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Análises recentes de Akuburanir

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2 pessoas acharam esta análise útil
5.9 horas registradas (5.8 horas no momento da análise)
Ubisoft est tellement sympa qu'il a décidé de faire disparaître tout mes sauvegardes pour que j'arrête de défendre ses rares jeux potables.
Publicada em 25 de maio de 2024.
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2.6 horas registradas
Análise de acesso antecipado
Ce n'est pas Animal Crossing à la maison, c'est le "À la maison" de n'importe quel jeu que vous appellerez Animal Crossing à la maison.
Publicada em 19 de maio de 2024.
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1 pessoa achou esta análise útil
33.0 horas registradas (4.2 horas no momento da análise)
Acte III terminé et scénario principal, reste plus que le farm de merde pour atteindre le boss final... mais il y a plus de scénario. Il y a quoi à retenir de ce jeu ?

À part que je me suis battu aux côté de la guerrière en slip, pas grand chose.
- Le scénario est limite inexistant et seul l'hôte pourra comprendre ce qui se passe, par chance les développeurs ferment le multi à la rentrée.
- Le système de trace c'est littéralement de la merde.
- Le choix de la classe n'a aucune conséquence, vous pouvez prendre un mage et en faire un guerrier spécialisé dans le C.A.C.
- Les quêtes secondaires fedex qui n'apportent rien à part de l'ex et parfois un peu de butin.
- Tout le système de Loot qui est foireux, avec évidemment un faible sentiment de progression.
- Une traduction à moitié terminée, c'est dommage il semble que le studio soit Français...
- L'inventaire est trop petit, mon partenaire a passé son temps à faire des allers/retours en ville, mais bon vu qu'il ne portait pas de pantalon.

Maintenant les quelques points positifs :
+ Ont peut repeindre tout les fringues avec plus d'une centaine de couleurs comme jaune boueux, vert sale, orange neutre, ces dernières sont le truc le plus marrant dans la loot.
+ Quelques compétences bien trouvées.
+ Le jeu est globalement assez beau, mais bon le cryengine aide bien.

Maintenant ma petite note sur mon échelle perso :

Ont vise sur l'excellence, mais sans les fondations / Shuggy



Publicada em 13 de maio de 2024. Última edição em 5 de junho de 2024.
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27.4 horas registradas (20.1 horas no momento da análise)
Comme d'habitude avec les bons jeux de gestion, ont pense jouer une petite heure et c'est déjà le lendemain et il faut aller bosser...
Je m'attendais à un bête clone du précédent titre, mais les petits rajouts changent bien la donne. Malheureusement toujours Denuvo et sûrement un peu trop de DLC à venir. ;)
Evidemment le principe du jeu est un peu répétitif et manque parfois un peu de challenge. Dommage qu'il ne soit pas possible de construire sur plusieurs étages.
Publicada em 29 de abril de 2024.
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18.0 horas registradas
J'aimerai vous dire de foncez pour l'acheter, mais il n'est plus en vente. Il partage une certaine esthétique et un système de jeu foireux avec FF XII.
Dommage car il y a quelques idées de gameplay, surtout en ce qui concerne les combats.
Publicada em 28 de abril de 2024.
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6.7 horas registradas (0.7 horas no momento da análise)
Petite déception, sachant que j'ai gagné le jeu sur Steamgits, donc le jeu va terminer dans la section daube de mon backlog.

Les contrôles sont assez médiocres, surtout la partie conduite que est littéralement un jeu flash comme il en existé des tonnes et n'a pas de support de la manette sur Steam alors que le jeu est également sorti sur la Switch.

Dommage car j'avais bcp aimé Bridge Constructor Portal.
Publicada em 20 de abril de 2024.
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2 pessoas acharam esta análise útil
9.2 horas registradas
Si vous avez l'intention de jouez avec quelqu'un, passez votre chemin. Seul l'hôte aura une save et certains succès.
J'ai passé mon temps à quitter et revenir à chaque étape de mission à la fin car n'étant pas l'hôte, la quête ne s'actualisait et était impossible à réaliser.
Beaucoup de bonnes idées, mais souvent mal expliqué et trop de bugs...
Publicada em 27 de março de 2024.
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16.8 horas registradas (11.3 horas no momento da análise)
Review seulement à la moitié de l'aventure, mais je doute que cela change quelque chose :
Commençons par ce qui déconne :
- L'UX dégueulasse.
- Le rover horrible à conduire, je croyais qu'il avait retenu la leçon dans le premier jeu de la série.
- Mass effect à la maison...
- Sérieusement qui chez EA/Bioware à nommé l'entrée Steam comme ça ?

Maintenant les points positifs :
- Excellent somnifère
- Denuvo n'est plus présent.
- Pas trop long.
- Possibilité de passer les cinématiques / dialogues pour ceux qui n'ont pas d'insomnie.
- Il y a quelques mods pour corriger certains points irritants du jeu.
- Vous pourriez être en train de jouer à Starfield plutôt qu'à Mass Effect Andromeda.
Publicada em 13 de março de 2024. Última edição em 13 de março de 2024.
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1.2 horas registradas
Le week-end complet n'étant pas la possibilité de faire le scénario dans son intégralité, c'est plus une version light, cela commence mal. Evidemment pas moyen de tester les perso payants.

Premier constat l'IA à l'air d'être un peu moins débile que sur MK11. Visuellement le jeu est assez agréable et l'UX est beaucoup plus clair, mais en même temps, les dév ont sacrifié pas mal de contenu.

Plus qu'a attendre que la version complète termine dans un bundle car vu la quantité de DLC et l'autre DRM foireux et le mouvement foireux de WB concernant les jeux Adult Swin...

Le lecteur d'écran m'a agréablement surpris, l'intention est bonne mais il faut le localiser dans d'autres langues.
Publicada em 9 de março de 2024.
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0.1 horas registradas
Je commence à être à court d'argument pour troller EA.
La lecture de la review est automatiquement facturé 50€
Pour avoir la notation sur l'échelle de Shuggy c'est 200€ de plus.
Et si 300€ si vous voulez ajouter des commentaires.
Publicada em 8 de março de 2024.
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