Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Direkomendasikan
0.0 jam dalam 2 minggu terakhir / Tercatat 11.0 jam (Telah dimainkan 9.0 jam saat ulasan ditulis)
Diposting: 8 Mei 2018 @ 9:43am
Diperbarui: 28 Des 2020 @ 8:26pm
Produk diterima secara gratis

非常经典的恐怖游戏
首先先吐槽一下一些所谓的经典恐怖游戏的没落,生化危机变成突突僵尸,有枪有弹爷无敌,恐怖元素仅剩下长相邪恶丑陋的僵尸突然出现,暴君是个不错的设定,但是过于傻*的秦王绕柱。。。好了不吐槽这个了
另一个经典IP寂静岭也被人玩成了刀神模式,一脉相传的人性思考被玩家忽视。
据说零系列也被人玩成了全收集游戏。。。
咳咳,回归正题,《失忆症:暗黑后裔》这一部作品,可谓是“克苏鲁”级别的存在了
相比游戏内出现的怪物,其实伴随着游戏进行,不断劣化的环境元素更加让人感到恐惧
比如游戏一开始打开门后就迎面而来的妖风,画面急剧扭曲,使屏幕面前的你也能感受到眩晕,主人公视角的颤抖和呼出的寒气也从侧面渲染出城堡内的冷冽。一些房间里恰到好处的壁炉、煤油灯则在一定程度上又可以让玩家在心理上稍事歇息。
把目光聚集到恐怖的环节。玩家所操作的角色存在但没有明说的两种数值,一个是肉体上的血量,另一个则是精神上的“san值”,当你收到物理层面的伤害,血量值会下降,san值也会有一点影响,而当环境开始侵蚀你的思维,你呆在黑暗之中太久时(手提灯没油了),san值就会下降,玩家就会开始看到一些”神奇的东西“。如果你想尝试厘清主人公到底发生了什么,城堡里的宗教仪式目的等等到底有什么目的,这些东西其实相当晦涩、神秘,以至于我通关了两次仍然没有搞懂(据说还有多种结局,没有遇到)。这部分大概就是克总的领域了,我等凡人不可知xD
总的来说,这是一部小众,但是非常nb的恐怖游戏。它年代久远,在物理引擎与画面方面我们就不再过多苛求,(怪物的建模太shit了吧),音乐不算出彩,但也足够渲染恐怖气氛。

2020年12月29日更新:感觉当初写的还行,就当面试作品吧。
续作猪猡的机器与最新作(还没买,希望有人送我)争取也能去通关写个感想。
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan