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2.1 hrs em registo (0.2 horas no momento da análise)
Ich halte mich recht kurz da ein ausführliches Review nicht möglich ist.

Kurzfassung: Das Spiel ist von ihren Nachfolgern das schlechteste Spiel was ich je gespielt haben, wenn es funktionieren würde.
Kaum habe ich das Spiel gestartet... CRASH!!!
Da denkt man sich: WTF? Aber wie sagt man so schön, einmal ist keinmal, und kaum habe ich es wiederholt... CRASH!!! Genau an der selben Stelle beim Laden des Spiels.
Ich bin ehrlich. Dieses Spiel ist herausgeschmissenes Geld gewesen. Es hätte mir nicht mal was ausgemacht wenn es gecuttet gewesen wäre aber dass es nicht mal funktioniert und nicht mal das Menü läd ist eine katastrophe. Zudem sollte der MP nur über GameSpy (Inzwischen down) möglich sein.

Ein Tipp:
Ich kann euch nur raten generell die Finger von dem Spiel zu lassen wenn euch das Geld lieb ist.
Publicado a 1 de Janeiro de 2015.
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81.4 hrs em registo (14.3 horas no momento da análise)
-Horror bekommt hier eine ganz neue Bedeutung-

Alien Isolation stellt Alien Colonial Marines komplett in den Schatten, auch wenn dieser ein lustiger Shooter an sich war, so ist dieses Spiel eindeutig besser.

Hier wurde wirklich nicht an Details gespart, denn dank der Zustimmung der Filmemacher der Alien Triologie wurden den entwicklern sage und schreibe 3 Terrabite Daten übergeben und dieses Meisterwerk geschaffen was selbst die EA Spiele in den Schatten stellt.
Es wurde komplett nach den Alien Filmen nach empfunden und bekam einen sehr schönen Sci-Fi-Retro Luck.
Alleine die Hintergrundgeräusche die das Alien in den Schächten macht ist sehr gut komponiert worden wie auch die schönen Scare momente du man ab und zu hat wenn das Vieh aus den Schächten geschossen kommt.

Die KI des Aliens stellt wiederum das gesamte Game auf den Kopf, denn selbst wenn du glaubst du bist in einem Spinnt oder in einer Kiste sicher, so weiß dass Vieh auch dass du schön in einer Falle sitzt.
Hier hilft dir kein weg schnetzeln wie bei A:CM, hier musst du leiser als ne Maus sein, denn jeden Ton den du machst macht den Xeno aufmerksam und du darfst dann nur noch hoffen dass es dich übersieht.
Eine Gute Taktik soll sehr gut überlegen sein, denn nicht wie jede andere X-beliebige KI ist der Xeno ein Random Läufer. Dieser verfolgt keinen vorprogramierten Script. Er Läuft da hin wo es ihm gerade passt. Und wenn du gerade scheisse stehst hasste eh die Arschkarte.
Der Xeno ist auch sehr schlau und merkt sich jeden wiederholten Schritt den du machst. Solltest du dich also vorher entschlossen haben dich im Spinnt zu verstecken, so krich dann Lieber in einen Schacht oder unter einem Bett. Besser noch ist ein entlegendes Versteck wo der Xeno eh nie nach sieht was deine Überlebendchancen um einiges erhöht.

Autospeichern ist hier nicht möglich. Hier wird wieder, wie in jedem schönen Survival, auf feste Speicherstations zurückgegriffen was das Überleben und das Fortschreiten in den Sektionen sehr erschwärt.
Medikits und Gegenstände müssen hier gecraftet werden. Ja... ihr habt richtig gehört. Gecraftet!!! Diese Spielzeuge dienen lediglich dafür die Gegner für kurze Zeit ab zu lenken um schnell an den Gegner drum herum zu kommen.
Auch hier gibt es zwar einen Revolver und ein Allround-Werkzeug zum kloppen und Türenknacken, doch diese sind mehr für Gegner gedacht die nicht Blut aus Säure haben oder komplett aus Elektronik bestehen, wenn ihr versteht was ich meine!?

Am erstaunlichsten ist aber die Möglichkeit überall noch mal auf der Karte hin zu gehen selbst wenn du da eigentlich garnicht hin musst, später hin müsstest oder schon dort warst. Mach dir da keine Sorge wenn du was vergisst, es gibt immer noch ein Später.

Rundum schlägt es jedes Horrorgame das je bislang erschaffen wurde und würde schon durch die Random-KI des Xenos eine ordentliche Herrausforderung darstellen.
Für Alien und Horror Fans ist dieses Spiel ein "must have" und selbst die DLC die noch mal zusätzlichen Spielspaß bieten sind nicht zu verachten.
Publicado a 17 de Outubro de 2014.
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