2
Products
reviewed
244
Products
in account

Recent reviews by Artich

Showing 1-2 of 2 entries
2 people found this review helpful
1,140.9 hrs on record (630.2 hrs at review time)
Данный текст относится только к новой Modern Warfare III (2023), датированный от 24.11.2023.

Те, кто не покупал Modern Warfare II (2022), то им повезло, они могут получить контента как из двух игр по цене одной, но лучше еще брать по скидке. А тем, кто не покупал последние 4 года новые части COD повезло еще больше, они могут не покупать и дальше.

Компания MWIII (2023): просто не о чем, лучше представить что это была техно-демо для тех, кто предзаказал и хотел раньше посмотреть на геймплей. Мне не нравились почти все новые компании COD начиная с Black Ops 2, исключением может быть только, разве что, Black Ops Cold War и Advanced Warfare. Это очень ленивая компания в плане проработки деталей, здесь даже графика умудряется быть хуже, чем в ремастерах оригинальной серии MW.

Новый зомби режим "MWZ": ну, ... , он есть. Пока что, это явно хуже класичесего зомби режима из серии Black Ops и WWII, наверное хуже чем в Cold War, но лучше чем в Vanguard. Для меня это пока что режим пассивного прокачивания оружия под музыку или видео на фоне, может еще чуть фана в коопе за счет каких-то багов. Вообще, баги - это самое интересное пока что в этом режиме есть, особенно разного рода абузы на прокачку и все что с этим связано (осуждаю, конечно же, но здесь это хотя бы не мешает другим). Есть шанс, что с новыми сезонами режим заживет, как в свое время было с DMZ. Пока что не хватает разнообразия лута, странная система перков, которые не сохраняются после успешной эвакуации, хотя в DMZ наоборот за это даже давали случайный перк. Выбор контрактов на карте маленьний, да и само деление карты на зоны очень спорное, так как опыта дают везьде одинаково, от чего игровой зоной можно считать только самую начальную первую, а это по сути треть от карты, которая сама по себе не очень и большая, особенно в плане разнообразия. Также, очень сломанно ощущается система апгрейда оружия, так как чтобы накопить денег для 3-го улучшения, нужно всю игру делать задания. На игру отводится лишь 45 минут и 15 минут дополнительного времени, в общем 1 час. Так вот, один контракт дает 2-3 тысячи местной валюты, а для полного улучшения надо 35 тысяч. И вот после эвакуации, это улучшение снимается с оружия, более того, есть еще наборы инструментов, которые тоже улучшают редкость и урон оружия, но и они пропадают Получается очень странно и не продуманно, мало того что два способа, так еще и пользоваться можно минут 20 максимум, так как удастся их получить только под конец игры. В оригинале матч был неограничен по времени, хотелось бы тогда иметь возможность сохранять улучшения оружия.

Мультиплеер MWIII (2023): это просто работа над ошибками Modern Warfare II (2022), что конечно хорошо, но цена получается слишком большой, особенно как для обладателя обоих игр. У меня здесь меньше всего претензий, вернули динамичный мувмент образца MW (2019) и Vanguard, карты гораздо более привычные как для олдфага, хотя я бы был рад лишь половине карт из MW2 (2009), а вторую половину предпочел бы видеть из оригинальной MW3 (2011), тогда бы не было претензий вообще. Видимость врагов стала для меня лучше, чем в играх серии последних лет, но графика стала хуже чем даже в MW (2019), а некоторые карты, вроде Rundown, - выглядят даже хуже оригинальной MW2 (2009), во что даже трудно поверить. Радует количество режимов, тут особенно выделился War Mode из WWII, который конечно же хуже, чем был тогда, но концепция все равно цепляет и сама карта удачно сделана, но хотелось бы иметь минимум две на релизе, учитывая, что графически опять таки хуже, чем в MW (2019).
Вообще, есть ощущение, что выбор карт был обусловлен тем, что вместе с ремастером MW2 (2020) должен был быть мультиплеер, но в Activision отказались из-за страха внутренней конкуренции, однако карты и ассеты были уже готовы, вот поэтому они так бездумно все попали сюда.
Самый крупный минус мультиплеера, это как обычно система SBMM, название которой лишь вводит в заблуждение, это не про подбор игроков, а про баланс соотношения убийств и побед, который уравнивает как сильных, так и слабых - к одному общему знаменателю. Это убивает всякий интерес от игры, а каждую игру превращает в адское соревнование, как в каком-то финальном матче по лиге с крупными призовыми. Также этот подбор лишен всякой логики, ведь эта система игнорирует пинг, ранк, а также оружие и прогресс, что обеспечивает заранее несправедливый ход игры. Ну и самое субъективное, что тот скандал с накруткой аим-ассиста и подбором легких лобби за внутреигровые покупки, а по видимому и наказание игрока за набитые им серии, так вот, это уже не кажется таким уж конспирологическим вбросом, когда изначально слабый противник начинает доминировать под конец игры настолько сильно, что сравнивает счет или вообще выигрывает игру, потому что просто перестает умирать и начинает убивать с 1-2 попадний, и это в игре, где один из самых высоких ТТК за всю серию. Есть мнение (TrueGameData), что это из-за серверов и пакет-бурста, но это происходит слишком систематично.
Есть небольшой шанс, что если мультиплеер не будут убивать после истечения жизненного цикла, то он будет лучшим на какой-то период за счет количества контента, особенно для новых игроков не знакомых с серией, купивших игру по скидке.

Как итог, это все еще "колда" и в нее можно играть, более того, даже получать удовольствие, правда из-за таких факторов как СБММ, а также роста цен, – делать это становится с каждым годом все труднее и труднее...
Posted 24 November, 2023. Last edited 24 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
537.7 hrs on record (520.9 hrs at review time)
Not working in Slava Ukraine, when you try play with russian scum. There is no way to change regions and servers, but before it was.

Conclusion:
0 Slava out of 10 Ukraine.

Verdict:
Mail.ru servers are sucks, becouse it blocked by Ukrainian FBI.

#FIX_PUBG
#FIX_SLAVA
#FIX_UKRAINE
#RETURN_REGION_SELECTION

UPD 25.11.18

Steel unplayeble with russian scum.
Posted 16 November, 2018. Last edited 23 October, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries