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Darkest Dungeon, é um RPG de turno um pouco complexo onde você deve gerenciar seus personagens para que eles não morram ou fiquem insanos/doentes.
O sistema de insanidade de jogo é bem simples, seus personagens ficam cada vez mais estressados quanto mais tempo você passa numa masmorra ou recebendo dano de estresse que é causado por alguns inimigos dentro do jogo, sendo que se você atingir 100 pontos de estresse seu personagem pode receber um debuff que aumenta o estresse dos outros personagens gradualmente ou um buff que reduz o estresse dele e um pouco dos outros heróis, normalmente você consegue diminuir o estresse dos personagens usando alguma das instalagens da cidade (Igreja ou Taverna) ou usando algumas habilidades em batalha ou acampando dentro das masmorras.

Agora o sistema de doença do jogo, ele funciona da seguinte forma: sempre quando você interage com determinados objetos do jogo, se você não utilizar determinado item nele para "purifica-lo", tem uma pequena chance de você contrair alguma doença aleatória, que só pode ser tratada no sanatório.
O jogo também possuí varios outros sistemas, como por exemplo o de peculiaridades sendo elas positivas ou negativas, que ou lhe dão uma vantagem ou desvantagem em uma masmorra específica ou uma determinada espécie de criatura.

Enfim após explicar alguns pontos principais do jogo vamos ao veredito:
O jogo é um pouco complexo no começo, mas você pega o jeito de como gerenciar seus personagens bem rápido, e ele pode te prender por bastante tempo até, infelizmente você tera que refazer bastante as mesma masmorra dependendo das peculiaridades dos seus personagens ou até mesmo para avançar na história, o que pode ser um pouco cansativo pra quem não gosta muito de "grind", outra coisa que pode ser meio chata também pode ser o fato que você ira gastar dinheiro constantemente no começo do jogo para diminuir o estresse e removendo doenças e peculiaridades negativas dos seus personagens para os deixar mais "fortes"

Agora sobre a nota do jogo:
Se você não se ligar muito para "grind" ou "farming" eu daria um 9/10
Porem, se você se incomoda com isso provavelmente será um 5/10 ou 6/10

Publicada el 6 de julio de 2020.
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50.3 h registradas (9.9 h cuando escribió la reseña)
O Jogo atualmente se encontra bem no inicio porem possui um potencial enorme, com um GM extremamente ativo e criativo, que está atualizando o game diariamente que inclusive são adicionadas em tempo real, o que torna possível os players darem feedback no mesmo instante.
Resumindo, esse game tem o potencial de se tornar um rpg incrível com toneladas de conteúdos.
Publicada el 8 de marzo de 2020.
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Un desarrollador ha respondido el 8 MAR 2020 a las 7:16 p. m. (ver respuesta)
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Se o jogo fosse bom, ele não seria ruim e de ruim ele tem tudo, mas o jogo tem potencial

Publicada el 24 de agosto de 2019.
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8.1 h registradas (7.4 h cuando escribió la reseña)
Admito que não sou muito fã de Light Novel, mas esse jogo MEU AMIGO, é espetacular, uma verdadeira obra de arte. Recomendo a todos, pois isso não é um jogo é um experiência de vida meus queridos.
Publicada el 24 de enero de 2018.
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134.1 h registradas (77.3 h cuando escribió la reseña)
Melhor moba 1x1 que existe, o trabalho da stunlock com esse jogo está impecavel
Publicada el 22 de noviembre de 2017.
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138.7 h registradas (80.0 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
Quando você bate o olho pensa que é so mais uma das copias discaradas de Overwatch... Eu pensava assim, mas quando eu joguei descobri que o jogo tem grande potencial.

Paladins é um FPS com uma mecânica bem interessante, que te permite montar varias builds dependendo do seu estilo de jogo. Indo de Builds mais utilitárias, defensivas ou ofensivas.

8/10
Publicada el 20 de febrero de 2017.
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220.6 h registradas (92.5 h cuando escribió la reseña)
Reseña de CS:GO
Otimo FPS
Publicada el 5 de diciembre de 2016.
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