞速游戏,不妨尝试一下欧洲卡车模拟2,即使只是打开收音机,欣赏路边风景也是极好的。推荐各位老司机入手。
发布于 2014 年 11 月 4 日。
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