23 個人認為這篇評論值得參考
2
2
1
不推薦
最近兩週 0.0 小時 / 總時數 8.6 小時 (評論時已進行 3.6 小時)
張貼於:2022 年 12 月 6 日 下午 4:40
更新於:2022 年 12 月 8 日 下午 3:14

Dostal jsem to "zadarmo" od kamaráda co to dostal ke grafice.

A stejně mám chuť to "vrátit", lol.

Oproti Dead Space naprosto dojebaný combat. Celá hra je hlavně o melee a je to šílený dodge fest. Díky bohu existuje "auto dodge" accessibility option která to trochu zjednodušuje (a taky auto QTE protože nasrat na QTE), ale ani to v kombinaci s jednodušší obtížností boj nedělá lepší nebo záživnější. Hra nemá žádný damage feedback; jednou něco zabijete na 6 ran a má to všechny končetiny, jindy tomu samému nepříteli urazíte hlavu, a on po vás dál jde.

Kromě toho je to plné levných jump scare a předvídatelných momentů, a přitom chybí klasická, děsivá hororová atmosféra. Chvíle kdy se vám zatají dech, chvíle kdy jste bez baterky ve tmě s posledními zbytky života a nejbližší lékárnička půl mapy daleko. Z nepřátel totiž padají "životy", takže sice na nejjednodušší obtížnost dostanete skoro pořád stejně naloženo, ale je to jedno, protože po zabití pár nepřátel se dá očekávat, že budete mít zase plno.

Náboje člověk vlastně neřeší, protože melee combat je neomezený a daleko důležitější, takže zbraně jsou jen jako "bonus" k přeskočení nudného, zdlouhavého boje. A to přitom ne o moc, i s vylepšenou zbraní spotřebujete půl inventáře nábojů na pár nepřátel. Je totiž schválně neefektivní, abyste místo toho využívali "skvělého" boje na blízko, kde po dostatečně dlouhém kombu můžete vystřelit (zcela automaticky a s plným aim assistem, takže nulová satisfakce), a tím nepřítele dodělat... Nebo zranit, přijde mi, že je poškození úplně náhodné.

Hra je naprosto lineární, obsahuje pouze krátké, volitelné exploration segmenty. To by samo o sobě mohlo být i fajn, ale protože nemá žádnou mapu, objective markery / navigační systém, musíte odhadnout kde je hlavní cíl a kde vedlejší cesta a tak si skoro nikdy nebudete jistí jestli něco míjíte nebo se vydáváte onou volitelnou cestou. Dokonce neexistuje ani seznam cílů, takže pokud vám něco uteče třeba v dialogu, zpětně se nedozvíte, kam máte jít nebo co děláte.

K tomu se recyklují animace, které stačí vidět po druhé a už se děsíte kdy budete čekat na další. Enemy variety taky nic moc. Save systém je naprosto otřesný a netuším, proč vůbec existují manuální savy, když záleží jen na checkpointech.

Z příběhu se člověk ani po 3 hodinách nedozví skoro nic. S postavami se neseznámíte dost na to, aby vás zajímalo, co se jim stane. Vždycky někoho na okamžik potkáte jen proto, abyste se pak čirou náhodou z nějakého strašně dobrého důvodu museli oddělit.

Určitě jste už slyšeli o performance problémech; přijde mi, že to nevypadá o nic lépe než třeba Prey 2017, a tam se mi přitom drží 100+FPS zatímco Callisto utáhnu sotva na 60 s náhodnými, nepochopitelnými pády pod 30. Ale zase mám 1000+ FPS v nepřeskočitelných intro animacích ¯\_(ツ)_/¯.

Pokud to opravdu musíte zkusit, počkal bych si na slevy, až to pořádně opraví a půjde koupit nějaká "complete edice" se všemi plánovanými DLC a dalšími blbostmi (pokud je tedy nezruší), a více než 10-15€ bych za to nedal.

Jo, a proč že mi z obličeje svítí baterka?

Edit: tak jsem to dohrál, a fakt to nestojí za to. Pokud vás baví repetitivní, bezmyšlenkovité mlácení zombíků pořád dokola v poměrně pěkných hororových interiérech, tak možná. Ale hra jinak nemá moc co nabídnout.
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 則留言
MAR3K 2022 年 12 月 18 日 上午 11:42 
presne tak kamo ten combat totalna sracka mohly to dat normalne ako dead space pekne len strielas a trocha mavnes rukou
XdaveCZ 2022 年 12 月 11 日 上午 11:19 
tahle hra nestoji ani za koupi.. na hru jsem se tesil mesice do predu a kdyz to vyslo tak jsem neveril ze tahle hra dostala 10/10.. chtel jsem podporit vyvojare a koupit si to ale po tomhle ta hra nestoji ani za piratskou verzi..