Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
白骨的逻辑刀与威斯克同理,威斯克改设置qe,而白骨要改加速器设置(自行体会)
在人类下板翻窗时凭借着走地扎实的基本功和对刀气的理解和把控打出蓄力刀就有概率打到交互途中的人类这种刀简称为白骨逻辑刀,难度比威斯克的逻辑要大
最重要的一点,不要玩港服,港服国人都开挂白骨逻辑刀打不到