LuvisDrug
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TO INTRODUCE MYSELF 介绍一下我自己
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Hobbits 兴趣爱好:Pop Music、Hiphop、Perfume、Jewelry、The Bigbang Theory.

交友原则:如果你主动添加我并且留言,一般情况下我都会直接通过。账户存在VAC或者30级以下且游戏数不足100的请回避。
The principle of friendship:Anyone who would like to add me plz leave me a message.Except for those with VAC blocks or lvs below 30 and fewer than 100 games.

一些内心想对正在看我主页的你说的话:从初入蒸汽平台的萌新到如今勉强达到Sbeam人均水平的及格门槛,仔细算算也有七八年的时间了。这期间我交到了不少志趣相投、观念相合的朋友,当中不乏一些合卡大佬与(绝版)游戏收藏家。我的名字是Aurora(你也可以喊我阿银),INFP,水瓶座,心情会随着天气与环境的改变而波动,人很和善不高冷,有空的时候也会互相留言祝福、赠送礼物,但是二次元浓度极低,因此对部分日漫与黄油GAL可能并不会太感冒。游戏方面,我涉猎的范围很广(除开部分硬核RTS与FTG实在是有心无力),你能想到的我基本都会玩,尤其偏爱FPS、ARPG与JRPG类型。平常我也喜欢在动态分享一些游戏内自认为精彩的截图与撰写评测,如果你对此感兴趣或者有意见反馈欢迎私信与我一起讨论。

EPIC司马。

Other words that i think will be added later.That's it for now.Have fun bro!:Speech_Love:
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何为【第九艺术】?其实游戏本身作为一种艺术形式,大部分承担的仅仅只是满足人们对于“娱乐文化”的需求;而如果此时出现一个不光能起到“娱乐”作用还能反映社会现实亦或是表达出诗意般的美的游戏,它不光能让人从中反思、审视自己,也能让人沉醉于那虚无缥缈却又无比真实的美,那它就是【第九艺术】。

而《荒野大镖客2 救赎》恐怕是整个游戏史中少数能排进第九艺术这个范畴且名列前茅的典型游戏了。

故事还要从那个大雪纷飞的漫长夜晚说起,主角亚瑟·摩根和帮派的兄弟们为了谋生与向敌对帮派复仇,用一把大火点燃了这座大山雪夜的寂寥,同时也点燃了众人心里曾经忘却的希冀。在雪停下山之后,众人扎根于附近的一所小城镇上,决心为了重振帮派而四处奔走;也正是在这座小城镇上,我们终于开启了亚瑟·摩根他那平凡却又传奇的一生。

《荒野大镖客2 救赎》的叙事趋于碎片化,却又把它原本严肃悲情的故事讲的足够的完整:它不同于其他剧情3A大作的跌宕起伏,能让玩家随着剧情的推进或激动或悲愤——它始终是处于七平八稳的状态,偶然的一个转折也翻不起多大的浪花。但就是这样一个另类的游戏,却将亚瑟·摩根那平凡却又传奇一生表现得淋漓尽致;玩家仿佛并不是操控者,而是参与者,这种强烈的代入感是其他游戏远远比不上的。

游戏的故事背景设定在19世纪的美国西部荒野,这里法制与文明交融,却也没有完全遗失原始的蛮荒。亚瑟·摩根将在这里作为抗争者做出与现代文明背道相驰的一个又一个决定,他依赖却又想脱离这个社会的掌控,妄想挑战现代文明的准绳底线;这样的行为无异于以卵击石,于是游戏后期一直弥漫着一股《彼岸花》式的压抑与绝望,却又不那么颓唐。我们从亚瑟·摩根的一生中窥探到了历史洪流的无情,也感受到了他那无力挽回的的“壮心不已”——毫无疑问,R星讲了一个好故事,一个关于亚瑟·摩根的不同凡俗的故事。

本作不光叙事能力与剧本描写超群,画面表现力也达到了本世代的天花板级别,没有之一。精致细腻的贴图与模型暂且不提,游戏内的特色动态天气系统不仅能提供给玩家们极致的视觉享受,同时也让光线反射如现实生活一般难以预测,这就导致你所看见的每一幅画面都具有唯一性。而游戏内的雁过留痕、风过留声般的细节更是猛戳人心,仿佛自己在操作一部极为真实的电影;搭配上堪称神级的背景音乐,锦上添花都不足以形容它所带给你的震撼。我一向认为无论什么游戏都有一半的分数在音乐上,而《荒野大镖客2救赎》无疑将音乐做到了极致,低吟声一响,就会将你瞬间拉入那个洪荒的年代。

在故事的最后,一直秉持善良真诚的朴素信念的亚瑟·摩根终于迎来了自己曾经不齿但只能无奈接受的结局,他不服却又只能选择屈服,这种复杂的情感交织在一起,缠绕成时间,紧紧系在了每一位玩家绷住的心弦上。亚瑟·摩根一直生活在矛盾中,现在他终于把这层层矛盾转交给了在座的各位:究竟怎样才算是真正的西部精神?是将旧世界埋葬重建美好的天国还是转身加入成为老一代统治者?是坚持自己内心深处的道义苟延残喘还是一起走入世俗融进社会?我相信每个人的答案都会不同,每个人操控的亚瑟·摩根也都会不同。人性是复杂的、矛盾的;却也是闪闪发亮的。

这是一个亚瑟·摩根迷失本心又重获自我的故事,也是每位玩家好好审视自己内心所求是否有意义的故事。

We can't change what's done,can only move on.

There ain't no shame in looking for a better world.

Know you can do now is decide the man you want be for the time you have left.
Auszeichnungen
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x53
x52
x157
x151
x145
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x58
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2.007
Erhaltene Auszeichnungen
50
Verliehene Auszeichnungen
𝕂𝟙𝕝𝕟𝕠_ 11. Okt. um 23:29 
damn cool page, ask for add tho lol
星河几里 14. Sep. um 19:13 
中秋节快乐!
WinFly17 25. Aug. um 13:28 
周末愉快!
罐装奈奈 25. Aug. um 4:02 
你好,感谢邀请
星鸢 9. Juli um 20:27 
Hmmmm
Amberts 23. Juni um 21:27 
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