DsC.=Flesh=
Ivan Richter   Aosta, Valle d'Aosta, Italy
 
 
Killing Floor and Gothic 1/2 player.
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Kunstverkutstilling
Gothic : Das Offizielle Kochbuch
3 2
Skjermbildeutstilling
Gothic 1 Classic
1
Favorittspill
850
Timer spilt
112
Prestasjoner
Utmerkelsesutstilling
x1
x1
x1
x1
x1
x1
x1
x1
x1
9
Utmerkelser mottatt
36
Utmerkelser utdelt
Anmeldelsesutstilling
48 timer spilt
Che dire..Ho sempre giocato a Gothic II , dunque dopo vent'anni mi sono preso un attimo durante queste vacanze natalizie per poter creare questa recensione con tanto di ore giocate ed un centinaio di screenshot visibili nel mio profilo. Da inizio a fine avventura ho impiegato poco meno di 50 ore.

==Trama==

Comincerò dalla trama, che effettivamente viene descritta sul secondo gioco a grandi linee e che soprattutto faceva venire il dubbio su Campo vecchio,Campo nuovo e Campo Palude (Soprattutto quando ci troviamo a parlare con molte persone che avevano qualcosa in comune come Lares,Gorn,Wolf,Cavalorn ecc.). Una trama lineare,coinvolgente che porta a ridurre tutto cio che possa distrarci (se non volutamente) dalla quest principale : Distruggere questa maledetta barriera. Ovunque andremo,i paesaggi da quasi qualsiasi visuale ra riportano in primo piano,facendoci sentire realmente rinchiusi! Da menzionare anche la parte prima del finale che ,come al solito, ci lascia un pelo con l'amaro in bocca. E' cosi...e mi sto convincendo che sia una costante per questo titolo poco prima di volgere alla fine. In un pezzo del finale addirittura per non dire al mago Saturas che ruberemo parte della potenza della sua miniera da riporre nella nostra mitica Uriziel,falliremo questa missione volutamente (che nel mio caso è stata l'unica missione fallita) ma alla fine salveremo il mondo.Risultato raggiunto,no?

=Gameplay=

Quanto al Gameplay,mi stupisce come un gioco simile (accettando quelli che possano essere chiamati "compromessi" per un gioco uscito nell'ormai lontano 2001) possa ancora dire la sua in un modo con forza e con un risultato ineccepibile. Noto,che le texture degli animali sono molto piu dettagliate e colorate in Gothic 1 rispetto al 2,una cura nel particolare minuziosa e meno possibilità di rimanere "abbandonati" a vagare nel gioco in cerca di un indizio o di uno spunto per continuare la storia. Notiamo infatti,gia nella missione dataci a Campo Nuovo quanto al trovare le Pietre. La stella perfetta che Saturas, Mago dell'acqua,disegna sulla mappa, sarà di una precisione quasi millimetrica e quando saremo nei vari punti ed avremo difficoltà nel trovarle ci sarà sempre un personaggio/amico cooperante che ci darà qualche indizio (Lester,Gorn,Milten ecc.). Quanto al vero Gameplay cosa dire, i tasti ci portano ad entrare in una sorta di simbiosi col personaggio,il premere CTRL+ la freccia a destra negli inventari,il calcolare l'oro,la gestione dell'economia,siamo noi che andremo ad immedesimarci nel personaggio premendo queste sequenze di gioco,il tutto per un' immersione TOTALE.

=Dettagli e Particolarità Riscontrate=

Ho creato questa parte di recensione appositamente per elencare le varie discrepanze trovate fra il primo ed il secondo Gothic.
Differenze
In particolare:
1) ho notato come cambi il sistema di combattimento, gia "lockando" con una balestra il nemico,notiamo su Gothic 1 che nel caso di un Orco, si illumina e sfodera subito la sua spadona,se non spariamo la rimetterà a suo posto. Viceversa in Gothic 2,anche a distanza l'Orco continuerà a fare le sue "pattugliette" risultando più vivo e se lo "lockiamo" con un'arma a distanza non se ne accorgera finche non sarà colpito.
2) Scassinamento dei forzieri : Stesso modo nello scassinare,ma GUAI!!! se sul Gothic 2 ci facciamo vedere mentre scassiniamo,ci fanno fuori!...Sul Primo Gothic invece nulla,possiamo subito scassinare il forziere di Diego e prenderci dei bei pezzi di metallo.
3)Furtività: Su Gothic 1,se per sbaglio (e mi è capitato piu volte) ci capiterà di premere questa benedetta "C" davanti a qualcuno,non ci sarà alcun tipo di modo per evitare un combattimento. Su Gothic 2 invece verremo avvertiti di rialzarci e di "redimerci" dalle cattive intenzioni evitando uno scontro.
4)Scroll/Incantesimi : Alcuni scroll su Gothic 1 sono duraturi (a differenza che sul 2 sono o pergamene o rune) e richiedono molto meno Mana per essere utilizzati. In questo,chi ha giocato a Gothic 2 si troverà a mio parere facilitato in tutto e per tutto.
5)Fazioni : Devo dire che in questo gioco ho scoperto di essere un po come un giocatore in trasferta passato alle varie squadre,con relativi fan che non la prendono poi bene ahah..Ho cominciato a Campo Vecchio come Ombra,facendomi un buon nome per le mie azioni,ho preso dunque le varie armature,imparato a combattere.Dopodichè il gioco mi presenta senza gilda per degli avvenimenti che non sto a spoilerare,da qui decido un'altra fazione "Mercenario" ma..anche quasi a fine gioco possiamo addirittura diventare Maghi dell'Acqua. Quest'ultima fazione,a parte che è l'unica che non ci fa pagare l'armatura ed è la migliore di tutte (prima di quella che ci farà cercare Xardas) ma poi richiederà di imparare i vari Circoli (G2) o Cerchi (G1).
6) Mi è parso che gli animali, rinascano parecchio nella mappa,sicuramente molto piu velocemente che su Gothic 2. Come ho anche detto sopra,le texture dei mostri non sono quelle di G2.
7) Nomi degli animali:
Su Gothic 2 : Sanguimosca - Gothic 1 : Mosca Vampiro
Su Gothic 2 : Predatore - Gothic 1 : Imboscatore
Su Gothic 2 : Squartatore - Gothic 1 : Laceratore
Su Gothic 2 : Drago Squartatore - Gothic 1 : Sbranatore
Su Gothic 2 : Bestia D'Ombra - Gothic 1 : Mostro d'Ombra
Potrei continuare cosi,ma vorrei puntualizzare,in Inglese credo non siano mai cambiati i nomi,perchè nelle versioni italiane c'è questa discrepanza??

=In Coclusione=

Non saprei dare sinceramente un voto preciso a questo gioco,parecchi bug purtroppo a volte lo rendono da bestemmia facile (passatemi il termine) soprattutto se non avevamo salvato prima di incapparci,a mio avviso volendo provare a darglielo direi :abbondantemente sopra l'8/10 e un 10 per la colonna sonora di Kai Rosenkrantz. Concludo ringraziando tutto il team dei Piranha bytes che lo ha prodotto e Steam per averci dato la possibilità di poterci giocare ai giorni nostri dopo 22 anni!
DsC.$4V3R-$3X™ 25. sep. kl. 5.10 
do it Ivan, its realy amazing!!!
DsC.=Flesh= 25. sep. kl. 5.07 
Hahahah
DsC.$4V3R-$3X™ 23. sep. kl. 0.10 
10.000€ zu gewinnen!
Kratze hier ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ mit einer Münze,
und finde heraus, ob Du der Gewinner bist!

Viel Glück!! :P
DsC.=Flesh= 1. apr. kl. 17.29 
Hey eddy, i think is fake thing xD
Dragon Ball Z 24. des. 2023 kl. 7.59 
Merry Christmas 🎄:HentaiGirlAngel_love: