37
Arvostellut
tuotteet
388
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän BigHit viimeaikaiset arvostelut

< 1  2  3  4 >
Näytetään 21–30 / 37
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
2 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 8.8 tuntia
Не, ну к графону претензий нет, даже сегодня держится на уровне, скучноватый сюжет, +- интересный геймплей, который конечно же в корне отличается от прошлых частей, там ведь локации поменьше стали, лук появился и 1-2 новых тифон..тьфу ты, цефов (не считая боссов), интересная концовка и неплохое начало с сопутствующим вау-эффектом, щепотка багов... короче все на месте, но, а где оптимизация? Кто-то вообще смог запустить это в 2013?
Julkaistu 14. elokuuta 2020
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
6 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 8.2 tuntia (7.3 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Early Access -arvostelu
Еще очень много предстоит добавить, изменить, исправить и улучшить, но в общих чертах у игры огромнейшие амбиции.

На момент написания обзора, STN в Steam'e уже почти более 2х с половиной года, ее разрабатывают только 6 разработчиков (ну и 2 помощника), когда же всеми известный флагман Dayz, от успешной Bohemia, с количеством сотрудников 400+ на 2018, (и ладно, припустим аж 300 из них поддержуют никому не нужный Vigor, Arma 3 и возможно разрабатывают Arma 4) за более чем 6 лет разработки, даже близко не добавили/изменили столько, сколько в STN сделали почти за 2.5.

Про cравнение Dayz и STN: ну или точнее просто критику в сторону Dayz'a:

Да некоторые может скажут мол движок проблемный, или еще что, но разве это должно хоть как-то колышить рядового игрока? Их никто не заставлял делать Dayz на том убогом, баганном и максимально кривом и не удобном движке, когда подобные игры на том же Unite или UE4, выглядят за в разы более короткий промежуток времени явно лучше, комфортнее и богаче контенотом (тот же Rust в пример).

Dayz, это одно сплошное на36алов0 на деньги для их последующих проектов, в частности Arma, харчок игрокам в лицо (в пример тот-же 1.08 патч для тех кто в танке, с еще отстойнее системой рейдов, никому не нужной ху1ней 22. ведь Hаh3р всеми жданный AUG и Magnum, и так-же никому не нужной копипастом новой локации [по факту просто взяли и поставили пару блятских моделек зданий, которые и до этого можно было найти по всей Чернаруси, даже я похожее делал для сервера, а ту работу которую они сделали, мне бы дабы повторить и дня много было] и это все за около 4х месяцев разработки, когда в прошлых патчах с периодом инкубации в 2 месяца часто контента было больше чем в последнем).


Являюсь Backer'oм и просто очень давно слежу за STN, и поверьте, я как человек который в сумме наиграл в Dayz 500+ часов в разное время, от ранних альфа версий до пост релизных, могу провести адекватную аналогию/сравнение между Dayz и STN.
Julkaistu 21. kesäkuuta 2020 Viimeksi muokattu 21. kesäkuuta 2020.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
2 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 59.6 tuntia (57.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Скорее ремейк первой части. Новая обертка и более доработанные механики, не более.

Из заметного:
- Приемлемая графика (что не скажешь про оптимизацию учитывая графику)
- Доработанные/несколько новых механик + новые приемы и красивые анимации к старой удобной боевке (первые 20 часов я чисто тащился от выхода персонажа в фехтование т.е. прокачка в режущее оружие, грациозность и великолепие двумя словами)
- Ребаланс некоторых механик/вещей (теперь например когда вы видите толпу и машину, у вас не мысли “ну все, щя сяду и под ноль скошу” а “блин, вот бы успеть уехать до того как зомби ее отхерачат“
- 4 карты, Tower Deffense режим и карта из первой части с 2 ветками повествования (советую разведку “сети“, тот что не дуо из женщин)
- Багов хоть и немного, но встречаются, игра особенно не в ладах с бордюрами, машинами и точками спавна, один раз еще бы чуть-чуть и пришлось бы строить новую цивилизацию из убитой в хлам машины и однополой пары.

Coop кривой и не сбалансированный. Коротко ваш друг это ничего более чем еще один болванчик который помогает убивать зомби, ну и может поможет увезти куда-нибудь машину, не более.

Подробнее: Вашему другу/напарнику/товарищу/девушке/отцу/внуку/рыбе/cобаке/коту... банально нужно менять персонажей (усталость) и лечить их, но вот вопрос, за какие ресурсы? Хост конечно может поделиться, но в начале и ему их мало будет, кроме этого он остается в минусах и во многих других аспектах по типу: Сюжет, рекрутирование новых выживших, развитие отношений и бонусы от них с соседями, ну и банально главный смысл игры "управление общиной"" вам недоступен.

Если вы после игры в первую часть мечтали про крутые локации (огромные города с небоскребами, бункеры, огромные больницы, воен.базы), новые типы зомби, новый тип транспорта, в разы больше возможностей, умных ии и их огромные базы и военную мощь, может подобие мультиплеера с огромны миром, дальними вылазками и войной общин... забудьте про все это. Дядь ну ты шо вообще того? Зачем вообще пытаться реализовать такой потенциал игры? Продалось 1 раз продастся и 2

Cовет: У вас очень навряд ли хватит желания пройти все карты, советую начать с карты Округ Дракер (самая лучшая по моему мнению) и пройти DLC Heartland.

Вердикт: Так-то игра неплоха, если бы не почти полный копипаст и завышенные ожидания.

Брать только:
- Ярым фанатам серии (так-то только первой части XD)
- Игрокам, которые не знакомы с первой частью, но тематика выживания/зомби близка.

Игрокам которые играли недавно в первую часть, либо просто у которых пропал интерес к первой части после нескольких десятков часов, без скидки и желания снова вернуться почти в тоже самое (обертка новая но все-же) к покупке не советую.


6.5 застреваний в бордюре из 10
Julkaistu 29. toukokuuta 2020 Viimeksi muokattu 29. toukokuuta 2020.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
6 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 6.8 tuntia
Очень интересная и атмосферная игра которая хоть и может пару раз зашевелить ваши нервы но вот полноценным хорором назвать это язык не поворачивается. Уже где-то после половины игры (в моем случае когда я дошел до доктора) стает нудно/сучно все время прятаться, бегать, делать одно и тоже, в итоге уже просто чтобы пройти побыстрее бежал все время до финала сломя голову куда глаза глядели.
P.s дополнение тоже зачет, добавляет еще где-то час-полтора к прохождению и тем самым раскрывая еще больше сюжет. Жаль только что все тоже самое, ничего нового.

8 пальцев на руке из 10
Julkaistu 11. toukokuuta 2019 Viimeksi muokattu 11. toukokuuta 2019.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 18.1 tuntia (17.4 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
8.5/10
Julkaistu 15. maaliskuuta 2019 Viimeksi muokattu 14. kesäkuuta 2020.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
9 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 76.5 tuntia (65.7 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Игра получилась хорошей, но все-же недочетов хватает. Начну пожалуй с плюсов:


+ Огромная свобода действий и возможностей, продвинутая транспортировка тел, допрос, стелс, раш, раш с танком, езда на машинах, возможность создать или украсть и уничтожить ядерное оружие P.s ядерное оружие никак использовать нельзя, использование минометов/пулеметов...

+ Улучшение базы (можно даже делать новые базы и их тоже улучшать)

+ До фига вариативности и прокачки оружия, напарников и костюмов

+ Гаджетов не меньше чем у темного рыцаря, тут у вас и ,,ходячая'' коробка, и гаджет на невидимость, и фултон (шарик/телепорт для транспортировки людей/техники/животных на базу) разные мины, c4, приманки, всякие таблетки для прекращения дрожания рук, замедления времени, пнв, разные гранаты...

+ Протез не сильно уступающий протезам Дженсена (Deus Ex). Умеет показывать ближ находящихся существ (сонар), а при определенной прокачке есть возможность научить его телепортировать людей к себе, выстреливать им и управлять в полете, а при более продвинутом улучшении можно вообще взрывать.

+ Реально полезные напарники, начиная от маневренного мини пулемета/огнемета/ракетницы на колесах, и заканчивая полезной напарницей снайпершой.

+ При прокачке отряда поддержки становятся доступны ракетные обстрелы, манипуляция с погодой, сброс усыпляющих гранат...

+ Большое количество транспорта и возможность на нем ездить.

+ Интересная механика нападения на другие базы, а также защита своей базы, так при попытке мести обидчику укравшего у меня моих солдат, через некоторое время пришлось сражаться с самим обидчиков (живым игроком) по крайней мере был снаряжен и вел себя как реальный игрок. В итоге после моего триумфа над ним, сзади меня появилась молчунья (снайперша напарница) и убила, а я остался ни с чем.

+ Хорошая оптимизация и отсутствие багов.



+- Графика приемлемая, но сильно глаз не радует



- До фига гриндинга и одних и тех же действий, убей, принеси, спаси, найди... не считая топовых миссий по типу пролога, зачистки зараженной палубы, а также битва с огромным роботом...

- Сюжет хоть и неплох, но вот вторая половина сюжета заключается в перепрохождению одних и тех же миссий с более высоким уровнем сложности, или без начального снаряжения, а сюжет так и не дает ответы на все вопросы P.s ожидал от концовки сильно большего под впечатлениями пролога.

- Попытался поиграть в Metal Gear Online и после 15 минутного быстрого поиска игроков так и не нашлось ни одной игры.

- Очень бесящие ожидания во время разработки снаряжения т.е чтобы что-нибудь изготовить очень часто приходится ждать от 15м до около 2 часов, бывает и дольше (например ядерная ракета делается 24 часа) и ладно бы ничего если бы они могли разрабатываться когда ты не в игре, но нет, большинство предметов разрабатываются только когда ты в игре. Правда не все, хоть на этом спасибо.

- Почти все побочные задания являются заданиями в которых ты делаешь что-то очень скучное и однотипное по 5-15 раз, меняется только место (например украсть чертежи или спасти заложника) только может 5 достойных побочных заданий из 150


8 боссов из 10
Julkaistu 29. tammikuuta 2019 Viimeksi muokattu 14. kesäkuuta 2020.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
3 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 0.6 tuntia
Ни в коем случаи не покупайте этот шлак, даже на скидках. Это короткая и ОЧЕНЬ НЕ интересная демка, тонны диалогов и ожиданий. Единственный + не самая плохая графика, но и то не NEXTGEN. Ладно, я побежал делать возврат.

2 шлака из 10
Julkaistu 3. tammikuuta 2019 Viimeksi muokattu 14. kesäkuuta 2020.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
4 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 1.2 tuntia (0.6 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Early Access -arvostelu
Уникальная игра с отличнийшей графикой которую мы прошли за 10 минут. Остальные 25 минут мой друг вылетал при нажатии "e" или "Shift". В итоги при первой встрече бигфута он бегал вокруг своей оси, 5 раз забаговался в текстурах и кустах при попытке убежать. В конце концов он прибежал в свою пещеру и мы в двоем сделали из него шашлик чисто с ножов, причем у него было больше чем 75% хп, отпора он почти не производил, только стоял.
P.S Скриншоты где мы по кусочку отрезаем с бигфута мясо у меня в профиле

10 бигфутовских спинеров из 10 (сарказм) 3/10
Julkaistu 7. joulukuuta 2018 Viimeksi muokattu 19. joulukuuta 2018.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 3.5 tuntia
Early Access -arvostelu
Идея хороша и есть пару интересных фичей, но игра пустая, скучная, баги, ужасный перевод, оптимизация, управление, да и вконце концов, очень быстро надоедает. Надеюсь через год-два ее доведут до ума. P.s если выбирать между Dayz и Scum, то я бы выбрал Dayz.
Julkaistu 24. marraskuuta 2018 Viimeksi muokattu 28. huhtikuuta 2019.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 26.9 tuntia (22.4 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Это, просто, аху3нн0. Плохие отзывы, баги, мол завышенные ожидания, плохая графика и т.д. является ничем более чем ложью и провокацией запада!1!1!1111

(Проходил три раза на разных платформах) оставила лишь позитивные воспоминания (ну или почти лишь) .

P.s. отдельно понравился местный Hitman (Made in China)

7.7 Косплеев лысого в костюме из 10
Julkaistu 18. marraskuuta 2018 Viimeksi muokattu 14. elokuuta 2020.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
< 1  2  3  4 >
Näytetään 21–30 / 37