Ucheva
Active Steam-User   Reine, Nordland, Norway
 
 
У человечества нет никакой цели. Никакой идеи. Человечество - это пустое слово. Есть множество мощных культур, у каждой своя идея, своя жизнь и своя смерть.
© Освальд Шпенглер, Закат Европы
Gablota prac graficznych
Nuclear Winter
324 405 28
Gablota zrzutów ekranu
Волга
404 536 48
Добро Пожаловать!
Добро пожаловать в мой профиль. Чувствуйте себя как дома. Меня зовут Егор, мне 24 года, я право-консервативных политических взглядов, идеалист, метафизик, люблю художественные фильмы про гражданскую войну в США и Французскую революцию, а также различную фолк музыку с этническими мотивами. Не люблю большие города вроде Москвы или Питера, они ассоциируются у меня с новым Вавилоном, где происходит хаотичное смешение взаимоисключающих друг друга культур и народов в условиях постмодерна, где истиной является все и одновременно ничто. Коротаю я свои вечера под хорошие книжки, классическую музыку, русский пост-панк, европейский неофолк, игры с качественным сюжетом и крепко заваренный чай. Добавляйтесь, готов поддержать дискуссию на люблю тему, даже если вы не из России и сыграть с вами каточку в CS:GO, PUBG, Rust, GTA: Online или в любую другую игру по вашему вкусу. Играю в основном в онлайн шутаны вроде PUBG или CS, но люблю и длительные по прохождению сингловые RPG по-типу Скайрима или Нью-Вегаса.

Мои любимые книги:
• Никколо Макиавелли - "Государь"
• Ф. М. Достоевский - "Бесы"
• И. А. Ильин - "Национальная Россия. Наши задачи"
• Корнелиу Зеля Кодряну - "Моим легионерам"
• А. И. Деникин - "Очерки русской смуты"
• Юлиус Эвола - "Восстание против современного мира", "Метафизика войны", "Оседлать тигра"
• Эдмунд Берк - "Размышления о Французской революции"
• А. В. Туркул - "Дроздовцы в огне"
• Фридрих фон Хайек - "Дорога к рабству"
• Джордж Оруэлл - "1984"
• Сэмюэль Хантингтон - "Столкновение цивилизаций"

Конфигурация моего ПК и мои девайсы:
• Процессор: Intel Core i7 3770K 3.40 Ghz 3.90 Ghz
• Видеокарта: GIGABYTE Geforce GTX 1660 Super (6 GB Video Memory)
• ОЗУ: 16GB DDR4 Ram
• Операционная система: Windows 10 x64 bit
• Блок питания: Corsair CS750M (750 Bt)
• Материнская плата: GIGABYTE GA-Z77-D3H
• Системный блок: Zalman Z12
• Клавиатура: Qcyber SYRIN
• Мышь: Razer Ouroboros, Razer Viper Ultimate, SteelSeries Seisei
• Наушники: Razer Kraken X Lite

Мои любимые игры:
• CS:GO :HShot:
• PUBG :stay_on_target:
• Grand Theft Auto 5/Online :KETDPISTOL:
• Team Fortress 2 :insanegasmask:
• Rust :rust:
• Battlefield 3 :g17grenade:
• The Elder Scrolls 5: Skyrim :riften:
• Fallout: New Vegas :gasmaskdude:
• Max Payne 2: The Fall of Max Payne :bulletproof:
• Assassin's Creed 3 :pinballskull:
• The Witcher 3: Wild Hunt :shieldlbr:
• Metro 2033 :nukebomb:

Мои социальные сети/игровые аккаунты:
• Discord Сервер: https://discord.gg/6VzMs8pV67
• Rockstar Games Social Club: https://socialclub.rockstargames.com/member/Ucheva/
• Моя группа в Social Club: https://socialclub.rockstargames.com/crew/miami_phone_killers/wall
• Uplay: Ucheva556 (Ник в Uplay)
• Origin: Ucheva556 (Ник в Origin)

●⠀⠀●⠀⠀●⠀⠀●

Welcome to my profile. Make yourself at home. My name is Egor, I am 24 years old, I have right-wing conservative political views, an idealist, a metaphysician, I love feature films about the American Civil War and the French Revolution, as well as various folk music with ethnic motifs. I don’t like big cities like Moscow or St. Petersburg; I associate them with the new Babylon, where there is a chaotic mixture of mutually exclusive cultures and peoples in postmodern conditions, where the truth is everything and nothing at the same time. I while away my evenings listening to good books, classical music, Russian post-punk, European neofolk, games with a quality plot and strong brewed tea. Add me, I’m ready to support a discussion on a topic I love, even if you’re not from Russia, and I’ll play with you in CS:GO, PUBG, Rust, GTA: Online or any other game of your choice. I mostly play online games like PUBG or CS, but I also love long single-player RPGs like Skyrim or New Vegas.

My favorite books:
• Niccolo Machiavelli - "The Prince"
• F. M. Dostoevsky - "Demons"
• I. A. Ilyin - "National Russia. Our tasks"
• Corneliu Zela Codreanu - "To my legionnaires"
• A. I. Denikin - "Essays on Russian Troubles"
• Julius Evola - "Rebellion Against the Modern World", "Metaphysics of War", "Ride the Tiger"
• Edmund Burke - "Reflections on the French Revolution"
• A. V. Turkul - "Drozdovites on fire"
• Friedrich von Hayek - "The Road to Slavery"
• George Orwell - "1984"
• Samuel Huntington - "Clash of Civilizations"

My favorite games:
• CS:GO :HShot:
• PUBG :stay_on_target:
• Grand Theft Auto 5/Online :KETDPISTOL:
• Team Fortress 2 :insanegasmask:
• Rust :rust:
• Battlefield 3 :g17grenade:
• The Elder Scrolls 5: Skyrim :riften:
• Fallout: New Vegas :gasmaskdude:
• Max Payne 2: The Fall of Max Payne :bulletproof:
• Assassin's Creed 3 :pinballskull:
• The Witcher 3: Wild Hunt :shieldlbr:
• Metro 2033 :nukebomb:

My social networks / game accounts:
• Discord Server: https://discord.gg/6VzMs8pV67
• Rockstar Games Social Club: https://socialclub.rockstargames.com/member/Ucheva/
• My Social Club group: https://socialclub.rockstargames.com/crew/miami_phone_killers/wall
• Uplay: Ucheva556 (nickname in Uplay)
• Origin: Ucheva556 (Nickname in Origin)






Gablota recenzji
2 849 godz. gry
"Каждый день ты забываешь тысячу мелочей. Пусть это будет одна из них."

Мое субъективное мнение:
Grand Theft Auto 5 - игра в жанре action adventure с открытым миром вышедшая в 2013 году на консолях и в 2015 на всеми нашей любимой пекарне. Как преданный фанат данной серии я с нетерпением ждал выход новой части, которая на тот момент мне показалась весьма многообещающей, пересматривал трейлеры раз за разом, отсчитывал каждую неделю, каждый день до намеченного релиза и когда PC-версию перенесли, то успел за это время пройти сюжетную компанию на Xbox 360 у товарища. Сюжетная кампания получилась действительно неплохой и заслуживает отдельного отзыва, однако большая часть этого обзора будет посвящена GTA Online, ведь подавляющее число игроков (включая меня) наиграли большую часть времени именно в онлайн-режим, который имеет огромную массу недостатков. В целом игра с огромным потенциалом, который похоронили сами же Rockstar из-за своей алчности, стремления урвать мимолетную прибыль, выжимая последние соки с онлайна. Очень жаль наблюдать за тем, как такой перспективный проект загибается.

Grand Theft Auto 5

Сюжет:
История данной игры стара как мир, которая повествует о трех товарищах, пытающихся совместными усилиями сорвать большой куш, выжить при этом и добиться той самой американской мечты. Все персонажи представляют собой карикатурные образы типичных социальных прослоек населения США. Тут тебе и Франклин - типичный представитель афро-американского гетто Лос-Анджелеса, и Майкл - типичный белый мужик живущий на широкую ногу с преступным прошлым и проблемной семьей, и Тревор - типичный американский маргинал, ведущий антисоциальный образ жизни, употребляющий различного рода вещества с нестабильной психикой. Практически все сюжетные моменты и персонажи выстебывают то, или иное социальное явление. В целом сюжет неплох, комичен, но все же на мой взгляд не самый лучший в серии.

Геймплей:
Тут добавить особо нечего, тот же классический геймплей GTA, с теми же возможностями, но и немало нововведений. Впервые за историю серии в игре присутствуют сразу три играбельных протагониста, каждый из которых имеют свою спецспособность и навыки. Остальные же возможности сохранились, либо доработаны со времен GTA 4.

Grand Theft Auto Online
В многопользовательской игре так много минусов, что я даже не знаю с чего начать. Играть в GTA Online я начал в первый же день с момента выхода PC-версии. Первоначально онлайн понравился мне с первых минут и зацепил на долгие часы, он был действительно неплох и интересен. Множество PVP режимов, противоборства, гонки, автомобили, которые полностью вписывались в тематику игры. Было интересно устраивать сходки с друзьями, хвастаться тюнингом на своих тачках и просто исследовать открытый мир. Это было великолепно. Постепенно Rockstar начали вводить различные обновления, некоторые из них были безобидными и малозначительными, другие действительно были интересными и не отходили от стандартов жанра, а были и те, которые попросту уничтожали баланс игры и от симулятора угонов и ограблений игра ушла в сторону футуризма а-ля Call of Duty. Да, действительно были хорошие обновления, такие как: "Ограбления", "Байкеры", "Лоурайдеры". К таким обновлениям претензий нет и они вполне вписываются в жанр, а самые идиотские обновления я опишу ниже и конкретные претензии к ним.

«Импорт/Экспорт» - обновление от 13 декабря 2016 года:
Очередной унылый фарм складов, но на этот раз не ящиков, а автомобилей. Куча нового бесполезного транспорта в стиле зомби-апокалипсиса, который стоит нереальных денег. Например Ruiner 2000 - машина с ракетами, умеющая подпрыгивать и раскрывать парашют (отсылка на сериал "Рыцарь дорог"), стоит больше пяти миллионов долларов, абсолютно безуспешная в сражениях, так как отлетает от одного выстрела из РПГ и сама по себе медленная.

«Лихачи и трюкачи: особые гонки» - обновление от 14 марта 2017 года:
Возможно это обновление кому-то и зашло, но я считаю его никак не вписывающимся в тематику игры. Первый шаг игры к футуристическому трэшу. Очередная масса бессмысленных, ничем не примечательных и дорогих автомобилей. Плюс лишь в том, что это обновление не затрагивает свободную сессию.

«Торговля оружием» - обновление от 13 июня 2017 года:
Введение кучи военной дисбалансной техники за баснословные деньги, среди которой летающий МАТЬ ЕГО мотоцикл с самонаводящимися ракетами. Свободные сессии кишат читерами и массой техники, которые не дают играть обычным игрокам. Игра превратилась в Call of Duty.

«Контрабандисты» - обновление от 29 августа 2017 года:
Еще больше военной техники, но на этот раз воздушной. Еще больше унылого фарма складов.

«Ограбление „Судный день“» - обновление от 12 декабря 2017 года:
Очередная военная техника, новый танк, джетпак и прочее ухудшающее задумку и баланс игры. Новые ограбления, в которых мы из преступников внезапно становимся героями, спасителями мира а-ля Marvel.

«Ночная жизнь» - обновление от 24 июля 2018 года:
Самый главный минус этого обновления - введение еще более модернизированного летающего МАТЬ ЕГО мотоцикла Oppressor Mk 2. Его невозможно ничем сбить, он имеет самонаводящиеся ракеты и нереальную скорость. Именно с этого момента GTA Online окончательно себя похоронила.

«Битва на Арене» - обновление выпущено 11 декабря 2018 года:
Груда дорогостоящей футуристической техники и костюмов + абсурдные битвы на арене в стиле Mad Max.

P.S Обновлений для Online режима очень много выходило за все это время. Какие-то были вполне достойными вроде ограбления казино или ограбления острова Cayo-Perico, но общая проблематика онлайн режима к сожалению остается прежней.

Плюсы:
- Хорошая сюжетная кампания, достойная отдельного положительного отзыва.
- Отличная графика, визуализация, освещение.
- Множество отсылок и внимание к мелочам в игре от Rockstar.
- Приятное музыкальное сопровождение.

Минусы:
- Огромное количество читеров в GTA Online, с которыми не ведется никакой борьбы.
- Дисбалансная техника в GTA Online.
- Уход от классической тематики жанра к некоему футуризму в GTA Online.
- Знаменитая волна банов в GTA Online в которой было забанено множество честных игроков, никак не связанных с читами и багоюзом.
- Менее реалистичная физика автомобилей в сравнении с GTA 4.
- Угробленная экономика в GTA Online из-за бесконечного унылого фарма, доната, читеров, которые дропают деньги всем подряд.
- Дорогостоящая техника в GTA Online, которая зачастую оказывается бесполезной.
- Не выпущенное и по сей день обещанное сюжетное DLC.
- Длительные загрузки между сессиями в GTA Online.
- Наплевательское отношение к простым игрокам.

Моя оценка для сюжетной части Grand Theft Auto 5: 9/10
Моя оценка для Grand Theft Auto Online: 4/10
Gablota recenzji
"У воров нет и не может быть чести. Эти люди принимают клятвы верности, но для их боссов их присяга - всего лишь способ санкционировать убийства и оправдывать репрессии."

Мое субъективное мнение:
Mafia II - компьютерная игра в жанре приключенческого боевика, сочетающего в себе автомобильный симулятор и шутер с видом от третьего лица, разработанная компанией «2K Czech». Конечно эту игру очень часто сравнивают с GTA, что вполне объяснимо, ведь эти игры действительно имеют очень много общего, однако Mafia все же доказала, что способна конкурировать с остальными играми похожего жанра своей уникальной и неповторимой атмосферой эпохи мафии "старой школы" первой половины 20-го века. Эта серия игр имеет долгую и богатую историю, включает в себя и не менее легендарную первую часть 2002 года, однако на сегодняшний день эта серия игр переживает не лучшее время, ведь новая, третья часть Mafia кардинально запорола ту самую атмосферу о которой я говорил, да и в целом имеет огромное множество графических, геймлпейных и сюжетных недостатков. В целом Mafia II заслуживает тех высоких оценок критиков, в основном за сюжетную составляющую, которая повествует нам о нелегкой жизни двух товарищей эмигрантов в США с весьма печальным исходом, где в это время царят суровые законы капитализма и преступные группировки Итальянской диаспоры. В целом игра хоть и линейная, но все же дает нам возможность опробовать игровой открытый мир между миссиями и проникнуться атмосферой Америки первой половины 20-го века. Лично для меня эта игра является любимой среди всех частей серии.

Сюжет:
Сюжет данной игры повествует нам об истории двух товарищей, которые были вынуждены эмигрировать в США из своей исторической родины - Италии, где в это время царила нищета и преступность, в поисках так называемой "Американской мечты". Главный герой Вито Скалетта вместе со своей семьей уезжает в США в 1932 году, когда ему было 7 лет. Его детство было тяжелым не только на Родине, но и в США, так как его семья жила очень бедно: отец работал в доках за жалкие гроши и почти всё спускал в кабаке, мать работала помощницей преподобного в местной церкви. Чуть позже Вито отдали в школу, где он знакомится со своим будущим другом Джо Барбаро. Вплоть до 18 лет они промышляют грабежами, однако все это продолжалось недолго и Вито с поличным задерживает полицейский, который отошел покурить во время грабежа витрины ювелирного магазина. На дворе стоял июль 1943 года, и для высадки на Сицилии требовались американцы, говорящие на итальянском. Поскольку Вито светил срок на 5 лет за воровство и порчу имущества, он выбрал путь солдата и оказался в 504 - ом Парашютном полку. После возвращения с войны, Вито, снова встречает Джо и обнаруживает, что его отец перед смертью оставил семью с кучей долгов. С этого момента и завязывается дальнейшая криминальная карьера Вито и Джо в мафиозной иерархии.

Геймплей:
Игра выполнена в жанре приключенческого боевика, сочетает в себе также элементы шутера с видом от третьего лица и автосимулятора. Вымышленный город Эмпайр-Бэй - это огромная территория, перемещение по которой свободно для игрока. Вся игровая территория сделана в двух вариантах - зимнем и летнем - согласно временам года, в которых происходят события сюжета. Несмотря на то, что открытый мир в данной игре присутствует, структура этого мира больше сосредоточена на сюжете, а не на путешествии по миру, однако между главами (миссиями) эта возможность есть. В игре реализована сложная система имитации реальной жизни города: прохожие двигаются по улицам, ужинают в закусочных, звонят по телефону, передвигаются на транспорте и так далее. Помимо всего прочего в этом мире не дремлет полиция и если игрок совершает правонарушение, то полицейские не просто бездумно открывают огонь на поражение, но и могут оштрафовать или просто задержать, в зависимости от тяжести преступления конечно. В игре есть возможность перекусить в забегаловке, улучшить свой автомобиль в автосервисе и переодеться, как и в остальных играх подобного жанра. Оружие, стиль одежды, дизайн города и музыкальное сопровождение умело передают атмосферу Америки первой половины 20-го века.

Плюсы:
- Отлично поданная атмосфера мафиозных разборок и Америки первой половины 20-го века.
- Великолепный сюжет.
- Детально проработанные мелочи игровой механики.
- Отличная и незамыленная графика, которая намного лучше, чем в новой, третьей части.
- Харизматичные персонажи.

Минусы:
- Линейность игры, а значит и отсутствие реиграбельности.
- Глупый искусственный интеллект. Можно спокойно убить не один десяток копов, скрыться от них, спрятавшись за мусорным баком, а потом и вовсе стать ангелом во плоти, просто переодевшись у них же на глазах.
- Большое количество вырезанного контента перед релизом игры.

Моя оценка: 9,5/10
Свобода и Иерархия
К слову, никакое зло не является необходимым.
Существование современного человека протекает между страхом перед «железной рукой» иерархии и страхом «неограниченной свободы». Всякая фобия деформирует мировоззрение, но фобия свободы и несвободы формирует его специфический тип. Идея, будто бы иерархия ограничивает свободу, и будто бы свобода без лимитов и контроля опасна, не имеет под собой никаких реальных оснований: это чистейшая иллюзия, необходимая для поддержания существующего положения вещей (каким бы образом оно не оценивалось). Всякая подлинная иерархия по сути есть проявление свободы, точнее, её несущая конструкция в сфере проявлений. Жизнь как биос является иерархической структурой – начиная от молекул, клеток, простейших организмов, и вплоть до млекопитающих и Hоmо-Sapiens. Астрономические тела в пространстве организованы в иерархические структуры – метагалактики, галактики, звёздные системы, планетные системы. Всякая проявленная форма есть феномен иерархии, и манифестация как таковая возможна постольку, поскольку возможна иерархия. Феномен свободы есть проявление иерархии, и вне таковой возможна

Лишь абсолютная свобода, что есть атрибут Принципа, то есть, в определённом аспекте, сам Принцип. Совершенно очевидным образом (это было показано столько раз и столькими способами, что приводить ссылки излишне), абсолютной свободой может обладать лишь абсолютный индивидуум, который по определению един и неделим (in-dividuus), и любая частная его манифестация как «индивидуальность» свободна настолько, насколько она отказывается от иллюзорного «независимого» «я», и приближается к субъекту абсолютной свободы. Отсюда следует, что индивидуальная свобода, как её понимает современный человек, сущностно есть отрицание абсолютной свободы. С другой стороны, иерархические системы, построенные на ложных представлениях о иерархии, являются иллюзиями, которые оказывают эффект, прямо противоположный декларируемому, и служат не каналами осуществления свободы на иерархических уровнях, но системой препятствий для неё.
Упомянутая выше «деструктивная дилемма» нашла отражение во всей авраамической культуре, будучи достаточно наглядно представлена в её неоплатонической ветви – каббале. «Колонна милосердия» и «колонна жестокости», представляющие правое и левое плечо древа Сефирот соответственно, впоследствии нашли отражение в масонской символике в качестве колонн «иоахим» и «боаз», то есть «закон, данный Богом», и «закон силы». Таким образом, в данной традиции закон синонимичен жестокости, а милосердие имеет статус «божьего закона», лишившись, таким образом, важнейшей составляющей – личной свободы, проявлением которой оно было изначально. То, что сегодня принято понимать под «свободой личности», при внимательном рассмотрении есть чисто биологическая категория. Кроме очевидного права на физическое существование, речь идёт либо о телесных девиациях (напр., социальном статусе гомосексуалистов или психических больных), либо о материальной собственности, либо о религиозном ритуале, т.е. внешней (телесной) стороне вероисповедания. Безусловно, существует связь между телом с его нуждами и личностью человека, но эта связь не является ни определяющей, ни тем более исчерпывающей, если хоть немного отойти от марксистских представлений о человеке. Свобода личности не только – и не столько – определяется телесной независимостью субъекта от другого субъекта или общества, сколько она является показателем его независимости от анаграфического и материального аспектов существования, включая собственное тело, поскольку таковые суть манифестация различия между «индивидуальностью» и абсолютным индивидуумом. С другой стороны, современные иерархии – даже внутри традиционных институтов — являют собой систему осуществления власти, субъект которой очень часто отстоит дальше от Принципа, чем подвластные ему индивидуумы, и, таким образом, занимает чужую нишу, искажает идею иерархии и служит её дальнейшей дискредитации (хотя последнее уже вряд ли возможно). Люди, призванные укреплять и охранять государство, разворовывают его; те, кто должен следить за порядком, совершают организованные преступления; учителя насилуют детей, религиозные лидеры развращают души и т.д. и т.п. У рыбы современных иерархических систем давно сгнила голова, и они представляют собой разлагающийся труп.
Gablota zrzutów ekranu
Закат в Новиграде
122 143 9
Gablota wyróżnionych prac graficznych
My character in GTA Online
298 333 30
Gablota wyróżnionych prac graficznych
Lamborgini Diablo SE30 1995
74 80 9
Ulubiona grupa
The Russian Empire - Grupa publiczna
Съ нами Богъ!
6 317
Członkowie
406
W grze
1 538
Online
345
Na czacie
Przedmioty do wymiany
2 836
Posiadane przedmioty
136
Dokonane wymiany
4 837
Transakcje na rynku
















Gablota prac graficznych
Triss Merigold of Maribor
178 174 36
Przedmioty do wymiany
2 836
Posiadane przedmioty
136
Dokonane wymiany
4 837
Transakcje na rynku
















Ulubiony poradnik
Ulubiona grupa
Long live the Confederacy!
573
Członkowie
33
W grze
181
Online
46
Na czacie
Ostatnia aktywność
811 godz. łącznie
Ostatnia gra: 26 listopada
650 godz. łącznie
Ostatnia gra: 24 listopada
4,6 godz. łącznie
Ostatnia gra: 17 listopada
NightmareEvil3475™ 24 listopada o 21:37 
⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣦⣤⣤⣀
⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣶⣾⣿⡇
⠀⡀⠀⣼⠛⡛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠀⠀⢀⣤⣤⡀⠀⣀⡀
⠀⠣⡀⣿⣄⠣⠃⢻⣿⡿⢛⢛⠻⣿⠏⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣷⣿⣿⣿⡆
⠑⠤⣈⠽⣿⣿⣿⡿⢿⣤⣈⣁⣰⡿⠀⠀⠀⠀⠈⠻⣿⣿⣿⠿⠛⠁
⠑⠒⠒⠒⠉⣻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠤⠤⢊⣀⣀⠀⠀⠙⠟⠁
⠀⠀⠀⠀⢰⣿⣿⣿⡏⠀⠘⢄⠉⠒⣲⣿⣿⣿⣿⡄⠀⠀⠀⢿⣦⣿⡄
⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣄⠀⠀⠉⠒⣿⣿⡛⢿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠟⠉
⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠹⣿⡿⢸⣿⣿⠀⢠⣶⣦
⠀⠀⠀⠀⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡀⠀⠀⠀⣼⣿⡏⠀⠸⣿⣿⣾⣿
⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⢀⣼⣿⡿⠀⠀⠀⠟⠛⠉⠁
⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣿⣿⠟⠀⣠⣀⣄
⠀⠀⠀⠘⠛⣿⡿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠛⠋⠁⠀⠀⠙⢿⠋
 Have a nice week! :heart_emo::Heartyou:
NightmareEvil3475™ 19 listopada o 6:55 
⠀⠀:p_heart::MirrorMaker_Star::p_heart:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:p_heart::MirrorMaker_Star::p_heart:
:MirrorMaker_Star::simplepinkheart::shinealight::simplepinkheart::MirrorMaker_Star:⠀⠀:MirrorMaker_Star::simplepinkheart::shinealight::simplepinkheart::MirrorMaker_Star:
:p_heart::shinealight:⠀⠀⠀⠀:shinealight::p_heart::shinealight:⠀⠀⠀⠀:shinealight::p_heart:
:MirrorMaker_Star::simplepinkheart:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:simplepinkheart:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:simplepinkheart::MirrorMaker_Star:
⠀⠀:p_heart::shinealight:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:shinealight::p_heart:
⠀⠀⠀⠀:MirrorMaker_Star::simplepinkheart:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:simplepinkheart::MirrorMaker_Star:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:p_heart::shinealight:⠀⠀:shinealight::p_heart:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:MirrorMaker_Star::simplepinkheart::MirrorMaker_Star:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:p_heart:
ʟᴏʀᴇꜱᴄʜɪʟʟᴀ 18 listopada o 2:11 
Have a nice week Ucheva and don't forget to gaming :luv:
🔥Emperor Pyromancer🔥 16 listopada o 17:17 
:heartb:No legacy is as rich as honesty.
:heartg:It takes strength and courage to admit the truth.
:ai_wormhole:respect is one of the greatest expressions of love.
:ai_flare:The purpose of our lives is to be happy.
:crown1:Be happy, be brilliant, be you.
:THOTHSquare:Friendship is being there when someone is feeling down and not being afraid to kick them.
蓮花 16 listopada o 10:29 
:hypnoheart:
BigBarrel2YeezyG 13 listopada o 13:51 
████████████████████
███▀▄░░▄▄▄▄▄▄░░▄▀███
█▀░░▀▄░░░░░░░░▄▀░░▀█
█▄░▄░░████████░░▄░▄█
██▄░▀▄░▀████▀░▄▀░▄██
████░░▀░▀██▀░▀░░████
█████▄▄▀▄▄▄▄▀▄▄█████
█████▀░░░░░░░░▀█████
████░░░Ⓜⓔⓡⓘⓣ░░░████
████░░░ⓟⓞⓘⓝⓣ░░░████
████░░░░░░░░░░░░████
█████▄░░░░░░░░▄█████
████████████████████