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기록상 9.0시간 (평가 당시 2.5시간)
Si has jugado a Heavy Rain o Beyond Two Souls y te han gustado dejame decirte que Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered es tu juego.

Controlaremos a Lucas Kane, un hombre que se encuentra en el servicio de un baño cuando aparentemente es poseído y sin controlar sus actos asesina a un hombre. Hasta aquí todo bien, lo difícil vendrá cuando tengamos que controlar al equipo de policías a los cuales se les encarga este caso: Carla Valenti y Tyler Miles. Nuestro trabajo, sera el de ir investigando para descubrir los motivos del asesinato, algo sencillo... o al menos eso parece. No se puede decir mucho más acerca de la historia porque se arruina la experiencia.

Su jugabilidad es de lo mejor que he tocado, tendremos los típicos controles para mover nuestro personaje, correr y cambiar las cámaras. Lo interesante viene al momento de interactuar con nuestro ambiente, para empezar al realizar cada acción tendremos que hacer cierto movimiento con el ratón, ya sea moviendolo hacia arriba, abajo, izquierda o derecha y en algunos puntos específicos combinándose entre si. A su vez, tenemos unos quicktime events que tendremos que realizar con la ayuda de las teclas para mover a nuestro personaje (por defecto: W,A,S,D) y el ratón o flechas del teclado. Si bien estos quicktime events son buenos, algunos son bastante largos lo cual frena un poco el desarrollo de la trama y de no completarlos correctamente, tener que empezar desde un principio es un fastidio.

Dependiendo de como decidamos interactuar con el ambiente, la historia se ira desarrollando de una manera u otra, lo cual le da al titulo un nivel de rejugabilidad alto si te ha gustado lo suficiente.

Si bien esta es una versión remasterizada, sus gráficas no son muy buenas teniendo en cuenta que es un titulo del 2005. A pesar de esto están bien cuidadas en cuanto a detalles y hasta incluyendo la portada de Beyond Two Souls escondida en cierta parte del juego.

Uno de los mejores aspectos del juego sin duda alguna es su banda sonora, con muy buenas canciones y composiciones que dan una atmósfera de misterio e intriga al titulo, esto acompañado con un doblaje impecable hace que su apartado sonoro sea una joyita.

En conclusión:

Lo Mejor:
-Un juego que innovo en su época.
-Banda sonora y doblaje dignos de admirar.
-Historia interesante que te motiva a seguir.
-Narrativa bien pulida.
-Extras desbloqueables como su banda sonora, ilustraciones, algunos making-of y un baile bastante sensual y gracioso a la vez.
-Un tutorial que rompe la cuarta pared con David Cage como director.

Lo Peor:
-Algunos personajes son genéricos y otros vacíos.
-En los momentos finales de la trama, se acelera la narrativa produciendo un desenlace mediocre.
-Los finales mediocres que no pegan ni con cola.
-Corta duración.

Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered, una aventura gráfica que debes de probar si eres amante del genero, un juego que innovo y una historia interesante que te impulsa a continuar.
2017년 7월 3일에 게시되었습니다. 2017년 11월 2일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 27.2시간 (평가 당시 16.2시간)
3 de la madrugada. Tus vecinos están teniendo una fiesta ruidosa. Párala. Party Hard es un galardonado juego de estrategia, en el que deberás detener la fiesta de cualquiera manera. ¿Bastante sencillo no?

Todos hemos tenido ese vecino que se la pasa con la música a todo volumen a las 3:00 Am y no te deja dormir. Y aceptémoslo: Es bastante pesado tener algo que hacer al siguiente día y no poder descansar.

Bueno, vamos al grano, Party Hard es un juego de sigilo que nos pondrá en la piel de un chico que se cansa de este vecino toca narices y no sólo decide acabar con la fiesta de su vecino, sino con todas las fiestas que consiga a su paso: Asesinando a todos los fiesteros con la ayuda de su linda navaja, algunas trampas que podemos encontrar en el escenario y unas cuantas que saldrán aleatoriamente en el escenario es unos maletines.

Actualmente el juego cuenta con 7 personajes jugables, cada uno con habilidades únicas para que uses el que más se adapte a tu estilo de juego:
-El tipo que solo quiere dormir: Cuenta con una navaja para asesinar a los fiesteros, puede usar las trampas del escenario y los maletines; lamentablemente, levantara sospechas al alzar los cadáveres.
-El Ninja, rápido y sigiloso: Posee bombas de humo, una katana y se puede ocultar en el escenario; no puede ser visto por nadie o llamaran a la policía instantáneamente.
-El Poli: Goza de una navaja para asesinar, no puede usar las trampas del escenario pero puede levantar los cadáveres sin levantar sospecha e incriminar a otros.
-La Chica: Puede patear antes de asesinar para no levantar sospechas.
-El Carnicero: Tiene una motosierra que de vez en cuando puede desaparecer los cuerpos y con un ataque especial bastante letal, pero, para nuestra mala suerte, es bastante lento.
-El que tiene problemas del corazón: Es bastante rápido y necesita matar a una victima cada cierto tiempo o le dará un paro cardíaco.
-Van Helsing (o una referencia a este): Este viene incluido en el contenido descargable gratuito Dark Castle junto a un nivel extra; tiene una espada para noquear a sus victimas y posteriormente tiene una habilidad para desaparecer los cuerpos.

Después de mencionar a los personajes, voy a resaltar un aspecto bastante característico del juego: Sus gráficas. A simple vista parecen bastante sencillas, pero no lo son; El máximo aprovechamiento de este estilo gráfico (pixel graphics) lo podemos ver en niveles como el psicodelico, dark castle y los creados por la comunidad.

Party Hard cuenta con una workshop bastante amplia para ser un titulo independiente, hay niveles que si eres perezoso te ayudaran a conseguir logros fácilmente y otros le dan más vida útil al juego.

Pasare a mencionar su genial SoundTrack, el cual cuenta con dos versiones: La clásica y una remasterizada, bastante diferentes a pesar de que la segunda solo es una revisión de la primera. Las pistas del SoundTrack son totalmente de música electrónica, que complementa el ambiente fiestero de cada nivel, además que son bastante pegadizas y entretenidas de escuchar.

En cuanto a su jugabilidad: Cuenta con un sistema de controles bastante sencillo y nos permite jugar con un mando en un modo cooperativo (lo cual fue añadido mediante una actualización con la que no contaba al principio). Su mecánica es bastante simple y adictiva, no solo por el hecho de que si no sabes jugar con precaución te atraparan muchas veces, si no porque es innovador. Tal vez recuerde un poco a Hotline Miami ya que tienes que matar a todos, pero en este no contamos con una gran arsenal de armas, somos solo un chico que quiere dormir después de todo.

Considero el contenido descargable innecesario, en especial el High crimes que sólo sirve para profundizar más la historia y añadir unos pocos niveles. Si te gusta el SoundTrack, puedes comprarlo, ya que es bastante bueno, el Dark Castle es bastante bueno y, ademas, es gratis ¿qué mas se puede pedir?.

Para finalizar:

Lo Mejor:
-Es bastante adictivo.
-Diseño de niveles y personajes muy bonitos.
-Modo cooperativo local en el cual podrás pasar buenos momentos con tus amigos.
-SoundTrack de música electrónica fenomenal (típica música de antro)
-Puedes echarte mas de 20 horas fácil.
-Es un buen representante de su género.

Lo Peor:
-Historia mediocre y muy corta.
-High Crimes, DLC innecesario.
-Ausencia de cooperativo online.
-Inteligencia artificial mala.
-En cierto punto se puede volver repetitivo.

8.5/10 Party Hard es un titulo bastante adictivo que, acompañado de su banda sonora, vas a disfrutar mucho gracias a su innovación. Lamentablemente se puede tornar repetitivo, pero no esta de mas tenerlo descargado para jugar un rato de vez en cuando.
2017년 6월 4일에 게시되었습니다. 2017년 11월 12일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 4.0시간 (평가 당시 3.6시간)
"Dudoso sobre el destino de su hermana, un niño entra en LIMBO" Con esta enigmática frase como único argumento, en el año del 2010 el estudio indie PlayDead anunciaba su primer titulo como exclusiva para Xbox Live Arcade, posteriormente el 2 de agosto del año siguiente llegaria a PC hasta convertirse en uno de los indies más conocidos, llegando a casi todas las plataformas como: Playstation 3 y 4, Xbox 360 y One, Playstation Vita y finalmente pasando por Android y iOS.

Para entender un poco de que va el juego tenemos que tener en cuenta el significado de Limbo según la teología católica: el limbo se refiere a un estado o lugar temporal de las almas de personas creyentes que, pasada su vida física, murieron tiempo antes de la resurrección de Jesús (limbo de los patriarcas), y un estado o lugar permanente de los no bautizados que mueren a corta edad sin haber cometido ningún pecado personal, pero sin haberse visto librados del pecado original, mácula que solo puede ser eliminada a través del bautismo, en cualquiera de sus formas (limbo de los niños). Tomemos como principal el segundo limbo, el limbo de los niños, aquí es donde se encuentra nuestro personaje, un lugar entre el cielo y el infierno en busca de su hermana.

El juego nos pone en la piel de un niño el cual despierta en el medio de un bosque sin saber nada, no es de esos tipicos juegos que te indican con una flecha en un cartel a donde ir, esto tienes que descubrirlo por ti mismo, ya que Limbo mezcla los conceptos de un plataformero con acertijos y rompecabezas. A lo largo del juego tendremos tres fases, bosque, páramo y ciudad en los cuales deberemos enfrentarnos a diversos tipos de obstáculos, como gigantescas arañas y otros humanos que intentan detener nuestro avance.

Algo que es apreciable a simple vista es la ambientación que envuelve a Limbo, siendo completamente a blanco y negro, recordando al estilo de algunos cineastas tales como Fritz Lang, él cual es uno de los precursores del cine negro, y para algunos más jóvenes recordando al característico sello que imprime Tim Burton en sus películas.

Tomando en cuenta lo que dije anteriormente acerca de la trama, algo que destaca es la carencia de diálogos y cuadros de texto, secuencias o menús, produciendo que nuestro único objetivo sea sobrevivir. Limbo es un juego de "ensayo y error", debido a que hay obstáculos que parecen insuperables a simple vista, ya que después de que esa caja nos caiga en la cabeza o luego de morir ahogados en ese lago que parecía bajo, vamos a ir aprendiendo que tenemos que buscar otras alternativas poniendo a prueba nuestro pensamiento lateral, pero a pesar de esto el titulo cuenta con un sistema de guardado el cual hace que solo tengamos que repetir un pequeño fragmento de nuestro avance para encontrarnos nuevamente en donde perdimos la vida.

Las mecánicas de Limbo son bastante curiosas, puesto que nos ponen a ver otras alternativas mas allá de lo obvio, lo cual es bastante entretenido, ya que evita que el juego se vuelva monótono. Los únicos controles que tenemos son las flechas direccionales para movernos respectivamente hacia arriba, abajo, derecha e izquierda, un botón para saltar, y uno para ejecutar acciones, poniendo a prueba nuestras habilidades de burlar a la muerte sin usar un complejo sistema de controles.

Limbo no cuenta con ninguna música o melodía, tan sólo unos desgarradores efectos de sonido, que suenan en el momento preciso, esto sumado a su ambientación a blanco y negro, gracias a esto permite adentrarnos más en su oscuro y tenebroso universo, que puede destapar sentimientos en algunas personas sensibles.

Arañas gigantes, cadáveres colgando, trampas para osos, cuervos y figuras humanas que se asoman con timidez y que a veces tratan de acabar con nosotros, una sombría ambientación, efectos de sonido impecables y un final que ha dado de que hablar, son solo algunos de los elementos que hacen a Limbo una experiencia única para cualquier jugador.

Si vas a jugar Limbo, solo descargalo, no busques tutoriales ni preguntes a tus amigos sobre el, Limbo es una de esas experiencias que debes descubrir por tu propia cuenta.

Un juego corto, pero bastante entretenido y sin duda alguna una experiencia única para cualquier persona, no importa si te gustan los videojuegos o no, debes probar LIMBO.
2017년 5월 16일에 게시되었습니다. 2017년 11월 2일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 635.3시간 (평가 당시 283.4시간)
¿Qué las secuelas nunca son mejores? Si dices eso seguro nunca has jugado Payday 2, el juego de disparos en primera persona de Overkill Software. Como su antecesor Payday: The Heist, encarnaremos a una banda de criminales dedicada a robar y hacer otro tipo de trabajos desde robar cabras y asesinar mafiosos hasta ayudar a un compañero a salir de la cárcel y cocinar droga para vender a otras bandas criminales.

Voy a dividir esta reseña en varios puntos, empecemos con el primero:

-Jugabilidad: Sin duda alguna es un punto en el que destaca bastante el juego, nuestro objetivo es seguir las instrucciones específicas que nos van dando a lo largo de cada misión o Heist como las llama el juego, las cuales pueden ser llevadas de 3 maneras: una partida multijugador, con bots o hacerlos solos, para empezar tenemos que equiparnos con un arma primaria, un arma secundaria, un arma melee, un recurso (los cuales pueden ser un botiquín, una bolsa de munición, una bolsa de granadas y otras cositas), elegir un tipo de granada, ya puede ser una granada normal, una bomba molotov o hasta cartas de póker y estrellas ninjas, y finalmente pero no menos importante el aspecto que hace tan característico al juego: Las máscaras, las cuales podemos alterar con diferentes colores y patrones que iremos desbloqueando al terminar cada heist. Algo bastante notable es que podemos hacer las misiones de dos formas: Sigilo y asalto, teniendo en cuenta que nuestro equipamiento nos dará un nivel de detección el cual será importante a la hora de hacer sigilo, ya que a menor nivel de detección hay menos probabilidad de que nos vean los guardias, cámaras de seguridad y detectores de movimiento aunque hay misiones que obligatoriamente tienen que hacerse en sigilo o asalto lo cual nos quita un poco de libertad.

Algo muy interesante de este apartado es la selección de niveles, ya que nos mostrara una especie de página web llamada Crime.Net en la cual en entrar a ella aparecerán todas las personas que están en el multijugador, estas partidas pueden ir variando según los filtros que pongamos, ya que el juego actualmente cuenta con 6 niveles de dificultad.
-Gráficos: Este juego salio el 13 de Agosto del 2013 y uso un motor gráfico llamado Diesel 2.0 el cual para la época está bastante bien, con unos escenarios bastante detallados al igual que las armas y personajes.

-Música: Payday 2 tiene una variedad de pistas bastante buenas, actualmente se puede adquirir como un DLC su banda sonora original, una banda sonora especial de navidad y otra llamada Overkill B-Sides. Antes de entrar al Heist puedes elegir si quieres que suene la canción que viene por defecto para el o elegir una de las que te guste a ti, además de esto la comunidad ha creado diversos Mods que permiten que tú mismo selecciones las pistas que puedes poner.

-Innovación: Algo que caracteriza bastante bien al título fue la idea tan original que tuvo de plasmar un sistema de atracos en un videojuego, algo similar a lo que podemos ver a la primera escena de Batman The Dark Knight. Ademas de esto el juego cuenta con un sistema para mejorar nuestras armas añadiendo distintos silenciadores, miras y dispositivos externos, sumado a esto contamos con un sistema de Cajas Fuertes similares a las cajas del Counter Strike Global Offensive, a excepción de que estas no requieren de una llave para abrirse. Si alguna vez soñaste con arreglar las elecciones, robar un tren o formar un desmadre en un bar de motociclistas Payday 2 es tu juego.

-Historia: Payday 2 no tiene una historia formal por así decirlo, ya que cada uno de los Heist cuenta con su propia historia, excepto uno que otro que lleva una continuidad de los cuales no voy a hablar porque estaría dando spoiler de lo poco que se puede spoilear de este título.
Antes de finalizar debo hablar del tema más polémico de Payday 2: Sus DLC, a día de hoy este juego cuenta con 39 contenidos descargables de pago, los cuales no son completamente necesarios para disfrutar, a excepción del Couried Mod para mejorar nuestras armas, cabe destacar que los contratos que incluyen los contenidos descargables, pueden ser jugados en el modo multijugador sin necesidad de tenerlos. Mucha gente crítica la excesiva cantidad de contenido descargable que Overkill ha añadido, pero esto se puede compensar diciendo que ha mantenido vivo el juego, ya que en agosto se cumplen 4 años desde su lanzamiento y su comunidad se ha mantenido a lo largo de los años. Uno de los motivos por los cuales decidí hacer este análisis es que Overkill anuncio que el 8 de Junio sacara una Ultimate Edition incluyendo el juego base junto con todo su contenido descargable por 45 dólares, la cual es una forma de atraer a más personas y darle un poco más de mantenimiento al juego, se especula que hasta finales del 2018.

-Personajes: Tenemos una gran cantidad de personajes, comenzando con 3 de los 4 personajes del juego original y varios nuevos tales como: John Wick de la película Otro Día Para Matar, Jacket del juego Payday 2, Scarface de la película del mismo nombre protagonizada por Al Pacino, Sangres un mexicano con un machete y ganas de matar todo lo que se mueve, y otros tantos que no puedo mencionar porque se va a volver tedioso leer. Algo bastante notable de estos personajes es que el juego nos cuenta un poco de su historia, incluso hay otros que han indagado más en su historia como Hoxton.

-Armas: Tenemos una notable cantidad de armas, desde fusiles de asalto, fusiles de francotirador, lanza granadas, escopetas, pistolas que podemos llevar en ambas manos, un lanzallamas, y otras, claro la mayoría de estos incluidos en los contenidos descargables. Como armas melee tenemos una amplia variedad a elegir, desde guantes de boxeador y un cepillo de dientes hasta un machete y una bandera de Estados Unidos.

Para finalizar:

Lo Mejor:
-Una jugabilidad tremendamente adictiva.
-Actualizaciones constantes para solucionar bugs y agregar contenido.
-Una gran variedad de personajes y armas.
-Muchísimo mejor que su antecesor.
-Unas graficas muy detalladas si puedes correrlo en ultra.

Lo Peor:
-Excesiva cantidad de DLC.
-No puedes disfrutar al máximo el juego si no cuentas con todos los DLC.
-Las actualizaciones constantes que se volverán tediosas si tu internet es lento y que hace que el peso del juego sea mayor a los 35Gb.

Mi nota final para Payday 2 es un 7.5/10, de esos que debes tener si o si para jugar con tus amigos
2017년 5월 13일에 게시되었습니다. 2018년 11월 21일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 13.3시간 (평가 당시 9.9시간)
Situémonos a finales de los años 80 en nuestro amado país, Rusia, el gobierno ruso ha decidido arrasar con tu campamento y te encierran en una especie de laboratorio-celda en el cual nos suministran una misteriosa sustancia llamada nekro, te haz levantado de mal humor, muy mal humor, te haz convertido en una máquina de matar, y harás que las personas que arrasaron tu campamento paguen con sangre, hasta la ultima gota.

Así es como empieza este gran titulo de la desarrolladora francesa Le Cartel Studio. El titulo nos pone en la piel de cuatro personajes a los cuales les destruyen su campamento rumano, por un lado tenemos a Sergei, el mas equilibrado del grupo, que nos sera bastante útil al jugar la campaña, Boris, un asesino que esta completamente desquiciado, Natasha, la más rápida del grupo y bastante ágil y finalmente a Ivan, el mas fuerte del grupo pero lastimosamente, el más lento.

Jugabilidad: El titulo contiene la jugabilidad clásica de un Beat 'em up, pero con algunas alteraciones, en mi opinión, este es el aspecto en el que más falla el titulo, voy a empezar con lo positivo que le encuentro a este apartado: La posibilidad de usar una variada gama de armas melee, desde extintores, bates de béisbol, y cuchillos hasta motosierras y postes de electricidad, un sistema de combos adictivo, el cual varía con cada personaje y finalmente una droga experimental llamada nekro la cual al terminar cada modo arena conseguiremos una nueva que nos otorgaran distintas habilidades, las mas destacables son la de recuperar salud y de entrar en un modo frenesí que aumentara nuestra velocidad y fuerza por un corto periodo de tiempo. Por el lado negativo hay dos puntos destacables, los controles son mediocres, por lo cual es recomendable jugar con un mando para obtener una mejor experiencia de juego, lo segundo es que debido a la poca variación de combos que contiene el titulo, en cierta parte de la campaña puede llegar a volverse repetitivo, lo cual perjudica la experiencia de juego.

Gráficos: Es fenomenal la manera en que Le Cartel ha logrado crear un estilo Pixel Graphics de una manera tan detallada, principalmente los fondos, en los cuales cada mínimo detalle esta cuidado. Entrando en el tema de los gráficos también quiero hacer una mención a las animaciones, las cuales para ser de un titulo pixeleado son llamativas a la vista y cuanto menos, interesantes.

Banda Sonora: No podía hacer un análisis de Mother Russia Bleeds sin mencionar su Soundtrack exclusivamente de música electrónica que encaja perfectamente con la jugabilidad y estética del titulo.

Lo Mejor:
-Escenarios bien diseñados, con mucho detalle a nivel visual.
-Alto nivel de rejugabilidad.
-El modo cooperativo completa y mejora la experiencia.

Lo Peor:
-La corta duración de la campaña.
-La ausencia de cooperativo online.
-La falta de entendimiento de la historia.

Finalmente: Mother Russia Bleeds posee dos finales distintos en todo sentido y es un titulo que tienes que probar si eres amante de los Beat 'em up clasicos como Double Dragon y Streets Of Rage. En cuanto a su duración, puedes terminar el modo campaña fácilmente en unas 4 o cinco horas, pero si decides completar todas las arenas y los logros puedes obtener mas de 12 horas de diversión. En ofertas puede ser adquirido por un módico precio de 7.49$ o 74.99 pesos mexicanos al 50% de descuento.

9/10 Muy recomendado, y más aun si tienes con quien darle al modo cooperativo
2017년 5월 2일에 게시되었습니다. 2017년 5월 16일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 14.3시간 (평가 당시 2.9시간)
Corre el año de 1989, exactamente el 3 de Abril de ese año, de repente un extraño sujeto con una linda chaqueta se levanta de su cama a revisar su correo de voz donde le hablan sobra una supuesta entrega de galletas, en el cual vamos a encontrar una linda máscara de gallo y unas instrucciones para ir a robar y luego entregar un maletín.

Luego de tan bonita introducción voy a empezar este análisis de uno de los mejores juegos Indie que podrán probar a lo largo de su vida.

Hotline Miami un fantástico titulo de acción en 2D producido por Dennaton Games. Algo muy caracteristico de este titulo sin duda es su apartado visual retro ochentero con unas Pixel Graphics bastante psicodélicas muy bonitas y cuanto menos detalladas (en especial la sangre, eso es lo mas detallado que el juego).

Nuestro objetivo es simple: Cumplir con las instrucciones que se nos den en los mensajes de voz que nos van a ir llegando cada cierto tiempo, en su mayoría hay que ir a un punto de reunión y cargarnos a todo lo que se mueva con varias armas de fuego como lo son pistolas, fusiles de asalto y escopetas o con armas melee como lo son bates de béisbol, cuchillos, un palo de golf, un machete, un hacha y muchas otras.

Su sistema de juego es el clásico de un Top Down, pero con algunas mecánicas bastantes adictivas que han implementado los desarrolladores.

Algo bastante interesante son las mascaras que vamos a ir desbloqueando a lo largo del juego, ya lo mencione antes en nuestra primera misión nos dan una mascara de gallo, al terminar cada nivel desbloquearemos una nueva y cumpliendo ciertos objetivos secundarios podemos desbloquear otras. El sistema de las mascaras es bastante sencillo, cada mascara representa a un animal como por ejemplo un caballo, una rata, una jirafa, un perro, entre otras y cada una de ellas contiene una habilidad especial tales como que al abrir las puertas puedas matar a un enemigo, empezar el nivel con un arma, que podamos usar una tecla para mover el mapa y ver a los enemigos que se encuentran mas lejos, y hasta evitar que los perros nos ataquen, lo cual le da al titulo un nivel de rejugabilidad increíble, ya que podemos pasar cada nivel con cada mascara si así lo deseamos ya que cada uno de los niveles cuenta con una puntuación en letras, ejemplo: A, A+, B, ya me entendieron y entre mayor puntaje tengamos mas armas podremos desbloquear.

Este titulo tiene algo que ha sorprendido a mas de uno, y es su nivel de violencia o Gore como lo quieran llamar, ya que a pesar de tener un estilo visual Pixeleado, sus ejecuciones son bastante gráficas. Algunos ejemplos de las ejecuciones son: Abrir un cráneo con el taladro, partir en dos la cara con una katana, romper una botella en la cabeza, y así podría seguir todo el día pero la gracia de todo esto es que cada quien las descubra por si mismo con cada arma.

Ya para ir finalizando tengo que hacer mención a la increíble Banda Sonora que contiene este titulo con grandes colaboraciones de distintos artistas y bandas tales como El Huervo, Das Moon, Sonic y Scattle. Una banda sonora bastante ochentera pero intensa con algunas pistas de electrónica.

Tiene una duración bastante escasa, pero si te decides sacar todos los logros, desbloquear todas las mascaras y armas y pasar todos los niveles con la mejor puntuación te va a durar bastante.

Este juego puede ser adquirido por un módico precio de 1.49$ En ofertas o unos 16.49 Pesos Mexicanos.

En conclusión: Violento, adictivo y con una grandiosa banda sonora.

10/10 Perfecto en todo el sentido de la palabra.



2017년 4월 19일에 게시되었습니다.
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기록상 15.9시간 (평가 당시 9.0시간)
Empezare este análisis simplemente haciéndoles una pregunta: ¿Alguna vez han jugado un Indie y sentir que es un juego hecho por una gran compañía de Videojuegos?. Pues si no lo han hecho es que no han jugado Chroma Squad.

Chroma Squad un maravilloso titulo de Rol Táctico creado por Behold Studios inspirado en los Power Rangers. En este juego tendremos la oportunidad de crear nuestro propio estudio de televisión que podemos ir mejorando para hacer mejores episodios en cada temporada.

Algo destacable de este titulo es que no solo nos permite tener batallas estratégicas al propio estilo de un Fire Emblem, si no que nos permite tener nuestro propio robot gigante o Giant Mecha como quieran llamarlo, con un entretenido sistema de combate por turnos y con diferentes habilidades que podemos ir desbloqueando mientras lo vayamos mejorando.

Me gusto mucho las referencias de este, ya de por si esta inspirado en los Power Rangers por lo cual se puede esperar que hayan muchas referencias a la serie de televisión como los combates con el Mecha y Cerebro, pero podemos encontrar algunas referencias como lo son: Correos Electrónicos de un tal Spider Boy al cual Nick no quiso invitar a su fiesta, un dinosaurio con una escopeta que se esconde en un traje de alguien llamado Barni y hasta desarrolladores del titulo diciéndonos que tengamos cuidado con un jefe que tiene errores de programación.

Una historia muy, muy pero muy entretenida con una narrativa muy curiosa llena de referencias a la Cultura Pop con jefes cuanto menos curiosos.

Este titulo cuenta con tres finales distintos, si hemos jugado títulos como The Stanley Parable vamos a saber donde esta uno de esos finales Narrador: *guiño, guiño*.

Algo que llamo mucho mi atención fueron los créditos, muchos se preguntaran como es eso posible ya que solo son simples créditos y ya, pues no, Chroma Squad es una excepción, debido a que todos los créditos están acompañados de el maravilloso Soundtrack que contiene este titulo, que para ser un indie esta muy bien hecho. Los primeros minutos de los créditos solo vemos algunos de los jefes que hemos derrotado y otros que no, mientras pasan los nombres de los desarrolladores, la sorpresa es que cuando estan a punto de terminar empiezan a salir cientos de nombres de la A hasta la Z de todas aquellas personas que apoyaron en Kickstarter, tal vez tu nombre este ahí, compruebalo.

Para finalizar, un Soundtrack memorable y muy bueno, una gráficas estilo Pixel Graphics muy bonitas a la vista y una historia muy llena de referencias a la Cultura Pop. Tal vez podría hablar mas de este titulo pero es mejor dejarlo hasta aquí y que lo descubras por tu cuenta.

Este titulo puede ser adquirido en ofertas con el 70% de descuento a unos 4.49$ o 45 Pesos Mexicanos.

10/10 Pruébalo, sé que te va a encantar.





2017년 4월 8일에 게시되었습니다.
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23명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 2.7시간
Bueno, empezare este análisis diciendo algo simple: JODER QUE GRAN JUEGO.
PD: Que difícil es hacer un análisis de estos sin dar Spoiler.

The Silent Age un Point-And-Click con el Indie Prize Award a la mejor narrativa, y la verdad que se lo merece. No tiene los mejores gráficos, ni la mejor jugabilidad, muchos critican que sus Puzzles son los mas fáciles, otros dicen que es un juego para casuales por su bajo nivel de dificultad, pero yo no lo veo así, es simplemente uno de los juegos con la mejor narrativa que he visto a lo largo de mi vida como Jugador.

Como nos dice el contexto del juego:

Corre el año 1972. Reina el amor libre. Las patillas, los pantalones de campana y los pañuelos son el último grito. Mientras tanto, la Guerra Fría está más bien tibia, pero en el extranjero se está librando otra guerra. Están apareciendo movimientos. Los ecologistas, el movimiento por las libertades de la mujer y, en las pistas de baile, un tipo completamente diferente de movimiento está tomando los clubes clandestinos. Soplan vientos de cambio por todo el país.

En algún lugar de la gran ciudad, en un alto edificio gubernamental sin alma, alguien se ha dejado una ventana abierta. Pero aquí, los vientos de cambio solo consiguen que las hojas salgan volando por todo el suelo que Joe acaba de limpiar. Lleva allí dos años. Trabaja de portero en un edificio que tiene que mantener tan impecable como los trajes de los que recorren sus pasillos. Lleva años así, de un trabajo tedioso a otro.

Nuestro protagonista es un tipo normal y corriente, un don nadie. En todos los sentidos. Altura media, peso medio, coeficiente intelectual medio. De hecho, la única cosa que, si acaso, cabe destacar de él es precisamente lo mucho que se ajusta a la media del ciudadano de a pie hipotético; hasta este momento, la vida de Joe no ha sido precisamente material para una biografía.

Pero eso está a punto de cambiar...

Otro punto que tengo a favor de este juego fuera de la grandiosa historia y narrativa es lo bien cuidado que están los escenarios, los objetos que están en ellos y los personajes con los que se pueden interactuar, que están tan bien cuidados que parecerá que no estas jugando un simple Pont-And-Click, sino que sientes que hay algo mas detrás de el.

Mucha gente se limita a jugarlo por el simple hecho de ser un Pont-And-Click, si tu piensas así cambia de opinión y te prometo que cuando lo termines seras de los míos y sin darte cuenta te habrá gustado tanto como a mi.

Ya de por si este juego me cautivo bastante por su bonita estética, pero me terminando gustando mas de lo que pensé por lo bien hecho que esta a pesar de ser un juego sin mucho presupuesto.

Un juego que si o si vas a disfrutar si te gustan las grandes historias.
2017년 3월 18일에 게시되었습니다. 2018년 1월 10일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
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2명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 16.2시간 (평가 당시 8.0시간)
Bienvenidos a Arstotzka el país con el nombre mas difícil de pronunciar.

Papers, Please es un asombroso juego Indie en el cual tomamos el control de un Inspector De Inmigración en el puesto fronterizo de Grestin. Nuestro trabajo es el de controlar quien cruza la frontera y quien no, tomando en cuenta que debe cumplir con los requisitos que exige el gobierno de Arstotzka. Cada día nuestro trabajo sera mas difícil, ya que al principio solo hay que revisar cosas básicas como que la foto del pasaporte coincida con la persona, la fecha de caducidad del pasaporte y ese tipo de cosas. Las cosas difíciles empiezan cuando hay que verificar los sellos, el país de origen y la ciudad de expedición del pasaporte, verificar que los emigrantes no contengan contrabando y entre otras cositas que nos elevara la dificultad.

Tu objetivo es cumplir con tu puesto de trabajo en el puesto fronterizo y mantener a tu familia con vida, dándoles comida, medicina si se enferman, calefacción y caprichos que tienen de vez en cuando.


Algo que caracteriza a Papers, Please es que puedes elegir que quieres hacer, fácilmente puedes dejar pasar a todo el mundo a pesar de que te voten en el primer día de trabajo, o si quieres puedes dejar pasar a un criminal que al día siguiente sale en primera plana por asesinar a mas de 10 personas por dar un ejemplo. Tu decides el camino que tomar y podrás sacar mas de 20 distintos finales muy diferentes.

Para finalizar puedo decir que es uno de los mejores juegos Indie que he probado, teniendo una jugabilidad super adictiva y una historia cuanto menos interesante.

Puedes sacarle 4 Horas fácilmente y si decides sacarle todos los logros puedes tener mas de 6 horas en un juego que puedes comprar en ofertas por unos 2.50$ en oferta.

Entretenido y muy adictivo con una duración considerable en relación a su precio, simplemente una Obra De Arte Indie.

9.5/10
2017년 3월 12일에 게시되었습니다. 2021년 8월 4일에 마지막으로 수정했습니다.
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¿Alguna vez te preguntaste como es que nació la antigua república pero eres demasiado vago como para leer los comics y libros? Si es así, Star Wars Knights Of The Old Republic es tu juego.

De lo mejor que ha hecho Bioware sin duda alguna, un juego inspirado en la conocida franquicia de Star Wars, específicamente en el nacimiento de la antigua república con un guion impecable.

En Star Wars Knights Of The Old Republic tendremos la opción de crear nuestro personaje ya sea hombre o mujer y elegir entre tres clases: Ladrón, explorador y soldado, cada una de ellas con habilidades diferentes que se adaptan a tu estilo de juego.

Presenta un sistema de habilidades que se van desbloqueando al subir de nivel, podemos mejorar las distintas habilidades de nuestro personaje, desde como se desenvuelve en los diálogos hasta sus poderes en combate. En cierto punto del juego después de avanzar, podremos decidir seguir el camino de la luz o sucumbir al poder del lado oscuro, gracias a las acciones y diálogos que realicemos.

Su historia nos pone en la piel de un soldado que se despierta en una nave de la república sin recordar nada, el resto lo dejo para que ustedes lo vean por si mismos.

Para concluir, un grandioso RPG en el cual te puedes tirar mas de 20 horas fácilmente y al rededor de unas 35 si quieres completar misiones secundarias y explorar mas a fondo.
Es cierto que este juego tiene gran cantidad de bugs, principalmente porque el titulo ya tiene sus años, pero a pesar de esto ha envejecido bastante bien

Lo mejor:
-Un excelente guion.
-Personajes bien desarrollados.
-Combate por turnos bastante adictivo.
-Personalización de personajes bastante avanzada para la época.

Lo Peor:
-Gran cantidad de bugs.
-El sistema de combate puede llegar a volverse repetitivo y monótono.
-Errores con la inteligencia artificial.


Muy Recomendado 10/10 Un grandioso RPG que vas a disfrutar seas o no amante del genero, personajes bien desarrollados y un guion excelente acompañado de giros de trama inesperados hacen de Knights Of The Old Republic una joya en cuanto al gaming se refiere.
2017년 2월 18일에 게시되었습니다. 2017년 6월 19일에 마지막으로 수정했습니다.
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