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1.5 hrs on record
好玩
Posted 28 November, 2024.
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34.7 hrs on record (17.9 hrs at review time)
Early Access Review
白天的工作即使再疲惫,也阻挡不了我晚上苦心经营奶茶店的决心!

好久没有玩过如此上头的游戏了,记得上次这样玩还是致命公司,那个也是给公司打工,这个是给恶魔打工,果然好玩的游戏就是要工作,打工人的心是没办法更改的!身为一个胡闹厨房和速速上菜的老玩家,一直在寻找一个类似的做菜经营类游戏,但是翻阅了无数页steam游戏页面都没有一个可以的,直到杯杯倒满的发售。

画风往往都是游戏一眼看下去就决定是否想玩的首要条件,试问谁能拒绝一群可爱的小动物和好多可爱的茶杯呢,再加上制作如此之多大家都熟悉的饮品,配料都是一眼就能看出是什么,这就比起其他的做饭类游戏,可玩性直接得到了大步的提升。

游戏一开局就是被恶魔强制贷款,然后让你被迫经营,你身负巨债往往都想赚的更多来脱离苦海,然而想大笔赚钱多数都会伴随着高风险,这风险的来源就是恶魔契约,每一把的游戏途中都会有三个恶魔契约的出现,它都是有利和弊的,你无法判断你选的看起来很赚的条件背后是什么,只有你选了之后才能看到他竟然是“每天的房租随着时间翻倍!”这个我印象很深刻是因为我随到这个之后就不赚钱了,每天打工全部满连却只有给房东打工的份,而且还赔,但是日子还要过下去,我还得坚持。。坚持到我又随到了垃圾可以卖钱,垃圾重量越大越贵,当时我不断进货只为了那些垃圾。。这种随机类元素的出现让每一局的游戏都出乎所料。

真正的模拟经营类游戏就要更贴合实际,杯杯倒满这个做的就很有特色,每一个角色都有压力值,当压力爆满的时候你就会原地痛哭无法再工作了,但是你的小伙伴如果在旁边可以不断的安慰你,把你的痛苦分到一半到他的身上,这样的痛苦传递,使得你好他不好,但是只要他还能顶得住那就没有问题,谁让你俩是有福同享有难同当呢,还有隔夜材料要放冰箱第二天还可以用,但是第三天就烂掉了(这个让我决定了我下次点奶茶要下午点,上午有可能是隔夜的)每天下班要清理垃圾,垃圾满了就要马上倒,材料不够要自己打电话进货,进到货及时摆到架子上要不挡道顾客的行动路线他会投诉,每一个有盖子的产品要拧开盖子才能用,奶茶做好还有加温加冰加手摇,顾客进门要记得说出那句欢迎光临!走了记得说一下谢谢惠顾!每天都有上班时间和下班时间,可以选择提前营业多赚钱,但是你要是加班那可直接就让你小脸通红哇哇哭...诸如此类相当多细节再你游玩中都会展现出来。

当你这些都了熟于心了,你就可以用你挣的钱去买更大的房子了,每个家具也有不同的作用,每个动物也有不同的特点,比如熊熊力气大,狐狸搅拌快,当你多使用它们就可以升级,升级之后就会拥有更多的技能,这么弄下来游戏的可玩时长就更加丰富了。

这种游戏少不了的就是联机,一个人玩和两个人玩体验肯定是不同的,而且我尝试了单人确实比较难,忙手忙脚容易血压飙升,但是多一个朋友一起合作就好很多,你点单我做,我点单你做,操作起来也更加流畅,游戏的联机系统也很好,有线上联机和线下联机,线上目前我没遇到过高延迟之类的,在家打电话就能拉朋友来或者去他家去的这种方式也很新颖。

作为EA游戏,游戏刚发行还是存在很多bug的,但是开发者都会及时修复,比如存档之前去朋友家玩到自己家是不互通的,但是现在已经可以共通了,有的时候游戏bgm会莫名消失,一会又出现了,这些都是小问题,主要游戏的底子很不错,我目前只能想到的是游戏的文字样式可以优化一下,还有各种契约的描述,这样观感会更上一层。

  最后希望游戏可以继续优化更新下去,在这里期待正式版的发售!
Posted 26 February, 2024. Last edited 26 February, 2024.
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0.3 hrs on record
一年之后我们再相见!
Posted 2 February, 2024.
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1.6 hrs on record
一款很有特色的解谜游戏,难度还可以,画风也很不错,喜欢文字类游戏的玩家不要错过!
Posted 28 November, 2023.
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1.7 hrs on record
我不认识你,但是
我感觉每天都离你很近。

从一个美好的清晨开始,做好早餐,听着收音机里悦动的音乐,热咖啡的香味弥漫整个房间,坐在窗台边任微风轻抚脸庞,看着对面熟悉又陌生的邻居老爷爷,不知名姓。

我们从无交流,只每天都看到您坐在窗前的画架前,画着山,画着树,画着属于您的色彩。我感到好奇,偷偷在素描本上画下您认真的样子,还有您可爱的猫咪。

我想您一定是个热爱生活的人,从您的画中就能看出来,有时候我甚至觉得我记忆中的画面跟您的画有一些重叠,可能美好都是有相似的。

我也忍不住拿起我的画笔,我想尽快完成这幅作品,我申请了纽约的展览,也许这幅画可以指引我的未来,我这样期待着……

我不记得你,但是
有些回忆好像无处不在。

我的时间好像停止了,我发往纽约的简历总是在第二天消失,我虽然不明白,但是我想还是先完成我的参展画作比较重要。

有时候对面老爷爷的猫会跳进我的窗户,用它沾满颜料的脚掌到处踩出梅花小印,我会跟在后面整理家里被它弄得东倒西歪的东西,由此我发现了很多熟悉的小东西,对面的老爷爷和猫咪在一起的画面很温暖,我又一次忍不住在素描本上记录了下来。

我有时候会找不到我要的颜料,当我在屋子里寻找时,总是发现一些不属于我的手稿,和我墙上的画很相似,每当我在墙上的画上照着添上几笔之后,一些莫名熟悉的回忆就会涌入我的脑海:

下雨天的街道行色匆匆的的两抹颜色,两个人在一家咖啡店前偶遇,一起避雨,自然而然的交谈,似乎是一见如故,竟然忘我地聊到天晴,彼此依依不舍,所以很长一段时间里咖啡厅里都有两人的身影。

我错过了你,但是
我们会在你的画中再次相遇。

画中的两个人都喜欢绘画,都喜欢那只胖胖的猫咪,我用画笔帮他们找回了很多他们相识的画面,他们各种不约而同的默契,总是一起出去写生、野餐,画中满地的薰衣草,他们很快乐,不仅是因为景色,更是因为有彼此存在。

他们每次见面都会忍不住微笑,讨论彼此的画作,诉说着彼此的梦想。他们像是多年的朋友,无话不说。可我总觉得他们之间似乎总是差点什么。

直到女生决定去纽约时,直到他们必须分别,两个人都是微笑着的。这个疑惑我也没有解开。

那句话,谁也没说。分别成了永远。

我即将完成我的画作,最后一抹紫色是她最喜欢的颜色,但似乎……也是我最喜欢的。

当我落下最后一笔时,我眼前的窗台变成了画中世界,我穿梭在这些画的场景中,那些回忆突然让我觉得历历在目,直到我看到年老的自己出现在画馆里,看着画中的我,流下泪水,她轻轻地将一只画笔归还,那是我最爱的一只笔,笔上刻了他的名字。
结语
这是一个情节向的微解谜游戏,解谜环节不难,但是游戏本身非常唯美,从画风到配乐,都将这个爱情故事的细节描绘到了极致,默契的爱情最令人羡慕,错过的爱情最令人惋惜,但是只要还能再相遇,就不会有遗憾,哪怕是在画里。
Posted 5 February, 2023.
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5.6 hrs on record
今年玩过的最好玩的休闲益智类游戏了,玩到怀疑自己的智商。
Posted 22 November, 2022.
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3
8.8 hrs on record
这是一个偏感性的剧情类游戏,作为一个感性的人,我很高兴能够欣赏到这部作品。

作为高瞰的第三部作品,延续前两部的精彩表现,再一次俘获了众多玩家的感动和泪水。游戏并不长,全程4小时左右通关,但是对游戏中所表达的那种对幸福生活的渴望和努力追求的感动的持续却远远不止4个小时。

让玩家们倾心的理由很多,我觉得最重要的一点是:作为一个游戏,它贴近生活,贴近玩家们的心。

艺术源于生活,游戏中各种生活的点滴引起很多玩家的共鸣,生活如此,爱情如此,游戏也可以如此。

在我看来这个游戏是好玩的,但是一千个读者就有一千个哈姆雷特。

客观来讲,剧情类游戏大都不适合急性子的玩家,因为你可能都没有耐心在这个场景听完对话再走路去下一个场景寻找对话就已经想要退出游戏了。在有限的时间里他们或许更愿意去打一把绝地求生。

然而我想说的是,如果生活有那么一个下午允许你休息下来,打开这个游戏,倾听一个未知的故事,或许你会收获不一样的感动,就像看电影一样,了解陌生人的故事,何尝不是了解另一面的自己。

或许第一章比较偏悬疑,还不够明显,但是从第二章重点开始,就是浓浓的“高瞰风 ”了。

不管是叙事风格还是场景转换,都是不同于其他游戏的显而易见的特色所在。

当然最具创新性的还是整个三部曲的立意和中心思想,记忆旅行,虚构层面,模拟世界,构建一个虚拟的的美好记忆世界中究竟是好是坏,答案不是唯一的。

我们总是会在生活中遇到很多不如意,命运不可能是公平的,在模拟记忆世界中我们可以得到最完美的幸福,这或许是很多人梦寐以求的。

在第一章中,男主Quincy面对的城堡中出现的种种悬疑场面让人觉得历历在目,惊悚气氛渲染到位,两个Lynri的反复交替出现,以及城堡主人的反复死亡,时间的反复重置,都是说明城堡是一个虚拟世界且受人操纵的线索。

在第二章中透过第三人称视角去观看男女主角的爱情萌芽和生活矛盾,以及最后爱情结晶和生命抉择,让人难忘且充斥着向往、理解、感动和揪心。

在第三章中真相揭晓,才发现幕后另有其人,真相也并非表面,颇有一种父母爱情的味道。

游戏中金句频发,引人深思,语言对话流畅,画面丰富且色彩搭配适宜,剧情跌宕起伏,引人入胜。

游戏画面的美观程度是像素风游戏中少见的高水平,对于叙事背景的制作花费了很多心血,不同叙事场景的不同色彩搭配,画面的比例设置,背景音乐的合理进场,都是一步步将剧情推向高潮的重要所在。

值得一提的是我前文中提到的,游戏中行文的艺术,金句频发,引人深思,并没有刻意为之,人物台词皆符合人物经历和年龄特点,符合场景需要,十分难得。

感恩优秀的游戏制作者们能够创造出如此优秀的作品,有付出就会有收获,付出的是对游戏制作的真心,得到的是玩家的认可。

我本人十分喜欢这样的剧情流作品,在我看来这比电影更多了一份参与性,让人更加难以忘怀其中的感悟和反思。是无聊时光中一种情感的慰藉和打磨。

总的来说游戏值得一玩,每个人通关后的感悟都不尽相同,如果你好奇自己会是什么样的感受,那就来尝试一次吧。请在安静的环境中畅玩这款游戏,耐心倾听游戏人物的故事。

Posted 24 November, 2021.
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5
7.3 hrs on record
短 删减 贵 好看 情怀
Posted 26 November, 2020.
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6
23.9 hrs on record (6.6 hrs at review time)
今年最好玩的音游!今年最好看的音游人设!没错,我就是馋她的音律!
Posted 27 November, 2019.
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4
7.0 hrs on record (5.4 hrs at review time)
优化差 驱动被迫降级390.版本 顺滑些了 后期要玩别的游戏 更新到最新了 以为游戏出了那么久应该没事了吧 进去试了试 唉 一言难尽 调画质锁帧都没用 更新之后还一大堆英文是啥意思 不懂 服务器爆炸加载慢就不说了 之前谜之操作也不提了 给个差评吧 挺喜欢这个系列的 可惜体验极差 。预购也没等来好优化 却等来了半价。
Posted 21 November, 2019.
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