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390.8 hrs on record (308.4 hrs at review time)
线上的独狼攻略
线上职业开启顺序推荐赏金-收藏-商贩-私酒-博物-威望赏金。赏金是唯一一个可以稳定刷金条的职业,开通赏金后没多久就可以开启第二个职业。
1. 刚进入线上优先打完故事剧情,会给一笔美金和一些金条。然后可以考虑在R星官网绑定二次验证,几天后会在游戏内收到10金条,加上故事剧情里的金条,足够开第一个职业了。关于二次验证,我是通过微软的authenticator验证的,听说用小程序已经没法二次验证了。如果没法二次验证,可以选择做地图上的陌生人任务,正好成就也得做十个陌生人任务。一个任务大概0.2-0.3金条,我打的不多大概是这个数。或者还可以做日常挑战,前七天每完成一个0.1金条,第二个礼拜0.15金条,然后0.2,第四个礼拜0.25,第28天会给一个藏宝图。然后从第一个礼拜开始循环。有些挑战很简单,比如拜访罗兹的一家商店,每天坚持做的话,还是有比较客观的金条收入的。
2. 赏金猎人在罗兹警察局的悬赏告示板花15金条开通,玩赏金主要就是为了挂埃塔,埃塔就是传奇悬赏里的埃塔多伊尔。开始后,一路直跑,跑到地道里。然后打开淘宝书,等上4分钟左右,埃塔会说“该死,这是个骗局…..走,我们快走”。这个时候就可以出去,掏出套索,捆绑小地图上标记的埃塔,接着叫马放上马,运会警察局附近。埃塔挂的时间越长,收益越高。满收益30分钟,0.48金条,220左右美金,1500赏金经验和人物经验。或者挂12-15分钟,性价比最高,大概0.36金条。但是埃塔是会挣脱的,加强型套索比普通套索可以多绑几分钟。商金十级购买赏金猎人马车,把埃塔丢马车里,然后去警察局门口挂机就行。前期没有马车,可以选择把埃塔丢在警察局后院,有一个破货运马车的角落里,然后在墙和马车的唯一出口那打开淘宝书挂机。卡的好的话可以用身体挡住埃塔,就是得时常去看看,确认埃塔还没跑。
3. 第二个职业建议开收藏家,配合收藏家地图找收藏品(https://map.hydbk.com )。需要在纳扎尔夫人花15金条解锁职业。收藏家的美金主要来源于人物升级给的藏宝图。建议寻找4套塔罗牌和古董酒,比较省事,不用额外工具。成套卖给纳扎尔夫人获得大量收藏经验,大概各收集两次塔罗牌和酒就差不多满级了。
4. 第三个职业建议开商贩,在营地花15金条购买肉铺桌开通。商贩十级解锁大车,没有大车前基本赚不到多少美金。升级商贩比较磨人,建议扎营在豁牙岭,N和E附近,只要有一点货物就送货,一趟200经验,回营地再随便打点路上的动物补货。十级后购买狩猎马车和大车,传送翡翠牧场,然后扎营大地之心,这样营地会扎在牧场附近。带上弓箭一箭一只三星羊,狩猎马车可以装五只,11级学了完美尸体加材料后补货速度非常可观,建议晚上偷羊,没人报警。大车一趟500美金,2000经验。每制作25货物会要求补充材料,没满级前建议完成材料补充任务,一次500经验,最多获得20材料。
5. 第四个职业建议开私酒贩,商贩5级后在玛姬处花25金条开启。我的私酒棚屋在黑沼泽,原因就是路平好开。私酒的故事剧情会加顾客,建议先完成。走私者任务会减麦芽酒成本20,并获得300经验。运酒途中磕碰会损坏酒,损坏到一定程度会扣钱。建议出门后开电影模式赶路,遇到禁酒探员拦路直接冲,电影模式下会锁血。但是碰到探员骑马追还是要打掉的。虽然显示锁血,但是车有个隐藏血条,打空就炸了,得不偿失。高浓度酒和低浓度酒成本一样,只是时间久一些,升级设备后无脑高浓度即可。
6. 第五个职业开博物学家。…
Posted 14 May.
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58.4 hrs on record (52.5 hrs at review time)
办公室摸鱼最佳选择
装了自动走位mod后甚至可以挂机
Posted 21 November, 2023.
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40.0 hrs on record (37.9 hrs at review time)
五六年前ios手机上的低多边形赛车游戏,移植到的steam
与其说是赛车游戏,不如说是碰碰车游戏,超车游戏
游戏开始时必然是最后一名,需要做的就是在有限的圈数跑到第一。升级推荐操控和极速,速度太快操控不高
时过弯不手动减速容易撞,极速太慢的话,最后一圈可能还是7、8名,这样跑第一比较难。氮气我都是最后一圈提名次用,你前期跑得慢第一也跑得慢,跑得快第一
也跑得快。
本体全100%奖励金球奖,就是把主界面的地球改成金色
短程耐力赛跑第一给经典模式(好像是),分辨率变低
加显示帧率变低,有点瞎眼睛。
dlc1没有成就和新图,给了一辆车,和它的几个皮肤,车性能很好,比我本体常用车米诺瓦(好像是)性能还

dlc2有新成就,新图。跑十1赛车(大概是)我不太喜欢,路线太长了,每次都是三分多。我感觉跑第一比本
体难很多
Posted 25 September, 2023.
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10.1 hrs on record
一些小技巧
车停在不能停车的框里或路边的停车杆是红色的,直接开停车罚单
车后有轮胎印,直接开轮胎罚单
车灯附近冒电火花,直接开车灯罚单

街警每天的工作还是蛮重复的,打多周目还是太浪费时间了,没有多少新内容
Posted 22 April, 2023.
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3.8 hrs on record
剧情
故事还行,但还不至于眼前一亮。玩之前听说掺有女权,但体感不多,不是很影响体验。游戏剧情主要是在北极圈的求救之旅,加上之前生活的闪回。剧情后期一直在纠结加不加名字,论文有无名字感觉已经和克拉拉的感情绑定了。说实话剧情有点平淡
游戏
压根不能算作游戏,应该算视觉小说。交互很少,而且选择完全不能决定游戏剧情走向。选了那么多加名字也还是没有加。
画面
画面挺讨喜的,但是说是艺术品就太过了。虽然固定视角,但还是有很多穿模的地方。走在雪地里,脚会陷进去,爬山的时候脚也会陷到岩石里。???手的模型约等于不能弯,尤其是和克拉拉在岸边牵手的时候,明显能看到两人的手是穿模粘在一块的,都不带弯的。
放在11bit包里,当个甜品游戏还是不错的,单买的话还是不推荐吧,建议云通关。
Posted 22 April, 2023.
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446.0 hrs on record (336.6 hrs at review time)
才3个G的游戏就能玩上几百个小时,有时间写个长评
Posted 22 January, 2023.
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2.6 hrs on record
Early Access Review
您是完全不用赚钱吗
Posted 7 February, 2022.
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11.1 hrs on record
还算不错的游戏,三块钱买不了吃亏买不了上当。
比起推理游戏更像是动作游戏,加了很多的动作互动,推理性相对不强。
地图半开放,刚开始玩发现第一个案件要去一个街道找小孩的家, 本来我以为制作组会把线索藏在边边角角,这个街道还不算小,我是有点头疼,如果是这样的话很容易因为找不到某个线索而停滞不前。但是这个游戏自由度并没有那么高,如果一个地方搜完线索了他还会告诉你,玩的过程基本没有碰到什么卡壳的情况,而且全线索也挺简单的。
就是推理方面好像有bug, 任务二绿字研究,推理空间里,俱乐部老板的关键推理的他知不知道诅咒的存在,但游戏后面可以看到写诅咒的玛雅日历就在金字塔里,福尔摩斯也说这几个人都知道诅咒。铸造厂老板的关键推理是机器能不能移动,线索只知道他的机械确实能丢标枪,但是移动确实不知道,而且这样的机械好像确实有点不可思议。断手的人凶手判据不足不说了。我感觉还是俱乐部老板嫌疑大一点,但是真凶手应该判给了铸造厂老板 。感觉游戏就是证据给的不多,让你所有嫌疑人都能被指认为凶手
Posted 11 January, 2022.
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29.0 hrs on record (27.0 hrs at review time)
在黑暗的时代
群星
是否也应熄灭
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非常不错的文字类游戏,说是游戏不如说是一本小说。其中有很多对话选项非常有趣,什么“我是一只操蛋风头鹦鹉,操蛋的人加风头鹦鹉,什么四眼仔的扯鸡鸡比赛, 渔村讲故事的醉汉说他家门钥匙丢了,就变成流浪汉了,后面他讲第三个故事说到一支探险队发现了什么时,可以插嘴说是不是发现了他的钥匙,哈哈哈哈哈,笑死我了 ”, “后来发现卡拉洁也牵扯在案件中时,我都蒙了。前期我还说想和她大干一场,哈哈哈哈太尴尬了 ”,“我就是龙舌兰日落”
除了这些之外,本作还有很多政治隐喻,但我其实琢磨不出太多, 其中一个是,警探本人是康米主义,前女友(梦中的德洛丽丝)是人道主义,现实前女友是一个资产阶级的人代表极端自由主义,是不是说明康米主义前期和这两个阶级如胶似漆,后期被她们抛弃,然后开始走下坡路,大量党员被屠杀,正好和游戏的历史背景对应上,和现实前苏联解体历史也有点相似,分手后警探一直没有走出生活的阴霾,解体后的苏联的经济发展似乎也大不如前。以上也只是我的一些愚见罢了
Posted 16 December, 2021.
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651.6 hrs on record (444.9 hrs at review time)
村里发金条了,快回来看看
Posted 25 November, 2021. Last edited 24 November, 2022.
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