VasoKolbaso
Novocherkassk, Rostov, Russian Federation
 
 
현재 오프라인
제품 평가 전시대
5.8시간 플레이
Скромная но симпатишная отечественная contra мясо-металлической породы

Нудёж про обстановку:
Лично у меня беда с этим всем "вхождением в одну и ту же реку"...
Вот имею я светлейшие / нежнейшие воспоминания о Contra: Hard Corps [проходил все концовки на картридже с иероглифами... до сих пор не знаю китайскими или японскими и тем паче о чём они вещали] и мне просто ФИЗИЧЕСКИ БОЛЬНО наблюдать все эти возвращения / возрождения серий в 3D форме [Double Dragon: Neon / Contra: Operation Galuga / Metal Slug: Awakening / Streets of Rage: Revolution] [Вы как хотите а лично я вижу возрождение этих серий ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО В ПИКСЕЛЕ]
Потом проблема, что современные [и пиксельные, и с купленными правами на франшизу, и самостоятельные] игры категорически отстают от 16-ти битной классики [пожалуй Super Time Force Ultra пыталась привнести что то новое] [запускаю к примеру HUNTDOWN и почему то он у меня стойко ассоциируется с RoboCop versus The Terminator, тут же запускаю эмулятор RoboCop versus The Terminator и понимаю, что и по форме и по содержанию HUNTDOWN и в подметки не годится...
Ну а тут вообще тяжко: Contra: Hard Corps на мой взгляд вообще одна из лучших игр всех времён и народов и тягаться с ней дело не благодарное...]
Ещё одна моя личная беда: воспоминания не статичны и со временем невероятным образом эволюционируют, и у меня порой запечатлелись какие то идиллические картины из вышеупомянутой классики: Doom Troopers и Judge Dredd и Comix Zone... Зачастую запустив на эмуляторе эту прелесть [спустя лет 20 после последнего игрового сеанса] я долгое время не могу понять чё это такое вообще и почему я к этому носил всё это время такие теплые воспоминания... Потом [неведомым мне образом] оказывается что я на мышечном уровне помню [и неосознанно] нахожу секреты / знаю откуда кто выпрыгнет и тд и тп.
В общем и целом к ретро классике [первой любви] и современным играм "под старину" [лично у меня] сложное отношение [тут и фантомные воспоминания и когнитивные искажения и щенячья привязанность и разочарование от попытки вторично поместить своё постаревшее тело в мутные воды Ганга, утекшего 25 лет назад...]
Забыл: отдельная горемычная песня с переизданием тут у Габеныча всякой консольной 8-16 битной классики: чаще всего это какая то хамская халтура...

В общем и целом: [лично у меня] ситуация с восприятием консольного ретро гейминга и с играми продолжающими канон не простая [конкретно Iron Meat рассматривать отдельно от Контры тяжело и тут мозг самопроизвольно начинает искать "10 отличий"], но родных и знакомых детей приобщаю и они [на удивление] от пикселей морды не воротят

Мясо:
Минуса:
- Небольшое количество контенту [надо принять во внимание что игра кистей единолично Ивана Валерьевича Суворова]: практически один колор для всех локаций [металлически-мясной как и было заявлено] в основном одни и те же враги на всех локациях и не хватает [так нами любимых и в детстве вызывавших неимоверный восторг] анимаций при холостом простое персонажа
- Некоторые разблокируемые скины / персонажи мне показались незнакомыми [к примеру скин-отсылка к фолычу узнается довольно трудно... если это вообще отсылка к фолычу] либо выпадающими из лора / сеттинга игры [откровенно гря некоторые неприятно чужеродные] [на данный момент мой фаворит пленный из Metal Slug]
- Каких либо секретов мною не обнаружено

Плюса:
- "Помилуй Бог, мы — русские! Какой восторг!": боссы на основе так тепло нами узнаваемых ВОЛГ / КАМАЗов / ЭР2 и прочих [и отличная находка и крепкая реализация: вроде суть проста: присобачить к советским автомОбилям челюсти и привет... и как не странно работает! выглядит мощно!] [Босс Хрущевка вообще порадовал]
- "Глазомер Быстрота Натиск.": пиксель-арт хорош! [но мне показалось что гг не так хорошо проработан как враги и фона... опять же порой камера не кононически близко расположена] Загрузочные арты тоже крайне хороши!
- "Пуля дура, штык молодец": ретро фильтра и ретро музыка
- "Сам погибай — товарища выручай.": можно играть вдвоём с одной клавиатуры [Steam Remote Play ещё не тестил]
- "Тяжело в учении — легко в походе! Легко в учении — тяжело в походе!": издатель [с говорящим названием] гнёт свою ретро линию и в абъюзе механник стима / покупке фейковых положительных обзоров не замечен [догоняет JoyMasher и Tribute Games]
- "Воевать не числом, а умением": ни одного бага мною не найдено! [Надо признаться: давно такого не видАл!]

По итогу:
Удовольствие получил / вспомнил молодость и всем советую!
Ждём Железное Мясо №2 на Марсе!


Больше "обзоров" тут! [НЕ боись / НЕ ленись! ПОДПИШИСЬ!]
스크린샷 전시대
Trek to Yomi
14
스크린샷 전시대
Black The Fall
15
아트워크 전시대
"Бородино" [иллюстрации Сергей Бойко. 1989]
22
즐겨찾기한 가이드
제작자: <<SEN>>jazza37
160명이 평가했습니다.
This guide describes the art of Napoleonic Russian Warfare (1812)
Марш Лейб-гвардии Преображенского полка [автор неизвестен (текст XIX века ?)]
Знают турки нас и шведы,
И про нас известен свет:
На сраженья, на победы
Нас всегда сам Царь ведет!

С нами труд Он разделяет,
Перед нами Он в боях;
Счастьем всяк из нас считает
Умереть в Его глазах!

Славны были наши деды -
Помнит их и швед, и лях,
И парил орел победы
На Полтавских на полях!

Знамя их полка пленяет
Русский штык наш боевой,
Он и нам напоминает,
Как ходили деды в бой.

Твёрд наш штык четырехгранный,
Голос чести не замолк.
Так пойдем вперед мы славно,
Самый первый русский полк.

Государям по присяге
Верным полк наш был всегда,
В поле брани, не робея,
Грудью служит он всегда.

Преображенцы удалые,
Рады тешить мы Царя,
И потешные былые
Славны будут ввек, Ура!
즐겨찾기한 가이드
145명이 평가했습니다.
List of all infantry weapons in Tannenberg and some of their base stats.
거래를 위해 내놓은 아이템
2,404
소유한 아이템
2,665
거래 횟수
18,697
장터 거래 횟수
거래를 위해 내놓은 아이템
2,404
소유한 아이템
2,665
거래 횟수
18,697
장터 거래 횟수
창작마당 전시대
https://i.ibb.co/1JRbCKy/Bottom-Banner-Redland1.png The Eastern Front awaits ! Late 1941. After months of catastrophic strategic failures and devastating casualties, the Red Army finally managed to stop the relentless onslaught of the german invaders right
좋아하는 게임
1.5
플레이 시간
추천 아트워크 전시대
«Иди и смотри» [Элем Климов. 1985]
26 2
좋아하는 게임
제품 평가 전시대
Во первЫх строках:
пою оду и всецело признаюсь в любви к так называемому геймплейному канону DoDS [Day of Defeat: Source] [термин мною изобретённый. не обращайте внимание я вкурсах про Half-Life]
В школьные годы пропустил LAN клубы и интернета не було, но была Оперейшн Флешпойнт а так же личная и социальная жизть...
И уже гораздо позже я крепко прирубился в DoI ну потом и в DoW
И собсно по "канону": на мой вкус просто конгениально сбалансированный геймплей! Рыская акулой-каракулой по маленьким картам, соблюдая и меняя нехитрые алгоритмы, я просто впадаю в какой то транс, моя рептильная фляга начинает свистеть и выделять какие то приятственные гармоны... С каждым раундом я прогрессирую: привыкаю к карте и паттернам оружия и меня начинают кикать / репортить. На удивление это трансовое [не шуточно] дело не надоедает [доза приятственного гармона не уменьшается]


По сути вопроса:
Игра в вышеупомянутом "каноне DoD". В так нами нежно любимом сеттинге. Исполнена качественно. Вайб присутствует в полной мере [Trịnh Thị Ngọ читает свой знаменитый текст в заглавной музыкальной теме]. Ганплей хороший. Поддержка модов. Игра допиливается [сегодня зарелизили балдёжную карту Храм Hoi An]. Сообщество приветливое / приятное. Цена неприлично хороша. Все оружие и косметика разблокированы сразу. Боевых пропусков нет. От вчерашних мододелов [Half-Life 2 : MMod]

Беда:
При всех нешуточных достоинствах и "канона" в общем и игры в частности, игра несправедливо обойдена вниманием игроков.


По итогу:
Искренне советую приобщиться и поддержать скромной копейкой! Лично я от игры получаю громадное удовольствие!



Больше "обзоров" тут! [НЕ боись / НЕ ленись! ПОДПИШИСЬ!]
Мы Победим! [Роман Суслов. 2013]
Уйди, рабочий, от станка
Бросай, крестьянка, сельский труд
Рука к руке на сборный пункт
Опять идёт война

Возьми ружьё и автомат
Навинчивай на дуло штык
Подхватывай комбата крик
Опять идёт война

Там пули-дуры свистят где-то
Значит, война это

Кавалерист, седлай коня
Вставляй снаряд, артиллерист
Напяль потуже шлем, танкист
Опять идёт война

Кидай гранату, партизан
Пускай составы под откос
Цепляй на мачту флаг, матрос
Опять идёт война

Там самолёты летят низко
Значит, война близко

Строчи на башне, пулемёт
Кроши поганых в прах и пух
Ещё силён народа дух
Опять идёт война

Не плачь, Маруся, я вернусь
На боевом стальном коне
Мы победим, базара нет
В очередной войне
Мы победим, базара нет
В очередной войне!

Чу, слышишь, пушки палят где-то
Значит, салют это
창작마당 전시대
# RELEASE 0.5.6: RHS: Armed Forces of the Russian Federation changelog available here - http://www.rhsmods.org/mod/1#changelog # DISCLAIMER & LICENSE http://www.rhsmods.org/page/EULA # RE-UPLOADS Re-uploads of any RHS content (in part or in full) on Steam
추천 아트워크 전시대
Admin RSOTM. Обратная сторона.
17
좋아하는 그룹
Morteshka - 공개 그룹
Dark folk and mythology in games
15
회원
0
게임 중
1
온라인
0
채팅 중
좋아하는 그룹
Игроголик - 공개 그룹
из всех искусств для нас важнейшим являются ИГРЫ [igrogolicurator@gmail.com]
26
회원
1
게임 중
4
온라인
5
채팅 중
어워드 전시대
x122
x55
x53
x25
x99
x96
x46
x69
x79
x73
x56
x41
x35
x34
x31
1,007
어워드를 수상하셨습니다
73
수여한 어워드
최근 활동
기록상 21시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 11월 21일
기록상 0.1시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 11월 21일
기록상 1,698시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 11월 21일
yuri1192 2024년 11월 12일 오후 4시 52분 
+ Rep! Good trader!
GünterMannDerKeinCS2Kann 2024년 11월 12일 오전 1시 43분 
+rep, friendly, good, trustful and fast trader
leonheils 2024년 11월 11일 오전 3시 14분 
+rep, fast and friendly trader! :)
Cabola The Dane 2024년 11월 4일 오후 1시 20분 
+rep, Very Fast Trader. Thanks :D
sig 2024년 11월 4일 오전 10시 25분 
+rep patient and friendly trader
Joker The ????? 2024년 11월 4일 오전 4시 43분 
+rep, Very Fast Trader. Thanks :D