過去 2週間のプレイ時間:
12.5h

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全73個中45個(62%)実績解除:
実績
 

ハリカン

評価70%以上のアクションゲームを開発する。
アンロックした日 1月3日 17時07分

Marble Maze

評価70%以上のシンプルゲームを開発する。
アンロックした日 1月3日 14時42分

ドクターラリオ

評価70%以上のパズルゲームを開発する。
アンロックした日 1月1日 10時27分

アイランド・モンキー

評価70%以上のアドベンチャーゲームを開発する。
アンロックした日 1月3日 17時07分

ダンジョンズ&マスターズ

評価70%以上のロールプレイングゲームを開発する。
アンロックした日 1月3日 14時32分

シヴィライゼーションズ

評価70%以上の戦略シミュレーションゲームを開発する。
アンロックした日 1月1日 11時21分

スーパーラリオワールド

評価70%以上のプラットフォーマーゲームを開発する。
アンロックした日 1月15日 9時41分

Spaceship: Elite

評価70%以上のシミュレーションゲームを開発する。
アンロックした日 1月10日 9時25分

カリフォルニア杯

評価70%以上のスポーツゲームを開発する。
アンロックした日 1月22日 11時41分

Mad Oil Tycoon

評価70%以上の経営シミュレーションゲームを開発する。
アンロックした日 1月10日 14時30分

バックストリートファイター

評価70%以上の格闘ゲームを開発する。
アンロックした日 1月22日 13時06分

シムレーションシティ1602

評価70%以上の建設ゲームを開発する。
アンロックした日 1月10日 9時52分

Commander Yuri

評価70%以上のリアルタイム戦略ゲームを開発する。
アンロックした日 1月12日 12時12分

BOOM

FPSゲームを開発する。
アンロックした日 1月10日 12時58分

マックス・ブレイン

評価70%以上のTPSゲームを開発する。
アンロックした日 1月10日 14時54分

テストドライバー

評価70%以上のレースゲームを開発する。
アンロックした日 1月3日 14時09分

Meridianの世界

MMOゲームを開発する。
アンロックした日 1月10日 15時53分

お金を入れてね!

アーケードゲームを開発する。
アンロックした日 1月3日 19時31分

生まれながらのプログラマー

ゲームエンジンを開発する。
アンロックした日 1月3日 14時02分

ゲーム機戦争

独自の据え置きゲーム機を開発する。
アンロックした日 1月8日 12時16分

1、2、3、4

ゲームの続編を開発する。
アンロックした日 1月1日 10時31分

オリジナルより良くなった?

ゲームのリマスター版を開発する。
アンロックした日 1月8日 12時37分

今年のゲーム

最優秀作品賞を受賞する。
アンロックした日 1月3日 14時40分

今年の開発者

年間最優秀開発賞を受賞する。
アンロックした日 1月8日 9時52分

今年の販社

年間最優秀販社賞を受賞する。
アンロックした日 1月12日 12時25分

目の保養

ベスト映像賞を受賞する。
アンロックした日 1月1日 10時58分

素晴らしきサウンドトラック

ベスト音響賞を受賞する。
アンロックした日 1月3日 17時21分

今、私は金持ちになる!

生産室でゲームを自社販売する。
アンロックした日 1月3日 19時31分

販社である!

他社が開発したゲームを販売する。
アンロックした日 1月10日 16時32分

おお! わたしの ともだち!

販社の友好度を最大値にする。
アンロックした日 1月1日 10時48分

金色

ゲームを100万本以上売り上げる。
アンロックした日 1月8日 10時05分

白金

ゲームを1000万本以上売り上げる。
アンロックした日 1月10日 15時45分

80%

ゲームが80%以上の評価を受ける。
アンロックした日 1月3日 14時09分

90%

ゲームが90%以上の評価を受ける。
アンロックした日 1月3日 19時38分

誰もが私を愛する!

100万人以上のファンを獲得する。
アンロックした日 1月10日 15時41分

俺は寂しがり屋でな。

フレンドと共にマルチプレイヤーモードを開始する。
アンロックした日 1月1日 10時03分

雇用主I

20人以上の社員を雇う。
アンロックした日 1月3日 19時31分

雇用主II

50人以上の社員を雇う。
アンロックした日 1月8日 12時16分

雇用主III

100人以上の社員を雇う。
アンロックした日 1月10日 14時30分

小遣い

資金5000万ドル以上を所持。
アンロックした日 1月10日 9時31分

足らんわっ・・・まるで・・・・!!

資金5億ドル以上を所持。
アンロックした日 1月12日 12時37分

第二次ゲーム機大戦

自社製ゲーム機を1000万台以上売り上げる。
アンロックした日 1月10日 15時41分

私はシド・マイヤーです

伝説的クリエイターを雇う。
アンロックした日 1月3日 17時35分

ショッピングツアーI

同業他社を買収する。
アンロックした日 1月10日 16時24分

Day Zombie

評価70%以上のサバイバルゲームを開発する。
アンロックした日 1月22日 13時06分



ドラゴンズケイブ

評価70%以上のインタラクティブ映像を開発する。

本よりも優れている

評価70%以上のビジュアルノベルを開発する。

レトロマニア

レトロゲームを開発する。

本当に無料なの?

F2Pゲームを開発する。

みんな蛇好き

携帯電話向けのモバイルゲームを開発する。

これなら私のポケットに収まる

独自の携帯ゲーム機を開発する。

ボーナス支払

契約開発でゲームを開発する。

バンドル

ゲームバンドルを作成する。

割引

廉価ゲームを発売する。

完全版

アドオンを含んだゲームバンドルを発売する。

スピンオフ

ゲームの派生作品を開発する。

ゲームの移植は簡単

ゲームを別のプラットフォームに移植する。

流行を打ち出す者

自社ゲームが新たな流行を打ち立てる。

いくらなんでもこんなのあり得ない!

「本年度最悪のゲーム」を受賞する。

誇大広告!

ゲームの誇大広告を行う。

請負業者

販社との独占契約を結ぶ。

それは大量の仕事だった!

顧客からの評判が100%に達する。

これが未来だ

ゲーム内時間で2050年に到達する。

ダイヤモンド

ゲームを5000万本以上売り上げる。(難易度:伝説級)

100%

ゲームが100%の評価を受ける。(難易度:伝説級)

これが私のチーム!

4人のフレンドと共にマルチプレイヤーモードを開始する。

知的財産

IPの人気が最高値に達する。

伝説のゲーム会社

会社の評価が最高に達する。(難易度:伝説級)

お見事

全能力値が最大値に達した社員がいる。

億万長者

資金10億ドル以上を所持。(難易度:伝説級)

マーケットリーダー

自社製ゲーム機を5000万台以上売り上げる。(難易度:伝説級)

ショッピングツアーII

10社以上の同業他社を買収する。

ショッピングツアーIII

30社以上の同業他社を買収する。(難易度:伝説級)