21
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by я не Мирзоев

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 21 entries
No one has rated this review as helpful yet
4.6 hrs on record (1.5 hrs at review time)
Напишу пока что впечатления от первых часов игры, потом дополню или изменю отзыв.

Визуал просто превосходный, ребята, кажется, выжали из низкобюджетного лоу-поли всё, что можно было выжать, приятно выглядит всё, интерфейсы, игровой мир, арты, шрифты. Дизайн мира, соответственно, тоже очень приятный, с одной стороны, с кивками в сторону советской фантастики, но с другой стороны, сильно в неё не углубляющийся и самобытный.
История на данный момент плотно интригует. Игра достаточно открывает и достаточно скрывает, чтобы цеплять меня и заставлять расследовать, что же на самом деле происходит, и я очень надеюсь, что она сюжетно не поплывёт к середине, что бывает очень у многих игр. Диалоги у меня восторга не вызывают, это не Диско Элизиум, и они в целом достаточно простые, но дело своё делают.
Отдельно нравится мир. Во-первых, я никак от своей жизни не ожидал, какие тёплые чувства у меня вызовет упомянутое в сай-фай игре про будущее простое русское Росрыболовство. Во-вторых, в целом очень приятно, что в кои-то веки Россию в играх репрезентуют в позитивном ключе - почему-то это не очень модно в последние 20 лет. В-третьих, со всей этой новой волной моды на киберпанк и грим-дарк, мы стали совсем забывать, что сай-фай может быть оптимистичным, и мир будущего может выглядеть не как гипертрофированные окраины Лос-Анджелеса. В-четвёртых, мне нравится, как авторы взяли идеи советской фантастики и аккуратно развили их, сделав в итоге что-то новое и самобытное. Очень надеюсь, что сеттинг приживётся и в нём появятся ещё какие-нибудь креативы, нам сейчас, как мне кажется, немного не хватает вот этого свежего дыхания позитивного футуризма, и вообще мы как-то слишком много грустим.
Боёвка... Присутствует. Я не успел её распробовать за эти полтора часа, но она мне кажется несколько второстепенной в этой игре. Может с развитием персонажа она станет бодрее. Но я не фанат боёвки, так что вряд ли я смогу в принципе оценить её по достоинству.
В общем и целом, пока что мне нравится, надеюсь, что отзыв не придётся менять кардинально.
Posted 16 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
40.2 hrs on record (37.9 hrs at review time)
Эта игра понравилась мне просто неимоверно, я с удовольствием прошёл её уже почти всю, и всю дорогу она меня не разочаровывала. А теперь по пунктам.

1. Материал. Я крайне редко вижу нормальную репрезентацию русского фольклора в играх, а уж тем более - в виде не лубочно-поверхностном, а продуманном и детализованном, но здесь её просто полон короб. Всяческие былины, поверья и традиции представлены идеально, из-за чего атмосфера очень напоминает мне времена, когда я жил в деревне. И отдельно доставляет тот факт, что пермяки сделали игру прям на реальной карте Перми, с реально существующими посёлками. Мне даже захотелось туда съездить. Как сказал другой комментатор, эта игра отлично заменяет краеведческий музей. Как сказал я, это практически единственная игра, в которой я прочитал ВСЮ энциклопедию.

2. Писательское. Сюжет в игре отличный и подан он просто прекрасно, с нормальным темпом повествования, с акцентами там, где надо, без неуместных отступлений. То же могу сказать и о персонажах, они харизматичны, отлично проработаны и вполне логичны. В наши дни это дорогого стоит.

3. Техническое. Для маленькой инди-студии сделать озвучку вообще всех персонажей - это сильно. Притом озвучка почти у всех замечательная, особенно у деда, интонации и словечки просто самого каноничного деда из всех дедов. Василиса тоже прекрасно озвучена, монолог над могилкой ближе к концу игры прям пробирает. В остальном технически игра вполне нормальная для небольной студии - простенькая графика, простенькие анимации, всё сделано в подходящей для этого стилистике, никаких диссонансов такой дизайн не вызывает.

4. Геймплейное. По большому счёту, это повествовательная игра. Там много диалогов, много истории, много разного чтива, и геймплей там только в боёвке и местном варианте гвинта - игре в дурака (просто дарю тому, кто это придумал, всё моё сердечко целиком). Боёвка прикольная, мне вообще нравятся карточные игры за собирание комбух, и тут игра не разочаровывает вообще. Единственное, на среднем уровне сложности она ближе к концу становится экстремально лёгкой, потому что исходящие дамаги становятся такими, что дезинтегрируют противников в щепки, так что играть лучше на сложном. В игре в дурака оппоненты иногда выкидывают откровенно странные манёвры, но в остальном всё нормально.

В общем, я доволен неописуемо, я давно мечтал о какой-нибудь хорошей игре по русскому народному, и вот она здесь, передо мной, ещё и в таком славненьком исполнении, ещё и с такой любовью к своему Пермскому краю. Десяточка из десяточки, на кончиках пальцев, все дела.
Posted 29 January, 2023. Last edited 29 January, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.9 hrs on record (1.2 hrs at review time)
This is by far the cutest game I've ever played.
Posted 19 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
86.6 hrs on record (85.9 hrs at review time)
This is honestly one of my very few absolutely favorite games. I rarely complete games, but this one I've completed twice already, and I love it with all my heart.
Posted 19 April, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
5.0 hrs on record
I've heard once, that there's a rule in game design, by which, every 5 minutes or so you have to give a player some event. Something to spectate or participate in. And, for example, Cyberpunk 2077 breaks this rule, because you can go circles around the city for hours and total of zero open-world events will jump at you, all shootouts or happenings are fixed in place forever.

This game, howewer, breaks this rule the opposite way. It gives too damn much. I cannot make a step without a bunch of cultist rednecks jumping at me, some turkey jumping at cultist rednecks chased by a bear being shot by some mercenaries who at the same time are fighting with another bunch of rednecks and this goes on and on and on. I can't even get a quest, because my talk with a quest NPC gets interrupted by those rednecks or animals or whatever, NPC's scripts go south and I lose the whole conversation with them. It's an utter chaos and I don't really enjoy it.

I had pretty much the same gameplay in Just Cause 2 and 3, and gameplay mechanics there were better, explosions there were better, action was more fun, and above all, those games were MUCH less random and chaotic, they weren't trowing events on me like mad, at least. As for Far Cry 5, it got me tired in 5 hours. Maybe I'll play it some more, maybe not.

Also there's a plot in this game, which, as far as I know, hasn't really been changed since the Far Cry 3, and is pretty boring and exists only as an excuse for the gameplay, so I can't say that there's some kind of a story there.

So all things considered, if I'd had a 10-marks system there, I'd give this game 4/10, but since I have only these two buttons, I choose the red one.
Posted 4 October, 2021. Last edited 4 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
318.3 hrs on record (23.7 hrs at review time)
Who am I kidding, it's my damn favorite game, even with all those bugs. And even more favorite now, without them.
Posted 12 December, 2020. Last edited 8 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
94.8 hrs on record (3.2 hrs at review time)
OH

MY

███

Please be aware of spoilers, your clearance level may not be high enough for you to safely read what is hidden beneath them. I warned you!

This game is INCREDIBLE, it's absolutely great, my personal GOTY every bit of which I love except of invisible bastards and exploding guys.

The setting is great.
It really reminds me of Twin Peaks on a par with SCP (which is kinda obvious) while still being pretty perculiar, weird and mesmerising. It really got me from the moment I've read the first paper, the list of items forbidden to bring inside near the entrance. in particular the line about "iconic representations" :D And there are tons of reading materials with scattered details about what's going on, and it's pretty interesting to read them.

The plot is great.
Sam Lake is a really talented author and there's not much to add here. The plot is intriguing, subtle, it gives you details when that is needed, it moves just how it has to. The characters are not of a some badass charismatic kind, but are humane and believable, and I like it. The only problem, I think, was the 'chosen hero' archetype, but even this wasn't much of a thing here.

The design is great.
God it is so great. I screenshotted every location introduction, because they are so simple and at the same time aesthetically pleasing. I made tons of photos of locations because of how well they are designed and how beautiful they are. Little details like posters, furniture, stuff lying around and so on were also kinda pretty and well designed (but I think I still like art-nouveau style of The Outer Worlds a bit more). The interface design makes this game very comfortable, but the map still could be better.

The gameplay is... Good.
The game was lambasting me with mobs so much, so some especially long fights just got me tired (but it might be my personal thing). And invisible bastards and exploding guys were too annoying and I hate them. But still, it's a pretty nice shooter with a great telekinesis and other additional things you can use during a fight triple throw is OP And shooting itself is kinda nice too. It was really fun to play. Except of the lambasting moments.

The soundtrack is great.

TAKE

CONTROL

Ahti is great.
Maybe it is because of my love to Finland, but I really liked that guy and all his finnish swearing since I first met him :D And Sankarin tango is a wonderful song, and I'm listening to it ever since and absolutely love it. And that moment with sauna and holydays was a very pleasing distraction from all that serious stuff happening around.

All the weirdness and dadaism are great.
Let's just say this game gave me a lot of weird and unusual details I loved so much so I think it deserves a personal category. Like the moment when you reach the janitors office, and on the door you see a poster depicting Ahti standing with a mop. You open the door and see Ahti standing with a mop. That kind of stuff.

I am with a steady hand mark this game with 10/10 and recommend to buy it, especially if you love weird stuff, mystery and Finnish self irony.
Posted 24 November, 2020. Last edited 2 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
2 people found this review funny
268.1 hrs on record (144.8 hrs at review time)
I absolutely love every bit of this game.
Posted 20 September, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
39.5 hrs on record (4.5 hrs at review time)
Online features are bugged as hell, tried to play with friends and that was a ♥♥♥♥♥♥♥♥ of headache to make a party and join a match.
Multiplayer is swarming with cheaters, EA does nothing with them and they just flexing with their cheaty stuff demonstratively killing everyone with Kolibri pistol while ruining the experience.
And I bought it only for multiplayer, so I just thrown some money away, I guess, because I don't want to play this anymore.
This is something I should've expected from such companies as EA and DICE. Just awful. That was the first modern product I bought from them, and definitely the last.
Posted 12 August, 2020. Last edited 12 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
105.6 hrs on record (35.0 hrs at review time)
This game has Lebel M1886.
Posted 6 August, 2020. Last edited 3 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 21 entries