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總時數 20.8 小時 (評論時已進行 7.4 小時)
新品节试玩的时候一下子就相中了,好玩是真的好玩,而且定价也不贵还可以联机
張貼於 2024 年 11 月 21 日。
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總時數 17.3 小時
三年了,这款三年前的年度最佳游戏终于打完了。这三年陆陆续续相遇、相识、相知,再到最后因为种种原因而相离,游戏进度始终停留在开头两章。后来心一横,与其求人陪我玩,不如我自己上手控制俩角色。该说不说,不愧是年度最佳,当之无愧,游戏性无敌,背后寓意也很深,关键是难度不高,我一个人也能通关的双人游戏,我真佩服我自己。
張貼於 2024 年 8 月 29 日。
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總時數 65.6 小時 (評論時已進行 11.1 小時)
国产游戏的里程碑,这游戏严格来说还是有很多小问题,其中视角乱飞 相机穿模卡视野,锁定视角跟CT不能抬头一样只能低头看地板。体验当中视角绝对是头号的大问题,不过这些体验上的细节小问题都可以归作经验不成熟,希望补丁优化一下
張貼於 2024 年 8 月 20 日。
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總時數 7.7 小時 (評論時已進行 0.8 小時)
搶先體驗版評論
高情商:充满潜力,内容有待丰富,底子打的很好
低情商:半成品中的半成品,很多东西都只是个框架,里面根本没内容
强盗虚空拿仓库里的东西就先不说了,这个是纯恶心人的。引导教程几乎没有,也就玩模拟经营养成的人一上来就能知道干啥,引导也就是告诉你专有名词什么概念之类的,普通玩家可以说上手直接两眼一抓瞎,完全不知道干啥。建造系统好评,可以圈地建造,自定义空间比较大,不会出现整整齐齐的网格状。内容上基本只能靠自己摸索探索试错,每个阶段该干什么纯靠自己寻思。
总结:开荒的过程完全靠摸索,很杀时间,除非没游戏玩了,不推荐现在购买,但是底子很好,剩下的基本上就是在框架里填充内容,等一手开发计划。
讲道理,提前那么多天给部分主播发激活码抢先体验,甚至没有保密可以直接发内容有点过分了,可以理解是为了宣传,但是这种行为很让人不喜欢,就是那种想玩但是玩不到,只能眼馋的那种得不到的永远在骚动的感觉
都是我的地,两块领地之间打包发货竟然还必须要让另一块地回礼,还得等价值,合着真就是两块地呗,我附庸的附庸不是我的附庸是吗
張貼於 2024 年 4 月 26 日。 最後編輯於 2024 年 4 月 27 日。
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總時數 80.2 小時 (評論時已進行 23.4 小時)
典型的优缺点都十分明显的游戏,刨除优化这种老生常谈的问题。当你能接受他的缺点的时候,真正沉浸的体验的时候,他的优点绝对值得细细品味
張貼於 2024 年 3 月 25 日。
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總時數 25.8 小時 (評論時已進行 0.1 小時)
可以骂考迪克,可以骂暴雪,但是不要迁怒到因为办公室斗争离职的开发人员,感谢他们为我们带来2016年那个夏天的盛况
張貼於 2023 年 8 月 11 日。
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總時數 9.2 小時 (評論時已進行 2.7 小時)
我闺女太可爱辣,你们这些臭男人都给我走开,谁也别想碰我闺女一下
張貼於 2023 年 5 月 6 日。
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總時數 17.5 小時 (評論時已進行 13.6 小時)
绝对的经典,日式恐怖和欧美的那种血腥暴力区分开的,完全是从骨子里给的一种压迫感
張貼於 2022 年 11 月 5 日。
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總時數 292.3 小時 (評論時已進行 39.3 小時)
中世纪喀秋莎
張貼於 2021 年 11 月 24 日。
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總時數 319.2 小時 (評論時已進行 8.9 小時)
搶先體驗版評論
我爷爷最喜欢的骑砍二终于能玩了,哪怕是付费测试,我爷爷他也心甘情愿的掏出了他珍藏了八年的私房钱。骑砍的味道是其他模仿的游戏做不出来的
張貼於 2020 年 4 月 3 日。
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