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総プレイ時間:1.5時間
Game is a glorified Miss Attack Simulator.
Refunded.
投稿日 2023年7月11日.
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総プレイ時間:159.0時間 (レビュー投稿時点:43.6時間)
Game so amazing, it has spawned not just legions of copy cats, but Xcom basically defined an entire genre of tactical squad games.

And all these years later, it is still incredible thanks to mod support, especially OpenXCom.

Strategic layer base management, squad equipment management, scary nighttime fights against mysterious aliens, and missing a 99% chance to hit?

That's X-Com Baby!
投稿日 2023年4月28日.
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総プレイ時間:168.7時間 (レビュー投稿時点:1.1時間)
早期アクセスレビュー
Started with doing 1 single damage in the first stage.

Ended with doing 11 million damage to the final boss.

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2799761175

Would recommend.
投稿日 2022年4月25日.
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総プレイ時間:49.9時間 (レビュー投稿時点:16.1時間)
The final 'Hell' section of the game is incredibly nerve-wracking, but in a good way that is exciting. Fighting an armored giant in close quarters... that will get the blood pumping!

Has a lot of progression to unlock, keeping you coming back for another run, and there seems to be even more 'endgame' progression to chase after, ensuring many hours of gameplay.

Does have some minor technical issues, as others have pointed out, and hopefully they will get ironed out soon.
投稿日 2022年1月31日.
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総プレイ時間:106.8時間 (レビュー投稿時点:29.3時間)
早期アクセスレビュー
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2630976416

This game is definitely one of those hidden nuggets on steam that doesn't get the attention it deserves.

Past the old school appearance, there is a wealth of very deep gameplay mechanics going on. So there is definitely a lot of reading and understanding, but once you get into it, it really takes off.

I think the best thing this game does, is it feels like there is a never-ending list of tasks to do. It's very hard to just stop, because there is always some outstanding task to perform.

New planets to explore, caves to dive crazy deep into, shipwrecks to investigate, many quest lines in many factions to constantly chase after.

There is a lot of procedural generation going on, but there also seems to be some very special locations that come up. For example the leading image there, that sector is absolute madness and not something I see on a regular basis. I've also encountered 'super hubs' of factions where one sector has like 1 of every faction base inside of it, very cool to run into these, the perfect place to 'homebase' as a quest grab/return hub.

I don't have much recommendations for it, other than to keep up the good work and keep refining what is already a really fun and engaging game.
投稿日 2021年10月17日.
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総プレイ時間:16.0時間
早期アクセスレビュー
Went from a questionable but potentially very interesting strategy game to full on terrible puzzle game within a single update.

Should be able to refund games after updates absolutely ruin them.
投稿日 2021年8月25日.
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開発元は 2021年8月25日 16時36分 に返答しました (返答を表示)
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総プレイ時間:308.7時間 (レビュー投稿時点:22.7時間)
早期アクセスレビュー
It's They are Billions, but it's Turn Based Strategy and it has a delightful pixel art style with a wealth of customization options.

Definitely very solid in Early Access, has potential to be really amazing if they keep working at it.

投稿日 2021年8月17日.
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総プレイ時間:17.7時間 (レビュー投稿時点:1.7時間)
It's worth some money and I look forward to buying the real version, but I hope it definitely has a lot of balancing work done over the prologue version.
投稿日 2021年2月21日.
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総プレイ時間:80.4時間 (レビュー投稿時点:56.4時間)
Final Fantasy Tactics II

It really is FFT with just more everything, character classes (jobs), items, enemies, missions, stuff to collect, and so on.
Still WTB more addon content though.
投稿日 2020年12月5日.
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総プレイ時間:80.0時間 (レビュー投稿時点:50.1時間)
Not much to say that hasn't already been said on the positives of this game.

There's lots of replay value for sure. But as a singleplayer only title... that can only last so long. Time to bring on some paid DLC to keep injecting more content into a very solid base game.
投稿日 2020年11月4日.
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