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Recent reviews by 酒歌人未醉

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14.6 hrs on record (13.0 hrs at review time)
打了13个小时总算是把这游戏玩明白了,非骰子神器以外个人认为最强的流派(拿到不知道怎么输那种),3种魔怪合的巫妖,配合魔怪双刀+棱镜,对准自己的巫妖抗第一波伤害,巫妖越战越强。不过需要提前一轮游戏继承个邪恶护符下来才好凑,除了这仨道具首选吸血,堆点血量巫妖一轮不被秒掉多少血都能一轮吸回来。
骰子神器是拿鼓舞星星过得,疯狂彪攻击力,除了星星能不合就不合,所有攻击进化都给星星,问号区能学镜像可以变成一个化化就能凑出双鼓舞阵容,辅助化化可以拿个团团挂黏黏buff,鼓舞彪攻彪起来最白板的都能打不少输出,推荐为闪闪亮这种能奶队友能上护盾基础攻击倍率100%的化化,只要第一轮鼓舞后定点击杀几个对队伍有威胁的,秒不掉的靠护盾抗伤第二轮开始基本上就能稳定点杀了,物品变出仙灵土就给星星用上,其他的随意发挥。
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然后说一下对这游戏的评价,平衡稀烂,大部分的化化根本没有上场权,黏黏系列的毒想都不要想,另外两只基础还能打打辅助,毒主c伤害有延迟,自保还要睡一轮。空间的月光看似很美好但是第一章后面小怪就会出现大量aoe根本防不住,不如直接上护盾。糖果系列的冰冻意义不明,大概率冻不上,伤害还低,想群冻还要进化后实现,戳戳进化前后主打的就是一个伤害不稳定,进化后拆解成单体和群体会好一点,不然默认群戳对单伤害太低根本不想养。魔怪系列红魔简直人见人嫌,白板一只必须配吸血或者辅助,不当主c培养直接就不会拿。魔法系列复活就是纯纯美丽陷阱,一回合复活两个阳痿,对方有aoe护盾都不知道保谁,拉起来还是个1血小弟,废抗伤位不说还要去奶。火焰系列没认真玩过不予置评。
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牺牲的移除和怪物只能复燃一次实在是太好了,刚开始玩只会一套护盾破盾or护盾反伤,第三章boss根本打不死,只能挂个黏黏或者其他阻动buff赌他动不了,牺牲就是纯来恶心人的,打五六次怪物才够赎命,要不就要死一只,改掉了只能说要么是作者听人话要么是作者玩游戏,这对游戏后面的发展都是有利的,所以入坑不要怕,毒点作者会收到反馈的。
Posted 29 September, 2023.
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112.9 hrs on record (15.0 hrs at review time)
Early Access Review
啊对对对的
Posted 3 August, 2022. Last edited 21 August, 2022.
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26.3 hrs on record (3.5 hrs at review time)
Early Access Review
期待了很久很久的游戏啊,跨过了我人生两个转折点,知道的时候还是天天玩游戏,现在确实只能抽出时间了。
进入游戏,这转场!这人物!这配音!你跟我说这是一款100米级的游戏?物超所值。
隔壁AI,恋活,HS这些游戏,在对比Subverse之后唯一的优势便只剩下可diy人物,但在其他项个人觉得是远远不及的,而上述游戏的价格已经达到了Subverse的数倍。
Subverse还在抢先,还只是一个新生的游戏,它还有很大的发展空间,diy在这或许不会出现,但是本身优秀的人设就完全能让玩家畅玩了。
在游戏内容上看,Subverse的游戏模式还会不断填充,而且质量也值得我们期待,就目前体验来看,单个游戏模式的同类大作也不过如此了。就像我们常说的:在黄油中找游戏性,在大作里ghs。Subverse真的是这句话的完美答案。

等了这么久,期待值真的拉到很高很高,一直以为会是300-400的价格,没想到这么便宜。然而Subverse的价格并没有影响到它的质量,以如此低廉的价格满足了我奇高的期待,这是我十几年游戏史中的第一次。

话不多说,兄弟们,开冲!
Posted 26 March, 2021.
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28.3 hrs on record (9.6 hrs at review time)
买了又退,睡了一宿意难平,凭什么第一关的boss我都打不过mmp
Posted 12 March, 2021.
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47.6 hrs on record (30.4 hrs at review time)
这游戏完全就是手速发动机
Posted 1 November, 2019.
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722.3 hrs on record (221.3 hrs at review time)
我超级喜欢娜娜的,打着很舒服吖
Posted 23 November, 2018.
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52.7 hrs on record (11.5 hrs at review time)
Early Access Review
战士能力无限连,手牌有多少就能打多少,有点无脑了
Posted 29 May, 2018.
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