19
已评测
产品
347
帐户内
产品

Rocket_Raccoon. 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 19 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 5.9 小时 (评测时 2.5 小时)
Оптимизация полная херня, но это все равно лучше овервотчка.

Жду порнуху с ракетой.
发布于 2024 年 12 月 5 日。 最后编辑于 2024 年 12 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 1.0 小时 (评测时 1.0 小时)
10/10
发布于 2024 年 11 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 1.0 小时
Игра, неплохая. Она не хорошая и не ужасная. Я бы сказал что это чистое "Похвально"
Хотя она все равно ближе к "Проходняк" или даже "Мусор" , сам по себе сеттинг подобных игр как по мне это откровенный мусор который нечего не может дать из себя. Игры сеттинга, где какой то парк который давно заброшен, из-за события X, в которым происходят ужасные вещи. Все это блекло, игра не страшная. Я предполагаю что она может напугать только тех кто очень мало играли или смотрели фильмы жанра ужасов. Что забавно сам создатель игры, не человек с помойки, он довольно популярный ютубер, чем доказывается его официальный ютуб канал, вот мне просто интересно какой смысл от видео АЛЯ "Вы видели эту пасхалку в индиго парк" на канале разработчик, Что интересно никаких новостей нет на счет следующего эпизода. На кики собрали больше 100 тысяч долларов. Куда траться деньги хрен его знает. Но ладно черт с ним. Сами персонажи, тот же Енот Рабли очень красиво выглядят, и довольно мило. Наверное именно из-за этого у этой игры есть возможно для сбора денег. Но все равно сам сюжет очень неправильный с точки зрение нарратива, да возможно действительно после того как выйдут остальные 4 эпизода сюжет станет очень продуманным. Делай выводы сам дорогой читатель. Так как я предполагаю что игра не будет бесплатной. Опять же я все равно рекомендую пройти эту игру, не ради сюжета а ради персонажей.
发布于 2024 年 7 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 16.0 小时 (评测时 10.9 小时)
Крч, без лишнего разговор, игра то отличная. Хороший дизайн персонажей, отличная реиграбельность. По сути на старте есть всего 3 карты, но они не надоедают Как я думаю это из-за того что тут есть разрушаемость. И она кстати неплохая. Понятное дело здание вы не уничтожите(хотя некоторые можно) но вот сделать дырку чтобы убить крысу ещё как можно, так ещё и приятно. В основном проблемы касаются серверов. Они есть только для пендосов( ну вот этих америкосов) для европы нет, но буду надеется что появятся когда игра выйдет в свет. А так это только чисто альфа тест. Но игра не выглядит сырой или то что игру сделали за 20 минут, она выглядит бодро и с виду будто её делали года 3-4 точно, привет колда которая делается каждый год,за цену 13 бутылок егеря. В общем хорошая копия овервотчка. Хотя черт с ним, овервотч игра для скуфов и аскетов. А это норм тема.
发布于 2024 年 5 月 14 日。 最后编辑于 2024 年 5 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 15.3 小时 (评测时 13.3 小时)
Очень патриотично и демократично.
发布于 2024 年 5 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 139.0 小时 (评测时 87.8 小时)
Наиграв в баротравму 80 часов, я буквально недавно понял что тут есть мультиплеер,Суть тут в том что за все время игры я не скучал,мне было интересно разбираться в механиках игры, тут ты и электрик, механик, врач, капитан, военный. В общем слесарь, и что самое интересно это буквально первая игра которая не наскучила мне за все свое время. Так вот, когда я открыл вкладку мультиплеер я очень удивился количеству режимов и серверов. Но что самое интересно я думал что я неплохо играю в баротравму. У меня есть и знание что делает каждая роль и в общем что нужно делать чтобы не откиснуть от рапторов в первой же встречи. Но как же ошибался, на самом деле вкладку должна называться не мультиплеер, а ebаная душниловка. Я будто зашел к дедам которые из этой игры не выходят 24/7. Все мои знание за 80 часов полная xyйня для этих дедов. Кем бы я bляtь не был, я все делаю не правильно. Начиная от капитана, заканчивая помощником который должен сделать все что угодно главное не мешать другим. В общем, я некогда не чувствовал себя настолько никчемным. Но что самое интересное они дают умные советы как играть в баротравму. Так что в какой то степени мне понравилось играть с дедами. Если хотите почувствовать себя куском аморфной массы которая нечего не делает "правильно" Вам на rp сервера, там надо чтобы ты представлялся по званию, (Разрешите доложить, разрешите обратиться, преступил к работе) И если ты делаешь что-то не правильно в 75 процентном случаи тебя кикнут. В общем душниловка хуже чем в самой душной китайской говно гринделки. А в остальном игра просто отличная, заходя в эту игру и начиная углубляться в механики ты забываешь что такое время, время для тебя начинает делится на какие флешбеки. Советую. Про игру с друзьями нечего сказать не могу, друзей у которые была бы баротравма у меня ещё нет, и наверное никогда не будет. Да и друзей особо у меня и нету. Так что удачи покорять Европу, читатель.
发布于 2024 年 3 月 21 日。 最后编辑于 2024 年 3 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 75.6 小时 (评测时 74.2 小时)
Это все ещё дерьмо. Но теперь в это дерьмо хотя бы можно играть. И оно даже иногда приносит удовольствие.
发布于 2023 年 12 月 12 日。 最后编辑于 2024 年 8 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 2.4 小时
4/5
发布于 2023 年 11 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 4.6 小时 (评测时 1.4 小时)
抢先体验版本评测
Всегда сложно оценить незавершенную игру в раннем доступе, которая полностью построена вокруг линейной однопользовательской компании. Судя по имеющимся на данный момент доказательствам, Gloomwood понимает свою родословную как иммерсивный симулятор и понимает, почему Thief остается такой любимой игрой в чистом виде стелс спустя двадцать с лишним лет. Но еще предстоит выяснить, сможет ли он выйти из тени Thief и обрести собственную идентичность. На данный момент мне нравиться это игра,и я буду и дальше следить за разработкой этой замечательной игры.
发布于 2023 年 1 月 29 日。 最后编辑于 2023 年 1 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 40.2 小时 (评测时 30.2 小时)
Вкратце про MW3. настолько короткой и бестолковой сюжетки я еще не видел!


Перед моим обзор я бы хотел сказать. Когда я вернул деньги за игру я пошел и забухал в ближайший пабе, и это было намного лучше чем весь сюжет и мультиплеер новой cod вместе взятые.


Теперь более объективно.


Сюжетная кампания начинается бодро. Уже в первом задании мы врываемся в неприступную тюрьму, устраиваем бунт и вытаскиваем из камеры легендарного Макарова. Дальше – свистящие над головой пули, бесконечные взрывы, хлесткие фразы террориста, который вот-вот погрузит мир в хаос.

После такого вступления разработчикам хочется пожать руку, но дальше начинается трэш. Чего стоит Макаров, который сбрасывает маску хитроумного манипулятора и повторяет один киношный штамп за другим. Соратник вытащил из тюрьмы? А еще он не согласился с приказом – поэтому получает пулю в лоб. Солдаты собрались и ждут указаний? Им точно нужна банальная речь о возрождении отечества.
Иногда Макаров действительно пугает и творит эпическое зло, но в остальное время напоминает поехавшего клоуна. До образа из классических частей Modern Warfare, где Макаров ловко всех обманывал и избегал ответственности, новая версия не дотягивает.

Другой недостаток сюжета в расчете на заядлых фанатов Call of Duty. Является серая мораль,которой я так и не увидел. Наверное мало поиграл. Но по сути весь сюжет можно пересказать на листе бумаге А4. Потому что все это проходится за 4 часа. Кто любит быстренько пробегать сюжет могут пройти аж за 3 часа.

Ах не забываем про СЕЙЧАС БУДЕТ СПОЙЛЕР. Убийства Мактавиша. Настолько никчемного убийство персонажа как Соупа я ещё не видел. Помните как в оригинальной части он героически погиб ?. Так вот забудьте. Тут его в тупую убивает Макаров. Без смысловой нагрузки, убийство чтобы оправдать номерную часть серии. Туда же можно добавить
Шепарда, его убивают в конце после титров, Ну серьезно это выглядит так будто это все сделано чтобы просто оправдать номерную часть и продолжить сюжет.

Кстати. По мнению инсайдеров, изначально Modern Warfare 3 была сюжетным дополнением, которое переросло в номерную часть. Это похоже на правду, ведь игра кажется неполноценной. Sledgehammer Games будто не хватило времени, чтобы сделать для сюжетки уникальные уровни, – поэтому они забрасывают героя на карты из мультиплеера.

Видите эту просторную локацию с обходными путями, подземными проходами и множеством укромных мест?

Это карта Popov Power, где проходят сетевые сражения с транспортом и толпами солдат. Зачем придумывать новый уровень и напрягать дизайнеров, если можно закинуть Прайса на карту и все.

Хотя главный минус связан с финалом. Его попросту нет! Ощущение, что ребята из Sledgehammer Games неторопливо писали код, а затем взглянули на календарь и поняли: дэдлайн горит! Вот почему история обрывается на полуслове и, похоже, продолжится в сезонных обновлениях.

И самое страшное что это стоит 9 тысяч рублей за самое дорогое издание. Понятие не имею что тут стоит 9 тысяч рублей за самое дорогое издание, я может быть дурак или ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ но понять не могу, как скины могут стоить как зарплата водителя такси за день.

Из плюсов можно подметить графику,и анимации оружие. Хотя по сути все это мы уже видели и оружие который есть в сюжетной компании были либо в прошлой части либо в warzone.
发布于 2022 年 11 月 22 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 19 项条目