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Publicada: 4 jun. 2023 às 1:31

可以看出,制作组很有想法,但是他们并不会做游戏,特别是fps
数值叠的超高,怪物攻击少有预判,或者直接上脸玩家难以机动,简单来说就是
“玩家对怪物几乎没有可以应对的办法”
死了都不知道怎么死的的情况更是数不胜数
boss的设计蹩脚而缺乏乐趣,把mmorpg的机制套进fps却没想明白fps玩家没有mmo那样的视野
不过再想想,连暴雪都做不出守望先锋2的pve(笑
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